„iPhone 14 Pro“ yra žaidimų žvėris, turintis karštą problemą

Per pastaruosius dešimt metų „Apple“ vidiniai A serijos procesoriai, maitinantys „iPhone“ ir „iPad“, turėjo neabejotiną pranašumą prieš konkurentus „Qualcomm“, „Samsung“ ir „MediaTek“. Su iPhone 14 serialas, pasiekęs lentynas 2022 m., našumo praraja šiemet tik išsiplėtė.

Turinys

  • Begalė galios, mažai vietos išsilieti
  • Žaidimų žvėris, kuris tiesiogine prasme atneša šilumą
  • „Apple Arcade“ yra slaptasis padažas
  • „IPhone 14 Pro“ yra beveik žaidimų legenda

Šiek tiek stulbina matyti, kokie galingi yra šie „išmaniųjų telefonų lustai“. Visas perėjimas nuo x86 pagrindu veikiančios „Intel“ ekosistemos savarankiškai sukurti M serijos procesoriai, skirti „Mac“ kompiuteriams, buvo sukurti remiantis kūrėjo rinkiniu, kurį maitina A12Z lustas, procesorius, įmontuotas 2020 m. „iPad Pro“.

„IPhone 14 Pro Max“ nugarėlė.
Joe Maringas / Skaitmeninės tendencijos

Šiais metais „Apple“ vėl atsidūrė mikroschemų inovacijų avangarde su A16 Bionic – pirmuoju pasaulyje mobiliuoju SoC, paremtu naujos kartos 4 nm gamybos procesu. „Apple“ išsakė savo įprastus drąsius pažadus apie „A16 Bionic“ pranašumą per savo sklandų pagrindinį pristatymą ir kruopščiai suformuluotą naujienų skyriaus pranešimą.

Susijęs

  • Atsisakiau „iPad Pro“, skirto „Android“ planšetiniam kompiuteriui – štai kodėl
  • Šis sulankstomas telefonas yra lengvesnis nei iPhone 14 Pro Max
  • Bandžiau pakeisti savo „GoPro“ šiuo nauju telefonu ir jo protinga kamera

„Apple“ teigia, kad naujasis silicis yra aprūpintas „pagreitintu 5 branduolių GPU su 50 procentų daugiau atminties pralaidumas – puikiai tinka daug grafikos reikalaujantiems žaidimams ir programoms. Realybė nėra per toli, bent jau popierius.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Begalė galios, mažai vietos išsilieti

Kai pradėjau maratono žaidimų sesiją, apimančią visus sudėtingus pavadinimus, kuriuos galėjau rasti „App Store“, tikėjausi tik geriausio savo klasėje pasirodymo. Aš pajutau tą klasėje pirmaujančią spektaklį, bet tik trumpais epizodais. Taip yra todėl, iPhone 14 Pro yra sulaikomas ta pati problema kaip ir Google Pixel 6a.

„iPhone 14 Pro“ įdiegta žaidimų biblioteka
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Abiejuose telefonuose yra per galingas procesorius viduje esančiai šilumos valdymo sistemai. „Apple“ šiais metais pakeitė šiluminę aparatinę įrangą ir „14 Pro“ parodos nugriovimai kas tiksliai vyksta po gaubtu.

Dar vienerius metus „Apple“ praleido efektyvesnę garų kameros aušinimo sistemą ir naudojo grafito lakštus. Tai nėra gera žinia, ypač kai procesorius padarė dar vieną gamybos šuolį, kuris siūlo 40% procesoriaus galią, o grafikos atminties pralaidumas padidėjo 50%.

Tačiau dėl šilumos valdymo „Apple“ tik žaidė su grafito lakštais, tikėdamasi, kad šį kartą jie atliks žymiai geresnį darbą. Deja, jie to nedaro. „IPhone 13 Pro“ nebuvo šilumos valdymo čempionas, tačiau „iPhone 14 Pro“ ne ką geriau veikia esant stresui, ypač kai reikia žaisti žaidimus.

