Geriausi „Xbox Series X“ RPG

83 %

4/5

M

Platformos Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), strategija, eilėmis pagrįsta strategija (TBS), taktika, nuotykiai

Programuotojas „inXile Entertainment“.

Leidėjas „inXile Entertainment“.

Paleisti 2020 m. rugpjūčio 28 d

Pradedant nuo vieno iš labiausiai nusikaltėlių nepastebėtų konsolių ir asmeninių kompiuterių RPG iš Xbox pirmosios šalies studijos inXile, nors šis žaidimas buvo kuriamas prieš jų įsigijimą, Wasteland 3 yra ambicingas žaidimas, kuriuo bandoma sujungti geriausias originalių „Fallout“ žaidimų dalis su naujesniais XCOM pavadinimais. Jame yra visi geriausi senesnio pavadinimo RPG elementai, pvz., įvairūs dialogų medžiai, kurie keičiasi ir prisitaiko apie jūsų specifinius įgūdžius, ankstesnius pasirinkimus, santykius su įvairiomis frakcijomis, atliktas užduotis ir veiksmai. Šis pritaikomumo lygis dažniausiai išnyko, nes žaidimų kūrimas pabrango ir pridėjo balso vaidybą, bet Wasteland 3 sugeba jaustis taip pat dinamiškai, neprarandant iki galo įgarsintų aktorių. Nepaisant 3 pavadinime, jums nereikia žaisti ankstesnių Wasteland žaidimų, kad galėtumėte į juos patekti

Wasteland 3. Išskyrus pagrindinę frakciją Desert Rangers ir nedaugelį veikėjų, viskas šiame žaidime yra nauja arba paaiškinta taip, tarsi būtumėte naujokas seriale. Jūs valdysite personažų, kuriuos sutiksite pasaulyje, partiją, įdarbinsite ir kursite nuo pat pradžių. Kiekvieną iš jų nurodysite įgūdžių taškais, atributikos taškais ir privilegijomis, kurių yra daug ir pakankamai įvairių, kad norėtųsi specializuotis personažus įvairiose srityse, bet taip pat pakartokite žaidimą, kad gautumėte visas galimybes, kurių neturėsite įgūdžių. Combat yra grynas XCOM stilius, nors ir ne toks negailestingas. Jei jums patinka gilūs, reaktyvūs žaidimai, kurie tarsi atkeliavo iš senų CRPG šlovės laikų, Wasteland 3 puikiai atitinka sąskaitą.

Skaitykite visą mūsų Wasteland 3 apžvalga

92 %

M

Platformos PC („Microsoft Windows“), „Mac“, „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Nintendo Switch“, „PlayStation 5“, „Xbox Series X|S“, „Google Stadia“

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai, nepriklausomi žaidimai

Programuotojas ZA/UM

Leidėjas ZA/UM

Paleisti 2021 m. kovo 30 d

Detektyvinio stiliaus žaidimus labai sunku įgyvendinti. Jie paprastai būna pernelyg akivaizdūs arba pernelyg buki ir reikalauja daugiašalio mąstymo ir beveik psichinės intuicijos. Tačiau Disco Elysium: galutinis pjūvis atpirks šią tendenciją, būdamas bene geriausiu detektyviniu vaidmeniu, kurį kada nors sukūrė. Tai pasiekiama integruojant kelias RPG sistemas, visiškai atsisakant kovos ir viską verčiant mesti kauliuką. Jei ko nors nepadarysite ar nepastebėsite, žaidimas beveik niekada nesibaigia, išskyrus kelis atvejus, kai galite tiesiog mirti. Vietoj to, žaidimas kažkaip prisitaiko viskas ir leidžia tęsti bet kokią būseną. Įspūdingesnis yra didžiulis žaidimo pasirinkimų skaičius, susijęs su tuo, kas jūs esate ir kaip elgiatės, o vėliau – tai, kaip jame pripažįstami jūsų pasirinkimai, o ne tik išmesti. Disco Elysium: galutinis pjūvis yra būtent tai, ką galime nurodyti kaip istoriją, kurią galima papasakoti tik naudojant vaizdo žaidimus. Tai geriausia kada nors parašyta detektyvo istorija, rašanti pati, kai ją vaidini šimtu skirtingų būdų. Nuo akimirkos daugiausia bendrausite su objektais ir žmonėmis, tačiau žaidimas keičiasi atsižvelgiant ne tik į tai, kaip bendraujate su viskuo, bet ir nuo to, kas būdai galite bendrauti atsižvelgdami į tai, kaip kuriama jūsų statistika. Yra ištisų siužetų, kuriuos galite praleisti ir praleisti, jei tinkamu metu neturite pakankamai aukštų įgūdžių. Dabar, kai ši galutinė versija taip pat pridėjo visą balso vaidinimą, tai paprasta rekomendacija bent dviem žaidimams.

