50 geriausių visų laikų vaizdo žaidimų

50 geriausių visų laikų žaidimų

Bandymas išsirinkti geriausius visų laikų vaizdo žaidimus yra užduotis, apibrėžta vienu žodžiu: „hubris“.

Kaip kas nors galėtų sudaryti galutinį didžiausių žaidimų laimėjimų sąrašą, kai galima rinktis iš tokios nepaprastai didelės žaidimų įvairovės? Tai klausimas, kurį nuolatos sau uždavėme, kai nusprendėme sudaryti savo 50 geriausių sąrašą. Tai buvo tokia užduotis, kurią galėjome suskaidyti šimtais būdų, kiekvieną kartą sudarydami visiškai skirtingus sąrašus pagal mūsų pageidaujamą metodiką. Tai liudija apie turtingą žaidimų istoriją, kuri siūlo daugybę įvairiausių pagyrų vertų potyrių.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Taigi gali atrodyti kvaila bandyti distiliuoti tą turtingą kraštovaizdį iki trumpo sąrašo. Nors galbūt sutarėme, kai iš pradžių pradėjome šį ambicingą projektą, kelis mėnesius trukusios diskusijos tarp „Digital Trends“ komandos pasirodė esąs vertingesnės, nei galėjome įsivaizduoti. Sudarant tokį sąrašą galėjome nustatyti, ką labiausiai vertiname mėgstamuose žaidimuose, todėl buvome priversti atidžiau išnagrinėti savo asmeninius mėgstamiausius ir ilgalaikius klasikus. Tai paskatino ilgus pokalbius, kuriuose kiekvienas dalyvaujantis rašytojas turėjo galimybę pasikalbėti apie mėgstamus pavadinimus. Tai buvo aistros mainai, kurie dar kartą patvirtino mūsų kolektyvinę meilę žiniasklaidai, kurią aptarnaujame.

Susijęs

  • Įvertinau didžiausias šios vasaros žaidimų vitrinas. Tai buvo geriausias
  • Pereikite, Wordle: „The New York Times“ turi naują galvosūkį
  • 2D Metroid saga tyliai pasakoja geriausią istoriją vaizdo žaidimų istorijoje

Dabar džiaugiamės galėdami perduoti tuos šiltus jausmus savo skaitytojams sąraše, kuriame užfiksuota ši dvasia. 50 žaidimų, dėl kurių galiausiai susitarėme, apima dešimtmečius, nuo kai kurių ankstyviausių žaidimų hitų iki 2020 m. nepriklausomo žaidimo, kuriame galima rasti pagrindinę klasiką. Ne kiekvienas įtrauktas žaidimas gali puikiai žaisti pagal šiandienos standartus, bet mes tvirtai tikime, kad kiekvienas iš jų šiandien vis dar turi ką nors ypatingo. Nesvarbu, ar tai suteikia jums gilesnį supratimą apie tai, kaip susiformavo žanras, ar pateikia tokį žandikaulį slegiantį reginį, kuris užfiksuoja begalinis terpės potencialas, tai žaidimai, kurie vis dar skamba mums nuolat besiplečiančioje interaktyvioje visatoje patirtys.

10 geriausių visų laikų žaidimų

Taigi mėgaukitės mūsų nuoširdumu ir sekite mūsų pasirinktus 50 geriausių visų laikų vaizdo žaidimų. Galite nesutikti (tikimės, kad iš tikrųjų sutinkate), tačiau norime, kad išeitumėte geriau supratę, kas mums patinka vaizdo žaidimuose. ~ Giovanni Colantonio, žaidimų skyriaus redaktorius

50. Ugnies emblema: Pabudimas

86 %

T

Platformos Nintendo 3DS

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), strategija, nuotykiai

Programuotojas „Intelligent Systems Co., Ltd.“, „Nintendo SPD Production Group No. 2“, „Intelligent Systems“

Leidėjas Nintendo

Paleisti 2012 m. balandžio 19 d

Ugnies emblemos pabudimas nišinę „Nintendo“ seriją ne tik pavertė pasauliniu hitu, bet ir pradėjo naują strateginių žaidimų erą apskritai. Šis eilėmis paremtas taktikos žaidimas vėl sutelkia dėmesį į personažus ir istoriją, pasakojančią įdomią fantaziją pasaką, kurioje buvo kelių kartų herojai, įskaitant tokias, kurios dabar yra žinomos, kaip Chrom ir Lucina. Įprastai sunku įsilieti į žanrą vėl pasijuto prieinamas, o dabar yra vienas geriausių kada nors sukurtų strateginių žaidimų ir vienas geriausių rankinių žaidimų eros laikotarpių. ~ Tomas Franzese

[Minna no NC] Ugnies emblema: pabudimas – apžvalgos anonsas

49. Ultimate Marvel vs. Capcom 3

76 %

T

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One

Žanras Kovos

Programuotojas Aštuntas, Capcom

Leidėjas Capcom

Paleisti 2011 m. lapkričio 15 d

Tie, kurie ieško tradicinio kovinio žaidimo, negali padaryti daug geriau Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Šis žaidimas išsiskiria ne tik dėl savo gražaus komiksų stiliaus ir įvairių veikėjų iš „Marvel Comics“ ir „Capcom“ vaizdo žaidimų, tačiau siūlo stebėtinai gilią kovos patirtį gerai. Spartesnis nei daugelis jo kolegų gali praleisti valandas mokantis geriausių kiekvieno veikėjo kombinacijų, taip pat geriausių komandų kompozicijų žaidimo mūšiams 3 prieš 3. Nesvarbu, ar kas nors yra atsitiktinis kovinių žaidimų gerbėjas, ar mėgsta valdyti bet kokį to žanro žaidimą, kurį žaidžia, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 yra visuotinai patrauklus, nes daugelis kovinių žaidimų nėra. ~ Tomas Franzese

Ultimate Marvel vs. „Capcom 3“ grįžta!

48. Amnezija: tamsus nusileidimas

78 %

M

Platformos Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One

Žanras Galvosūkis, nuotykiai, nepriklausomi

Programuotojas Frikciniai žaidimai

Leidėjas Frikciniai žaidimai

Paleisti 2010 m. rugsėjo 08 d

Nėra nieko baisiau už tamsą ir Amnezija: tamsus nusileidimas yra tamsu tiek fiziškai, tiek pasakojimo požiūriu. Tai gali būti vienas iš niūriausių kada nors sukurtų žaidimų, tačiau visa tai padeda sukurti scenarijų, kuris jaučiasi slegiantis ir neįveikiamas. Ir tai tuo geriau. Kai kurie siaubo gerbėjai tai tvirtina Amnezija: tamsus nusileidimas yra vienas iš baisiausių kada nors sukurtų žaidimų, ir nors tai subjektyvu, tai gali būti beveik tiesa. Neabejotina, kad norint pabėgti nuo kultinės gotikinės pilies, naudojant bet kokį randamą šviesos šaltinį, jis sunkiai dirba, kad jaustųsi pasiutęs. Tiesiog stenkitės išlikti gyvi, ypač vandens lygyje. ~ Carli Velocci

Amnezija: tamsus nusileidimas – anonsas

47. Tony Hawk's Pro Skater 2

86 %

E

Platformos „Nintendo 64“, kompiuteris („Microsoft Windows“), „PlayStation“, „Xbox“, „Mac“, „Dreamcast“, „iOS“.

Žanras Sportas

Programuotojas Westlake Interactive, Neversoft Entertainment

Leidėjas „Aspyr Media“, „Activision“.