Žaidimų žvėris, kuris tiesiogine prasme atneša šilumą

Sukūriau žaidimus, tikėdamasis, kad „iPhone 14 Pro“ juos sutraiškys. Ir tai padarė. Išskyrus išskirtinius scenarijus, kai kūrėjas neįjungė vieno ar dviejų didžiausių grafikos nustatymų, kad būtų išvengta „Apple“ flagmanas neturėjo jokių problemų užtikrindamas sklandžiausią našumą, kokį tik įmanoma pasiekti išmanusis telefonas.

Vidinis iPhone 14 Pro dizainas
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Jei turite aštrias akis, nesunkiai pastebėsite stulbinantį šešėlių ir atspindžių atvaizdavimo aiškumą, ypač jei žaidė žaidimus vidutinės klasės Android telefone. Aš lyginau iPhone 14 Pro kartu su Samsung Galaxy S22 Ultra ir pastebėjo, kad „Apple“ įrenginyje perėjimai buvo šiek tiek sklandesni.

Kadrų dažnis nuolat buvo leistinos ribos viršuje ir nebuvo jokių mikčiojimo ar kadrų kritimo pėdsakų. Tai yra, kol įžengsite į savo žaidimų maratoną maždaug 20–30 minučių.

Kai kuriuose žaidimuose kaip Call of Duty: mobilusis ir Genshin poveikismikčiojimas išryškėja intensyvių kovos scenų metu. Žinoma, jie man kainavo kelias brangias sekundes, todėl mano komandos susišaudymo kampanija be ceremonijų baigėsi. Pažymėtina, kad šildymas neapsiriboja vien žaidimų sesijomis.

Žaisti „Call of Duty Mobile“ „iPhone 14 Pro“.
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Tiesą sakant, „iPhone 14 Pro“ pradėjo šildyti šiek tiek per agresyviai net atsisiunčiant žaidimų turtą. Pirmą kartą pastebėjau šią keistenybę, kai telefonas pradėjo diegti žaidimų failus, kurių vertė apie 14 GB Genshin poveikis. Atrodo, kad apdorojant tuos išteklius fone buvo apkrautas procesorius.

Dabar, skirtingai nei „Android“ telefonuose, nėra tokios našumo analizės sistemos, kaip trečiosios šalies FPS perdanga ir sistemos išteklių analizės programos. „Apple“ net neleis jums patikrinti procesoriaus ar akumuliatoriaus temperatūros lygio. Galėjau patikrinti tik kelių žaidimų kadrų dažnio stabilumą naudodamas Barebone atvirojo kodo GitHub projektą, pavadintą trdrop, kuri analizuoja žaidimo filmuotą medžiagą, kad parodytų apytikslę kadrų per sekundę diagramą.

Apskritai, reiklūs žaidimai, kurių išvestis yra 60 kadrų per sekundę, užtikrina 45–59 kadrų per sekundę greitį esant vidutiniams grafikos parametrams. Tačiau jei pasirinksite „Ultra“ arba „Extreme“, tikroji išvestis sumažėja iki maždaug 40–45 kadrų per sekundę. Tai tik skaičiai bandymo sumetimais ir neturės įtakos tikrajai žaidimų patirčiai plika akimi.

„Dianlo Immortal“ žaidimas „iPhone 14 Pro“.
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Žaidimuose, kuriuose iPhone 14 Pro ProMotion ekrane žadamas 120 kadrų per sekundę režimas, tikras 120 kadrų per sekundę greitis pasiekiamas tik tuo atveju, jei grafikos nustatymai išlieka nuo mažo iki vidutinio diapazono. Dėl nieko daugiau, tikroji išvestis šokinėja nuo 60 iki 90 kadrų per sekundę.

Mažiau reikalaujančių žaidimų, ypač nepriklausomų pavadinimų, faktinis kadrų dažnis išlieka stabilus 60 kadrų per sekundę net esant dideliems grafikos nustatymams. Dienos pabaigoje kadrų dažnio stabilumas priklauso nuo žaidimo sudėtingumo ir žaidėjo pasirinktų grafikos nustatymų.

