Prieš iš tikrųjų gavau savo rankas ant garų denio, aš skeptiškai žiūrėjau į koncepciją. Ne todėl, kad maniau, kad tai neveiks. Tiesą sakant, idėja, kad visa mano Steam biblioteka būtų pasiekiama delniniame kompiuteryje, buvo labai patraukli. Mano vienintelis klausimas buvo, ar programėlė reikalinga, ar ne.
Turinys
- Sąranka ir įspėjimai
- „Tomb Raider“ šešėlis
- Raketų lyga
- 2 likimas
- Cyberpunk 2077
- Kiekvienas yra nugalėtojas
Nuo tada, kai „Nintendo Switch“ iš naujo apibrėžė, kaip žaidžiame žaidimus, įmonės bandė tai padaryti atkartoti jo lankstumą savais būdais. Vienas iš pirmųjų ir eksperimentiškiausių bandymų buvo žaidimas debesyje. Tokios įmonės kaip „Google“ ir „Amazon“ daug lažina dėl srautinio perdavimo, numatydami ateitį, kurioje jums visai nereikia galingo kompiuterio ar konsolės žaidimams paleisti: jums tereikia jau turimų įrenginių.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Suprantama, kad žaidėjai skeptiškai žiūrėjo į srautinį perdavimą iš debesies. Nors tai atrodo kaip svajonės išsipildymas, tai visiškai priklauso nuo stabilaus interneto ryšio, kuris yra ilgas, paklauskite, ar nesate dideliame mieste. Nepaisant dvejonių, debesų žaidimai toliau augo naudojant tokias paslaugas kaip „GeForce Now“ ir
Amazon Luna didinti išankstinę nuotaiką, atsižvelgiant į tai, kas įmanoma. Bet kaip tą patirtį palyginti su nešiojamuoju kompiuteriu, pvz., „Steam Deck“? Ar jie yra perspektyvi alternatyva, ar skirta aparatinė įranga vis dar turi pranašumą?Susijęs
- Dabar „Steam“ vasaros išpardavimo metu „Steam Deck“ galite įsigyti su 20 % nuolaida
- Ne, vis dar nesigailiu, kad nusipirkau „Steam Deck“.
- Jokių pokštų – „Asus“ išleidžia „Steam Deck“ konkurentą
Norėdamas atsakyti į šiuos klausimus, nusprendžiau surengti draugišką konkursą tarp Steam Deck ir telefono, kuriame veikia tie patys žaidimai, transliuojami per GeForce dabar. Rezultatai patvirtino, kad šiuo metu nėra teisingo atsakymo į lankstumo problemą, nes viskas savaip yra eksperimentinė.
Sąranka ir įspėjimai
Norėdamas tai išbandyti, norėjau įsitikinti, kad naudoju debesies žaidimus išnaudodamas didžiausią potencialą. Norėdami tai padaryti, naudojau „Samsung S21“ telefoną, prijungtą prie puikaus „Razer“ „Kishi“ valdiklio priedo. Taip pat naudojau a „GeForce Now“ prioritetinė paskyra išbandyti įvairius pavadinimus, kurie buvo prieinami „Steam Deck“ ir „GeForce Now“. Taip pat turėjau naudos būdamas Niujorke su didelės spartos ryšiu tiek per „Wi-Fi“, tiek „AT&T 5G“. Tai teoriškai sudarytų man geriausias įmanomas bandymo sąlygas.
Tačiau čia yra svarbus įspėjimas: tai nėra tokia patirtis, kurią turės dauguma žmonių. Žaidimams debesyje reikalingas stabilus ir greitas ryšys, kurio nėra visur. Šis testas parodo, kaip gerai jis veikia 100 %, tačiau nemanykite, kad čia surinkti duomenys bus tokie patys jūsų situacijoje.
Kitas dramblys kambaryje yra tai, kad debesų žaidimams reikalingas ryšys, o tai riboja jo lankstumą. Galiu žaisti „Steam Deck“ lėktuve, bet negaliu įkelti „GeForce Now“. Steam Deck pagal numatytuosius nustatymus laimi perkeliamumo mūšyje. Taigi, užuot lyginęs šiuos du dalykus šiuo atžvilgiu, aš tik patikrinu, kaip abu veikia namų aplinkoje tiems, kurie galbūt nori įsigyti ką nors pigesnio nei brangus žaidimų kompiuteris.
