Aš žaidžiau neseniai išleistą skaitmeninės prekybos kortų žaidimą Marvel Snap ilgiau nei dauguma. Kadangi beta versija prasidėjo anksčiau šiais metais, aš buvau kaip niekas kitas priklausomas nuo superherojų žaidimo. Kiekvieną kartą atidaręs prisimenu, kodėl jį pavadinau puikiai tinka pradedantiesiems ir puikiai atgaivina prekybos kortelių žanrą. Tačiau, kaip ir visi santykiai, kelyje buvo keletas akmenų, kurie suabejojo mano meile jai – tų, kurie persikėlė iki visiško jo išleidimo.
MARVEL SNAP | Žaidimo anonsas
Viena iš tų akmenų buvo žaidimo progresavimo sistema, kuri atskiria jį nuo kitų prekybos kortų žaidimų įrašų. Skirtingai nuo tų, kur lošiate pinigus, tikėdamiesi iš staigmenų paketo ištraukti puikią kortelę, Marvel Snap Vietoj to, jūs praleidžiate laiką lošimu, atrakinate korteles per mūšio leidimus. Šiuo metu tai viena iš kelių puikių kortų žaidimo kliūčių, suteikianti žemesnio lygio ir mažiau kantrūs žaidėjai yra gera priežastis visiškai atsisakyti žaidimo – nors toks požiūris turi ir slaptos naudos taip pat.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Progresavimo bėdos
Mano problemos su Marvel Snap prasidėjo, kai supratau žaidimą taip, kaip pavadinčiau žemu vidutiniu lygiu. Laimėjau daug savo rungtynių (tam padėjo robotai, užplūdę beta serverius), bet niekada neatsidūriau kažkokioje serijoje, kuri padėtų man greičiau pasiekti lygį. Tiesą sakant, vienu metu tiesiog pasijutau tarsi įklimpęs į šlifavimo vėžes.
Iškyla problema, kad, skirtingai nuo kitų fizinių prekybos kortų žaidimų, jūs negaunate kortelių pirkdami paketus ir tikėdamiesi, kad gausite kortelę, kurios reikia norint užpildyti konkrečią kaladę. Į Marvel Snap, esate priblokšti, kad galėtumėte laimėti rungtynes, užbaigti mūšio leidimą ir leisti pinigus, kad gautumėte stiprintuvus ir taškus, kurie naudojami kortoms aukštinti. Kai išlyginsite šias korteles, jūsų kortelės lygis pakyla, todėl galite atrakinti daugiau stiprintuvų, kortelių ir taškų, kuriuos reikia sumokėti, kad pakeltumėte šias korteles.
Mano nusivylimas šia sistema atsirado greičiau, nei maniau. Maždaug tuo metu, kai pasiekiau 200 kortelių lygį, supratau, kad beveik nebegaunu naujų kortelių. Paprastai tai nekeltų problemų, tačiau žaidėjas prieš žaidėją žaidime jūsų kaladės ir kortų įvairovė gali sukelti „laimės arba pralaimėjimo“ situacijas. Kai kuriems gali nusibosti įstrigusios kaladės ir nori žaisti ką nors naujo su kitu naudingu arba meta-apibūdinimo korta, tačiau jie negalės jos pasiekti, nes vis dar įstrigo ankstyvoje denis.
Ši problema egzistuoja nuo pirmųjų beta versijos dienų. Prisimenu, kaip žiūrėjau žaidimus žaidžiančius turinio kūrėjus ir skaičiau komentarus iš žaidėjų, kurie buvo nusivylę, kad vis dar neturėjo tokių šaunių denių, kaip rodomos sraute, nes buvo per mažai išlygintos, kad galėtų jas naudoti ir nepavyko progresas. Tos problemos tuo metu mane rezonavo – tiek, kad kuriam laikui visiškai atsisakiau žaidimą.
Tačiau kartais po audros gali pasirodyti vaivorykštė. Būtent taip man atsitiko, kai pradėjau galvoti apie tai, kaip purvina progresavimo sistema ką nors nušviečia Marvel Snap galiausiai sekasi gerai.
Kortelių lygio sistema verčia žaidėjus iš tikrųjų išmokti žaidimą. Nors mane erzina tie patys pagrindiniai lygiai, kai žiūriu į pavargusias kortas, nesąmoningai vienu metu mokausi žaidimo pagrindiniu ir gilesniu lygiu. Aš ne tik išmokstu pagrindus, bet ir esu priverstas iš tikrųjų išmokti, ką daro skirtingos kortelės. Tai vienas iš svarbiausių žingsnių norint išmokti žaisti kortų žaidimus, ir tai yra tam tikra blogybė, kuri galiausiai padeda žaidėjams.
Nors Marvel SnapKelias į kortelių rinkimą gali būti varginantis, matau, ką galvojo kūrėjas Second Dinner, be to, kad žaidėjai galėtų išleisti pinigus greičiau pasiekti lygį. Problema kyla tik derinant šią idėją su atsitiktiniais žaidėjais, kurie gali neturėti laiko ar kantrybės važiuoti. Ir atsižvelgiant į tai, kad tai yra nemokamas žaidimas, tai nėra maža auditorija.
Marvel Snap dabar išleista iOS ir Android prietaisai.
Redaktorių rekomendacijos
- „Marvel's Spider-Man 2“ pagaliau sulaukia rudens išleidimo datos „Summer Game Fest“.
- „Marvel Snap“ pavojingai artėja prie to, kad taptų žaidimu, už kurį mokama už laimėti
- „Pocket Card Jockey“ direktorius išsamiai aprašo ilgą kelią iki mobiliojo prievado
- „Marvel Snap“ išspręs didžiausią problemą pridėdama naują parduotuvę
- Negaliu nustoti juokauti su savo priešininkais „Marvel Snap“.
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.