Paleisti 2000 metų rugsėjo 20 d

Sporto žanrą gali būti sunku įveikti, bet Tony Hawk's Pro Skater 2 meistriškai įveikė šį iššūkį. Užuot atkartojęs tikrąjį riedlenčių meną, kūrėjas „Neversoft“ mėgstamame tęsinyje rado tobulą santykį tarp sporto modeliavimo ir prieinamų arkadinių pramogų. Tai didesnis nei gyvenimas čiuožimo žaidimas, kuris atlieka neįtikėtiną darbą išpilstydamas visos 1990-ųjų jaunimo kontrkultūros eros energiją. Tai ne tik daro jį puikiu sportiniu žaidimu, bet ir vertinga laiko kapsule, kuri yra tokia pat triukšminga, kaip ir jo garso takelio pankroko himnai. ~ Džovanis Kolantonio

Tony Hawk's Pro Skater 2 – PS1 įvadas

46. Yakuza: Kaip drakonas

88 %

M

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), eilėmis pagrįsta strategija (TBS), nuotykiai

Programuotojas Ryū Ga Gotoku Studios

Leidėjas Sega

Paleisti 2020 m. sausio 16 d

Yakuza: Kaip drakonas yra šiame sąraše dėl vieno žmogaus: Ichiban Kasuga. Šis RPG švelnus ilgalaikės Yakuza franšizės perkrovimas ne tik pristato serijos prekės ženklą ir humoro, bet tai daro su pagrindiniu veikėju, kurį negalite dievinti dėl jo gero charakterio dvasia. Kasuga yra vienas geriausių kada nors sukurtų vaizdo žaidimų veikėjų ir yra tobulas herojus tyrinėti unikalų RPG, kurio reikia Šiuolaikinės aplinkos pranašumai su keistais žaidimo scenarijais ir veikėjų klasėmis, kurių paprastai šiame žaidime nerandate žanras. Nudžiuginkite Ichibaną ir patikrinkite Yakuza: Kaip drakonas. ~ Tomas Franzese

PS4専用ソフト『龍が如く7 光と闇の行方』ティザートレイラー

45. Sido Meierio civilizacija V

86 %

E10

Platformos Linux, PC (Microsoft Windows), Mac

Žanras Simuliatorius, strategija, eilėmis pagrįsta strategija (TBS)

Programuotojas Firaxis žaidimai

Leidėjas 2K žaidimai, „Aspyr Media“, „Mastertronic“.

Paleisti 2010 m. rugsėjo 21 d

Pasirinkite bet kurį žaidimą iš garsios civilizacijos franšizės ir patirsite 4X strategijos žanro karūną. Mes pabrėžiame Civilizacija Vfranšizė pristatė 1991 m. Tai tankus, į sistemas orientuotas strateginis žaidimas, kuris niekada taip nesijaučia. Vietoj to, „Civilization V“ pamažu atskleidžia, koks jis sudėtingas, leisdamas bet kuriam žaidėjui patirti žanrą, kuris pagal dizainą turi itin aukštą patekimo barjerą. ~ Jokūbas Roachas

Sid Meier's Civilization® V anonsas

44. NieR: Automatas

91 %

M

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 4

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), „Hack and slash“ / „Beat 'em up“.

Programuotojas PlatinumGames

Leidėjas Square Enix

Paleisti 2017 m. vasario 23 d

Yra daugybė neįtikėtinų žaidimo vingių, kuriais mielai dalinuosi, kai įtikinsiu draugą duoti NieR: Automatas kadras, kai piešiu „PlatinumGames“ siaubingą, gražų ir visiškai laukinį mokslinės fantastikos veiksmo epą. Tačiau aš vis dar atsisakau kalbėti apie savo mėgstamiausią akimirką. Judantis žaidimas apie auką, Nier: AutomatasIšvada išlieka vienu geriausių žaidimų laimėjimų ir verčia susimąstyti, kaip žaidime priimami sprendimai gali perteikti kažką didesnio. Ilgos, vingiuotos kelionės pabaigoje ateina jaudinantis, gyvenimą patvirtinantis momentas, kurį tiesiog reikia pamatyti per save, kad suprastum jos poveikį. ~ Džovanis Kolantonio

NieR – E3 2015 anonsas (oficialus)

43. Popieriai, prašau

82 %

M

Platformos Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation Vita

Žanras Nukreipkite ir spustelėkite, simuliatorius, nepriklausomas

Programuotojas Lukas Popiežius

Leidėjas 3909

Paleisti 2013 m. rugpjūčio 08 d

Bet koks žaidimas, galintis glaudžiai susieti žaidimo eigą ir pasakojimą, paliks įspūdį ir nepriklausomą žaidimą Popieriai, prašau yra vienas geriausių to pavyzdžių. Unikalus Lucaso Pope'o išskaičiavimo žaidimas seka pasienio apsaugos darbuotoją, kuris tikrina žmonių, kertančių sieną į politinio konflikto apimtą šalį, dokumentus. Tai kelia daug moralinių klausimų, nes žaidėjai turi pasverti naudą ir bausmes, leidžiančias ką nors su klaidingais dokumentais kirsti sieną. Tai politiškai įtempta patirtis, kuri leidžia žaidėjams galvoti apie savo veiksmus praėjus keleriems metams po to, kai įveikė žaidimą, todėl jį būtina žaisti nepriklausomo žaidimo numylėtiniu. ~ Tomas Franzese

Popieriai, prašau – priekaba

42. Likę 4 mirę 2

82 %

M

Platformos Linux, PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Mac

Žanras Šaulys

Programuotojas Valve, Turtle Rock Studios

Leidėjas Vožtuvas

Paleisti 2009 m. lapkričio 17 d

Retai žaidimas gali apibrėžti visą žanrą arba sukurti vieną iš savo, bet Liko 4 mirę yra vienas iš nedaugelio brangių. PvE nėra ypač nauja idėja, bet kuria kelis tarpusavyje susijusius lygius, kuriuos taip pat galite Žaiskite vienas su dirbtiniu intelektu arba su draugais, o žaisdami per šimtus zombių – laimėjimas formulę. Likę 4 mirę 2 ištobulino idėją, su įžanga sukonkretindamas, ką reiškia įveikti zombių minias „ypatingų“ užkrėstų, koncepcija, kuri buvo pasirinkta beveik kiekvienam zombių ar pabaisų šaudytojui nuo. Tai ne tik verčia keisti strategiją, bet ir sukuria nuostabos jausmą, kuris tikrai niekada nesensta, net ir praėjus daugiau nei dešimtmečiui. Nuo to laiko atsirado daug dvasinių įpėdinių, tačiau „Valve“ tai pavyko 2009 m. ~ Carli Velocci

„Left 4 Dead 2“ anonsas – kino vaizdo įrašas

41. Final Fantasy VI

90 %

T

Platformos „Wii“, „PlayStation“, „PlayStation 3“, „PlayStation Portable“, „Super Famicom“.

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai

Programuotojas Kvadratas

Leidėjas „Square Enix“, „Sony Computer Entertainment Europe“, „Square“.

Paleisti 1994 m. balandžio 02 d

Galite ginčytis, kad šiame sąraše turėtų būti bet koks „Final Fantasy“ žaidimų skaičius (ir patikėkite manimi, mes taip pat padarėme), tačiau yra kažkas neabejotina. Final Fantasy VI. SNES RPG yra operinio tono ir masto, pasakojanti tankų politinį pasakojimą apie karinę diktatūrą, kuri pavergia magijos vartotojus ir renkasi jų galias, kad pakurtų savo ginklus. Dramatiška sąranka suteikia ilgai trunkančiai serijai vieną žavingiausių pasakojimų, taip pat kai kuriuos įnirtingiausius žaidimų politinius komentarus. ~ Džovanis Kolantonio

„Final Fantasy VI“ anonsas

40. Call of Duty 4: Modern Warfare

85 %

M

Platformos „Wii“, kompiuteris („Microsoft Windows“), „PlayStation 3“, „Xbox 360“, „Mac“, „Nintendo DS“

Žanras Šaulys, treniruoklis

Programuotojas „Infinity Ward“, „n-Space“, „Treyarch“.

Leidėjas Aktyvumas

Paleisti 2007 m. lapkričio 05 d

Call of Duty 4: Modern Warfare pelno aukščiausios COD įmokos garbę už tai, kad serialas ištrauktas iš Antrojo pasaulinio karo ir į šiuolaikinį amžių. Užuot vėl šturmavę Normandijos paplūdimius, žaidėjai turėjo atsisakyti istorijos pamokos ir naršyti išgalvotuose pilietiniuose karuose bei kovoti su teroristinėmis organizacijomis Rusijoje ir Vidurio Rytai. Neskaitant šiuolaikinio karinio pramogų komplekso, tai buvo didžiulis šuolis franšizei, pradėjusiai naują šaulių erą su kūrybišku pasaulinio karo pomėgiu. Be to, šio įrašo indėlis į COD kelių žaidėjų sceną yra neprilygstamas. Žaidėjai pradėjo šaudyti iš M1 Garand ir naudoti durtuvus pirmtakuose ir siųsdami atakos sraigtasparnius ir branduolines bombas į savo priešų koordinates, įdiegę žudymo juostas. Tai išskirtinis šaulys, kurio net pati Call of Duty vis dar persekioja. ~ Sam Hill

„Call of Duty 4: Modern Warfare“ anonsas

39. Uncharted 2: Tarp vagių

89 %

T

Platformos Playstation 3

Žanras Šaulys, platforma, nuotykis

Programuotojas Išdykęs šuo

Leidėjas Sony Computer Entertainment

Paleisti 2009 m. spalio 13 d

Gerokai anksčiau, nei Naughty Dog atkartotų prestižinės televizijos toną Paskutinis iš mūsų, tai įveiktų vasaros veiksmo filmus jų pačių žaidime Uncharted 2: Tarp vagių. Antrasis Nathano Drake'o nuotykis yra vienas jaudinančių žaidimų blokų, pateikiantis profesionaliai sukurtų rinkinių, kurias tik nedaugelis jo bendraamžių yra įveikusios. Jo pradžios seka, kai Drake'as užlipa ant uolos kabančio traukinio viduje, yra tokia įtempta veiksmo scena, apie kurią svajoja Holivudo vadovai. Tai žymi istorijos momentą, kai žaidimai iš tikrųjų tapo pagrindiniu pramoginiu spektakliu šalia didelio biudžeto filmų. ~ Džovanis Kolantonio

UNCHARTED 2: Tarp vagių – E3 2009 anonsas (HD)

38. Diablo II

88 %

M

Platformos PC („Microsoft Windows“), „Mac“.

