Vargu ar atrodo, kad nuo dabar iki praėjusio spalio, kai nukritau, praėjo daug laiko daugiau nei 170 mano gyvenimo valandų į naują piratų tematikos MMORPG su įtartinai kolonijiniu įkvėptu fonu. Kai jis dar buvo palyginti naujas (skirtas kalambūrai), „Amazon Games Studios“ Naujas pasaulis žadėjo būti visa krūva dalykų, kurie patinka „moderniems“ MMORPG Final Fantasy 14 arba World of Warcraft paprastai nėra. Jame buvo sujungtos žaidimo kilpos, dažnai matomos išgyvenimo smėlio dėžėse, pavyzdžiui, ieškant žolelių ir kuriant nuosavi gėrimai – su nuolatiniu PVP mūšio lauku, kuris nulėmė visų žaidėjų gyvenimo kokybę a serveris. Tai taip pat pažadėjo daug „senosios mokyklos“ jausmų, tokių kaip minimalios greitos kelionės ir baudžiamoji kova, kai paprastos kelionės per žemėlapį buvo brangios ir klastingos.
Suteikta, Naujas pasaulis tikrai stengėmės, kad kuri nors iš šių atskirų sistemų gerai veiktų, ir labai mažai žaidimo buvo taip smagu žaisti. Jo kovos sistema buvo labai ribota ir pasikartojanti, labai mažai keitėsi nuo vieno iki 60 lygių. Patirtis buvo maloni taip pat dažnai dėl to, kad ji jautėsi tokia atskirta – būtent Žaidėjas prieš žaidėją žemėlapio konkursas, kuris turėjo įtakos tokiems elementams kaip remontas kainuotų įranga po mūšio. Kai kuriems žmonėms labai patinka toks nuogas, nuoširdus potyris, bet atvirai kalbant, negalėjau suprasti, koks neintuityvus tai jausmas. Aš nuėjau nuo
Naujas pasaulis jausmas, kad dažniausiai viskas gerai – geras eksperimentas su gana šauniomis idėjomis, kurios galiausiai pasidavė savo paties akcentui grindims.Kai jis pirmą kartą buvo išleistas 2021 m. rugsėjo pabaigoje, Naujas pasaulis pasiekė piką maždaug 913 027 žaidėjai iš eilės prieš nuolat mažėjant iki pastovaus diapazono nuo 20 000 iki 40 000 aktyvių žaidėjų bet kuriuo metu. Norėdamas sužinoti, kas pritraukė tiek daug atsidavusių žaidėjų nuo pat paleidimo, nusprendžiau jį atsisiųsti iš naujo ir patikrinti, kas buvo pridėta pirmaisiais pataisymų metais. Šiuo metu vyksta jubiliejinis renginys, bet jei tikitės grįžti namo į visiškai kitokį žaidimą, galite būti nepatenkinti (arba susijaudinti!) pamatę, kad tai vis tiek yra tas pats. Jis tikrai yra geresnis daugeliu atžvilgių, bet tai nesukelia galvos.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Senos taisyklės
Po metų, Naujas pasaulis išgyvena kažkokią tapatybės krizę. Nuo to laiko jis atmetė daugelį iššūkių, dėl kurių paleidimo metu buvo neįmanoma žaisti: greitai kelionės išlaidos yra nereikšmingos, saugykla dalijama tarp zonų ir tariamai kainuoja daug mažiau XP pasikelti lygi. Bent jau mano serveryje šį savaitgalį gyventojai atrodė gana aktyvūs. Ir tai tikriausiai puikiai tinka daug žaidėjų reikalaujančiai ekonomikai, kuri kiekvieną kūrimo, rinkimo ir PVP sistemą sujungia į vientisą visumą.
Akivaizdu, kad „Amazon“ daug padarė, kad pagerintų ir išplėstų esamą turinį. Prisimenu, kad mane labai atbaidė tai, kad trūko vakarėlio ieškančiojo į požemį panašioms ekspedicijoms, ir dabar atrodo, kad tai ištaisyta. Pačios ekspedicijos gali būti pakeistos siekiant didesnių iššūkių ir geresnių atlygių, ir atrodo, kad yra keletas nauji progreso takeliai, kad užimtumėte daugiau nei 60,0 lygį, pvz., Expertise sistema, kuri gali toliau stumti jūsų skaičius aukštyn.
Tai yra puikūs papildymai popieriuje, bet mano pagrindinė problema Naujas pasaulis yra tikrai susietas su savo formatu kaip žaidimas. Iš esmės tai yra žaidimas, kuriuo siekiama padidinti skaičių. Nėra kuo tai ištaisyti. Pavyzdžiui, užduotys tik siunčia jus per žemėlapį, kad ką nors nužudytumėte ar ką nors atneštumėte, o tai yra normalu MMORPG žanre, tačiau iš tikrųjų nėra nieko įdomaus. Naujasis pasaulis nustatymą jį buferizuoti. Jo fantazija galiausiai yra labai sausa.
Palyginus, Final Fantasy 14 užmaskuoja savo gavimo užduotis daugybe dramų ir moralinių nesklandumų, dėl kurių atsiranda tikrai šokiruojančių ir jaudinančių scenų – ypač pastarosiose išplėtimuose. Naujas pasaulis Savo istorijos pristatyme niekada nepavyksta pasiekti nieko panašaus į tą sunkumo lygį, o kai kuriais atžvilgiais – daugiau atsainus požiūris į žaidimą sumažina įtampą, kuri kažkada vyravo PVP ir išgyvenimo smėlio dėžėje sistemos.
Nesupraskite manęs klaidingai; Naujas pasaulis yra tobulai gerai. Tačiau jis dar turi įrodyti, kad tai gali būti daug daugiau.
2021 m. spalį paskambino „Digital Trends“ rašytojas Andrew Zucosky Naujas pasaulis „Puikus kalnas, kurio viršuje nėra nieko“. Šiais laikais to kalno viršūnėje galima rasti ir daugiau – naujoji Tempest’s Heart ekspedicija tiesiogine prasme yra ant kalno. „Shattered Mountain“ pabaigos zona, yra nauji „Blunderbuss“ ir „Void Gauntlet“ ginklai, su kuriais galima žaisti, anksčiau minėtos progresavimo sistemos ir pusiau neblogas 3 prieš 3 arenos režimas. paleisti. Apskritai tai vis dar šiek tiek plona, tačiau dėl gyvenimo kokybės pokyčių tai gali būti geriausias laikas grįžti į niekada nesikeičiančią Aeternum salą. Arba gali būti laikas susitaikyti su savo tikrąja prigimtimi... ir visam laikui atidėti piratavimo dienas.
Redaktorių rekomendacijos
- Po metų „Marvel Snap“ yra mano mėgstamiausias visų laikų žaidimas mobiliesiems
- Šį savaitgalį „New World“ galima žaisti nemokamai. Štai kaip žaisti
- Naujasis pasaulis neleidžia žaidėjams kurti personažus, kad galėtų kovoti su serverio bėdomis
- Pranešama, kad „Amazon's New World“ gamina RTX 3090 korteles
- Naujojo pasaulio kūrėjai rimtai žiūri į būsimo MMO ateitį. Ar Amazon?
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.