Po vienerių metų kompiuterinis ir konsolinis žaidėjas diskutuoja apie „Steam Deck“.

Artėjant „Steam Deck“ vienerių metų jubiliejui, norėjau parašyti apmąstymą apie savo su juo pastaruosius 12 mėnesių. Nors aš myliu žaidimų įrenginį ir naudoju jį taip pat, kaip ir „Nintendo Switch“, iš pradžių mano jausmai buvo labiau neigiami, nei tikėjausi. Dalis to galėjo būti šiek tiek reakcinga, nes per pastaruosius metus man kilo pyktis su gyvūnais: girdėjau, kad žaidimuose dirbantys žmonės tai vadina „gyvenimą keičiančiu“ įrenginiu. Žinoma, tai keičia gyvenimą kiekvienam, kurio darbas priklauso nuo lengvos prieigos prie žaidimų, tačiau dėl kai kurių „Steam Deck“ varginančių keistenybių jį sunkiau rekomenduoti atsitiktiniam žaidėjui.

Turinys

  • Konsolės žaidėjas
  • PC žaidėjas
  • Bendros kalbos radimas

Mano požiūris pasikeitė, kai kalbėjausi su Jacobu Roachu. „Digital Trends' Computing“ vyriausiasis personalo rašytojas. Kaip kompiuterinis žaidėjas, jo skaitymas apie sistemą visiškai skyrėsi nuo mano, daugiausia dėmesio skiriant žaidimą keičiančioms funkcijoms, kuriomis aš nelabai pasinaudojau. Pokalbio metu paaiškėjo, kad „Steam Deck“ yra labai skirtingas įrenginys, priklausomai nuo to, ar jį naudojate iš kompiuterio ar konsolės fono.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Bet kokiame nuodugniame „Steam Deck“ pirmųjų metų apmąstyme prietaisas turėtų būti sprendžiamas iš abiejų pusių, išardant visus jo techninius atradimus ir atsitiktinius nusivylimus. Būtent taip su Jokūbu sutarėme artėti prie prietaiso jubiliejaus. Tai pasakojimas apie dvi visiškai skirtingas „Steam Deck“ patirtis – dvilypumas, kurį jaučiame nuoširdžiau, atspindi sudėtingą tokios naujos ir novatoriškos technologijos prigimtį.

Susijęs

  • Yra naujas ROG Ally konkurentas, kuris yra dar nešiojamas
  • Išbandykite šias 6 puikias nemokamas kompiuterinių žaidimų demonstracines versijas per „Steam Next Fest“.
  • „Žvaigždžių karų Jedi“: „Survivor“ „Steam“ peržiūrima kaip „visiškas šūdas“ kompiuterio prievadas

Konsolės žaidėjas

Nors šiame argumente atlieku konsolinio žaidėjo vaidmenį, nesu alergiškas žaidimams kompiuteriu. Aš daug žaidžiu savo įrenginyje, bet stengiuosi to vengti kaip įmanoma geriau. Taip yra dėl kelių veiksnių. Pirma, aš tiesiog mieliau sėdėsiu ant sofos ir žaisiu ką nors per televizorių, nei sėdėsiu prie to paties kompiuterio, kurį naudoju darbui. Bet dar svarbiau, kad negaliu pakęsti nusivylimo, kuris kyla dėl nustatymų keitimo, kad žaidimas veiktų tinkamai. Neturiu pačių naujausių dalių, todėl norint, kad naujas leidimas veiktų optimaliai, gali būti daina ir šokis, su kuriuo aš tiesiog nenoriu. Geriau tiesiog įkelčiau žaidimą ir paleisčiau jį su technologijomis, kurioms jis yra optimizuotas.

Kai pirmą kartą buvo paskelbta apie „Steam Deck“, buvau sužavėta dėl galimybės supaprastinti žaidimo kompiuteriu patirtį, panašią į Nintendo Switch. Per pastaruosius metus greitai sužinojau, kad prietaisas yra toks pat temperamentingas, kaip ir mano įrenginys, jei ne daugiau.

