„Super Mario Maker“ pasirodė 2015 m., kai „Wii U“ įsuko į pamirštą bedugnę. Nors jis sulaukė daugybės fanfarų, jis niekada iki galo neišnaudojo savo potencialo vien dėl nepalankios platformos, kurioje jis buvo paleistas. „Nintendo 3DS“ prievadas buvo pristatytas 2016 m., tačiau jame trūko kai kurių pagrindinių funkcijų. Nuo tada, kai 2017 m. buvo išleistas „Nintendo Switch“, „Nintendo“ gerbėjai reikalavo, kad „Super Mario Maker“ pasirodytų hibridinėje konsolėje. Vasario mėnesio „Nintendo Direct“ „Nintendo“ atmetė netikėtą „Super Mario Maker 2“ pranešimą ir kad jis bus paleistas „Switch“ birželio 28 d. „Nintendo“ atskleidė daug naujos informacijos apie tęsinį per naujausią „Nintendo Direct“. Štai viskas, ką iki šiol žinome.
Super Mario Maker 2 prielaida
Super Mario Maker 2 – anonsas – Nintendo Switch
Tiems, kurie nėra susipažinę su originalu, „Super Mario Maker“ leidžia žaidėjams kurti, bendrinti ir žaisti savo 2D Mario lygius Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, „Super Mario World“ ir „New Super Mario Bros. U. Tęsinyje naudojami tie patys keturi žaidimai kaip vaizdo stiliaus šablonai, taip pat priešai, daiktai ir kliūtys iš Super Mario 3D World. Vieno mygtuko paspaudimu galite perjungti grojimo ir redagavimo režimus. Visi lygiai turi stilių (žaidimą), temą (lygio tipą) ir laiko limitą.
Netolimoje ateityje žaidėjai visur galės įsigyti „Super Mario Maker 2“ ir pradėti kurti savo košmariškai sunkų lygį. Žaidimas bus išleistas birželio 28 d., skirtas „Nintendo Switch“, o trečiadienį, gegužės 15 d., buvo transliuojamas maždaug 15 minučių trukmės „Nintendo Direct“ laidas, skirtas žaidimui. Sužinojome apie žaidimo istorijos režimą, kelių žaidėjų parinktis, internetinį kursų pasaulį ir dar daugiau.
„Nintendo Direct“ iš esmės buvo visas „Super Mario Maker 2“ įvadas. Kūrėjai aptarė keletą skirtingų dalykų, kuriuos gali padaryti kūrėjas, įskaitant „daiktus, kurie neįmanomi įprastame Super Mario žaidime“. Gavome a Žvilgsnis į skirtingas žaidėjų dinamines parinktis, pvz., įjungimo / išjungimo jungiklius, kurie paverčia skirtingų spalvų blokus vientisus arba neapčiuopiamas. Taip pat turėjome progą įsitikinti, kad galimi vandens lygiai ir vertikalės lygiai. Žaidėjai netgi gali sukurti slaptus kambarius arba pakeisti garsų grojimą, kai šokinėjate ant konkretaus monstro ar platformos.
„Starfield“ yra aukščiausio profilio „Xbox Series X“ ir „Xbox Series S“ žaidimas nuo Halo Infinite, tačiau žaidimas nėra užrakintas tose dviejose konsolėse. Dėka žaidimų debesyje ir atviresnio „Microsoft“ mentaliteto, leidžiančio savo žaidimus pateikti įvairiems platformų, jums nereikia turėti vienos iš „Microsoft“ dabartinės kartos sistemų arba turėti „Xbox“ programos PC.
Ne, tai nėra PS5 ar Nintendo Switch, bet jei norite žaisti Starfield, kai jis yra vaizdo žaidimo centre pramonės zeitgeist, čia yra keletas vietų, kur galima žaisti, išskyrus „Xbox Series X“, „Xbox Series X“ ir „Xbox PC“ programėlė.
Garai
Akivaizdžiausias pasirinkimas, jei norite žaisti „Starfield“ kitur, yra pasiimti jį „Steam“. Nors „Microsoft“ turi patentuotą kompiuterio paleidimo priemonę, „Microsoft“ dabar nuolat išleidžia savo žaidimus per „Valve“ paleidimo priemonę. „Bethesda“ prisijungė prie „Xbox Game Studios“ 2021 m. ir ilgą laiką gamina savo žaidimus ir „Steam“, todėl nenuostabu, kad „Starfield“ yra platformoje.
„Starfield“ platformoje taip pat jau pasirodė gana populiarus, nes tuo metu, kai rašau „SteamDB“, jis pasiekė 266 000 žaidėjų. Jei ieškote būdo žaisti „Starfield“ savo turimoje aparatinėje įrangoje nenaudojant „Microsoft“ platformos ar paslaugos, tai yra geriausias pasirinkimas. Jis taip pat veiks „Steam Deck“, nors tai nėra vienintelis būdas patirti „Starfield“ kelyje.
„Xbox Game Pass“ programa „Android“.