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), „Hack and slash“ / „Beat 'em up“.

Programuotojas Šiaurės pūga

Leidėjas „Blizzard“ pramogos

Paleisti 2000 m. birželio 29 d

Nėra daug žaidimų, kuriems yra 21 metai, apie kuriuos vis dar kalbame, bet Diablo 2 turi tokią išlikimo galią. Jame vyravo tanki, nujaučianti atmosfera ir priklausomybę sukelianti izometrinė pirmojo žaidimo kova, tačiau tęsinys ištobulino nesibaigiančią žaidimo kilpą, kuri žaidėjus užkabino jau du dešimtmečius. Net ir šiandien rasite kelių žaidėjų vestibiulius, ieškančius žaidėjų, kurie galėtų išplėšti personažus, prieš daugelį metų pasiekusius lygio ribą. Šiandien sunku rekomenduoti paleisti originalų leidimą, nors serveriai vis dar veikia, todėl naujokams geriau investuoti į puikų šiuolaikinį perdarymą, Diablo 2: prisikėlė. ~ Jokūbas Roachas

Diablo 2 anonsas

37. Diskoteka Eliziejus

96 %

Platformos PC („Microsoft Windows“), „Mac“.

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), eilėmis pagrįsta strategija (TBS), nuotykiai

Programuotojas ZA/UM

Leidėjas ZA/UM

Paleisti 2019 m. spalio 15 d

Diskoteka Eliziejus prasideda pakankamai paprastai. Jūs esate detektyvas, ten yra negyvas kūnas, ir jūs turite išsiaiškinti, kas įvykdė žmogžudystę. Bet tai labai greitai išeina pro duris. Pirmiausia, jūsų detektyvas turi visišką amneziją po ypač baisaus lenkimo ir jam trūksta kelnių. Miestas taip pat yra įsivėlęs į klasių ir politinį karą, kurį turite naršyti. Ir, jei pasirinksite, galite ištirti kriptidų egzistavimą. Tai pilnas žaidimas, kupinas įsimintinų personažų, intensyvių teorinių diskusijų ir niūrių komiškų akimirkų. Nors įkvėpimo semiamasi iš anksčiau pasirinktų naratyvinių žaidimų, jis sukuria unikalią erdvę. Ir tai įkvėps istorijos žaidimams daugelį metų. ~ Carli Velocci

DISCO ELYSIUM – pavadinimo anonsas (oficialus)

36. Seleste

88 %

E10

Platformos „Linux“, kompiuteris („Microsoft Windows“), „Mac“, „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Nintendo Switch“, „Google Stadia“

Žanras Platforma, nuotykiai, nepriklausomi

Programuotojas Labai ok žaidimai

Leidėjas Maddy kuria žaidimus

Paleisti 2018 m. sausio 25 d

Nubausti platformingus yra keliolika centų, tačiau nė vienam iš jų nepavyksta pasiekti aukštumų Seleste. 2D nepriklausomas modelis pasižymi kai kuriais iš labiausiai patenkintų visų kada nors sukurtų platformingų valdiklių ir judesių, tačiau taip Seleste Sunkus žaidimo būdas giliai derinamas su pasakojimo temomis, todėl tai yra tokia maloni patirtis. Jame pasakojama gana paprasta istorija apie išlipimą iš depresijos, tačiau pasakojimo ir sudėtingos platformos harmonija suteikia patirtį, kurios neįmanoma pakartoti. ~ Jokūbas Roachas

Išskirtinis: 10 minučių CELESTE žaidimo – kitas TOWERFALL kūrėjų žaidimas!

35. Super Smash Bros. Galutinis

87 %

E10

Platformos Nintendo Switch

Žanras Kova, platforma

Programuotojas Sora, Bandai Namco Studios

Leidėjas Nintendo

Paleisti 2018 m. gruodžio 07 d

Super Smash Bros. Galutinis šūkis yra „Visi čia! ir ta mantra apibrėžia beveik kiekvieną žaidimo aspektą. Nuo Mario iki Metal Gear Solid Snake iki Kingdom Hearts Sora – šiame lengvai išmokstamame, bet sunkiai įvaldomame kovos žaidime yra ištikimai atstovaujami 89 skirtingi personažai. Tai gryniausios formos žaidimų šventė, kuri ne tik padeda išsiaiškinti, kas yra kas žaidimų pasaulyje, bet ir kaip būdas žmonėms patekti į serialus, apie kuriuos galbūt nėra girdėję. Įvairūs malonūs režimai reiškia Super Smash Bros. Galutinis puikiai veikia kaip vieno žaidėjo nuotykis, atsitiktinis vakarėlių žaidimas ar labai konkurencingas kovotojas. Tai žaidimas, kurį reikia žaisti, jei norite iš tikrųjų suprasti žaidimų platumą viename pavadinime. ~ Tomas Franzese

Super Smash Bros. ateina į Nintendo Switch!

34. Resident Evil 4

88 %

M

Platformos „PlayStation 2“, kompiuteris („Microsoft Windows“), „Nintendo GameCube“.

Žanras Šaulys

Programuotojas „Capcom“ gamybos studija 4

Leidėjas Capcom

Paleisti 2005 m. spalio 25 d

Daugelis šiuolaikinių vaizdo žaidimų linksta į tiesioginę dramą ir įgauna rimtą atspalvį, kad pateiktų brandžias istorijas. Resident Evil 4, kita vertus, supranta, kad vaizdo žaidimai iš prigimties yra žaisminga terpė ir nėra gėda šiek tiek kvailioti. Veiksmo siaubo klasika yra esminis vaizdo žaidimas, daugiausia pagrįstas tuo, kaip gerai jis eina tarp nerimą keliančių siaubo filmų ir „Goofball B“ filmų stovyklos. Tai, kad nereikia rinktis iš dviejų, norint sukurti kažką darnaus, liudija tai tobulas tonas, kuris supranta, kad komedija ir siaubas kaip pramogos yra labiau susiję nei mes gali pagalvoti. ~ Džovanis Kolantonio

„Resident Evil 4“ profesionalus žaidimo režimas PS2 1080p

33. Metroid Prime

93 %

T

Platformos Nintendo GameCube

Žanras Šaulys, platforma, nuotykis

Programuotojas Retro studijos

Leidėjas Nintendo

Paleisti 2002 m. lapkričio 17 d

Į Metroid Prime, Samusas Aranas tikrai vienas. Per savo nuotykius per Fazonu užnuodytus Tallon IV biomus ji niekada nesusitinka nė vieno NPC, kad paaiškintų, kas vyksta. Ji pati net netaria nė žodžio. Ir vis dėlto unikali pirmojo asmens platformingo platforma yra vienas iš labiausiai bendraujančių žaidimų, pasakojantis tragišką rasės žūties istoriją per subtilius. aplinkos užuominos ir nepamirštamas rezultatas, dėl kurio žaidėjai visada jaučia pasaulio svorį, net jei jie visiškai nesupranta, kodėl jaučiasi tai. Tai nuostabi atmosferos meistriškumo klasė, kurioje pabrėžiami visi ypatingi būdai, kaip vaizdo žaidimai gali pateikti emociškai turtingas istorijas, žaidėjams nieko nepasakydami. ~ Džovanis Kolantonio

