Nvidia „GeForce Now“ žaidimų debesies srautinio perdavimo paslauga neseniai pridėjo naują planą pavadinimu RTX 3080. Teigiama, kad naujojo plano kaina yra dvigubai didesnė už anksčiau buvusią geriausią pakopą (vadinamą „Prioritetu“), todėl naujasis planas užtikrins aukščiausios klasės žaidimų kompiuterio našumą.
Turinys
- Bandymai rodo skirtingus rezultatus
- DLSS įjungtas
Nors „Nvidia“ yra užsiėmusi RTX 3080 plano reklamavimu, esami „GeForce Now Priority“ nariai pastebėjo, kad jų žaidimai neteikiami 60 kadrų per sekundę (fps) greičiu, kaip buvo žadėta. Po šio atradimo „Nvidia“ tai patvirtino jokie žaidimai RTX 3080 plane nėra ribojami, bendrovė pripažįsta sąmoningai apribojusi fps tam tikruose žaidimuose žaidėjams, kurie naudojasi prioriteto lygiu. Išbandėme keletą žaidimų, kad patikrintume, kaip jie veikia naudojant „Nvidia GeForce Now“.
„Priority“ pakopa kainuoja 50 USD per mėnesį ir žada žaidimų našumą, prilygstantį aukščiausios kokybės žaidimų įrenginiui, prioritetinė prieiga prie žaidimų serverių, iki šešių valandų žaidimų vienu metu ir, svarbiausia, iki 1080p žaidimai 60 kadrų per sekundę. Tačiau atrodo, kad ne visi iš 1100 palaikomų žaidimų gali užtikrinti tokį našumą, nors Nvidia narystės puslapyje to jokiu būdu nenurodo.
Susijęs
- Net „Nvidia“ partneriai netiki naujuoju RTX 4060 Ti
- „Nvidia“ RTX 4060 gali būti ne toks nusivylimas
- „Nvidia“ RTX 4060 gali pasirodyti anksčiau nei tikėtasi
Situacija buvo paviešinta, kai „Reddit“ vartotojas susisiekė su „Nvidia“ klientų aptarnavimo tarnyba ir pažymėjo, kad Galaktikos sergėtojai baigiasi 50 kadrų per sekundę greičiu. To negalima pakeisti žaidimo meniu. Tai paskatino „Nvidia“ patvirtinti, kad tam tikri pavadinimai neleidžia viršyti tam tikros fps ribos.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Bandymai rodo skirtingus rezultatus
Atlikome kai kuriuos savo bandymus, kad patikrintume, ar Galaktikos sergėtojai, kaip ir kai kurie kiti AAA pavadinimai, yra apriboti „GeForce Now“. Galaktikos sergėtojai yra DLSS žaidimas ir jo atvaizdavimo skiriamoji geba yra 50%, nepaisant to, ar nustatymas įjungtas, ar išjungtas. Atrodo, kad nustatymų keitimas neturi įtakos vaizdo kokybei ar našumui.
Mūsų žaidimo etalonas sukūrė vidutiniškai 80 kadrų per sekundę, o tai yra daug didesnis nei 50 kadrų per sekundę, kurį patyrė aukščiau minėtas Reddit vartotojas. Nepaisant to, „Nvidia“ patvirtino, kad žaidimo greitis yra 50 kadrų per sekundę.
„Kai kurie žaidimai GFN yra apriboti tam tikru fps, pvz., Kiberpankas (45 kadrų per sekundę greičiu) ir kt. Dėl Galaktikos sergėtojai, jis apribotas iki 50 kadrų per sekundę, todėl tai nėra klaida“, – elektroniniame laiške sakė „Nvidia“ atstovas.
Nvidia turi paskelbė visą „GeForce Now“ žaidimų, kurių kadrų dažnis ribojamas, sąrašą prioritetiniams vartotojams. „Nvidia“ teigimu, „Priority“ nariams naudojamos aukščiausios kokybės sistemos nesugebėjo išlaikyti pastovaus 60 kadrų per sekundę greičio šiuose pavadinimuose.
