Darbas VR niekada nebuvo prasmingas, o dabar žinome, kodėl

Nepaisant utopinės Marko Zuckerbergo vizijos įtraukianti metaversa ten, kur gyvenate ir dirbate, pastarasis greičiausiai neįvyks artimiausiu metu – bent jau pagal naują Vokietijos tyrėjų tyrimą.

Pirmą kartą pranešė PC žaidėjas, mokslininkai iš Koburgo universiteto atliko eksperimentą, kurio metu 16 žmonių visą savaitę dirbo VR. Dalyviai naudojo Meta Quest 2 VR ausines kartu su Logitech K830 klaviatūra ir Chrome Remote Desktop. Tai buvo padaryta siekiant sukurti realesnį scenarijų, ką žmonės gali sau leisti šiandien.

Moteris sėdi prie savo stalo su įjungtomis VR ausinėmis ir dirba Metaverse.
Meta Quest

Rezultatai buvo paskelbti straipsnyje „Vienos savaitės darbo VR poveikio kiekybinis įvertinimas“ ir tikriausiai buvo ne tai, ko Zuckerbergas tikėjosi.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Tyrimas parodė, kad visiškas darbas VR sumažino dalyvio produktyvumą 14%, o nusivylimą padidino daugiau nei 40%. Taip pat padidėjo stresas, nerimas ir bendras psichinės sveikatos pablogėjimas.

Nukentėjo ne tik psichinė sveikata. Dalyviai taip pat pranešė apie padidėjusį akių įtampą, nuovargį, pykinimą ir migreną. Greičiausiai taip nutiko dėl to, kad taip ilgai teko nešioti ausines. Tiesą sakant, kai kurie žmonės turėjo mesti studijas dėl psichinės ir fizinės įtampos.

Tyrimo rezultatai tikrai nėra puikūs tiems, kurie įsivaizduoja visiškai virtualią darbo aplinką. Tačiau tokie tyrimai galėtų būti naudojami būsimoms VR ausinėms patobulinti, kad būtų atsižvelgta į ilgą laiką, praleistą VR. Tiesą sakant, dokumente teigiama, kad dalyviai sugebėjo palaipsniui įveikti neigiamą šalutinį poveikį ir pradinį diskomfortą.

Straipsnyje taip pat pripažinta, kad yra „ribotų ilgalaikio poveikio tyrimų“ dirbant VR. Šiame tyrime konkrečiai nagrinėjami šie padariniai ir tikimasi, kad bus pagrindas būsimiems tyrimams.

Biuro susitikimas vyksta VR metaverse.
Meta Quest

Meta, įmonė, kuri visiškai pakeitė savo prekės ženklą siekti mišrios tikrovės metaversa, nesidrovi siekti savo ilgalaikių tikslų. Bendrovė bando sukurti savo kitas VR ausines pakeiskite nešiojamąjį kompiuterį.

Tačiau „Microsoft“ turi neseniai perspėjo apie darbą metaverse. Tiksliau sakant, saugumas ir tapatybė bus didžiulis būdas kenkėjiškai veiklai. Tokie sprendimai kaip kelių veiksnių autentifikavimas ir slaptažodžio atsisakymas bus labai svarbūs dirbant metaversa Pasak Charlie Bell, „Microsoft“ saugumo ir tapatybės EVP.

Nepaisant to, atrodo, kad turėsime šiek tiek palaukti, kol visi dirbsime su savo avatarais.

Redaktorių rekomendacijos

  • Apple Vision Pro vs. „Meta Quest Pro“: kaip „Apple“ veiks?
  • Meta Quest 3: viskas, ką reikia žinoti
  • Kas yra VR?
  • Dabar žinome, kodėl „Apple Reality Pro“ ausinės buvo atidėtos
  • Dabar žinome, kaip „Apple“ VR ausinės gali tvarkyti vaizdo įrašus, ir tai gana nuostabu

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.