Tokių žaidimų atveju kaip Diablo Immortal, kurios leidžia žaisti pradinius etapus, o daugiau išteklių vėlesnėms misijoms yra įdiegta palaipsniui, vėl buvo mikčiojimas. Žaidimo sesijoje, kuri truko apie 25–30 minučių, pastebėjau, kad veikėjas staiga sulėtino ėjimo ar puolimo tempą, beveik kaip trumpalaikis lėto užfiksavimo burtas.

Dinaminės salos vaizdas iš arti iPhone 14 Pro
Taip, priešai gali pasislėpti už „Dynamic Island“ žaisdami tokius žaidimus kaip „Call of Duty: Mobile“.Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Iš pradžių atrodė, kad tai yra tinklo delsos problema, tačiau „Ookla“ greičio testas man pasakė, kad tinklo ping greitis nėra problema, o apie 350 Mbps žemyn nukreipto ryšio sparta taip pat buvo įprasta. Bandžiau iš naujo įdiegti vanilę Galaxy S22 ir „OnePlus 10 Pro“. ir žaidė pirmuosius kelis etapus, o likę žaidimo ištekliai buvo atsisiunčiami fone.

Įdomu tai, kad „Android“ flagmanuose nepastebėjau jokio atsitiktinio momentinio lėtėjimo. Tačiau tai apsiribojo tik keliais žaidimais su labai specifiniu turto apdorojimo vamzdynu. Atsisiuntus failus, „iPhone 14 Pro“ žaidimai paleidžiami be mikčiojimo. Tačiau džiaugsmas trumpalaikis.

„IPhone 14 Pro“ turi nebūdingai blogą šilumos valdymo aparatinę įrangą. Kiekvienas daug pastangų reikalaujantis žaidimas, kurį žaidžiau 30 minučių ar ilgiau, telefoną paversdavo karštu stiklo ir metalo sumuštiniu. Karštis pirmiausia lokalizuotas po kameros kauburėliu.

„Castlevania Grimoire of Souls“ žaidimas „iPhone 14 Pro“.
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Be to, tas blizgus chirurginio nerūdijančio plieno rėmas taip pat gana greitai ir tikrai įkaista nepadeda išsklaidyti šilumos, ypač kai šiltos rankos sugriebia telefoną nuo visų pusės. Reguliariai užfiksavau galinio skydelio temperatūrą nuo 38 iki 42 laipsnių Celsijaus (dar žinomas kaip 100–107 laipsnių pagal Farenheitą) po maždaug 30–40 minučių trukusios žaidimų sesijos. Tiesą sakant, aš netgi galėjau pajusti šilumą nuo ESR skaidraus silikono dėklo apsaugoti telefoną.

Tačiau šiluma nėra lokalizuota rėme ir galinėje dalyje. Ekranas taip pat įkaista, ypač jei žaisdami lauke iki galo padidinote ryškumą. Norėdamas su tuo susidoroti, pastebėjau, kad „iPhone 14 Pro“ reguliariai sumažina ryškumą, jei jūsų žaidimų sesija trunka ilgiau nei 30–40 minučių arba net greičiau, kai žaidžiate daug pastangų.

„Oceanhorn 2“ žaidimas „iPhone 14 Pro“.
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Žaisdamas susidūriau su šiuo staigiu ryškumo sumažėjimu Genshin poveikis ir Call of Duty: mobilusis dažniausiai. Kai tai įvyks, telefonui prireiks kelių minučių, kol ekranas vėl atgaus akį rėžiančią šlovę. Bet jei susimąstėte, staigus ekrano ryškumo sumažėjimas nėra klaida.

Pati „Apple“ tvirtina kad ekrano ryškumas sumažinamas kaip šilumos išsklaidymo valdymo priemonė, kai įrenginys yra apkraunamas. Taip pat gali nutikti filmuojant vaizdo įrašus, srautiniu būdu perduodant didelės raiškos turinį arba naudojant įrenginį saulėje ilgą laiką.

