Dabar, kai E3 2021 oficialiai baigėsi, galima drąsiai tai sakyti Metroid Dread buvo didžiausias šou šokas. „Nintendo“ užpildė drąsiausias gerbėjų svajones su pirmuoju originaliu „Metroid“ žaidimu per 19 metų, kuris yra tinkamas šio žaidimo tęsinys. Game Boy Advance titulą Metroid Fusion.
Metroid Dread – plėtros istorija („Nintendo Switch“)
Tačiau kai kurie gerbėjai to gali nesuprasti Metroid Dread nėra visiškai naujas „Nintendo“ pavadinimas; jis buvo kuriamas 15 metų.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Per „Nintendo's Treehouse Live“ renginį po jo tiesioginio pristatymo gerbėjai galėjo daug giliau pasinerti į žaidimą su žaidimo demonstracine versija ir pažvelgti į jo kūrimo istoriją. Metroid Dread Prodiuseris Yoshio Sakamoto paaiškino, kad pradinė žaidimo koncepcija iš pradžių buvo pernelyg pralenkusi savo laiką, kad taptų realybe.
„Tiesą sakant, idėja Metroid Dread pirmą kartą pasirodė maždaug prieš 15 metų“, – vaizdo įraše sako Sakamoto. „Tačiau tuo metu šios idėjos atsisakėme, nes jautėme, kad tuometinės technologijos tiesiog negalėjo tinkamai įgyvendinti koncepcijos. Po to turėjome galimybę pabandyti dar kartą, bet jautėme, kad vis tiek negalime sukurti žaidimo, kaip iš pradžių įsivaizdavome, todėl tuo metu nutraukėme kūrimą.
Ši laiko juosta seka žiūrint į praėjusio dešimtmečio naujienas. IGN apie tai pranešė 2005 m Metroid Dread buvo rodomas ant „Nintendo DS“ planuojamos programinės įrangos vidinis sąrašas. Pranešama, kad žaidimas buvo parodytas E3 2009 užkulisiuose kaip veikiantis prototipas. Tačiau tai tikrai buvo paskutinis kartas, kai kas nors tai matė.
Vienintelis kitas kartas, kai pamatėme nuorodą Metroid Dread buvo Metroid Prime 3: korupcija. Nuskaitoma žaidimo istorija: „Eksperimento būklės ataskaitos atnaujinimas: Metroid projektas „Dread“ artėja prie paskutinių etapų. užbaigimas“. Tuo metu žaidėjai buvo tikri, kad tai buvo įžūlus patvirtinimas, kad žaidimas artėja, tačiau „Retro Studios“ neigė ryšį. Netgi japoniškoje versijoje tekstas buvo pakeistas į „Dread-Class Turret kūrimas vyksta gerai“.
Pasak Sakamoto, projektas buvo atgaivintas tik dėl MercurySteam darbo Metroidas: Samusas grįžta, „Nintendo 3DS“ perdarymas Metroidas 2. Sakamoto buvo sužavėtas komandos darbu dėl titulo ir manė, kad jų stilius pagaliau tinka Baisuambicijos.
„Techniškai jie yra labai įgudę. Jie taip pat turi puikų skonį“, – sako Sakamoto. „Tačiau labiau už viską jie turi neįtikėtiną Metroid žaidimų supratimą. Buvau įsitikinęs, kad bendradarbiavimas su šia nuostabia komanda pagaliau leis mums tai padaryti Metroid Dread gyvenimui."
Metroid Dread Spalio 8 d. pasirodys „Nintendo Switch“.
Redaktorių rekomendacijos
- ESA neigia, kad E3 2024 ir 2025 buvo atšaukti, nepaisant Los Andželo turizmo tarybos pretenzijų
- 2D Metroid saga tyliai pasakoja geriausią istoriją vaizdo žaidimų istorijoje
- Štai kaip „E3 2023“ galėtų atrodyti be „Sony“, „Nintendo“ ir „Microsoft“.
- EA šiais metais atšaukia savo E3 gretimą tiesioginį renginį
- „E3 2022“ neįvyks asmeniškai (o „Summer Game Fest“ jau atsiliepė)
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį, kuriame pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.