Ažiotažas apie būsimą Sony PlayStation 5 auga, o pastaruoju metu jį paskatino Sony valdomas investuotojų konferencija, kurioje bendrovė parodė, kaip tobulės naujosios konsolės kietojo kūno diskas pakrovimo laikas. Be abejo, tai įspūdingas patobulinimas, keičiantis pasirinkto įkėlimo laiką Žmogus-voras scena nuo daugiau nei aštuonių sekundžių iki mažiau nei vienos. Mažiau žinoma apie naujos kartos konsolės grafikos galias, bet tai nesustabdė spėlionių, kad tai bus galinga jėga prilygsta daugeliui aukščiausios klasės žaidimų kompiuterių.
Turinys
- Niekas neaplenkia debesies
- Jūs žaidžiate žaidimus, o ne aparatinę įrangą
- „PlayStation“ nėra konsolė. Tai prekės ženklas.
Nenuostabu, kad nauja aparatinė įranga suvirpina žaidėjų širdis. Tai pasaka sena kaip ir pats žaidimas. Vis dėlto laikai pasikeitė. Nauja konsolė anksčiau reiškė didelį šuolį į priekį, kuris galėjo padaryti visiškai naujus žanrus. Šiandieninis kelių platformų, į debesis orientuotas pasaulis tai pakeitė. Nesvarbu, koks greitis bus „PlayStation 5“, tačiau tai nereiškia, kad „Sony“ turi problemų.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Niekas neaplenkia debesies
„Sony“ negali laimėti našumo karo su „Google“, „Microsoft“, „Amazon“ ar bet kuria kita didele įmone, planuojančia mesti savo skrybėlę debesų žaidimų arenoje.
Susijęs
- „PlayStation Showcase“ erzino „Sony“ tiesioginių paslaugų ateitį, bet dar nesu sužavėtas
- PlayStation patenka į srautinį delninį žaidimą su Project Q
- PlayStation Showcase 2023: kaip žiūrėti ir ko tikėtis
Duomenų centrai yra tiesiog geresnė aplinka ekstremaliam našumui. „Google“ nurodė, kad vieno „Stadia“ egzemplioriaus našumas yra 10,7 teraflops, o tai yra beveik du kartus „Microsoft Xbox One X“ ir du su puse karto geresnis nei „PlayStation 4 Pro“ 4.2 teraflops. „Stadia“ taip pat turės kietojo kūno atmintį ir 16 GB RAM.
Kad ir kaip nuostabiai tai skambėtų, jis neįvertina realaus žaidimų debesyje potencialo. Iš sąrašo specifikacijų atrodo, kad „Stadia“ daugiau ar mažiau nuomos konsolę, laikomą „Google“ duomenų centre, tačiau šiuolaikiškas duomenų centras veikia ne taip. Nebus aparatūros lentynos su jūsų vardu. Duomenų centrai yra sukurti pagal mastelį, o tai reiškia, kad klientas gali pasiekti tiek mažai arba tiek energijos, kiek jam reikia (ir mokėti).
Taigi, paprasčiau tariant, „Google“ gali nuspręsti leisti žaidėjams naudoti du „Stadia“ egzempliorius kartu. Trys. Keturi. O gal jie suteikia neribotą prieigą prie GPU išteklių arba neribotą prieigą prie atminties. Nemanau, kad tai būtų taip paprasta, kaip perjungti jungiklį (tai, kad šiuolaikiniai žaidimai sukurti palyginti fiksuotai aparatūrai, bus skausmingas taškas), bet tai neišvengiamas galutinis taškas. Debesijos paslaugos bus parduodamos dėl patogumo naudoti. Galų gale visi reikalavimai dėl aparatinės įrangos išnyks, juos pakeis „jis tiesiog veikia“ garsas ir reklaminės vaizdinės medžiagos.
„PlayStation 5“ negali tikėtis su tuo konkuruoti.