Jei žaidimų seansus apribosite vėsioje erdvėje, mėgausitės. Tiesiog nesėdėkite po saulės spinduliais ir nemėginkite sugauti priešininkų armijos PUBG: mobilusis keliems „Battle Royale“ raundams.

„Apple Arcade“ yra slaptasis padažas

Niekada neturėjau drąsos leisti pinigų mobiliųjų žaidimų prenumeratos paslaugai. Jau kiekvieną mėnesį išleidžiu „Xbox Game Pass“, „Netflix“, „Amazon Prime“ ir „YouTube Premium“. Pridėti vieną iš „Apple“ nėra prasmės. Be to, visada yra beprasmiška stigma, kad „žaidimai mobiliesiems nėra tikri žaidimai“, neleidžianti man išbandyti „Apple Arcade“.

„Apple Arcade“ puslapis „Apple Store“, kaip matoma „iPhone 14 Pro“.
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Pagaliau susimąsčiau, kai „Apple“ dosniai sujungė 3 mėnesių nemokamą „Apple Arcade“ su mano 1 800 USD kainuojančiu telefonu (taip, „iPhone“ parduodami su žymiai didesne kaina beveik visose rinkose, kurios nėra JAV).

Iš karto su „Apple Arcade“ įtrauktų žaidimų kokybė yra pastebimai geresnė nei daugumos „App Store“ plytelių. Vaizdai yra tik tikroviškesni, garso tikslumas sodresnis, o haptika jaučiasi daug tobulesnė ir geriau sinchronizuota. Dar svarbiau, kad šie žaidimai nesuaktyvina droselio taip pat, kaip ir ne arkadiniai žaidimai.

Mikčiojimas yra retas, o kadrų dažnio stabilumas taip pat yra geresnis. Panašu, kad „Apple“ žaidimams nustatė daug aukštesnę kokybę, kol jie nėra laikomi vertais vietos „Arcade“ auditorijoje.

Ilgiausiai, pagalvojau Asfaltas 9 buvo vienas geriausių lenktynių žaidimų mobiliuosiuose įrenginiuose, kol sutikau Pavara. Klubas Stradale. Šis arkadinis žaidimas yra vizualinio realizmo apreiškimas. Aplinkos dizainas, šviesos atspindžiai nuo automobilio, paviršiaus detalės ir sklandus automobilio manevravimas yra tiesiog per daug geri.

„Apple Arcade“ purslų ekranas „iPhone 14 Pro“.
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Tai gali atrodyti kaip hiperbolė, bet neapdorota kokybė yra beveik tokia Forza Horizon 5 buvo perkeltas iš kompiuterio į „iPhone 14 Pro“ ekraną be jokių ankstesnių versijų. Tai sakau po to, kai praleidau dešimtis valandų žaidimo kompiuteryje, kuriame dūzgia 12-osios kartos Core i9 ir RTX 3000 serijos GPU. tai kad Gerai.

Jei mėgstate žaidimų, kurie gilinasi į anime stiliaus grafiką arba neoninį kiberpanką primenantį vaizdą, Bekelės ir Sayonara laukinės širdys yra tiesiog neprilygstami. Kadrų perėjimai, gražios iškarpos, sklandūs judesių valdikliai ir pasaulio kūrimas tiesiog stulbina.

Išbandžiau savo nemažą dalį mobiliųjų žaidimų, tačiau šie du yra aukščiausios kokybės vaizdo ryškumo ir naudingos žaidimų patirties atžvilgiu. Sayonara laukinės širdys, ypač yra vienas iš tikrų Apple Arcade bibliotekos brangakmenių. Jei jums labiau patinka portretiniai žaidimai, Thumper+ sužavės mirksinčiais spalvų perėjimais ir sklandžia animacija, nepaisant to, kad žaidimo mechanikos vardu siūlome „barebone“ sistemą.

Žaisti Samurai Jack su iPhone 14 Pro
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Veiksmo ir nuotykių žaidimų gerbėjams, Castlevania: sielų grimoire ir Samurajus Džekas: Mūšis per laiką siūlo puikų sklandžių valdiklių, akį traukiančių siužetų, gražiai sukurtų pasaulių ir, žinoma, neprilygstamo pažinimo su dviem klasikinėmis franšizėmis, derinį.