„Metroid Prime“ anonsas Nr. 1

32. Lemtis

85 %

M

Platformos „Linux“, kompiuteris („Microsoft Windows“), „Xbox 360“, „PC DOS“, „Mac“, „Super Nintendo Entertainment System“, „Game Boy“ Advance, Sega 32X, Sega Saturn, iOS, 3DO Interactive Multiplayer, Super Famicom, Atari Jaguar, PC-98

Žanras Šaulys

Programuotojas id programinė įranga

Leidėjas „Activision“, „Art Data Interactive“, „Bashou House“, „Ocean Software“, „Imagineer“, „Atari“, „id Software“, „Sega“, „Soft Bank“, „GT Interactive“, „Williams Entertainment“

Paleisti 1993 m. gruodžio 10 d

Daugelis pirmųjų vaizdo žaidimų žanro hitų dažnai gali atrodyti kaip pirmieji juodraščiai, todėl kūrėjai gali tobulinti naują formulę. Originalus Lemtistačiau nėra vienas iš tų žaidimų. Iki šiol jis išlieka vienas geriausių pirmojo asmens šaudyklių su savo labirintą primenančiu tyrinėjimu, pragariška atmosfera ir sunkiu ginklu, kurį galite pajusti net be valdiklio ūžesio. Jo paprastumas ne tik paseno; tai tapo Doom's didžiausias turtas laikui bėgant. Tai maloni šaudyklė, kurią smagu ir lengva sugrįžti bet kada, kai tik kyla noras ją pakartoti (ir, laimei, būdų tai padaryti netrūksta). ~ Džovanis Kolantonio

DOOM 1993 E1m7 ultravioletinis smurtas

31. Halo 3

86 %

M

Platformos PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One

Žanras Šaulys

Programuotojas Bungie

Leidėjas Microsoft Game Studios

Paleisti 2007 m. rugsėjo 25 d

Kiekvienas turi mėgstamą Halo dalį, bet Halo 3 yra serialo viršūnė mūsų akimis. Vyriausiasis vadovas ir JT ST kartu su arbitru Thel ‘Vadamu ir jo pakto pasekėjais kovoja Tiesos pranašas visapusiškame pilietiniame kare dėl visatos likimo sukelia absoliučią kinematografiją nuotykis. Vienintelis dalykas, geresnis už didžiulį šios epinės mokslinės fantastikos istorijos sprogimą, buvo tvirta žaidimo kelių žaidėjų scena. Karališkoji mūšio era patraukė šiek tiek magijos, bet nebuvo nieko tokio, kaip visą dieną praleisti eilėje su savo bičiuliais Slayer. Tačiau tikrasis žaidimo keitiklis čia buvo „Forge“, kuriant pasirinktinius žemėlapius ir režimus, pristatymas. Tuo metu tai buvo didžiulis šio žanro pranašumas ir nuo to laiko nedaugelis šaulių tikrai užfiksavo tą pačią kūrybinę kibirkštį. ~ Sam Hill

Halo 3 – oficiali 90 sekundžių vieta

30. Sonic the Hedgehog 2

86 %

E

Platformos „Wii“, kompiuteris („Microsoft Windows“), „PlayStation 3“, „Xbox 360“, „Sega Mega Drive“ / „Genesis“, „Nintendo 3DS“, „Wii U“

Žanras Platforma, nuotykiai

Programuotojas Sonic Team, Sega Technical Institute

Leidėjas Sega, Tec Toy

Paleisti 1992 metų lapkričio 21 d

Į Sonic the Hedgehog 2, stilius triumfuoja prieš viską. Žinoma, „Sega Genesis“ platformingo žaidimo platformą verta švęsti dėl greito žaidimo, o šiame žaidime serija yra labiausiai pasitikinti savimi. Tačiau tai, kas tikrai išsiskiria, yra neabejotinas estetinis jautrumas. Dėl spalvingų ir detalių zonų įsimintiniausi žaidimų lygiai, o jo garso takelis yra nuo sienos iki sienos 16 bitų bangerių kolekcija. Visa tai suteikia tęsiniui neįtikėtinai skirtingą požiūrį, kuris nupiešia išsamų Sonico pasaulio vaizdą be žodžio. Tai šauniausių tonų kūrinys pasaulyje, kuris, atrodo, niekada neišeis iš mados. ~ Džovanis Kolantonio

„Sonic the Hedgehog 2“ („Mega Drive“ / „Genesis“) [Longplay]

29. The Sims 4

73 %

T

Platformos PC („Microsoft Windows“), „Mac“, „PlayStation 4“, „Xbox One“, „PlayStation 5“, „Xbox Series X|S“

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), treniruoklis

Programuotojas The Sims Studio, Maxis

Leidėjas Elektroninis menas

Paleisti 2014 m. rugsėjo 02 d

Vaizdo žaidimai dažnai būna geriausi, kai galimybės jaučiasi begalinės, ir tai niekada nebuvo taip tiesa, kaip su The Sims. Šie smėlio dėžės gyvenimo kūrėjai leidžia gyventi normaliai arba žaisti su žaidimo kraštais, todėl serija ir toliau skamba po dešimtmečių. Galite daryti ką tik norite, ir tai ypač pasakytina apie tai The Sims 4. Dešimtmečio DLC paketų ir tvirtos modifikavimo bendruomenės dėka tikrai galite padaryti bet ką. Sukurti šeimą ir pastatyti savo svajonių namą? Žinoma. Sugauti vampyrą baseine? absoliučiai. Sugrąžinti žmones iš numirusių? Kodėl gi ne! Yra priežastis, kodėl žaidėjai neatsisakė žaidimo nuo tada, kai jis buvo išleistas 2013 m. Jiems niekada nepritrūksta ką veikti. ~ Carli Velocci

Pirmasis žvilgsnis: oficialus „The Sims 4“ žaidimo anonsas

28. The Witcher 3: Laukinė medžioklė

95 %

M

Platformos PC („Microsoft Windows“), „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Nintendo Switch“, „PlayStation 5“, „Xbox Series X|S“

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai

Programuotojas CD Projektas RED

Leidėjas WB Games, Bandai Namco Entertainment, cdp.pl, Spike ChunSoft

Paleisti 2015 m. gegužės 19 d

The Witcher 3: Laukinė medžioklė yra viena iš žaidimų fantastinių RPG patirčių. Istorija apie pabaisų žudiką, bandantį surasti savo įvaikintą dukterį, apima pramonėje pirmaujančius raštus, skirtus tokio masto žaidimui. Nesvarbu, ar žaidžiate kitą pagrindinę užduotį, ar nedidelę istoriją, su kuria susiduriama atsitiktinai, toks pat rūpestingumo lygis yra skirta kiekvienam pokalbiui, personažui ir pasakojimo gijai, su kuria žaidėjai susiduria per ilgą laiką kelionė. Net ir esant tam tikroms keblioms kovoms, kurios pranoksta kitus veiksmo RPG, The Witcher 3: Laukinė medžioklė tebėra privaloma žaisti visiems, kurie domisi tikrai įtraukiančia patirtimi. ~ Tomas Franzese

„The Witcher 3: Wild Hunt – The Beginning“ anonsas

27. World of Warcraft

85 %

T

Platformos PC („Microsoft Windows“), „Mac“.

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai

Programuotojas „Blizzard“ pramogos

Leidėjas „Blizzard“ pramogos

Paleisti 2004 m. lapkričio 23 d

Beveik 20 metų milijonai World of Warcraft žaidėjai prisijungia norėdami tyrinėti Azeroto žemę, su savo klanais užpulti pavojingus požemius ir žudyti mirtinus žvėris, ieškodami grobio, šlovės ir garbės. Neabejotinai populiariausias visų laikų MMO ir pavyzdinis titulas tiesioginių paslaugų praktikoje, Oho išgyveno popkultūros gėdos žygį, kurį išgyvena visi nerimtai pomėgiai (žr Žvaigždžių karai ir Požemiai ir drakonai) ir nuolat teikė neprilygstamą internetinių žaidimų patirtį nuotykiams. Kiekvienas kitas MMO iš esmės yra Oho Lite, ir tai nėra mažų mažiausiai įžeidimas. ~ Sam Hill

„Azeroth“ – 25 metų „Warcraft“.

