Geriausi „Metroidvania“ žaidimai asmeniniame kompiuteryje, „Xbox One“, PS4 ir „Switch“.

„Metroidvania“ žanras – žinomas dėl to, kad kerta elementus Super Metroid ir Castlevania: Nakties simfonija - pastaraisiais metais tapo palaima tarp nepriklausomų kūrėjų. Tai liudija, kaip įtakingi kai kurie SNES ir PlayStation žaidimai, bet taip pat galimybė pradedantiesiems kūrėjams išlavinti savo žaidimo dizaino raumenis. Neribotas tyrinėjimas ir tarpusavyje susijęs pasaulis yra žaidimo pavadinimai, kai kalbama apie Metroidvanias, o mūsų geriausių Metroidvania žaidimų sąraše yra 12 puikių to pavyzdžių.

Turinys

  • Tuščiaviduris riteris
  • Pasiuntinys
  • Ori ir Aklas miškas
  • Ikonoklastai
  • Negyvos ląstelės
  • Kraujas suteptas: nakties ritualas
  • Axiom Verge
  • Šventvagystė
  • SteamWorld Dig 2
  • Guacamelee!
  • Supralandas
  • Yoku salos ekspresas

Prieš pasinerdami, atkreipkite dėmesį, kad savo sąrašą apribojome žaidimais, kurie parduodami kompiuteriuose ir dabartinės kartos konsolėse.

Papildoma literatūra

  • Geriausi nepriklausomi žaidimai
  • Geriausi atviro pasaulio žaidimai
  • Geriausi vaizdo žaidimai, kuriuos galima žaisti užstrigus namuose

Tuščiaviduris riteris

Komanda Cherry

Tuščiaviduris riteris daro viską teisingai. Mirties kilpa yra kaip Tamsios sielos o lygio dizainas panašus Super Metroid, bet įpusėjus žaidimams bandant mėgdžioti tuos du, Tuščiaviduris riteris jaučiasi stebėtinai naujas. Kūrėjų komanda Cherry aiškiai supranta, kas daro jos įtaką. Rezultatas yra žaidimas, kuris savo įtakas nešioja ant rankovės, nebijodamas nutiesti savo kelio.

Ir nutieskite kelią, kurį tai daro. Viskas viduje Tuščiaviduris riteris dirba kartu, kad sukurtų vientisą pasaulį, kurį norite tyrinėti. Kaip Tamsios sielos, Tuščiaviduris riteris išdalina istorijos ritmus kaip užkandžius, suteikdami nedidelę užuominą apie tai, kas yra po paviršiumi. Skirtumas tarp jo ir panašių žaidimų yra tas Tuščiaviduris riteris iš tikrųjų viskas vyksta po paviršiumi. „Hallownest“ gelmėse gausu detalių, vaizdingo boso dizaino ir dar įdomesnių NPC. Be to, Tuščiaviduris riteris turi keturis didžiulius DLC elementus, ir visi jie yra įtraukti į žaidimą nemokamai.

Pasiuntinys

Pasiuntinys dažnai minimas kaip platformeris, kuris tik įpusėjus virsta Metroidvania. Jei nesate pažįstami, Pasiuntinys prasideda kaip pagarba Nindzė Gaiden, su linijine platforma ir kova su Ninja tema. Įpusėjus žaidimui, jis peršoka iš 8 bitų į 16 bitų – ne pirmą ir ne paskutinį kartą Pasiuntinys sulaužo ketvirtą sieną. Antroji žaidimo pusė verčia jus šokinėti pirmyn ir atgal tarp epochų, kai tyrinėjate lygius, kuriuos jau aplankėte įprastu Metroidvania būdu.