Turint tai omenyje, štai rezultatai.
„Tomb Raider“ šešėlis
Aš pradėjau nuo „Tomb Raider“ šešėlisnes tai aukštos kokybės žaidimas, kuris gana gerai veikia Steam Deck. Mano etaloninis įrenginio bandymas parodė, kad žaidimas pasiekia vidutiniškai 51 kadrą per sekundę (fps), o tai yra įspūdinga. Tas pats „GeForce Now“ etaloninis testas pašalino šį skaičių ir pasiekė 111 kadrų per sekundę vidurkį. To visiškai galima tikėtis. „GeForce Now“ veikia iš dedikuotų serverių, turinčių daug galingesnių nei „Steam Deck“ viduje.
Žvelgiant į gryną vaizdo kokybę, nėra ko lyginti. „Tomb Raider“ šešėlis atrodo nuostabiai transliuojant. Žvelgiant į kiekvieno įrenginio ekrano kopijas greta, „GeForce Now“ tekstūros yra ryškesnės, o „Steam Deck“ versijoje rodomi neryškūs kraštai. Tai pastebima ir judesio atžvilgiu, nes „Steam Deck“ patyriau nemažai tekstūros iššokančių elementų. Tikriausiai padeda tai, kad „Samsung S21“ ekranas yra mažesnis nei „Steam Deck“, todėl bet kokius trūkumus pastebėti sunkiau.
Taip pat verta paminėti baterijos veikimo laiką. Žaidžiant tą patį 30 minučių fragmentą, žaidimas išnaudojo 6% mano Samsung S21baterija. Palyginimui, jis suvalgė 25% „Steam Deck“, todėl įrenginiui liko kiek daugiau nei valanda. Akumuliatoriaus veikimo laikas šiuo metu yra viena iš pagrindinių „Steam Deck“ problemų, todėl tai nenuostabu, tačiau tai sritis, kurioje debesies paslaugos įgyja pranašumą, atsižvelgiant į jūsų įrenginius.
Yra laimikis. Nors žaidimas buvo galingas „GeForce Now“, debesies ekscentriškumas išryškėjo žaidimo metu. Nors delsa čia nebuvo problema, vis tiek sulaukiau kelių mikromikčiojimo. Jie visi buvo maži ir netrukdė, kol neįėjau į urvą. Staiga kadrų dažnis sumažėjo iki skaidrių demonstravimo ir programa sudužo. Patirtis buvo vizualiai purvinesnė, bet nepertraukiama „Steam Deck“.
Raketų lyga
Norėdamas toliau išbandyti stabilumą, norėjau pereiti prie kai kurių internetinių žaidimų. Raketų lyga buvo akivaizdus pasirinkimas, nes tai greitas žaidimas, rekomenduojamas abiejose platformose. Čia istorija iš esmės buvo tokia pati: „GeForce Now“ įgavo pranašumą vaizdo srityje, tačiau „Steam Deck“ siūlo sklandesnę patirtį. Tačiau vizualinis skirtumas nebuvo beveik toks ryškus, nes jie du daugiau ar mažiau prilygo vienas kitam. „Steam Deck“ čia netgi gali turėti pranašumą.
Čia atsirado daugiau debesų keistenybių. Be staigių kadrų kritimų, turėjau keletą atvejų, kai ekranas greitai sugesdavo. Tokie kokybiški kritimai praeidavo žaibiškai. Niekada nebuvau įstrigęs netinkamai suformuotame ekrane ilgiau nei sekundei, o mikčiojimas neturėjo neigiamos įtakos jokiems kadrams. Tačiau tai priminimas, kad debesys suteikia žaidimų patirties. Raketų lyga nuosekliai veiks kiekviename „Steam Deck“, tačiau kiekvienam „GeForce Now“ abonentui jis bus visiškai skirtingas.