26. Stardew slėnis

87 %

E10

Platformos Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), treniruoklis, strategija, nepriklausomi žaidimai

Programuotojas SusirūpinęsApe

Leidėjas ConcernedApe, Chucklefish Games

Paleisti 2016 m. vasario 26 d

Stardew slėnis yra galutinis žaidimas apie ūkio valdymą mažame, bet augančiame miestelyje, kuris yra daug labiau paplitusi prielaida, nei galima pagalvoti. Ūkininkavimo sim, įkvėptas tokių serialų kaip Derliaus mėnulis, Stardew slėnis atrodo nepretenzingi, bet žavi šimtus valandų dėl pagrįstos miestiečių ir stebėtinai gilios, tačiau malonios ūkininkavimo sistemos. Nuo derliaus valdymo iki romantikos, Stardew Valley ištobulino visas žanro dalis, o kopijuotojams buvo sunku ją suderinti per metus nuo jo išleidimo. Galima sakyti, kad Stardew slėnis beveik sugriovė visą žanrą, todėl tai yra vienintelė reali galimybė tiems, kurie nori žaisti fantastišką ūkininkavimo gyvenimą. ~ Tomas Franzese

Stardew slėnio anonsas

25. Metal Gear Solid 3: Snake Eater

93 %

M

Platformos PlayStation 2

Žanras Šaulys, Taktika, Nuotykių

Programuotojas Konami Computer Entertainment Japonija

Leidėjas Konami

Paleisti 2004 m. lapkričio 17 d

Giliai Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Nuoga gyvatė tiesiog turi lipti kopėčiomis, kad išliptų iš požeminio koridoriaus. Jam kylant, per kamerą suskamba puiki, Džeimsą Bondą primenanti žaidimo teminė daina. Jis nepasieks aukščiausių, atrodytų, begalinių kopėčių, kol suskambės paskutinė tos dviejų minučių kompozicijos nata. Tai keista akimirka, kuri parodo, kodėl cCold War slaptas veiksmo žaidimas yra tokia nepamirštama patirtis. Tarp pagrįstų komentarų apie agresyvų militarizavimą sklandžiai susipina tokios keistos sekos. Visa tai sukuria siurrealistinį politinį epą, kuris žavisi savo sugebėjimu sumaišyti žaidėjų galvas. ~ Džovanis Kolantonio

PS2 Longplay [001] Metal Gear Solid 3: Snake Eater (1 dalis iš 9)

24. Grand Theft Auto V

90 %

M

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One

Žanras Šaulys, nuotykis

Programuotojas „Rockstar North“.

Leidėjas „Rockstar Games“, „Take-Two Interactive“.

Paleisti 2013 m. rugsėjo 17 d

Grand Theft Auto V gali būti kiekvieno pokalbio „Vaizdo žaidimai verčia jaunimą smurtauti“ priešakyje, tačiau jis taip pat turi turtingą istoriją ir vieną gyviausių atvirų žaidimų pasaulių. Taip, jūs tikrai galite paleisti raketų paleidimo įrenginį į policijos būrio mašinų spiečius arba trenktis lėktuvu į nekaltų civilių minią, tačiau taip pat yra sudėtinga istorija, tyrinėjanti niūrias vietas. išgalvoto Amerikos miesto papilvės, kai trys labai skirtingi veikėjai imasi drąsių vagysčių, spoksodami į mafijos bosus ir juos tiria korumpuota vyriausybė. agentūros. Tai nėra pati naudingiausia patirtis ir ji tikrai neatskleidžia geriausio žmonių (nebent žaidžiate internetiniame vaidmenų žaidimo serveryje kaip eismo policininkas ar EMT), bet GTA V siūlo visą miestą, kuriame galite lenktyniauti, tyrinėti ir visiškai terorizuoti – tai tikrai unikali patirtis, kurios niekas kitas nepakartojo. ~ Sam Hill

Grand Theft Auto V priekaba

23. Chrono trigeris

93 %

E10

Platformos „Wii“, „PlayStation“, „PlayStation 3“, „Super Nintendo Entertainment System“, „Super Famicom“, „Satellaview“

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai

Programuotojas Kvadratas

Leidėjas Kvadratas

Paleisti 1995 m. kovo 11 d

Daugelio puikių žaidimų mirtis nustoja rodyti žaidėjams ką nors naujo. Su tuo susiduria net geriausi RPG, nes pasikartojantis šlifavimas gali susidėvėti po dešimčių valandų. Kai kurie žaidimai taip profesionaliai išvengia šios spąstos Chrono trigeris, RPG, kuris visada išlaiko žaidėjus ant kojų. 1995 m. nuotykis yra nuostabiai nenuspėjama patirtis, sujungianti urvinius žmones, robotus ir narsias varles į epinę istoriją, kuri nuolat keičiasi. Tačiau nuostabu yra tai, kaip gerai susilieja visos skirtingos idėjos ir sukuriamas unikalus RPG, kuris nėra nuobodus. ~ Džovanis Kolantonio

Chrono Trigger (SNES) 【Longplay】

22. Tamsios sielos

87 %

M

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai

Programuotojas Iš programinės įrangos

Leidėjas Bandai Namco pramogos

Paleisti 2011 m. rugsėjo 22 d

Šiuo metu nėra nė vieno žaidimo, kuris būtų labiau įtakingas šiuolaikiniams veiksmo žaidimams Tamsios sielos (arba Demonų sielos, jei norite pripažinti grubesnį jo pirmtaką). Iš tiesios Sielos klonai į Assassin’s Creed franšizė indie numylėtiniams kaip Tuščiaviduris riteris ir Šventvagystė, Tamsios sielos yra pagrindas, kaip apdovanoti, supykdyti ir galiausiai motyvuoti žaidėjus bausti veiksmo žaidimus. Be įtakingumo, Tamsios sielos yra įrodymas, kad išmetus knygą gali atsirasti kažkas visiškai unikalaus, kuris net praėjus dešimtmečiui nuo jo išleidimo yra malonus ir šiandien. ~ Jokūbas Roachas

Dark Souls Prepare to Die Edition anonsas – GGD

21. Betmenas: Arkhamo prieglobstis

86 %

T

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac, Ouya

Žanras Nulaužk ir sumušk/įmušk, nuotykiai

Programuotojas Rocksteady studijos

Leidėjas „Eidos Interactive“, „Playcast-media“, „Warner Bros. Interaktyvios pramogos

Paleisti 2009 m. rugpjūčio 25 d

Betmenas: Arkhamo prieglobstis yra geriausias kada nors sukurtas superherojų žaidimas, be jokios abejonės. Jis giliai supranta Betmeno ir Juokdario personažus, įtraukdamas savo herojų į blogiausią košmarą. Jis įstrigo tituliniame Prieglobsčio namuose ir visi ten nori jį nužudyti. Sumaišius šį fantastišką pasakojimą su atmosferine Metroidvania sąranka ir nepaprastai patenkinta atakos ir kovos sistema, kuri turėtų įtakos daugybei žaidimų, Betmenas: Arkhamo prieglobstis išlieka vienas geriausių superherojų nuotykių, kurio gali paprašyti bet kuris komiksų gerbėjas. ~ Tomas Franzese

Betmenas: „Arkham Asylum Joker“ anonsas

20. Mass Effect 2

91 %

M

Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360

Žanras Šaulys, vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai

Programuotojas BioWare, BioWare Edmonton

Leidėjas Elektroninis menas

Paleisti 2010 m. sausio 26 d

Jei „Mass Effect“ serija yra žaidimų „Žvaigždžių karų“ versija, tada Mass Effect 2 yra jos Imperija smogia atgal. Šis mokslinės fantastikos RPG šaulys visais atžvilgiais pralenkė savo grubią pirmtaką su įdomia kova ir daugybe įsimintinų palydovų. kovoti, griaunamasis pasakojimas, kurio pagrindinis veikėjas dirba piktos organizacijos labui, ir daug prasmingų pasirinkimų žaidėjams. padaryti. Su paskutiniu savižudybės bėgimu, kuris gali pasireikšti įvairiais būdais ir daugybe skirtingų veikėjų mirčių, priklausomai nuo žaidėjo pasirinkimų, Mass Effect 2 yra vienas iš nedaugelio RPG, kur tikrai jaučiasi kiekvienas sprendimas svarbus. ~ Tomas Franzese

