Super Mario 3D Land apžvalga

Pastaraisiais mėnesiais buvo daug kalbama apie „Nintendo 3DS“ ir tai, kas jo laukia ateityje. Dažnai galite pamatyti vieną ar kitą gerbėją, nurodantį konkretų būsimą žaidimo leidimą kaip tą, kuris „išgelbės“ delninį kompiuterį, tarsi jam gresia pavojus išnykti. Faktas yra tai, kad „Nintendo“ išleido 3DS be jokių „žudikų programų“, apie ką kalbėti, ir apskritai gana blankią paleidimo biblioteką.

Daugelis gerbėjų tikėjosi, kad vykstantis atostogų sezonas yra laikas, kai pamatysime, kad 3DS pasirodys savaime. Realybė to tikrai neatitiko; Vaikinas Ikaras buvo perkeltas į 2012 m. leidimą, o vienintelis kitas didelis 3DS leidimas, kurį matėme per šias šventes, buvo perdarymas StarFox 64, ir būsimas Mario Kartas kuris buvo sandariai laikomas po plėvele. Iki dabar. „Nintendo“ atskleidė savo Mario 3DS žaidimas E3 vasarą ir dabar Super Mario 3D žemė čia. Jei laukėte sistemos pardavėjo, tai ne tai. Nesuklyskite, tai gali būti ne žudikiška programa, bet 3D žemė yra pati įtikinamiausia priežastis turėti 3DS šiuo metu ir labai daug.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Žaidimo struktūra sukurta vien iš nostalgijos, o žaidėjai žaidžia su ūsuotais Nintendo talismanas per aštuonių pasaulių pirštinę, o kiekviename pasaulyje yra popasaulių serija - 1-1, 1-2, 1-3 ir kt. - ir galutinė "boso" pilis ar dirižablis. Kai kurie iš pastarosios dienos Mario taip pat patenka spąstai, pvz., Rupūžių namas, kuriame galite gauti ir laikyti tam tikrą maitinimo šaltinį, kad galėtumėte naudoti vėliau. Tačiau pagrindinė struktūra yra iš karto pažįstama ir pakankamai paprasta, kad ją suprastų bet kuris gerbėjas.

Iš karto pajutau tą patį nostalgijos jausmą, paniręs į pirmąjį 3D žemė lygis, kurį dariau, kai pirmą kartą bandžiau Naujasis Super Mario Bros. DS prieš keletą metų. Nors tai nebėra tik 2D platforma, tų klasikinių pavadinimų atmosfera yra pilna. Dėl naujesnės 3DS technologijos jie atrodo daug gražiau, tačiau žaidime veikianti gerbėjų paslauga iškart pastebima. Nesvarbu, ar mušate goombą, slystate žaliu vamzdžiu ir be galo ieškote daugiau monetų, ar tiesiog bėgate prieš laikrodį kai muzikos tempas įsibėgėja paskutines kiekvieno etapo 100 sekundžių, tai neabejotinai Mario grąžinamas į savo elementas.

3D žemė labiausiai pasisekė sumaišyti daug naujo tarp visos tos nostalgijos. Jūs pajusite atspalvius Super Mario Bros. platformoje, Super Mario Bros. 3 maitinimo saugykloje (ir grąžinant Tanooki kostiumą!!) ir Super Mario 64 tam tikrų lygių 3D išdėstyme. Surinksite tris specialias žvaigždžių monetas kiekviename lygyje, o sukauptai kolekcijai augant, gausite prieigą prie kitų lygių. Tai mažiau evoliucija, o daugiau visko, kas Mario prekės ženklo gerbėjus paverčia nuolatiniais klientais, distiliavimas.

Tiek, kiek 3D žemė yra įkvėptas seno, lygiai, kuriuos įveiksite, yra visiškai nauji. Yra grynos 3D platformos, grynos 2D platformos ir daugiau nei keli gudrūs, bet itin gerai įgyvendinami šių dviejų derinių deriniai. Viskas prasideda pakankamai lengvai; Tiesą sakant, keli pirmieji pasauliai, kuriuos įveiksite, yra neaiškumų. Tačiau visa tai tik ruošia jus beprotiškiems iššūkiams, kurie jūsų laukia vėliau. Prieš pradedant dinamišką žaidimo eigą, tai yra labai didelis nuskaitymas.

Kai žengiau į priekį per pasaulius ir pastebėjau, kad mano požiūris iš „šventas šūdas, tai lengva“ virsta į „šventas šūdas, tai prakeikta Šuolis NEĮMANOMAS“, – mane pribloškė prisiminimas, kaip pirmą kartą atsisėdau su originalus Super Mario. Pačiomis geriausiomis akimirkomis, 3D žemė geba įsijausti į tą nostalgiją ir pasiūlyti kažką visiškai naujo. Tai sunkiau nei buvo, bet taip pat dažniau laikosi už rankos; žlugti tam tikrame lygyje pakankamai kartų ir žaidimas jus „apdovanos“ auksiniu Tanooki kostiumu, kuris padarys jus nenugalimą viskam, ką scena gali išmesti, išskyrus kritimą iki mirties.

Žinoma, svarbiausia ne pasiekti etapo pabaigą, o rinkti kiekvieno etapo trijų žvaigždučių monetas. Nenugalimas yra naudingas, bet ne žaidimo laužymas. Jis subalansuotas gana puikiai; „Nintendo“ pastaraisiais metais tapo daug labiau atsitiktiniu žaidėjams patogiu kūrėju, tačiau 3D žemė atrodo, kad atpažįsta, kur glūdi įmonės šaknys.

Išvada

Tačiau ne viskas yra tobula pramoga. Nors 3D efektai naudojami nepaprastai gerai, dažnai norėsite juos išjungti, nes žaidžiate a Mario žaidimas – ir aš turiu galvoje tikrai patekti į jį – retai kada būna idiliškas reikalas. Žaisdami daug judėsite savo kūnu, o tai neveikia gerai naudojant nešiojamojo kompiuterio 3D ekrano funkcijas. Valdikliai taip pat ne visada yra jūsų draugai. Nors jie veikia pakankamai gerai, mažai ką galima padaryti, kad 3D pasaulis būtų lengviau pakeliamas tame mažame ekrane. Deja, tai gana didelė problema; dažnai mirsite dėl praleistų ar netinkamai nukreiptų šuolių, daugiau nei kada nors mirtumėte 2D aplinkoje.

Apskritai Super Mario 3D žemė yra didelis Nintendo laimėjimas. Nesu tikras, kad rekomenduočiau baigti ir nusipirkti 3DS tiesiog kad galėtumėte žaisti, bet tai pirmasis 3DS žaidimas, su kuriuo susidūriau privalo turėti jį, jei jau turite delninį įrenginį. Ar 3DS kada nors pasieks tokias populiarumo aukštumas, kokias pasiekė DS, dar reikia pamatyti, bet Super Mario 3D žemė bent jau gerokai stumia mus teisinga linkme.

Balas: 8,5 iš 10

(Šis žaidimas buvo peržiūrėtas „Nintendo 3DS“ naudojant „Nintendo“ pateiktą kopiją)

Redaktorių rekomendacijos

  • Super Mario Bros. Stebuklas: išleidimo data, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • Super Mario Bros. „Wonder“ šį spalį sugrąžina serialą į 2D
  • 7 galingiausi „The Super Mario Bros“ personažai. Filmas, reitinguotas
  • 5 žaidimų adaptacijos, kurios galėtų sukurti „Super Mario Bros. Kino visata
  • Kai 3DS eShop užsidaro, kūrėjai apmąsto auksinį Nintendo indies amžių

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.