„Steam Deck“, sėdinti ant kompiuterio.
Jacob Roach / Skaitmeninės tendencijos

Tiesą sakant, toks prietaisas yra patrauklus tokiems žmonėms kaip Jokūbas. Nedaug žaidimų pultų tikrai suteikia žaidėjams galios prasmingai keisti savo aparatinės įrangos nustatymus taip, kaip tai daro kompiuteris. Kažkas panašaus į PlayStation 5 yra „plug-and-play“ reikalas – jei žaidimas jame veikia prastai, nelabai ką galite padaryti, kad jį ištaisytumėte. „Steam Deck“ siūlo daug daugiau lankstumo sistemos lygmeniu, suteikdama žaidėjams įrankius, kurių reikia norint padidinti našumą, taupyti akumuliatorių ar bet ką, ką jie nori pritaikyti. Yra net našumo perdanga, leidžianti žaidėjams matyti tokius dalykus kaip kadrų dažnis, veikiantis realiuoju laiku – įrankis, kurį naudoju daug kai žaidžia Išgyvenusieji vampyrai.

Tai yra aspektai, dėl kurių „Steam Deck“ yra tikrai ypatingas įrenginys, ir aš džiaugiuosi, kad jie yra, net jei aš jų nenaudoju daug. Tačiau aš mažiau žaviuosi tuo, koks nenuspėjamas įrenginys gali būti net praėjus metams po paleidimo. Vis dar prisimenu, kai pirmą kartą pabandžiau keliauti su savo „Steam Deck“ ir pirmą kartą su jauduliu sėdau į metro. turėjau ką tik atsisiųstas Garso kritimas ir nekantriai laukė, kada galės jį paleisti. Įkėliau programą ir tada… nieko neįvyko. Aš tiesiog negalėjau paleisti žaidimo ir negalėsiu, kol negrįžtu namo ir neprisijungsiu prie „Wi-Fi“. Kai pradėjau veikti, pastebėjau, kad visos jo iškarpos buvo pakeistos spalvų juostomis.

Net ir po metų jūs turite į tai gilintis žinodami, kad pati techninė įranga yra nuolatinis darbas.

Tokia patirtis pastaraisiais metais man buvo įprasta. Susidūriau su daugybe gedimų, sulėtėjusių aparatūros ir net žaidimų užstrigimų, dėl kurių įrenginys laikinai buvo užblokuotas. Be to, aš taip pat susidūriau su nenuspėjama baterija, kuri kartais gali mirti per valandą arba akimirksniu nukristi nuo 10 iki 0%. Mano „Steam“ statistika sumažėjo, nes „Deck“ skaičiuoja žaidimo valandas, net kai įrenginys veikia miego režimu. Atsisiuntimai nepavyko, nes sistema užmigo ir sustabdė pažangą. Neverskite manęs pradėti naudotis sudėtinga „Linux“ naršykle, kurią naršyti tik dar labiau apsunkina, nes komanda iškviesti įrenginio ekrano klaviatūrą ne visada veikia.

Jau nekalbant apie kovą, kurią vis dar turiu dėl žaidimų suderinamumo. Kai žaidimai įrenginyje veikia puikiai, tai viskas, ko norėjau. Praėjusiais metais turėjau keletą stebuklingų akimirkų, kai įkėliau tokį žaidimą kaip Nesąžiningas palikimas 2arba Nugriovimas, kurios tuo metu buvo prieinamos tik asmeniniame kompiuteryje, ir leisti juos iki galo be jokių problemų. Kitais atvejais aš įkeldavau patikrintą žaidimą, pavyzdžiui Keista sodininkystė ir rask tai nedideli teksto dydžiai privertė mane norėti, kad ką tik žaisčiau kompiuteriu.

Steam Deck valdikliai iš arti.

