„Intel“ ką tik įrodė, koks galingas iš tikrųjų yra „Thunderbolt 5“.

Per savo „State of Unreal“ kalbą GDC 2023 „Epic“ paskelbė apie platų „Unreal Engine 5.2“ funkcijų rinkinį. Bet turbūt svarbiausia atnaujinto variklio funkcija nėra susijusi su apšvietimu, geometrijos detalėmis ar spinduliu sekimas. Viskas priklauso nuo našumo.

„Unreal Engine“ žaidimai, teisingai ar neteisingai, pastaruosius kelerius metus buvo siejami su mikčiojimu ir kliuviniais. Su naujuoju leidimu „Epic“ pagaliau išsprendžia problemą, todėl maniau, kad pats laikas išsiaiškinti, kodėl „Unreal“ žaidimai yra tokie dažniausiai rodo mikčiojimą, ką „Epic“ daro, kad išspręstų problemą, ir kada galime tikėtis, kad šios pastangos bus rodomos naujuose leidimuose.
Prisiminkite mikčiojimą
Šie kadro laiko šuoliai pasireiškia kaip stiprus mikčiojimas Gotham Knights.

  • Mobilusis

Kas yra 5G? Greitis, aprėptis, palyginimai ir kt

Tai buvo kuriama ne vienerius metus, bet 5G – kitas didelis belaidžių technologijų skyrius – pagaliau artėja prie pagrindinės krypties. Nors dar nepasiekėme taško, kad jis būtų prieinamas visur, beveik visi geriausi Šiais laikais išmanieji telefonai palaiko 5G ryšį, todėl daug didesnė tikimybė, kad telefone užsidegs 5G piktograma nei ne.

Tačiau 5G yra daugiau nei tik išgalvotas naujas numeris. Šią technologiją vežėjams įdiegti buvo daug sudėtingiau, nes ji apima daug platesnį dažnių diapazoną nei senesnė 4G/LTE technologija, su skirtingais kompromisais kiekvienam. Tai taip pat daug platesnė belaidžio ryšio technologija, žadanti tokį visuotinį ryšį, kuris kažkada buvo tik svajonė, aptinkama futuristiniuose mokslinės fantastikos romanuose.

Kaip naujokai diskrečiųjų vaizdo plokščių pasaulyje, geriausia „Intel Arc A770“ ir „A750“ viltis buvo ta, kad jos nebus baisios. „Intel“ daugiausia tiekė neapdorotą galią, tačiau du į biudžetą orientuoti GPU atsilieka programinės įrangos skyriuje. Per pastaruosius kelis mėnesius „Intel“ pakoregavo kursą.

Atlikdama daugybę tvarkyklių atnaujinimų, „Intel“ pristatė beveik dvigubai didesnį „DirectX 9“ našumą, palyginti su paleidimu, taip pat staigiai atnaujino tam tikrus „DirectX 11“ ir „DirectX 12“ žaidimus. Susisiekiau su „Intel“ atstovu Tomu Petersenu ir Omaru Faizu, kad išsiaiškinčiau, kaip „Intel“ sugebėjo pertvarkyti savo tvarkykles ir, dar svarbiau, kaip ji tęs programinės įrangos peržiūras ateityje.
Jūsų žaidimų vairuotojas