Nors žaidimas kaip „Tomb Raider“ šešėlis Galiu priversti mane patraukti debesies srautą, kad gaučiau didesnį vizualinį pelną, internetiniams žaidimams naudingas nuoseklumas. Žinoma, „Steam Deck“ yra belaidis įrenginys, todėl jis vis tiek priklauso nuo gero tinklo. Čia visada bus teikiama pirmenybė laidiniam ryšiui, tačiau kuo mažiau duomenų reikės perduoti per „Wi-Fi“, tuo geriau.
2 likimas
Gerai, tai pokštas. „Steam Deck“ iš tikrųjų negali paleisti2 likimas natūraliai dėl savo apsaugos nuo sukčiavimo sistemos, kuri reikalauja, kad žaidėjai šokinėtų per lankus, kad ji veiktų. Priešingai, galite paleisti žaidimą naudodami „GeForce Now“ ir iškart pradėti jį paleisti be atsisiuntimų. 2 likimas dažniausiai yra mano bandomasis žaidimas bet kuriam įrenginiui, ir tai, kad dėl suderinamumo problemų negaliu jo paleisti net „Steam Deck“, yra pastebimas.
Tai nėra sąžininga kova (jei pateksime į tai, kas yra galima žaisti Steam Deck palyginti su tuo, kas yra „GeForce Now“ bibliotekoje, pastaroji būtų sėkminga), tačiau tai pabrėžia, koks eksperimentinis yra „Valve“ įrenginys. Nors tai gali atrodyti kaip paprasta konsolė, paleidžianti bet kurį „Steam“ žaidimą, taip nėra. Kai kurie žaidimai veiks puikiai, kiti ne. Žaidimai debesyje turi savo problemų, tačiau tai nėra viena iš jų. Penkerių metų senumo iPad galite paleisti patį galingiausią paslaugos žaidimą, nereikia jokių specifikacijų. Tai, kas panašaus į „GeForce“ dabar praranda nuoseklumą, padidina suderinamumą.
Cyberpunk 2077
Atėjo laikas išbandyti juos abu. Norėjau pamatyti, kaip abi platformos susidoros su milžinišku žaidimu, kuris, atvirai kalbant, net neveikia gerai daugelyje kompiuterių. Žinoma, aš kalbu apie Cyberpunk 2077. Atviro pasaulio žaidimas turėjo a pražūtingas startas 2020 m, su našumo problemomis. Juokinga, bet vienas geriausių būdų žaisti grubiausią žaidimą buvo naudojant „Google Stadia“, nes jis buvo paleistas galinguose įrenginiuose. Su žaidimo 1.5 pataisas suteikdamas daugiau stabilumo žaidimui 2022 m., tai buvo puikus galutinis iššūkis abiem platformoms.
Jei jums įdomu, ne, Cyberpunk 2077 yra vis dar nėra puikios formos. Per vieną minutę po žaidimo „GeForce Now“ mano automobilis nukrito po žemėlapiu ir žaidimas be galo apkraudavo mano nusileidimą. Mažiau nei po 10 minučių, kai įsėdau į ripperdoc kėdę, aš vėl užrakinau ir žaidimas man nedavė raginimo išeiti ar tęsti istoriją. Tai nėra paslaugos problema, tačiau ji leidžia suprasti, kaip labai svarbu pašalinti bet kokią papildomą trintį, kad žaidimas veiktų.
Našumo požiūriu mane sužavėjo „GeForce Now“ patirtis. Žaidimas veikia sklandžiai, kai transliuojama iš debesies. Aš nepastebėjau jokių realių delsos problemų, kai įsitraukiau į trūkčiojančius susišaudymus, ir tai RTX parengties būsena reiškė, kad galiu atlikti puikų žaidimo apšvietimo teisingumą. Natūralu, kad retkarčiais atsirasdavo tie patys techniniai žagsėjimai – staigūs kadro kritimai, greiti garso trikdžiai ir pan. – bet atsižvelgiant į tai, koks nepastovus žaidimas, mano patirtis žaidžiant telefonu nesiskyrė nuo žaidimo kompiuteriu (išskyrus neįskaitomą tekstą).