Patvirtinimas taip pat išlieka neryškus, ypač naudojant AAA žaidimus. Kada Marvel's Midnight Suns irNeed for Speed ​​neapriboti pradėtas naudoti praėjusį gruodį, sugalvojau, kad išsirinksiu vieną savo atostogų kelionei. Nedidelis tyrimas man greitai pasakė, kad nei vienas, nei kitas prietaise neveikė gerai, todėl turėjau apsvarstyti keletą indie'ų, kurie galėtų veikti su Nintendo Switch. Tai tik dar labiau sukels problemų, nes vis daugiau žaidimų atsisako kelių kartų metodo ir pradeda optimizuoti PS5, Xbox Series X ir aukštesnės klasės kompiuterius. Tik pažiūrėk Grąžinimas, kuris gali veikti tik su kai kuriais įrenginyje didelių kompromisų kadrų dažniui ir skiriamajai gebai.

Kaip aparatinės įrangos dalis, negaliu pasakyti, kad „Steam Deck“ yra mano pirmasis pasirinkimas žaidimams, kuriuos gali paleisti. Jei turiu galimybę žaisti savo Perjungti OLED arba Steam Deck, aš visada eisiu su buvusiuoju. Jis yra mažesnis, ne toks sunkus ir turi daug geresnį ekraną. Tai, ką prarandu dėl galios ir pritaikymo, atgaunu komfortą ir patikimumą. Mano „Steam Deck“ yra tas, į kurį einu, kai neturiu kitos galimybės, todėl tai yra mano įprastas įrenginys, skirtas asmeniniams kompiuteriams išskirtiniams, pvz. Picos bokštas. Šiuo metu tai net nėra mano emuliacijos dėžutė; ši garbė šiuo metu atitenka daug aptakesniam ir lengviau naudojamam „Razer Edge“.

„Razer Edge“ rankinis įrenginys, sėdintis šalia „Steam Deck“.

Aš čia kaupiu savo nuoskaudas, bet nesupraskite manęs neteisingai: aš tikrai myliu savo „Steam Deck“. Naudoju jį dažnai ir vertinu, kaip tai pakeitė mano santykį su kompiuteriniais žaidimais. Praėjusią vasarą turėjau apreiškimo akimirką, kai užsidegęs pasiėmiau jį atostogauti į Menkio kyšulį Perdarytas „Marvel“ Žmogus-voras ant jo ir grojo be kliūčių. Nors kažkas panašaus Grąžinimas nėra optimalus „Steam Deck“, faktas, kad aš galiu jį žaisti, yra įspūdingas (mano „Switch“ mirtų net pagalvojus apie tai). Tos akimirkos vis dar yra stebuklingos ir leidžia lengvai rekomenduoti įrenginį žmonėms, kurie žaidžia įvairius žaidimus.

Tačiau kai kalbuosi su paprastesniais žaidėjais, mano rekomendacija yra su rimtais įspėjimais. Net ir po metų jūs turite į tai gilintis žinodami, kad pati techninė įranga yra nuolatinis darbas. Taip pat negalite paimti vieno, tikėdamiesi, kad jis leis kiekvieną naują leidimą ir palaikys būsimus daugelį metų. Vis dar daugiausia groju tai, kas veikia, o ne tai, ką norėčiau žaisti. Šia prasme tai mano asmeninio kompiuterio patirties pratęsimas: stambus nešiojamasis kompiuteris, kurį mielai atnaujinsiu, kai tik atsiras aptakesnis modelis.

Mano kolega tvirtina, kad jei visą gyvenimą žaidžiate kompiuteriu, būtent tai ir yra esmė. ~ Giovanni Colantonio, žaidimų skyriaus vadovas

PC žaidėjas

„Steam Deck“ yra įrenginys, kuris keičiasi priklausomai nuo to, kokius lūkesčius į jį keliate. Jei ieškote „Nintendo Switch“, kuris galėtų paleisti kompiuterinius žaidimus, jus išjungs šiurkštūs kraštai ir iš pažiūros nenaudingų funkcijų srautas. Kita vertus, jei esate kompiuterio aplinkoje, kur trikčių šalinimas yra tik proceso dalis, „Steam Deck“ yra svajonės išsipildymas. Man tinka pastaroji stovykla.