Tikrai gali būti, kad „Sony“ gali išleisti labai galingą PS5 konsolė, tikėdamasi, kad ji aplenks grėsmes debesų žaidimų dovanoms ir susilauks palankumo tarp „pagrindinių žaidėjų“, kurie vertina nuostabią grafiką.
Tačiau visos pastangos pagerinti našumą padidins konsolės kainą, ir tai tampa Catch-22. Apskaičiavau, kad PS5 bus išleistas 500 USD, o tai yra daugiau nei dauguma žaidėjų norės mokėti. Netgi tokia kaina yra konsolė, kuri tiesiog prilygsta debesų žaidimų platformoms techniniu niūrumu. Norint jį viršyti, reikės prabangesnio ir brangesnio rinkinio.
Deja, šis rinkinys taip pat greitai pasens. Ilgametė kova tarp konsolinių ir kompiuterinių žaidėjų suteikia visą mums reikalingą istoriją. Pirminio išleidimo metu konsolės dažnai konkuruoja su asmeniniais kompiuteriais arba pranoksta juos vaizdo kokybe, tačiau po kelerių metų jos visada atsilieka dėl nesibaigiančio kompiuterio atnaujinimo ciklo. Žaidimai debesyje bus ta pati istorija.
Net „Sony“ žino, kad tai yra problema. Nors bendrovės teiginiai apie „Man Spider-Man“ įkėlimo laiką „PlayStation 5“ patraukė antraštes, ji daugiau laiko praleido kalbėdamas apie „PS Now“ ir jos planą konkuruoti debesų žaidimų srityje. „Sony“ mano, kad debesų žaidimų populiarumas per ateinančius kelerius metus išaugs ir tikisi konkuruoti.
Jūs žaidžiate žaidimus, o ne aparatinę įrangą
„PlayStation 5“ turi aiškių kliūčių. Jaučiasi pasenęs. Tai šiek tiek nesąžininga – galų gale, „Google“ „Stadia“ dar turi įrodyti save, o tikslūs „Amazon“ ir „Microsoft“ planai lieka neaiškūs. Vis dėlto ažiotažas tvyro ore. Žaidimai debesyje ateina, o žmonės, atsakingi už žaidimų aparatinės įrangos gamybą, įskaitant Sony, atrodo įsitikinę, kad tai bus sėkminga.
Bet nesijaudinkite, „PlayStation“ gerbėjai. Yra vilties.
Jimas Ryanas, „Sony Interactive Entertainment“ prezidentas ir generalinis direktorius, įsitikinęs, kad žaidėjai plūs į „PlayStation“ visomis formomis. Kodėl? Žaidimai. „Nuolankiai sakau, kad joks konkurentas, nei esamas, nei potencialus, negali mums prilygti šiose srityse“, – per „Sony“ investuotojo dieną užtikrintai sakė jis. „Šios sritys“, žinoma, yra originalus „PlayStation“ IP, prekės ženklas ir bendruomenė.
Tai pagrindinis dalykas. Didėjantis aparatinės įrangos nereikšmingumas mažina abi puses. Taip, tai reiškia, kad PlayStation 5 turės problemų neatsilikdamas nuo žaidimų debesyje. Tačiau tai taip pat reiškia, kad aparatinės įrangos krašto debesies žaidimų pasiūlymai nėra neįveikiamas pranašumas. Žaidėjai renkasi ne tik pagal našumą. Jei tai padarytų, „Xbox One X“ parduotų daugiau nei „Switch“, tačiau yra priešingai. „PlayStation 4 Pro“ taip pat yra mažiau pajėgus nei „Xbox One X“, tačiau vėlgi, „Xbox“ konsolė yra mažiau populiari.