88 %

M

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), „Hack and slash“ / „Beat 'em up“, nuotykis

Programuotojas Ryū Ga Gotoku Studios

Leidėjas Sega

Paleisti 2020 m. sausio 16 d

78 %

4/5

M

Platformos PC („Microsoft Windows“), „PlayStation 4“, „Xbox One“, „PlayStation 5“, „Xbox Series X|S“, „Google Stadia“

Žanras Nuotykis

Programuotojas „Ubisoft Monreal“.

Paleisti 2020 m. lapkričio 10 d

75 %

3.5/5

M

Platformos PC („Microsoft Windows“), „PlayStation 4“, „Xbox One“, „PlayStation 5“, „Xbox Series X|S“, „Google Stadia“

Žanras Šaulys, vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai

Programuotojas Žmonės gali skristi

Leidėjas Square Enix

Paleisti 2021 m. balandžio 01 d

Jau nustatėme, kad RPG nereikia tiesiog laikytis fantazijos nustatymų. Tiesą sakant, kai kurie iš geriausių buvo sukurti mokslinės fantastikos srityje, įskaitant mūsų kitą pasirinkimą. Outriders yra filmavimo trečiuoju asmeniu derinys su RPG klasėmis, įgūdžiais ir grobiu. Užuot rinkę naujus kardus ir kovos kirvius, rasite šautuvus ir šautuvus su skirtinga statistika, ryškumu ir efektais. Istorija yra... ten? Tiesą sakant, dauguma žmonių šio žaidimo istoriją nurašė kaip švelnią ir geriausiu atveju nelabai įsimintiną. Jei norite, kad jūsų RPG apimtų griežtą ir įtraukiantį pasakojimą, šis jūsų netenkins. Kita vertus, jei norite žaidimo, kuris žaistų labai gerai ir kuriame būtų puiki kilpa, kad galėtumėte susiburti kartu su draugais, Outriders šviečia. Visos skirtingos klasės vaidina savo vaidmenis kovoje ir turi linksmų ir ryškių įgūdžių, kurie taip pat gali būti tiesiog stebuklingi burtai. Galite sukurti savo charakterį taip, kad tam tikrais būdais beveik nutrauktumėte žaidimą, nes jam nereikia rūpintis PvP pusiausvyra. Persistengus puikiai jaučiasi Outriders, o sunkumų pakėlimas, kai atkuriate misijas, kad gautumėte dar stipresnį grobį, yra puiku, jei mėgstate tokius dalykus. Be to, kadangi tai nėra žaidimas kaip paslaugos pavadinimas, jis taip pat netrukdys jums mėnesius ar metus. Galite jį nutraukti, kai baigiate kampaniją vieną kartą arba 50 kartų po to, kai patobulinate savo personažą, kad įveiktumėte sunkiausius sunkumo lygius.

