„One Piece“ serijai vaizdo žaidimų pasaulis nėra svetimas. Bėgant metams matėme, kaip populiarios manga ir anime serijos tapo daugialypės terpės milžinu, ir tai pavertė ją žaidimų sfera. Tačiau mes niekada to tikrai nematėme Japonijos vaidmenų žaidimo žanre, kur jis priklauso. Tai pasikeis kitą mėnesį One Piece Odisėja.
Turinys
- Kaip žaisti per mangos plokštes
- Pasiimkite spragėsių
- Dar vienas didelis postūmis RPG
„One Piece Odyssey“ – žaidimo anonsas | PS5 ir PS4 žaidimai
Kai iš pradžių pamačiau One Piece Odisėja, būdamas didžiulis serialų gerbėjas ir vaidmenų žaidimų mėgėjas, jaučiau, kad tai žingsnis teisinga kryptimi. Kuris kitas serialas labiau tinka JRPG formulei, nei manga, kuri tiesiogine prasme visada atrodo tokia? Gavęs galimybė pabandyti One Piece Odisėja ir pabendrauti su jo prodiuseriu Rei Hirata, supratau, kad mano nuojauta buvo teisinga.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Odisėja nesistengia būti tik dar vienu grynuosius pinigus traukiančiu anime JRPG. Taip atrodo į anime JRPG ir plėtoti žanrą, kaip tai padarė manga ir anime kolegos savo atitinkamose laikmenose.
Kaip žaisti per mangos plokštes
Iš karto išsiskiria vienas dalykas One Piece Odisėja yra tai, kad jis siekia serijos vizijos labiau nei bet kuris žaidimas prieš jį. Kai įsitraukiau į demonstracinę versiją, man buvo malonu pastebėti, kad „Straw Hat Pirates“ buvo pavaizduoti su geriausiais 3D modeliais, kokius jie kada nors turėjo. Kiekvienas veikėjas jautėsi tarsi iššokęs iš mangos, o jų karikatūriškai perdėtos išraiškos spindėjo. Prodiuseris Rei Hirata man pasakė, kad tai buvo viena iš svarbiausių komandos žaidimo kūrimo dalių.
![Šiaudinių skrybėlių piratai stovi kartu Alabastoje.](/f/92e6038ad2feb284a130ce080b5edd3d.jpg)
Nė vienas žaidimas „One Piece“ niekada neturėjo tokio dėmesio detalėms, kai kalbama apie personažus – žiūrėdamas į jį buvau nustebęs. Man tai nėra naujiena, nes mėgstu tokius personažus kaip Nico Robinas, tačiau mane sužavėjo kiti aktoriai. „One Piece“ veiksmas, scenų kompozicija ir mūšių įtaka čia pirmą kartą puikiai paverčiama žaidimu dėl kinematografinis JRPG pobūdis. Niekada nepajutau taip, kaip šildo kraują ir smūgiuoja į milžiniškus krabus. patenkinti.
Pasitikėk, kad serialas garsėja nuotykiais, čia rodomas visa jėga. Susidūriau su visų tipų neregėtomis „One Piece Universe“ būtybėmis: milžiniškais lediniais vėpliais, keistomis atakuojančiomis beždžionėmis ir daug daugiau. Tai mane taip panardino į didįjį Eiichiro Odos pasaulį, kad nenorėjau išeiti pasibaigus demonstraciniam laiko limitui.
Pasiimkite spragėsių
Pereinant prie teatrališkesnių žaidimo dalių, istorija prasideda įgulai nusileidus saloje ir prarandant prieigą prie savo laivo. Jie persigrupuoja ir susiduria su dviem paslaptingais personažais, kurių ketinimai neaiškūs. Praradę platų judesių rinkinį, kurį jie išmoko per visą seriją dėl nepaaiškinamos vieno iš dviejų galių, medžioklė tęsiasi. Jie turi rasti kubelių, kuriuose būtų saugomi jų prisiminimai, mokydami šios salos, kupinos skambučių į praeityje tyrinėtą serialo salą Skypiea, paslaptis.
![Šiaudinės skrybėlės nukreiptos į Adio.](/f/4df5773b4f4063d68221a177152d765b.jpg)
Tai skamba kaip a puikus siužetas „One Piece“ filmui nes tai taip pat gali būti vienas. Tiek kartų sėdėdavau prie valdiklio ir tiesiog mėgaudavausi pasirodymu, akimirksniu pamiršdamas, kad turėjau žaisti žaidimą. Linksmos veikėjų sąveikos, dideli siužeto vingiai, ašarojančios akimirkos ir, žinoma, Luffy beprotiškos kovos scenos – visa tai čia. Ir kas tai daro geriau, yra tai, kad jis niekada nesustoja.
