Gungrave G.O.R.E direktorius nusprendė sukurti modernų PS2 pavadinimą

Iš pirmo žvilgsnio, Gungrave ĮSIUVAS gali atrodyti kaip žaidimas ne laiku. Jis turi PlayStation 2 personažų veiksmo žaidimo energijos, tačiau jis pradedamas naudoti šiuolaikinėse konsolėse, įskaitant Xbox Series X/S ir PS5. Personažo veiksmo žaidimas, atgaivinantis ilgai neveikiančią PlayStation franšizę, pagerbia kai kuriuos šio žanro didvyrius – stilingi „hack-and-slash“ pavadinimai Kaip Devil May Cry 3, Dievo ranka, originalūs God of War titulai ir Įžvalgus Džo. Kaip tie žaidimai, Gungrave G.O.R.E turi vieną paprastą tikslą: leisti žaidėjams pasijusti nepaprastu niekšeliu.

Gungrave G.O.R.E – apžvalgos priekaba | PS5 ir PS4 žaidimai

Tai neatsitiktinai, nes žaidimo kūrėjai specialiai nusprendė sukurti tai, kas galėtų atrodyti kaip modernus PS2 žaidimas. Kad tai veiktų, jie turėtų atidžiai pažvelgti į tai, kuo šis žaidimo stilius buvo unikalus ir ką reikėjo atnaujinti, kad atitiktų mūsų šiuolaikinius jausmus.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Kultinės klasikos perkėlimas į šiuolaikinį pasaulį

Jei niekada anksčiau negirdėjote apie Gungrave, taip yra todėl, kad serialas buvo neaktyvus beveik 20 metų. 2000-ųjų pradžioje buvo išleistas kaip išskirtinis PS2,

Gungrave nuo tada buvo įvardijamas kaip užmiršta to meto kultinė klasika. Su savo pirmuoju žaidimu nuo 2004 m. Gungrave G.O.R.E. Režisierius Kay Kim norėjo atkurti klasikinę PS2 magiją šiuolaikinei auditorijai.

„Kultinis klasikinis patrauklumo tipas mums atsirado dar nuo personažų dizaino“, – „Digital Trends“ pasakoja Kim. „Po to mes pasisėmėme daug idėjų ir įkvėpimo iš originalaus PlayStation 2 žaidimo. Tačiau nuo PS2 praėjo daug laiko, todėl turėjome pridėti keletą naujų dalykų šiuolaikinei auditorijai.

Grave'as šaudo iš ginklų į priešus Gungrave GORE.

Gungrave G.O.R.E nėra paprastas PS2 pavadinimo pakartotinis išleidimas naujai techninei įrangai; tai visiškas serialo, kuris buvo beveik prarastas laikui, paleidimas. Turint tai omenyje, kūrėjai turėjo laikytis atsargios linijos, mažindami atotrūkį tarp 2004 ir 2022 m. „Devil May Cry“ serija susidūrė su iššūkiu tarp ketvirtosios ir penktosios serijos, nes kūrėjai susidūrė su serialo žaidimo tobulėjimu, neišmesdami, kas padarė ją unikalią. Būtent tai Gungrave G.O.R.E.komandai reikės pasitraukti. Pavadinimas prideda naujų sistemų ir idėjų, tokių kaip papildomi ginklai ir artimojo atakos, patirties sistema ir naujas veikėjas. Tai taip pat vyksta didžiausiame serialo pasaulyje.

Kad tai veiktų, komanda turėtų ieškoti įkvėpimo šiuolaikinių žaidimų aplinkoje, nagrinėti tokias tendencijas kaip atviro pasaulio struktūra ir „Soulslike“ veiksmas. Kimas sako, kad mintis sugrąžinti serialą jam visada kirbėjo mintyse, tačiau tai tapo labiau prioritetu, nes suprato, kad nori suteikti žaidėjams kitokio pobūdžio linksmybių. Jis aprašo ĮSIUVAS.unikalus požiūris kaip „kažkas greito ir linksmo. A šaunus, bet ne per daug sudėtingas veiksmo žaidimas.

Atrodo labai paprasta, bet norėjome sukurti „įdomų žaidimą“.

Kiti įkvėpimai atėjo iš visiškai skirtingų pramonės šakų. Filmas, kuriame vaidina Christianas Bale'as Pusiausvyra buvo didžiulis įkvėpimas dėl savo kardą valdančio herojaus su begaline amunicija. Šiuolaikiškesni filmai, įskaitant superherojų pavadinimus tiek iš DC, tiek iš „Marvel Cinematic Universe“, taip pat vadovavosi šia kryptimi.

„Kai tai sukūrėme, amerikietiško stiliaus herojus vis dar buvo dabartinė tendencija. Kim pasakė." Tie herojai visada nerimauja dėl taikos ir Žemės gelbėjimo, bet mes galvojome apie azijietiško stiliaus herojų. Nekalbus, nesirūpina taika Žemėje, jam rūpi tik viena maža mergaitė – ir tai privertė mus jausti nostalgiją. Štai kodėl nusprendėme atgaivinti Gungrave.

Kapas juda per metalinį pastatą.

Paprastumas, linksmybės, nostalgija ir „kietas veiksnys“ buvo labai svarbūs komandai, jei ji norėjo sugrįžti į tą PS2 erą. Kim mini, kaip tiek daug žaidimų šiais laikais turi tokius komponentus kaip gilios ir sudėtingos istorijos, užduotys, kurias reikia atlikti kartu su pagrindinėmis užduotimis, ūkininkavimu, informacijos paieška ir kt.

„Tai daug“, - sako Kim. „Mes paprasčiausiai norėjome sukurti žaidimą, turintį šaunų charakterį su stipriu ginklu, kuris vizualiai šauniai sunaikinti savo priešus. Atrodo labai paprasta, bet norėjome sukurti „įdomų žaidimą“ ir tikiu, kad tai atgaivins daugybę žaidimų prisiminimų iš praeities.

Kaip Devil May Cry 5, Bayonetta 3, ir Nuostabusis 101, Gungrave G.O.R.E siekia sugrąžinkite paprastą, klasikinį veiksmą šiuolaikiniams žaidėjams. Nors naujausias įrašas tapo modernesnis, jo pagrindinis tikslas yra išlaikyti tą pagrindinę žaidimo filosofiją. Kim dėkoja gerbėjams, kurie įstrigo prie serialo, ir patikina, kad Gungrave'as yra stipresnis nei bet kada anksčiau visus šiuos metus. Jis netgi užsimena apie galimą tęsinį su didesniu sunaikinimu nei bet kada anksčiau, jei pavadinimas turėtų būti pakankamai geras. Ar taip atsitiks, ar ne, priklausys, ar daugiau žaidėjų trokšta gerų, senamadiškų skerdynių.

Gungrave G.O.R.E. dabar išleista PS4, PS5, Xbox One, Xbox serija X/S ir PC.

Redaktorių rekomendacijos

  • Gungrave G.O.R.E. yra nepaprastai žavingas PS2 eros sugrįžimas

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.