Skaitykite visą mūsų Outriders apžvalga

76 %

4.5/5

T

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai

Programuotojas Bandai Namco Studios

Leidėjas Bandai Namco Studios

Paleisti 2021 m. birželio 24 d

Nesijaudinkite, anime gerbėjai, mes turime daug X serijos RPG, skirtų būtent jūsų demografiniams rodikliams. Naujausias šiame sąraše yra neįtikėtinai stilingas Scarlet Nexus. Vizualiai šis žaidimas daugeliu atžvilgių atrodo kaip jūsų bendras anime, bet bent jau vienas iš kokybiškesnių. Žinoma, jūsų pagrindiniai aktoriai, ypač pagrindinis veikėjas vyras, turi gana pamirštamus veidus, tačiau jų aprangos dizainas ir judesiai pradeda išsiskirti. Tai sunkaus veiksmo RPG, kupinas greitų mūšių su dideliais efektais ir nepaprastais judesiais. Tai pasaulis, į kurį įsiveržė padarai ir tik jūsų psichikos kareivių komanda gali su jais kovoti. Taip, ne labiausiai įkvėptas visų laikų siužetas, bet tikrai pakankamai, kad pritrauktų jus per tinkamo dydžio istorijos režimą. Kaip RPG, šis žaidimas per daug nesiskiria nuo Assassin’s Creed Valhalla tam tikrais būdais. Visų pirma turėsite reikalų su taškų išleidimu savo įgūdžių medyje, rinkdami medžiagą (nors tai nėra atviro pasaulio žaidimas), kursite ir įsigysite naujų ginklų. Kur Scarlet Nexus imasi toliau, yra dviejose srityse. Pirma, galite pasirinkti iš dviejų pagrindinių veikėjų, kurių kiekvienas turi savo kampaniją. Jie sutampa taškais, todėl jie nėra visiškai skirtingi, tačiau jie turi labai skirtingus įgūdžius, todėl verta važiuoti antrą kartą, jei patiko pirmasis. Antra, tai lengvi santykiai ir bendravimas su kitais partijos nariais, kuriuose dalyvaujate tarp misijų. Tai nėra „Fire Emblem“ žaidimas, bet pažinti savo komandą teikia pasitenkinimas vien dėl premijų, kurias ji jums suteikia kovoje.

Skaitykite visą mūsų Scarlet Nexus apžvalga

91 %

M

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), „Hack and slash“ / „Beat 'em up“.

Programuotojas PlatinumGames

Leidėjas Square Enix

Paleisti 2017 m. vasario 23 d

NieR vos netinka serijai. Pirmasis žaidimas buvo alternatyvios pabaigos tęsinys Drakenguard 3, ir tęsinys, NieR: Automatai tapkite dievais, vyksta tūkstančius metų po to žaidimo. Nereikia nė sakyti, kad nesijaudinkite dėl šio žaidimo istorijos, jei jos neturite, nors pirmasis žaidimas buvo puikiai perdarytas kaip NieR: Replikantas ne taip seniai, jei tau įdomu. Iš pažiūros tai gali atrodyti kaip dar vienas anime masalo žaidimas, bet mano manymu, tai klaidinga. Šis žaidimas yra ne tik vienas įdomiausių, verčiančių susimąstyti ir emocionaliausių pavadinimų sistemoje, bet ir žaidimo eiga yra nuostabus malonumas, kuris visada turi dar vieną triuką. Neišleisdamas istorijos, NieR: Automatai tapkite dievais yra viena iš žmogiškiausių istorijų, kurioje pagrindiniai veikėjai yra robotai ir androidai. Jis giliai pasineria į sąmonės, žmogiškumo, sielų ir filosofinių sampratų temas, kurias skrodydami galėtumėte praleisti valandas. Kaip žaidimas, jame yra neabejotinai sklandi ir patenkinama veiksmo kova, kuriai, atrodo, gali prikibti tik „Platinum Games“, kartu su žanro lenkimo tendencijomis, kurias mėgsta režisierius Yoko Taro. Turite nedidelį atvirą pasaulį, šonines užduotis, ginklus, įgūdžius atspindinčius žetonus ir mėgėjus, kuriuos galite organizuoti ir skirti vietos, taip pat gausite pilną pabaigų abėcėlę. Dauguma iš esmės yra pokštai, tačiau pabaigos nuo A iki E yra būtinos, ir kiekvienas iš jų perkuria įvykius, kad suteiktų naujų apreiškimų apie siužetą ir veikėjus, kurių niekada nesitikėtumėte. Be to, ta pabaiga... jei bent neužspringsi, gali būti, kad būsi ne toks žmogus nei žaidimo veikėjai.

81 %

3.5/5

T

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Žanras Šaulys, vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai

Programuotojas Eidos Monrealis

Leidėjas Square Enix

Paleisti 2021 m. spalio 26 d

Neleiskite blogam skoniui „Marvel's Avengers“. likę burnoje neleis jums žaisti labai skirtingų „Marvel“ galaktikos sergėtojai. Šis žaidimas, nepaisant to, kad puikiai tinka tiems patiems žaidimams kaip paslauga, kelių žaidėjų grobikiškas žaidimas ir grimzlės šventė, kuri suluošino Keršytojai, padarė tai, ko mes visi norėjome, kad šis žaidimas padarytų ir yra grynas vieno žaidėjo veiksmo RPG. Vienintelis pagrindinis dalykas, kurį dauguma turi, yra tai, kad jūs tiesiog perimate vieno iš globėjų, Peterio Quillo, dar žinomo kaip Starlord, valdymą, o ne keičiatės tarp visų herojų. Be to, šiame įtemptame, koncentruotame pavadinime tikrai nėra daug kuo skųstis. Tai ne visai prilygsta filmams ir turi keletą šiurkščių kraštų, tačiau kai kuriais aspektais jis yra gana artimas. Negadindami siužeto, čia turite garbingo dydžio kampaniją, jei pagal RPG standartus šiek tiek trumpa, tai maždaug 10 valandų. „Marvel“ galaktikos sergėtojai yra daugiau veiksmo RPG nei grynas RPG, todėl trumpesnis ilgis iš tikrųjų yra naudingas. Mūšis netenka laukti savo laukiamo laiko, ir jie gali čia ir ten pasitelkti keletą unikalių mechanikų, kad paįvairintų viską, neužsibūdami pakankamai ilgai, kad parodytų savo įtrūkimus. Kadangi žaidimas paremtas viena didžiausių „Marvel“ savybių, rašymas ir personažai yra tai, dėl ko ateinate į šį žaidimą. Atsižvelgdami į tai, kaip reaguojate ir pasirenkate komandą, galite pakeisti jų santykių su Starlord vystymąsi. Turėdami tokį įtemptą aktorių kolektyvą, jie gali iš tikrųjų paskatinti šiuos pokyčius per visą puikų dialogą.

Skaitykite visą mūsų „Marvel“ galaktikos sergėtojų apžvalga

80 %

3.5/5

M

Platformos PC („Microsoft Windows“), „Xbox One“, „Xbox Series X|S“.

Žanras Nuotykis

Programuotojas INTERJERAS/NAKTIS

Leidėjas „Xbox“ žaidimų studija

Paleisti 2022 m. liepos 19 d

Naratyviniai žaidimai, bent jau tinkamai atlikti, gali būti labiausiai įtraukiantis RPG tipas ir Kaip sutemos tai tikrai puikiai supranta iš istorijos ir veikėjo perspektyvos. Šioje pasakoje per 30 metų pasakojama apie dvi šeimas, turinčias įvairių tarpusavyje susijusių ryšių ir santykių, nė vienas iš jų iš pradžių nėra paprastas ar akivaizdus. Jis prasideda 90-ųjų pabaigoje nuo apiplėšimo, kuris neplanuojamas, o perauga į pasaką, kuri prilygsta geriausioms TV dramoms. Be to, jūsų priimami sprendimai yra ne tik dažni, bet ir turi didžiulių pasekmių kiekvienam jų keliui ir net likimui. Tai nėra ilgiausias žaidimas, o kai kuriems keistas, beveik rotoskopinis meno stilius gali šiek tiek atitraukti dėmesį. pirma, bet kai tik pasakojimas jus apims, tai yra vienas žaidimas, apie kurį galvosite kelias dienas po to, kai pamatysite pabaiga.

Skaitykite visą mūsų Kaip „Dusk Falls“ apžvalga

84 %

5/5

T

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai

Programuotojas Bandai Namco pramogos

Leidėjas Bandai Namco pramogos

Paleisti 2021 m. rugsėjo 10 d

92 %

M

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai

Programuotojas BioWare

Leidėjas Elektroninis menas

Paleisti 2021 m. gegužės 14 d

„Mass Effect“ trilogija, nesant geresnio termino, pasirodžiusi buvo legendinė. Joks kitas žaidimas nuo pat pradžių nebandė pristatyti visiškai naujos mokslinės fantastikos visatos, kurioje jūsų personažas, sprendimai ir santykiai apimtų ne tik du, bet tris ištisus žaidimus. Nors galų gale jis nebuvo visiškai tobulas, jis vis dar išlieka kaip viena geriausių kada nors sukurtų mokslinės fantastikos RPG trilogijų. The Mass Effect Legendary Edition sudeda visus tris žaidimus į vieną paketą, išvalo juos (ypač pirmąjį) ir leidžia lengviau nei bet kada leistis į šią epinę kosminę operą, kad išgelbėtum visatą. Negana to, šioje versijoje yra visi DLC, kai kurie iš jų laikomi geriausiu serijos turiniu. Nors gali jaustis šiek tiek keista, kai iš pirmo nelengvo žaidimo pereiname į antrąjį du, vis tiek tai yra istorija, kurią norėsite žaisti nuo pradžios iki pabaigos, kai prisiriši prie visų gerai parašytų personažų ir matai, kad tavo sunkūs pasirinkimai stebina būdai.