Visi šiaudiniai skrybėlės nuolat šnekučiuojasi vieni su kitais ir leidžia savo asmenybėms spindėti tiek mūšyje, tiek už jos ribų. Pokalbiai gali būti greiti juokeliai, paprasta pagalbinė citata arba tikra istorijos dalis. Tai taip pat pastebima, kai tam tikri veikėjai padeda kitiems kovose, pavyzdžiui, kai Sanji duoda Nami daiktus ir šaukia savo ikonišką „NAMI SWAN! augintinio vardas jai. Tiesiog trykšta tas „One Piece“ stilius ir meilė, o man nepavyko visko, ką jis siūlo.
Dar vienas didelis postūmis RPG
Nors gerbėjų paslauga mane sužavėjo, man ne tai daro didžiausią įspūdį. Tai yra faktas, kad jo direktorius nusprendė eiti tokia žavia ir ambicinga kryptimi su juo tiek daug būdų, įskaitant bandymą padaryti jį prieinamą ne „One Piece“ ir JRPG gerbėjams.
Mūšiai čia vyksta nauja JRPG kryptimi. Pagrindinis „Straw Hat Pirates of One Piece“ kolektyvas yra gilus. Čia yra aštuoni žaidžiami vakarėlio nariai (nes žaidimas vyksta prieš Wano), o tai reiškia, kad mūšiai negali apsiriboti keturių žmonių vakarėliu. Kaip tai apeinama? Na, kova suskirstyta į sektorius. Yra kelios sritys, kuriose priešai gali pasirodyti viename lauke, o didžiausias sektorių skaičius yra keturi.
![Ekrano kopija, kurioje Luffy yra mūšyje „One Piece Odyssey“.](/f/efffcbb4f95e569137c3498f9b1d6525.jpg)
Žaidėjai gali turėti iki keturių partijos narių kiekvienoje skiltyje ir bet kada pakeisti juos su kitais. Tai prideda pastovią strategiją ir intuityvesnę mūšio sistemą nei kiti JRPG gali pasigirti. Pavyzdžiui, man patiko Luffy statyti akis į akį su priešais, kai jis paima ir padaro didelę žalą. Tuo tarpu savo gydytoją Chopperį ir du nuotolinius kovotojus Niką Robiną ir Usoppą laikiau per atstumą, kad padėtų išmušęs mažesnius priešus. Kitais atvejais man tiesiog rūpi, kas atrodytų šauniausiai kovodamas kartu, vien todėl, kad žaidimas siūlo tokią taktinę laisvę.
Įdomu tai, kad šių mūšių perteklius nėra būtinas. Prodiuseris Katsuaki Tsuzuki pareiškė, kad kūrėjai siekė pašalinti JRPG šiurkštumą. suteikiant žaidėjams daugiau galimybių pakilti į aukštį ir įveikti stiprius priešus per daug išlygintas. Tikruoju „One Piece“ modeliu personažai gali linksmintis ir gauti patirties taškų už kitas dešimt kovų. Daugybė sudėtingų Usoppo debuff atakų gali būti panaudotos kovojant su dideliais priešais, įgulai suteikiant didelį postūmį. Kaip ir „Pokémon“, visi lygiai iškyla kartu, todėl nereikia visų sukti į aikštę dėl šlifavimo.
![Zoro baigia Onigiri smūgį filme „One Piece Odyssey“.](/f/0e90d0b1efc8af4657a341ada50710a3.jpg)
One Piece Odisėja iki šiol yra neįtikėtinai gerai sukomplektuota pakuotė, ir aš nekantrauju, kada galėsiu gauti gatavą produktą. Atrodo, kad tai yra tvirtas įėjimo taškas tiek į „One Piece“ seriją, tiek į JRPG žanrą arba paprastas atostogas į kažką naujo visiems, ieškantiems kokybiškos žaidimų patirties. Nedvejodami apkaltinkite mane, jei paimsite jį ir šauksite, kad būsite piratų karalius.
One Piece Odisėja PS4 pasirodys sausio 12 d. PS5, Xbox One, Xbox serija X/S ir PC.
Redaktorių rekomendacijos
- Puiki „One Piece Odyssey“ pabaiga būtų sukūrusi tobulą anime lanką
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.