Mass Effect 2 E3 priekaba

19. Mario Kart 8 Deluxe

84 %

E

Platformos Nintendo Switch

Žanras Lenktynės, arkados

Programuotojas Nintendo EPD

Leidėjas Nintendo of America, Nintendo of Europe

Paleisti 2017 m. balandžio 28 d

Vaizdo žaidimai visada turės priešininkų, kurie juos laiko izoliuojančiu pomėgiu, tačiau kiekvienas, žaidęs Mario Kart žaidimą, pasakys, kad taip nėra. Puikus kelių žaidėjų žaidimas gali būti stiprus socialinis vienytojas, suburiantis draugus – net ir visiškai nepažįstamus žmones – kartu pasidalyti tyro, nepriekaištingo džiaugsmo akimirka. Mario Kart 8 DeluxeGeriausiai tą dvasią iliustruoja pardavimų didvyris, kuris ir toliau naršo rekordų knygas. Yra keletas dalykų, kurie būtų tokie malonūs, kaip suburti kambarį, kuriame pilna draugų, kad galėtų žaismingai pasikalbėti per kelias įtemptas, bet lengvai išmokstamas lenktynes. „Nintendo Switch“ leidimas tik sustiprino šią patirtį, atnešdamas pakankamai spalvingų takelių kad jaustųsi kaip vakarėlyje, kurį bus sunku atlikti bet kuriam vietiniam kelių žaidėjų žaidimui pakeisti. ~ Džovanis Kolantonio

„Mario Kart 8 Deluxe“ – „Nintendo Switch“ pristatymo 2017 m. anonsas

18. Koloso šešėlis

90 %

T

Platformos PlayStation 2

Žanras Platforma, galvosūkis, nuotykis

Programuotojas Komanda Ico

Leidėjas Sony Computer Entertainment

Paleisti 2005 m. spalio 18 d

Koloso šešėlis iš pradžių turėjo būti daug sudėtingesnis žaidimas. Ankstyvosiose stadijose nuotykiai turėjo aiškias RPG sistemas ir mažus priešus, kurie kovojo tarp viršininkų. Režisierius Fumito Ueda ilgai žvelgė į šias sistemas kurdamas ir nusprendė pašalinti viską, kas aiškiai neatitiko jo pasakojimo. Galutinis rezultatas yra reklaminis dėklas, skirtas žaidimo dizaino suvaržymui, kuris suteikia lazeriu orientuotą į galvosūkį panašių mūšių su didžiuliais titanais pirštinę. Tos saujelės kovų pasakoja persekiojančią istoriją apie aplinkos naikinimą, sukuriantį pasaulį, kuris kaskart tampa vis nevaisingesnis, kai nukrenta dar vienas jo nuostabus padaras. ~ Džovanis Kolantonio

„Shadow Of Colossus“ anonsas – Playstation 2

17. Fortnite

70 %

T

Platformos PC („Microsoft Windows“), „Mac“, „Android“, „iOS“, „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Nintendo Switch“, „PlayStation 5“, „Xbox Series X|S“

Žanras Šaulys, vaidmenų žaidimas (RPG), strategija, nuotykiai

Programuotojas Epiniai žaidimai

Leidėjas Epiniai žaidimai

Paleisti 2017 m. liepos 25 d

Net jei Fortnite Ar tai nėra jūsų arbatos puodelis, jūs negalite paneigti, kad tai yra kultūros žmogėdra. Šaudyklė yra vienas iš nedaugelio šiuolaikinių žaidimų, kuriam buvo suteiktas „namų ūkio vardo“ statusas, ir tai buvo rutuliojama laikas, kai negalėjai išeiti į lauką nematęs vaiko, šokančio Take the L šokį ar besivalančio siūlu viešas. Mes ne tik įtraukiame jį čia, nes tai neišvengiama. „Fortnite“ yra prieinama naujiems žaidėjams, tačiau vis dar pakankamai sudėtinga transliuotojams ir suaugusiems žaidėjams. Jis pradėjo nemokamų tiesioginių šaudyklių erą ir nuolat keičia mechaninius pakeitimus, tuo pačiu tobulindamas savo unikalų „battle royale“ žanrą. ~ Sam Hill

Fortnite priekaba

16. Silent Hill 2

92 %

M

Platformos PlayStation 2

Žanras Dėlionė, Nuotykiai

Programuotojas Komanda Tyli

Leidėjas Konami

Paleisti 2001 m. rugsėjo 24 d

Pirmieji trys (arba keturi, priklausomai nuo to, su kuo kalbate) „Silent Hill“ žaidimai yra siaubo, įtampos ir būtybių dizaino meistriškumas. Silent Hill 2 yra tos laimėjimo formulės viršūnė. Nors iš tikrųjų tęsinys yra vienas geriausių visų laikų siaubo žaidimų, yra ne tik tai, kad jis gerai atlieka pagrindinius dalykus. Jis pakelia žanrą į įspūdingiausią formą, paimdamas Jameso Sunderlando istoriją ir sukurdamas tikrąją baimę aplink neįsivaizduojamą traumą. Ar tikite, kad Jamesas yra savo asmeniniame pragare, ar keistame antgamtiniame mieste, priklauso nuo jūsų, bet kas Silent Hill 2 tai daro meistriškai, viską sutelkia aplink veikėjus ir sukuria istoriją, kuri atrodo tikra. Kaip atrodytų jūsų Silent Hill? ~ Carli Velocci

SILENT HILL 2 (TGS 2001) HD PRIEKABA

15. EarthBound

90 %

T

Platformos Super Nintendo Entertainment System, Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), eilėmis pagrįsta strategija (TBS), nuotykiai

Programuotojas HAL Laboratory, Creatures Inc., Ape

Leidėjas Nintendo

Paleisti 1994 metų rugpjūčio 27 d

Išleidimo metu neįvertintas, EarthBound yra vienas įtakingiausių visų laikų RPG. Vietoj fantazijų pasaulių Final Fantasy VI arba The Witcher 3: Laukinė medžioklė, EarthBound drąsiai pasirenka savo nuotykius šiuolaikinėje Amerikoje. Jis taip pat paįvairina įprastas RPG kovas su unikalia sveikatos sistema, trikdžiais vaizdais ir priešais, tokiais kaip „Erzinantis senas vakarėlis Vyras“ ir „New Age Retro Hippy“. Nenuostabu, kad turint rimtą, tačiau linksmą humoro jausmą, atitinkantį Americana požiūrį kad EarthBoundSumanus sąmojis ir pristatymas įkvėps tokius žaidimus kaip Undertale. ~ Tomas Franzese

„EarthBound“ komercija

14. Paskutinis iš mūsų

93 %

M

Platformos Playstation 3

Žanras Šaulys, nuotykis

Programuotojas Išdykęs šuo

Leidėjas Sony Computer Entertainment

Paleisti 2013 m. birželio 14 d

Nors ir ne toks nuostabus dėl slapto veiksmo žaidimo, Paskutinis iš mūsų 2013 m., kai jis buvo išleistas, nustatė naują vaizdo žaidimų pasakojimų standartą. Joelio ir Ellie kelionė atšiauriame ir negailestingame postapokaliptiniame pasaulyje yra emocinis ritinys padėkliukas, kuris verčia žaidėjus iš tikrųjų pagalvoti, ką jie padarytų dėl to, ką jie iš tikrųjų padarytų meilė. Nenuostabu, kad rašymas ir pasirodymai atitiko prestižinės televizijos kūrinius. Paskutinis iš mūsų galiausiai pateko į HBO. Jei padovanotumėte kam nors žaidimą, kuris įrodytų, kad medija gali turėti emocinį įspūdį, Paskutinis iš mūsų vis dar yra geriausias žaidimas šiam darbui. ~ Tomas Franzese

„The Last of Us“ – anonsas (oficialus)

13. The Elder Scrolls V: Skyrim

88 %

M

Platformos „Xbox One“, „Xbox Series X|S“, „PlayStation 4“, „PlayStation 5“, „Nintendo Switch“, kompiuteris („Microsoft Windows“)

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai

Programuotojas Bethesda Game Studios

Leidėjas Bethesda Softworks

Paleisti 2011 m. lapkričio 10 d

The Skyrim Pakartotinio išleidimo ciklas šiuo metu yra memas, tačiau yra priežastis, kodėl žaidėjai šį atviro pasaulio fantastinį RPG nusipirko vėl ir vėl. Su šia istorija Bethesda pristatė pasaulinio dizaino ir žaidėjo laisvės meistriškumo klasę. Žaidėjai gali sutelkti dėmesį į priekyje ir centre esančią Drakono gimimo legendą ir nugalėti drakoną Alduiną Pasaulio valgytoją arba jie gali tiesiog išmokti šiek tiek magijos, tapti vagimi ir sunkiai dirbti, kad išlaikytų savo įvaikintą šeimą mažame ūkyje. Dvigubas barbaras, žudantis visus, kuriuos mato, pacifistas Khajiit prekybininkas (tai kačių rasė nepažįstamiems žmonėms) arba elfas nekromantas – nėra klaidingo būdo tyrinėti šią žemę. Tai lemia šio didžiulio nuotykio atkūrimo vertė ir gilios žaidėjų personažų tinkinimo parinktys Skyrim visų laikų didis. ~ Sam Hill