Maniau, kad naudosiu „Steam Deck“ kaip būdą gauti papildomos valandos Eldeno žiedas prieš miegą arba išbraukite kai kuriuos kolekcionuojamus daiktus iš mano sąrašo Horizontas Zero Dawn tarp ilgesnių žaidimo seansų, bet aš tai nenaudoju. Tai atskiras įrenginys, kurį naudoju, kad sumažinčiau begalinį nepriklausomų žaidimų katalogą, kurį pasirinkau metų, taip pat mažesnių, įkandamų potyrių, kurie jaučiasi kaip namuose nešiojant rankinį kompiuterį nei mano mėsingas Alienware 34 QD-OLED monitorius. Mėgstu tokius žaidimus Išgyvenusieji vampyrai, Signalis, Domininkas, ir Grandininiai aidai, tačiau mano sprendimas pirkti daugiausia priklausė nuo „Steam Deck“. Kitaip tikriausiai nebūčiau žaidęs šių žaidimų.

Grįžtamasis veiksmas „Steam Deck“.

Tai nauji dalykai, bet mano bibliotekoje taip pat yra daug nepriklausomų žaidimų – Tamsiausias požemis, Šventvagystė, Fae taktika, ir Eterio varžovai, kad paminėčiau tik keletą, kuriuos neseniai žaidžiau. Visi šie žaidimai yra prieinami „Nintendo Switch“ ir visose kitose konsolėse, tačiau Sunku pervertinti patogumą, kai mano žaidimo laikas, pasiekimai ir pažanga yra viename lygyje stogas. Jaučiu, kad mano pažanga kituose įrenginiuose kažkodėl neįskaitoma – juk beveik visą laiką praleidžiu žaisdamas kompiuteriu. Jei telpate į tą valtį, kurioje yra didžiulė „Steam“ biblioteka ir mažai sąveikaujama su tradicinėmis konsolėmis, „Steam Deck“ yra prasminga.

Kaip minėta, yra žaidimų, kurių niekada nebūčiau žaidęs be „Steam Deck“. „EmuDeck“ yra „viskas viename“ emuliacijos sprendimas, kuris gali įtraukti bet kurią platformą (ir turiu omenyje bet kurią platformą) į jūsų „Steam Deck“ biblioteką. Kai kurios mano mėgstamiausios žaidimų patirties per pastaruosius metus, įskaitant žaidimą Castlevania: Liūdesio aušra ir išbandyti savo jėgas atsitiktinių imčių „Pokémon“ bėgimuose, nebūtų buvę, jei neturėčiau „Steam Deck“.

Apsauginių turėklų trūkumas reiškia, kad iš esmės galite daryti viską, ką norite.

Tačiau žaisdami žaidimus, kuriuos jau turiu kelyje, nėra vienintelė priežastis, dėl kurios nuvažiavau tiek daug „Steam Deck“. Tai pilnas kompiuteris, akivaizdus naudojimas, į kurį pernelyg dažnai neatsižvelgiama lyginant su „Nintendo Switch“ ir tokiais įrenginiais kaip Razer Edge. Atsižvelkite į tai, kad naudojant pagrindinį „Chromebook“ įrenginį atsieis nuo 300 iki 400 USD, o „Steam Deck“ pradeda atrodyti kaip velniškai įspūdinga vertė. Prijunkite jį prie pigaus „Amazon“ doko ir kelių išorinių įrenginių ir galėsite lengvai jį naudoti naršydami internete, žiūrėkite „YouTube“ vaizdo įrašus ir net eksperimentuokite su daugybe (bet paprastai varginančių) programų, kurias galite rasti Linux.

Vis dėlto neapsimesiu, kad „Linux“ nėra dramblys kambaryje. Tu gali įdiekite „Windows“ „Steam Deck“. pasiekti didesnį programų asortimentą, tačiau šis įrenginys aiškiai skirtas veikti su Valve tinkinta Linux versija. „Steam Deck“ nepakeičia „Windows“ kompiuterio, tačiau pagrindinės užduotys, tokios kaip naršymas internete, yra sąžiningas žaidimas. „Linux“ nėra skirta silpnaširdžiams, tačiau pagrindiniai būtini dalykai, tokie kaip žiniatinklio naršyklė ir el. pašto programa, pasiekiami vos keliais paspaudimais (ir būkime sąžiningi; dauguma jums reikalingų programų šiomis dienomis vis tiek pasiekiamos naršyklėje).