Pasiuntinys Vis dėlto yra Metroidvania. Iš pradžių tyrinėti tiesiog neįmanoma. Užuot dalinus skirtingus su tyrinėjimu susijusius atnaujinimus – tai yra daugumos kitų šio žanro žaidimų atveju – Pasiuntinys duoda tau viską iš karto. Tyrinėjimas nėra žaidimo parinktis; tai žaidimo dalis. Net tarp geriausių Metroidvania žaidimų sąrašo, Pasiuntinys išsiskiria tuo, kad stumdo žaidėjus linksmybių link. Tai puikiai keičia tempą žanro senbuviams, o taip pat lengvai virškinamą atspirties tašką naujokams.

Ori ir Aklas miškas

Ori ir Aklas miškas yra gražus žaidimas ir jo tęsinys, Ori ir vytelių valia, yra lygiai taip pat gerai. Tačiau šį lizdą suteikiame originaliam žaidimui. Žaidimas prasideda 10 minučių pradžios skyriumi, kuris pripildys jūsų širdį šilumos prieš išplėšiant ją iš krūtinės. Metroidvanijos paprastai nėra stiprios istorijos skyriuje, bet Ori ir Aklas miškas tai pakeičia. Jame yra dramatiškas ir jaudinantis pasakojimas, kuris niekada nėra įkyrus ar pretenzingas.

Tai priklauso nuo atmosferos. Aklas miškasRanka pieštas pasaulis atrodo organiškas, grėsmingas ir gražus, paprastai vienu metu. Tai pasaulinio dizaino ir pasakojimo meistriškumo klasė, sukurta Metroidvania tipo tyrinėjimų ir platformų kūrimo fone. Jei seriale esate naujokas, rekomenduojame pradėti nuo Aklas miškas. Istorija tęsiasi antrajame žaidime, ir nors Wisps valia turi susitikimų su viršininku ir dar daugiau mechanikų, tai nesumenkina to, kaip puiku Aklas miškas yra.

Ikonoklastai

Ikonoklastai yra tik Metroidvania po tolimesnio patikrinimo. Pasaulis yra tarpusavyje susijęs, o įvairūs pagrindinio veikėjo Robino atnaujinimai atrakina skirtingas žemėlapio sritis. Tačiau tai nėra žaidimo esmė. Ikonoklastai atneša nuostabiai sudėtingus galvosūkius, nukreipdamas dėmesį į naujų gebėjimų naudojimą ir priartėdamas prie tų naujų gebėjimų panaudojimo. Istorija taip pat šokiruojančiai gera. Žaidžiate kaip Robinas, nelicencijuotas mechanikas pasaulyje, kuriame tik licencijuotiems mechanikams leidžiama dirbti su Ivory (daugelio žaidimo mašinų maitinimo šaltiniu). Prieš vyriausybę, permirkusią neteisingos religijos, jūsų darbas yra kovoti.

Kaip Axiom Verge, kurį pasieksime akimirksniu, Ikonklastai sukūrė vienas kūrėjas. Joakimas „konjak“ Sandbergas yra už žaidimo dizaino, kodavimo ir muzikos.

Negyvos ląstelės

Dead Cells apžvalga

Galite apibrėžti Negyvos ląstelės su beveik kiekvienu nekenčiamu žaidimų industrijos madingu žodžiu, ir tai vis dar yra puikus žaidimas. Tai nesąžininga Metroidvania su procedūrų generavimu ir išsišakojusiais keliais (perspėjome jus). Niekas iš to nesudaro Negyvos ląstelės nors ypatingas. Tai progresavimo sistemų ir jausmų derinys Negyvos ląstelės prieš paketą.

Net po to, kai mirėte ir vėl perėjote tuos pačius lygius, Negyvos ląstelės leidžia suprasti, kad darote pažangą. Jūsų atrakinti daiktai rodomi kalėjime kiekvieno bėgimo pradžioje, o tarp biomų žaidimas verčia visas savo ląsteles – vieną iš žaidimo valiutų – atnaujinti. Kalbant apie jausmą, Negyvos ląstelės iš tikrųjų iš pradžių jaučiasi šiek tiek nepatogus. Visų pirma, šokinėjimas nėra toks „plūduriuojantis“, kaip kitose Metroidvanijose. Tačiau kai įvaldysite valdiklius, jausitės kaip žaidimo meistras.