The Elder Scrolls V: Skyrim – visas anonsas

12. Wii sportas

75 %

E

Platformos Wii

Žanras Simuliatorius, sportas

Programuotojas Nintendo EAD programinės įrangos kūrimo grupė Nr.2

Leidėjas Nintendo

Paleisti 2006 m. lapkričio 19 d

Aš kalbu labai rimtai, kai skambinu Wii sportas labiausiai griaunantis visų laikų žaidimas. Prieš pasirodant kartu su Nintendo Wii 2006 m., vaizdo žaidimai įgijo reputaciją sudėtingi valdikliai ir vis sudėtingesnės žaidimo sistemos, dėl kurių grėsė atsitiktinė auditorija už nugaros. Wii sportas šią tendenciją visiškai pakeistų neįtikėtinai supaprastintos sporto kolekcijos naudai, kuri buvo tokia intuityvi, kad net jūsų močiutė galėtų ja žaisti. Tas prieinamas (nors vis dar ne visai prieinamas) pjesė išlieka paprastas malonumas, kaip ir yra vis tiek nieko tokio pasitenkinimo kaip teniso kamuoliuko padavimas ar boulingas smūgis brūkštelėjus riešo. ~ Džovanis Kolantonio

Wii sporto priekaba

11. Pokémon HeartGold ir SoulSilver

87 %

E

Platformos Nintendo DS

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), eilėmis pagrįsta strategija (TBS), nuotykiai

Programuotojas Žaidimas Freak

Leidėjas „Pokémon Company“, „Nintendo“.

Paleisti 2009 m. rugsėjo 12 d

Originalus Pokémon auksas ir sidabras buvo pribloškiantys pirmosios kartos pavadinimų tęsiniai, pridedant tuo metu negirdėtų 100 naujų Pokémonų, veisimo sistemą, naujas gerbėjų evoliucijas. mėgstamiausias ir laiko mechanikas, dėl kurio juos sugauti buvo tikras iššūkis – visa tai tapo pagrindinėmis dalimis nuo. Tačiau dėl šio sąrašo sutarėme, kad jų perdarymai, Pokémon HeartGold ir Sidabrinė siela, yra tikra ikoniškos serijos viršūnė. Šie patikimi perdarymai išlaikė viską, dėl ko originalai buvo puikūs, pridėta vertingų funkcijų ir „Nintendo DS“ perteikė patirtį internete. Epochoje, kai Pokémonas nuolat išranda save iš naujo ir prideda vienkartinių funkcijų, pakartotinai peržiūrėtas Johto nuotykis buvo viena iš paskutinių kaupiamųjų dalių ir yra grynas klasikinis Pokémonas. ~ Sam Hill

„Pokemon HeartGold“ ir „SoulSilver“ versijos – „NDS Trailer 2“ (JPN)

10. Super Mario 64

90 %

E

Platformos Nintendo 64, Wii, Wii U

Žanras Platforma, nuotykiai

Programuotojas Nintendo EAD

Leidėjas Nintendo

Paleisti 1996 m. birželio 23 d

Nesvarbu, kiek „Nintendo“ tobulina savo pavyzdinę seriją, Super Mario 64 visada nusipelnė savo vietos istorijoje. Ikoninė platformingo platforma išmokė žaidėjus ir kūrėjus judėti 3D erdvėje, todėl šiuolaikinio žaidimo dizainas tapo lyg nulinis. Tačiau „Nintendo 64“ klasika čia ne tik dėl savo įtakos. Tai išlieka vienu iš linksmiausių žaidimų nuotykių su daugybe spalvingų lygių ir personažų, kurie įstringa mūsų prisiminimuose. Net ir su šiuo metu sublokuotais vaizdais, jis išlieka vienu įspūdingiausių žaidimų nuotykių, per televizorių ekranus nukreipiantis žaidėjus, pavyzdžiui, Mario, šokinėjantį paveikslą. ~ Džovanis Kolantonio

Super Mario 64 oficialus anonsas

9. Pusinės eliminacijos laikas 2

91 %

M

Platformos Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Mac, Android

Žanras Šaulys

Programuotojas Vožtuvas

Leidėjas „Sierra Entertainment“, „Valve“, „NVIDIA Lightspeed Studios“.

Paleisti 2004 m. lapkričio 16 d

Originalus Pusė gyvenimo dažnai įvardijamas kaip vienas iš pirmųjų pasakojimu paremtų pirmojo asmens šaudyklių, tačiau Pusinės eliminacijos laikas 2 sukurtas tik remiantis pasauliniu Valve, kuris buvo sukurtas 1998 m. Įtraukiantis šaudymas ir novatoriška fizikos sistema atsidūrė centre Pusinės eliminacijos laikas 2 buvo išleistas, tačiau atviras pasakojimo ir kūrybinis pasaulis sukėlė gerbėjų spekuliacijas ir įsitraukimą net praėjus dviem dešimtmečiams po žaidimo pasirodymo. Tai taip pat padėjo pagrindą į žaidimą orientuotam pasakojimui, paveikdamas naujos kartos žaidimus žanre, kuris anksčiau rinkdavosi tiesų veiksmą arba griežtas pasakojimo scenos ribas plėtra. ~ Jokūbas Roachas

Half Life 2 anonsas

8. Hadas

92 %

T

Platformos PC („Microsoft Windows“), „Mac“, „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Nintendo Switch“, „PlayStation 5“, „Xbox Series X|S“

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), „Hack and slash“ / „Beat 'em up“, nuotykiai, nepriklausomi

Programuotojas Supergiant žaidimai

Leidėjas Supergiant žaidimai

Paleisti 2019 m. gruodžio 10 d

Per pastaruosius kelerius metus įvykęs piktadarių sprogimas atnešė daugybę puikių žaidimų, tačiau joks pavadinimas taip nepatobulino formulės. Hadas. Priklausomybę sukelianti kova, gražus pasaulio dizainas ir pulsuojanti muzika suteikia jums patirties, tačiau Hadeso išliekamoji galia slypi jo pasakojimo nuoseklumoje ir atsirandančioje kūrimo sistemoje. Tai žaidimas, kuris ir toliau teikia pasitenkinimą praėjus šimtams valandų po pirmojo bandymo pabėgti ir tik gilėja bei teikia daugiau naudos, kuo daugiau juo užsiimi. ~ Jokūbas Roachas

Hades – ankstyvos prieigos anonsas

7. Zelda legenda: laiko Ocarina

92 %

E

Platformos Nintendo 64, Wii, Nintendo GameCube, Wii U

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai

Programuotojas Nintendo EAD

Leidėjas Nintendo

Paleisti 1998 metų lapkričio 21 d

Atsižvelgiant į tai, kaip jauni vaizdo žaidimai yra lyginami su kitomis meno formomis, mes dar nepasiekėme taško, kai turime tikrą kanoninę klasiką, pavyzdžiui, literatūros pasaulį. Už mano pinigus, Zelda legenda: laiko Ocarina yra artimiausias dalykas, kurį žaidimų pramonė turi Beovulfas arba Kenterberio pasakos. The Nintendo 64 pavadinimas atrodo kaip pagrindinis žaidimas dviem būdais: jis pasakoja galutinę herojaus kelionės istoriją, kuri yra klasikinė jo konstrukcija ir pateikiamas šablonas, kaip atrodo nuotykių žaidimas, kuris vis dar laikomasi dieną. Laiką iškraipantis Link siekis nugalėti Ganondorfą ir išgelbėti Hyrule yra nesenstantis pasakojimas, nusipelnęs nuolatinės vietos bet kurioje žaidimų programoje. ~ Džovanis Kolantonio