Norint žaisti „Steam Deck“, reikėjo daugiau koreguoti, todėl žaidimas nėra „patvirtintas“ konsolei. Esant „didelei“ grafikos nustatymui, kadrų dažnis svyravo apie 30, o kartais netgi sumažėjo. Vidutiniai nustatymai leido man priartėti prie 40 kadrų per sekundę, nors turėjau nusileisti iki žemo, kad tai išlaikyčiau šaudymo metu. Akumuliatoriaus išeikvojimas čia buvo pats blogiausias, bet jį buvo visiškai galima žaisti, kai padariau tinkamus pakeitimus. Nors, kaip Eldeno žiedas, tikriausiai ne taip, kaip daugelis norėtų patirti žaidimą.
Cyberpunk 2077 pabrėžia esminį filosofinį skirtumą tarp dviejų platformų. „Steam Deck“ labai tinka tiems, kurie kilę iš kompiuterio minties mokyklos. Jei jums patinka koreguoti nustatymus ir, kad žaidimas veiktų būtent jūsų įrenginyje, „Valve“ įrenginys siūlo tokį lankstumą. Debesijos paslaugos labiau skirtos žmonėms, kurie tiesiog nori, kad jų žaidimai veiktų iš karto. Niekada net negalvojau paliesti nustatymų meniu „GeForce Now“. Viskas, ką turėjau padaryti, tai spustelėti paleisti.
Kiekvienas yra nugalėtojas
Remiantis mano atsitiktiniu eksperimentu, čia nėra laimėtojų ir pralaimėtojų. Abu perkeliamumo būdai turi savo unikalių minusų, tačiau yra visiškai tikėtini žaidimo būdai. Potencialas yra didesnis naudojant debesies paslaugą (vėlgi, jei turite tinkamą ryšį), bet skirtą Įrenginys, pvz., „Steam Deck“, siūlo daugiau nuoseklumo, kai kalbama apie suderinamus žaidimus (tai savaime yra a didelė prietaiso žvaigždutė). Pastarasis yra mano asmeninis pasirinkimas, bet man patinka tai, kad turiu galimybių.
„Steam Deck“ sumažino mano pradinį skepticizmą ir įrodė, kad debesų žaidimų amžiuje jis nėra nereikalingas. bent jau kol kas ne – tačiau, remdamasis savo testais, vis dar esu įsitikinęs debesų technologijomis. Žaidimai kaip „Tomb Raider“ šešėlis atrodė ir veikė geriau mano telefone nei mano kompiuteryje. Atsižvelgiant į tai, kad dėl dabartinio komponentų trūkumo man buvo sunku atnaujinti savo įrenginį, galėčiau pagrįstai pamatyti pasaulį, kuriame srautiniu būdu transliuoju žaidimus per mažai galingus įrenginius, kurie man priklauso.
Kad galėčiau tai pakeisti, technologija turės išlaikyti savo pagreitį, nors tą patį galiu pasakyti ir apie „Steam Deck“ tipo delninį kompiuterį. Žaidėjai šiuo metu išgyvena eksperimentavimo amžių, kai įmonės prašo žaidėjų anksti pritaikyti greitai kintančias technologijas. Niekas negali būti kaltintas dėl jų skepticizmo, nes įmonės stato bėgius prieš važiuojantį traukinį. Dar reikia daug nuveikti, tačiau nė vienai platformai, kurią išbandžiau, nekyla pavojus karikatūriškai nukristi nuo uolos, kaip Wile E. Kojotas.
Redaktorių rekomendacijos
- Šis fantastinis Minesweeper roguelitas yra mano naujasis Steam Deck draugas
- „PC Game Pass“ ateinančiais mėnesiais naudos „GeForce Now“.
- Atsisakiau savo konsolių ir savaitei nuėjau į debesų žaidimus – štai kaip sekėsi
- Su gimtadieniu, „Steam Deck“: konsolių ir kompiuterių žaidėjai diskutuoja apie pirmuosius metus
- „Microsoft“ įsipareigoja pristatyti „Xbox“ kompiuterinius žaidimus į „Nvidia GeForce Now“.