Skaitykite mūsų Negyvos ląstelės apžvalga

Kraujas suteptas: nakties ritualas

Sunku nepaminėti modernios Metroidvanijos, kurią sukūrė kūrėjas, padėjęs apibrėžti žanrą. Kraujas suteptas: nakties ritualas yra programuotojo ir dizainerio Koji Igarashi šoninis scroller Nakties simfonija. Žinant tai, Pastebėtas kraujuPavadinimas turėtų pasakyti viską, ką reikia žinoti. Nakties ritualas žaidžia kaip Castlevania žaidimą, nes iš esmės yra vienas.

Žinoma, labai svarbu tyrinėti, bet Nakties ritualas išsiskiria iš kitų mūsų įrašų skirtingais ginklais ir burtais, taip pat pilna atnaujinimo sistema. Žaidimas nežaidžia Metroidas vaidmuo gerai, bet Castlevania gerbėjams nėra nieko geresnio. Jei jums labiau patinka retro estetika, Suteptas krauju: Mėnulio prakeiksmas ir jo tęsinys siūlo nedidelius 8 bitų potyrius, vykstančius tame pačiame pasaulyje.

Axiom Verge

Axiom Verge yra Metroidas ką Nakties ritualas yra Nakties simfonija. Ir tai sutvarko reikalus. Dalis priežasties Axiom Verge yra toks intriguojantis, kad žaidimas suteikia jums labai mažai ką tęsti. Žaidimas prasideda siaubinga tyrimų laboratorijos Naujojoje Meksikoje scena, kurią sulaužė kažkokia neapsakoma jėga. Jame pateikiama daug klausimų ir pateikiama labai mažai atsakymų, o tai atveria kelią likusiai žaidimo daliai.

Aksioma Verge visada yra vienu žingsniu priekyje žaidėjo ir pateikia pakankamai siužeto detalių, kad žaidėjas nenutrūktų. Žaidimas aiškiai turi Metroidas parašyta visame, bet nebijo sulaužyti pelėsių. Ginklų arsenalas ir kai kurie unikalūs sugebėjimai Axiom Verge ne tik pirminės medžiagos, bet ir sukuria žaidimą, kuris labiau primena meilės laišką, o ne apiplėšimą. Dar įspūdingiau, kad žaidimą sukūrė vienas žmogus. Tom Happ yra atsakingas už visą kodavimą, meną, muziką ir žaidimų dizainą. Jei jus domina žaisti Axiom Verge, turėtumėte greitai užšokti ant jo; Axiom Verge 2 yra numatyta paleisti vėliau šiais metais.

Šventvagystė

Šventvagystė yra žaidimas, kuris prilimpa prie jūsų. Jis neatsiprašo už atviras religines temas ir aukštus gotikinius vaizdus, ​​todėl žaidimas yra vienodai intriguojantis ir keliantis nerimą. Kaip Tuščiaviduris riteris, kūrėjas The Game Kitchen palaiko Šventvagystė su nemokamu, po paleidimo DLC, visa tai nereikalaujant nė cento už žaidimą. Jei ieškote Metroidvania, kuri į viską žiūri šiek tiek rimčiau, Šventvagystė skirtas tau.

Vis dėlto vaizdas yra stiprioji žaidimo pusė. Mechaniškai jis žaidžia kaip 2D Tamsios sielos, tinka su laužo taupymo sistema, negailestingu sunkumu ir panašiu kardavimu. Mechanika atlikta gerai, bet Šventvagystė nesulaužo pelėsio.

SteamWorld Dig 2

Sakydamas SteamWorld Dig 2 yra tęsinys SteamWorld Dig yra tarsi pasakymas Tamsos riteris yra tęsinys Betmenas pradeda. Tai tiesa, techniškai, bet tai kenkia, kiek geresnė yra antroji iteracija. Vietoj procedūriniu būdu sukurto pasaulio, kaip pirmasis žaidimas, SteamWorld Dig 2 turi didelį statinį žemėlapį. Virš kitų Metroidvanijų, Kasti 2 išsiskiria savo tituliniu skersinio mechaniku. Yra atvirų platformos skilčių, tačiau didžioji dalis jūsų laiko Kasti 2 išleidžiama kasant Žemę, kad atidengtų praėjimus ir paslėptas vietas.