Bendrovė nusprendė apriboti kadrų dažnį pridėdama naują nustatymą, o ne pagerindama šių įrenginių našumą prioritetiniams vartotojams. Šis nustatymas vadinamas „Optimal Playable Settings“ (OSP) ir gali būti pakeistas daugumoje, bet ne visuose „Nvidia GeForce Now“ teikiamų žaidimų. „Nvidia“ teigia, kad kai kurių žaidimų kadrų per sekundę ribojimas užtikrins nuoseklią, aukštos kokybės patirtį visiems „Priority“ nariams, tačiau „Nvidia“ taip pat užtikrina, kad žaidimai vis dar transliuojami 60 kadrų per sekundę greičiu.
Išbandėme keletą kitų žaidimų iš „Nvidia“ sąrašo, kad patikrintume „Priority“ nariams teikiamas fps galimybes. Assassin’s Creed Odisėja turėtų būti ribojamas iki 45 kadrų per sekundę, tačiau ribotuvas yra išjungtas ir žaidimas sukuria vidutiniškai 59 kadrus per sekundę. Įdomu tai Assassin’s Creed Valhalla nėra sąraše kartu Odisėja, nes abu žaidimai veikia tuo pačiu varikliu.
„Cyberpunk 2077“, tuo tarpu tariamai ribojamas iki 45 kadrų per sekundę, nors aš užfiksavau 60 kadrų per sekundę vaizdo įrašų sraute su vietiniu kadrų dažnio įrankiu. Atrodo, kad „GeForce Now“ iš tikrųjų vis dar transliuoja 60 kadrų per sekundę greičiu, net jei pats žaidimas nepateikia tiek daug kadrų.
Valheimas ir Tremties kelias taip pat yra „Nvidia“ sąraše, ir tai yra dar vienas stebinantis keisto „Nvidia“ fps ribojimo modelio pavyzdys. Abu šie pavadinimai nėra labai reiklūs, kai kalbama apie sistemos reikalavimus, todėl įdomu, kodėl „Nvidia“ pasirinko juos apriboti iki 50 kadrų per sekundę – tiek pat, kiek daug išteklių reikalaujančiam. Cyberpunk 2077.
DLSS įjungtas
Taip pat išsiaiškinome, kad Nvidia DLSS įjungtas daugelyje palaikomų žaidimų. Kaip įkūrėjas paprastai negalite keisti nustatymų, tačiau DLSS yra išimtis. Jį išjungus labai pagerėja vaizdo kokybė.
Sunku pasakyti, ar visi šie kadrų dažnio apribojimai turi įtakos kiekvienam vartotojui. Kaip įrodė mūsų bandymai, kai kurie žaidimai pasiekia didesnius kadrus per sekundę, nei tai numatė „Nvidia“. Be to, tikėtina, kad 100 USD per mėnesį „RTX 3080“ pakopos nariams šie apribojimai netaikomi, nors „Nvidia“ neatskleidė, ar toje pakopoje yra ribojami žaidimai.
Nepaisant neatitikimų, kurių „Nvidia“ nepavyko atskleisti, „GeForce Now“ išlieka tvirta alternatyva. nuolatinis vaizdo plokštės trūkumas. Tačiau tikrai būtų geriau, jei „Nvidia“ būsimiems nariams praneštų apie galimus fps apribojimus iš anksto.
Redaktorių rekomendacijos
- „Nvidia“ taikos pasiūlymas neveikia
- Šis paslaptingas Nvidia GPU yra absoliuti pabaisa – ir mes ką tik pažvelgėme į kitą pusę
- Iki svarbiausio Nvidia naujos kartos GPU liko mažiau nei 2 savaitės
- AMD gali sutraiškyti „Nvidia“ su savo nešiojamojo kompiuterio GPU, tačiau darbalaukio priekyje ji tyli
- Čia yra 5 GPU, kuriuos turėtumėte nusipirkti vietoj RTX 4060 Ti
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.