70 %

4/5

T

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Žanras Šaulys, vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai

Programuotojas Pavarų dėžės programinė įranga

Leidėjas 2K žaidimai

Paleisti 2022 m. kovo 25 d

Į šį sąrašą jau įtraukėme vieną šaulį, bet kol kas tai bus vienintelis FPS. Mažosios Tinos stebuklų šalys Greičiausiai nereikia pristatymo kaip „Borderlands“ žaidimų naujovės. Serialas beveik vienas yra atsakingas už tuo metu negirdėtos pirmojo asmens šaudyklių, RPG ir grobikų žaidimų santuokos pradžią. Šis originalus žaidimas suteikė mums keturias unikalias charakterių klases, kurių kiekvienoje buvo paprasti, tačiau skirtingi įgūdžių medžiai ir tūkstančiai ginklų. Tolesni žaidimai padidino ante, ypač ginklų skaičių, kol pasieksime Stebuklų šalis kur serialas virsta visišku absurdu. Jūsų širdyje vis dar yra tas pats žaidimo būdas, tik dabar apgaubtas fantazijos aplinka, kurioje Tina, vaidinanti požemio meistrą, skrieja ir keičia pasaulį bei pasakojimą. Nauja aplinka ir naujų mechanikų išsibarstymas suteikia serialui daug gyvybės. Be to, dėl įnoringesnės, beveik parodijos stiliaus žaidimo prielaidos humoras ir neįprasti personažai jaučiasi kur kas tinkamesni.

Skaitykite visą mūsų Tiny Tina's Wonderlands apžvalga

85 %

T

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai

Programuotojas Square Enix

Leidėjas „Nintendo“, „Square Enix“.

Paleisti 2019 m. rugsėjo 27 d

80 %

3.5/5

M

Platformos PC („Microsoft Windows“), „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Nintendo Switch“, „PlayStation 5“, „Xbox Series X|S“, „Google Stadia“

Žanras Nuotykis

Programuotojas Devynis denis

Leidėjas Square Enix

Paleisti 2021 m. rugsėjo 10 d

Išskyrus galbūt Disco Elysium, beveik kiekviename žaidime, kurį įtraukėme į šį sąrašą, tam tikra ar kitokia forma buvo pabrėžta kova. Kita vertus, serialas „Life is Strange“ užėmė mantiją, kurią paliko senieji nuotykių žaidimai „nurodykite ir spustelėkite“, kur istorija, personažai ir galvosūkių sprendimas buvo pagrindinis patrauklumas. Po dviejų solidžių pagrindinių įrašų, taip pat vieno papildomo ir vieno atskiro epizodo, Gyvenimas keistas: tikros spalvos yra naujausias šios antologijos serijos įrašas, kuriuo siekiama išspręsti kai kurias gana gilias temas. Kiekvienas žaidimas tam tikra forma turėjo mistikos elementą, pradedant nuo pirmojo žaidimo laiko atsukimo galių iki antrojo telekinezės, tačiau šis įrašas viskas šiek tiek grįžta atgal ir jūsų pagrindinis veikėjas Aleksas turi sustiprintų empatijos galių, leidžiančių perskaityti kitų veikėjų emocijas per spalvotas auros. Skirtingai nuo ankstesnių įrašų, paskelbtų po laipsniško išleidimo su mėnesiais tarp epizodų, Gyvenimas keistas: tikros spalvos išėjo kaip pilnas paketas, bet vis tiek išlaikė epizodinę struktūrą. Toks formatas leidžia pasiekti kur kas malonesnį patirties tempą, tačiau be kankinimo laukti tiek laiko tarp leidimų. Siužetas sutelktas į tai, kaip Aleksas vėl susitinka su broliu išgalvotame Haven Springso mieste, tačiau greitai įsipainioja į mirtiną paslaptį. Tai kol kas didžiausias ir interaktyviausias iš šių žaidimų. Žaidimo metu galite pasikalbėti, padėti ir apskritai susipažinti su beveik visais miesto gyventojais. Tai taip pat paveiks jūsų istorijos nepriekaištingą pabaigą su keliomis pabaigomis, pagrįstomis jūsų pasirinkimais, bet ir kaip kiti žmonės mato ir jaučia jūsų charakterį, atsižvelgiant į tai, kiek ar mažai bendravote juos.

Skaitykite visą mūsų Life is Strange: True Colors apžvalga

97 %

4/5

M

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG)

Programuotojas Iš programinės įrangos

Leidėjas Bandai Namco Entertainment, FromSoftware

Paleisti 2022 m. vasario 25 d