„The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ – reklamų kolekcija

6. Minecraft

84 %

E10

Platformos Linux, PC (Microsoft Windows), Mac

Žanras Simuliatorius, nuotykis

Programuotojas Mojang studijos

Leidėjas Mojang studijos

Paleisti 2011 m. lapkričio 18 d

Minecraft nustatyti šiuolaikinius standartus ne tik išgyvenimo žaidimai, tačiau kelių žaidėjų žaidimo patirtis skirta bet kokio amžiaus žmonėms. Jo miela, blokuota estetika yra iš prigimties prieinama, tačiau jos gilios konstrukcijos, kūrybos ir Redstone sistemos ypatybės Tai reiškia, kad žaidėjai gali prarasti tūkstančius valandų šioje kūrybingoje smėlio dėžėje, kuri apibrėžė kartą žaidėjai. Žaidimai kaip Roblox ir Fortnite skolingi savo fondui Minecraft's egzistavimas. Net ir praėjus beveik 15 metų po alfa išleidimo, Minecraft vis dar yra vienas iš plačiausiai prieinamų (ir maloniausių) žaidimų, kuriuos galima žaisti. ~ Tomas Franzese

Oficialus Minecraft anonsas

5. Pac-Man

78 %

E

Platformos Kompiuteris („Microsoft Windows“), „Xbox 360“, „Arcade“, „Legacy Cellphone“, „Commodore VIC-20“, „BlackBerry OS“, „Windows Phone“, „Sharp X1“, „Texas Instruments TI-99“, „PC-98“, FM-7, „Sharp MZ-2200“, „Palm OS“

Žanras Arkada

Programuotojas Namco Networks America, Inc., Namco

Leidėjas „Wiz“, „Midway Manufacturing“, „Namco Networks America, Inc.“, „Atarisoft“, „Namco“, „Bandai Namco Games“, „Dempa Shimbunsha“

Paleisti 1980 metų gegužės 22 d

Mano mama žaidžia tik vieną žaidimą, ir tai Pac-Man. Jau vien tai byloja apie tai, kaip ji yra visur mano knygoje. Pac-Man yra toks žavus ir lengvai suprantamas, kad praktiškai bet kas gali pakliūti į tėkmės būseną, kai bėga nuo vaiduoklių ir valgo jėgos granules labirinte. Žaisti šiandien taip pat smagu, kaip ir 1980 m., net jei tokie žaidimai vėlesni Ponia Pac-Man patikslintų savo formulę. „Pac-Man“ yra toks žaidimų sinonimas, kad būtų nusikaltimas, jei jis nebūtų toks aukštas sąraše. Tai tikrai įspūdinga patirtis, į kurią gali pretenduoti tik nedaugelis pavadinimų, nepaisant to, kad jie sukurti remiantis daug sudėtingesnėmis technologijomis. ~ Tomas Franzese

Arkadinis žaidimas: „Pac-Man“ (1980 m. „Namco“ („Midway“ licencija išleisti JAV))

4. Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas

93 %

E10

Platformos Wii U, Nintendo Switch

Žanras Vaidmenų žaidimas (RPG), nuotykiai

Programuotojas Nintendo EPD gamybos grupė Nr. 3

Leidėjas Nintendo

Paleisti 2017 m. kovo 03 d

KadaZelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas išleista 2017 m., ji akimirksniu iš naujo apibrėžė atvirojo pasaulio patirtį, atgaivino žanrą, kuris pradėjo pasenti. Tai pavyko pabrėždami patenkinamą judėjimą ir pašalindami bet kokias kliūtis, kurios galėtų kliudyti žaidėjui. Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas yra vienas iš retų žaidimų, kai žaidėjas gali jaustis kaip galintis eiti bet kur ir daryti bet ką, tuo pačiu įgydamas visiškai unikalią ir pasitenkinimą teikiančią patirtį. Tai buvo vienas įtakingiausių pavadinimų pramonėje nuo pat jo išleidimo – jo ženklas aiškiai matomas tokiuose puikiuose žaidimuose kaip „Elden Ring“, todėl jo ilgalaikė galia yra tiesiog neabejotina. ~ Tomas Franzese

„The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ – 2014 m. E3 anonsas [HD]

3. Super Mario Bros. 3

89 %

E

Platformos „Wii“, „Nintendo Entertainment System“ (NES), „Nintendo 3DS“, „Wii U“, „Arcade“, šeimos kompiuteris

Žanras Platforma

Programuotojas Nintendo R&D4

Leidėjas Nintendo

Paleisti 1988 metų spalio 23 d

Keletas Super Mario Bros. titulai yra vieni įtakingiausių visų laikų žaidimų, tačiau Super Mario Bros. 3 vis dar yra serialo pikas. Iki šiol tai išlieka 2D platforminga platforma su išskirtinio lygio dizainu ir temomis, intuityviu valdikliai ir ikoninis vaizdinis stilius, kuris buvo pagrindas, kaip atrodys Grybų karalystė Persiųsti. Nesvarbu, ar žaidžiate su NES, Game Boy Advance, Wii, 3DS, Wii U ar Nintendo Switch, Super Mario Bros. 3 yra vienas gryniausių žaidimų, kurį gali žaisti bet kas ir iš karto suprasti žaidimų magiją. ~ Tomas Franzese

Super Mario Bros 3 – komercinis

2. 2 portalas

92 %

E10

Platformos Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac

Žanras Šaulys, platforma, galvosūkis, nuotykis

Programuotojas Vožtuvas

Leidėjas Valve, Electronic Arts

Paleisti 2011 m. balandžio 18 d

Pirmas portalas gali būti viena geriausių kada nors sukurtų fizikos demonstracinių versijų. Tai įtempta, juokinga galvosūkių patirtis, kuri taip pat supažindino auditoriją su vienu ikoniškiausių vaizdo žaidimų piktadarių GLaDOS. Bet tada Valve tai pasekė2 portalas, rodantis, kad „Aperture Science“ sutrikusiose gelmėse buvo dar daug ką tyrinėti – nuo ​​eksperimentų su mėnulio uolienomis iki dirbtinio intelekto panaudojimo velniškesniems tikslams pasiekti. Žaidimas yra linksmas, tarp kai kurių svarbiausių dalykų yra Wheatley ir Cave Johnson, o galvosūkiai yra įdomesni ir sudėtingesni. Tačiau tai, kas jį taip aukštai mūsų sąraše iškelia, yra jo širdis. Tai žaidimas, pripildytas džiaugsmo, nesvarbu, ar mokotės mylėti bulvę, ar žaidžiate su draugais kelių žaidėjų režimu. 2 portalas ne tik parodo, ką galite padaryti su tęsiniu, bet ir kaip sukurti žaidimą, kurį galite pamėgti. ~ Carli Velocci

Portal 2 Coop Trailer HD

1. Tetris

82 %

E

Platformos Žaidimo berniukas

Žanras Dėlionė

Programuotojas Nintendo

Leidėjas Nintendo

Paleisti 1989 metų gegužės 14 d

Buvo daug diskusijų, kas ir kur turėtų būti šiame sąraše, tačiau vienas sprendimas nuo pat pradžių buvo vieningas: Tetris aukščiausioje vietoje. Ikoninis galvosūkis yra elegancijos apibrėžimas su nepriekaištingu šerdies kabliu, dėl kurio išleidimo akimirką jis atrodė kaip nesenstanti klasika. Jame pasiekiama puiki pusiausvyra tarp tetromino zen organizacijos žaidimo su atpalaiduojančia srauto būsena ir įtempto įgūdžių išbandymo, kurį iš tikrųjų įvaldyti gali prireikti visą gyvenimą. Nesvarbu, kaip kūrėjai keitėsi per keturis dešimtmečius – nuo ​​triuškinančios VR versijos iki an išradingas battle royale formatas — priklausomybės formulė išlieka, įkūnydama universalią pramogų formą, nevaržomą kalbos ar amžiaus barjerų. ~ Džovanis Kolantonio

Garbingi paminėjimai:Borderlands 2, Candy Crush Saga, Counter-Strike: Global Offensive, Destiny 2, Elden Ring, Fallout: New Vegas, Final Fantasy XIV, Galaga, Gauntlet, God of War (2018), Inside, Kingdom Hearts 2, Myst, Persona 5 Royal, Red Dead Redemption 2, SimCity 2000, Streets of Rage 2, Super Mario Odyssey, System Shock 2, Kur pasaulyje yra Carmen Sandiego?

Redaktorių rekomendacijos

  • Įvertinome visus geriausius (ir blogiausius) vaizdo žaidimų sistemos paleidimo garsus
  • „Simpler Times“ yra žaidimas apie persikraustymą, kurio man reikia dabar
  • Kaip Zelda: Ocarina of Time speedrunners sulaužo N64 neįtikėtinai naujais būdais
  • „Hogvartso palikimas“ geriau veikia kaip televizijos laida nei kaip vaizdo žaidimas
  • Puikus pasimatymų vakaro žaidimas, ką tik pradėtas švęsti Valentino dienai

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį, kuriame pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.