USB-C šakotuvas, kabantis iš „Steam Deck“.
Jacob Roach / Skaitmeninės tendencijos

Taip pat vertinu Valve atvirumą Linux srityje. Ne visi nori nerimauti su begaliniu nustatymų ir modifikacijų keitimu, gaunamu iš ilgų forumo įrašų, tačiau kai kurie žmonės tai daro (įskaitant mane, jei tai nebuvo aišku). „Steam Deck“ sudėtingumas suteikia daugiau galimybių, kurių nėra kituose įrenginiuose. Apsauginių turėklų trūkumas reiškia, kad iš esmės galite daryti viską, ką norite. Daugeliui tai yra silpnybė. Kai kuriems tai išskirtinė stiprybė.

Tačiau tai ne visada buvo tobula. Ištaisoma, bet erzinanti akumuliatoriaus klaida reiškia, kad mano „Steam Deck“ kartais mirs per kelias minutes, o vartotojo sąsaja retkarčiais užstringa ir paleidžiama iš naujo, o kartais mano „Steam Deck“ į eilę įtrauks daugybę atnaujinimų, kurių nė vienas nėra iš tikrųjų atnaujinimai. Net ir esant tokioms problemoms, „Steam Deck“ niekada nepateikė didesnių problemų nei įprastas „Windows“ žaidimų kompiuteris, o atsižvelgiant į daugelį jo privalumų, tai yra revoliucinis kompiuterinių žaidėjų įrenginys. ~ Jokūbas Roachas, kompiuterių vyresnysis rašytojas

Bendros kalbos radimas

Čia pateiktos dvikovos perspektyvos parodo visą „Steam Deck“ patirties vaizdą, bet galbūt dar svarbiau yra tai, kad jie apibūdina konsolinių ir kompiuterinių žaidėjų mąstymo skirtumus. Noriu be rūpesčių sėdėdamas žaisti vaizdo žaidimo. Kadangi turiu ribotą laiką, nenoriu praleisti papildomų valandų tyrinėdamas, kokie žaidimai veiks, o paskui tvarkyti nustatymus, kad juos optimizuočiau, kad baterija neišsikrautų greičiau nei per dvi valandas. Savo brangias laisvalaikio akimirkas noriu praleisti žaidime, o ne meniu.

Tačiau Jokūbui tas koregavimas yra labai svarbi patirties dalis. Žaidimo pritaikymas, kad jis veiktų taip, kaip jam patinka, yra ritualo dalis, o „Steam Deck“ yra bene vienintelė žaidimų sistema, kuri kada nors leidžia tai padaryti. Trintis yra svarbi patirties dalis, nes tai reiškia, kad techninę įrangą galima suformuoti. Nors turiu priekaištų dėl įrenginio, aš visiškai sutinku su Jokūbo vertinimu. Steam Deck grąžina galią žaidėjui.

Dėl šios priežasties, manau, teisinga sakyti, kad pirmieji „Steam Deck“ metai buvo sėkmingi, net ir su tam tikromis keistenybėmis. Dar reikia nuveikti, kad įrenginys būtų patikimesnis tiek jo aparatinės įrangos, tiek „Valve“ žaidimo tikrinimo procese, tačiau rinkoje vis dar nėra nieko, kas atitiktų jo siūlomas savybes. Tai tikra nešiojamųjų žaidimų revoliucija, ir aš džiaugiuosi galėdamas būti šalia tos kelionės pradžios, klaidų ir visko.

Redaktorių rekomendacijos

  • Šis fantastinis Minesweeper roguelitas yra mano naujasis Steam Deck draugas
  • Dabar „Steam“ vasaros išpardavimo metu „Steam Deck“ galite įsigyti su 20 % nuolaida
  • Ne, vis dar nesigailiu, kad nusipirkau „Steam Deck“.
  • Jokių pokštų – „Asus“ išleidžia „Steam Deck“ konkurentą
  • Galbūt dėl ​​šios priežasties „The Last of Us“ siaubingai mikčioja kompiuteryje