Aš neturiu aiškinti kodėl. Tu jau žinai. „Sony“ ir „Nintendo“ turi geresnių žaidimų. Norėdami žaisti, perkate PlayStation Žmogus-voras, karo dievas, ir Paskutinis iš mūsų. Norėdami žaisti, perkate Switch Mario, Zelda, ir Pokemonai. Perkate „Xbox One“, kad galėtumėte žaisti... na, dažniausiai jūs tiesiog neperkate „Xbox One“.
Žinoma, čia yra „Google Stadia“ ir kitos panašios paslaugos, kaip „Nvidia“ „GeForce Now“., šiuo metu netenka. „Google“ pirmiausia demonstravo tai, kas taps „Stadia“. siūlo prieigą prie Assassin’s Creed Odisėja „Project Stream“.. Veikė pakankamai gerai. Bet Assassin’s Creed yra kelių platformų franšizė. Jį galima įsigyti „PlayStation 4“, „Xbox One“ ar asmeniniame kompiuteryje, taip pat Kompiuterinės debesies žaidimų paslaugos ir Japonijoje „Switch“ (vėlgi per debesies žaidimus). Nedaug žaidėjų prisijungs prie „Stadia“, kad galėtų žaisti tokį žaidimą Odisėja.
Jie prisijungs prie „Stadia“, kad galėtų žaisti naują, išskirtinį žaidimą, kuris kažkaip išnaudoja debesų žaidimų mastą, kad pasiūlytų didesnį ar sudėtingesnį žaidimų pasaulį nei bet kas anksčiau. „Google“ apie tai užsiminė savo „Stadia“ rinkodaroje. Bet jei tas žaidimas yra kuriamas, gerai, jie apie tai dar nekalba.
„PlayStation“ nėra konsolė. Tai prekės ženklas.
„PlayStation“ istorija seka intriguojančia lanka. Originalas pavyko, nes jis pritaikė „Sony“ patirtį kuriant pramogas namų konsolėje ir pavertė ją iš santykinės nišos svetainės piktograma. Tačiau šiandien „PlayStation“ yra daug kitokia. Žaidėjai į šį prekės ženklą plūsta ne dėl konsolės, o dėl daugybės įvairių platformų ir išskirtinių žaidimų, kuriuos jis siūlo. Niekas, net „Nintendo“, neturi patrauklesnės pagrindinių žaidimų serijos.
Tai didžiulė jėga. Tai pranoksta technologijas. Galia ir patogumas Google Stadia, arba Project xCloud, ar bet kuris debesyje pagrįstas konkurentas negali lengvai jo įveikti. Tiesiog paprašykite „Microsoft“, kuri per dešimtmetį bandė ir nepavyko sukurti savo originalių IP kolekcijų, tokių kaip „Halo“, „Gears of War“ ir „Crackdown“. Pavyko. Truputi. Kurį laiką. Tačiau „Microsoft“ negalėjo ilgai jos veikti.
„PlayStation 5“ ažiotažas ateinančiais metais sustiprės ir dėl geros priežasties. Nauja konsolė visada džiugina žaidėjus. Vis dėlto, skaitydami apie jį ir jo kylančius konkurentus, atminkite, kad neapdorotas našumas nėra svarbiausia. Žaidimai yra apie žaidimus. Į greitesnį GPU smagu žiūrėti, bet taip yra Paskutinis iš mūsų 2 ir God of War 2 Dėl to už naują „Sony“ populiarumą turėsite sumokėti iki 500 USD.
Redaktorių rekomendacijos
- „Xbox Games Showcase“ gali pasisekti ten, kur „PlayStation Showcase“ sunkiai sekėsi
- Įspūdingiausi „PlayStation Showcase“ anonsai, kurių neturėtumėte praleisti
- Viskas buvo paskelbta 2023 m. gegužės mėn. PlayStation Showcase
- „PlayStation Backbone“ valdiklis gauna „Android“ versiją prieš „PlayStation Showcase“.
- Humanity yra geriausias PS5 (ir PSVR2) žaidimas, kurį iki šiol žaidžiau