Jei gyveni ir kvėpuoji Zelda, Vandenyno ragas 2: Prarastųjų sferų riteriai užkabins jus valandas. Tai dar vienas gražiai animuotas žaidimas su svaiginančiu atviro pasaulio dizainu, sklandžia kovos mechanika, patrauklia (nors ir šiek tiek nuspėjama) istorija ir naudingomis bosų kovomis. Žaidimą taip pat galima rasti „Nintendo Switch“, bet jei turite žaidimų valdiklis, kaip siūlo Gamesir, šis žaidimas jus užimtų kelias valandas.

GRIS+, FANTAZIJAS, „Star Trek“: legendos, LEGO Star Wars: Castaways, ir Iškreipti kartingo lenktynininkai yra keletas kitų „Apple Arcade“ žaidimų, kuriuos labai smagu žaisti telefonu. Bet vėlgi, prastas šilumos valdymas sugadina kai kurias pramogas.

Žaisti „Gear Club Stradale“ „iPhone 14 Proc
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Palyginti su ne arkadiniais pavadinimais, „Apple Arcade“ žaidimai geriau išlaiko kadrų dažnio stabilumą ir baterijos suvartojimą, tačiau jie vis tiek šildo. Po kurio laiko ekranas pritemsta, todėl tikrai reikia atidėti „iPhone 14 Pro“, kad jis atvėstų.

„IPhone 14 Pro“ yra beveik žaidimų legenda

Ar „iPhone 14 Pro“ yra geresnis žaidimų telefonas nei „Android“ flagmanai? Galbūt geriau nei tie entuziastų klasės „Transformerių“ sukurti „žaidimų telefonai“, tokie kaip Asus ROG telefonas 6? Iš techninės pusės – ne! Bet ar „iPhone“ gali suteikti geresnę žaidimų patirtį nei dauguma „Android“ telefonų? Taip, ir atsakymas yra „Apple Arcade“.

Nepaisant tos neapdorotos ugnies ir kalbų apie metalinių žaidimų pažangą, „A16 Bionic“ turėtų be didelių pastangų valdyti konsolės lygio žaidimus. Teoriškai galėjo, bet tai nepelnytai baisi šiluminė įranga, kuri neleidžia šiam ugnies alsavimui.

Žaisti „Sayonara“ „iPhone 14 Pro“.
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Galbūt „Apple“ gali įdiegti keletą atnaujinimų, kad optimizuotų žaidimo našumą, kad šildymo situaciją būtų galima suvaldyti net ir nedideliu skirtumu. Sunku nesijausti blogai dėl čia nepanaudoto potencialo. Tokio pat galimo lusto kaip A16 Bionic atveju tokia pat galinga šiluminė aparatūra galėjo tiek papildyti „iPhone“ žaidimų pranašumus.

Tai visai nereiškia, kad „iPhone 14 Pro“ yra a blogai žaidimų išmanusis telefonas. Paprastiems ir nuosaikiems žaidėjams yra daug arklio galių ir kokybiškų žaidimų, kurie liks laimingi daugelį metų. Tačiau atsižvelgiant į tai, kiek pažangos matėme su žaidimų telefonais „Android“ erdvėje ir kiek potencialus „Apple“ turėjo savo žinioje – sunku žiūrėti į „iPhone 14 Pro“ žaidimus ir nenorėti kažkas daugiau.

Redaktorių rekomendacijos

  • „iPhone“ aukcione parduotas už beprotišką sumą
  • Supyksiu, jei „iPhone 15 Pro“ negaus šios funkcijos
  • Šis 600 USD kainuojantis „Android“ telefonas turi vieną didelį pranašumą prieš „iPhone“.
  • Aš naudoju iPhone 14 metų. „Pixel Fold“ privertė mane sustoti
  • Ši maža programėlė suteikia jums geriausią „iPhone 14“ funkciją už 149 USD