Kasimas ir sugrįžimas į paviršių, norint parduoti grobį ir įsigyti atnaujinimų, sukelia priklausomybę, o dar labiau – pasaulio dizaino ir meno stilius. SteamWorld Dig 2 sujungia seną ir naują taip, kaip turi keli kiti pavadinimai.

Guacamelee!

Gvakamelė yra labai panašus Tuščiaviduris riteris. Dizaino požiūriu jis gausiai skolinasi Super Metroid. Tarpusavyje sujungti lygiai atskleidžia naujus atnaujinimus, kurie leidžia keliauti giliau į žemėlapį. Kaip Tuščiaviduris riteris, nors, Gvakamelė nesijaudina imituoti praeitį. Pikselių meno platformerių jūroje, Gvakamelė dera su rankomis pieštu pasauliu, o vietoj ginklų ir raketų žaidimas yra sutelktas į kovą rankomis. Jau nekalbant apie malonią „lucha libre“ temą.

Skaitykite mūsų Guacamelee! apžvalga

Supralandas

Supralandas apibūdina save kaip „mišinį tarp portalas, Zelda, ir Metroidas,“ ir galime pamatyti elementus iš visų tų žaidimų. Tai nėra įspūdinga Supralandas turi tiek daug įtakos, bet iš viso sugeba jas subalansuoti. Portalas-kaip galvosūkiai nutiesia kelią į Metroidas-kaip paslaptys, visos su Zelda panašia atnaujinimo sistema. Supralandas yra susijęs su tyrinėjimu, ir jis sugeba tai paskatinti labiau nei bet kuri kita naujausios atminties Metroidvanija.

Tai taip pat nėra dar vienas 2D platformeris. Supralandas yra tarp nedaugelio žaidimų - Metroid Prime ateina į galvą – kurie tinkamai perkelia 2D tyrinėjimo pojūtį į trečią dimensiją. Tai pats unikaliausias žaidimas mūsų sąraše, bet taip pat vienas geriausių.

Yoku salos ekspresas

Yoku salos ekspresas turi visus Metroidvania principus – išsišakojusius tikslus, didelį žemėlapį su daugybe tyrinėjimų ir platformų sekcijas. Skirtumas tas, kad jūs perkeliate žemėlapį naudodami pinball mechaniką. Jūs vaidinate Yoku, kuris neseniai atvyko į Mokumaną kaip pašto darbuotojas. Yoku yra pririštas prie kamuolio, o užuot šokinėjęs ir veržęsis, apeiti naudojate smeigtukus ir buferius.

Priežasčių patikti yra daug Yoku salos ekspresas, nuo skirtingų personažų, kuriuos sutinkate savo kelionėje, iki įnoringo žaidimo meno stiliaus. Vis dėlto „Pinball“ yra žaidimo esmė. Tiksliai nevaldydami platformos, dažnai atsidursite visiškai kitoje žemėlapio srityje. Užuot varginantis, atsidūrimas kitoje vietoje yra įdomus, suteikiantis galimybę tyrinėti sritį, kurios kitu atveju galbūt nebūtumėte aplankę. Kūrybingas ir nuostabiai sukurtas, Yoku salos ekspresas yra privaloma žaisti.

Redaktorių rekomendacijos

  • Kiekvienas vaizdo žaidimų vėlavimas, įvykęs 2023 m., iki šiol
  • Geriausios įgūdžių kortelės Dead Island 2
  • Geriausios Xbox Series X ausinės
  • 11 geriausių asimetrinių kelių žaidėjų žaidimų 2022 m
  • Splatoon 3: geriausi žaidimo sugebėjimai