„Capcom Unearths“ pašalino „Resident Evil Zero“ N64 versiją

Leidykla „Capcom“ gilinasi į savo galinį katalogą, kad sužinotų naujausią informaciją Resident Evil 0: HD Remaster, kuriame kartu su atnaujinta filmuota medžiaga pristatoma dar neišleista „Nintendo 64“ žaidimo versija.

Artėjantis Resident Evil 0: HD Remaster atnaujina „Nintendo GameCube“ versiją Resident Evil 0 su detalesniais simbolių modeliais ir plačiaekraniu pristatymu. Nors Resident Evil 0 Iš pradžių išleistas kaip „GameCube“ išskirtinis, žaidimo ištakos iš tikrųjų yra susijusios su ankstesne „Nintendo“ konsole „Nintendo 64“.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Resident Evil 0 iš pradžių buvo numatytas kaip Nintendo 64 pavadinimas, pasinaudojant unikaliomis kasetės konsolės privalumais. CD-ROM pultus tuo metu trukdė lėtas įkėlimo greitis; Ankstyviausiuose „Resident Evil“ žaidimuose buvo naudojamos ilgos durų atidarymo animacijos, kad užmaskuotų naujų sričių įkėlimą žaidėjams pereinant iš vieno kambario į kitą.

Žinodama, kad „Nintendo 64“ įkėlimo greitis būtų žymiai greitesnis arba jo visai nebūtų, palyginti su kompaktinių diskų pultais, kūrėjų komanda.

Resident Evil 0 sukūrė „partnerių užvedimo“ mechaniką, kuris apibrėžė žaidimo siužetą. Žaidėjai įeina Resident Evil 0 apsikeiskite žaidimo veikėjais, kad išspręstumėte galvosūkius ir progresuotumėte zombių užpildytose srityse. „Nintendo 64“ aparatinė įranga būtų užtikrinusi sklandų perėjimą, kai žaidėjai keisdavo simbolius.

Vykstant plėtrai, saugyklos vietos problema komandai tapo problema, todėl buvo atsisakyta Nintendo 64 versijos ir GameCube leidimo, kuris vėliau pasirodys parduotuvėje, sukūrimas lentynos. Vienintelis „Resident Evil“ žaidimas, skirtas „Nintendo“ paskutinės kasetės pagrindu veikiančiai konsolei, buvo N64 prievadas Resident Evil 2, išleistas 1999 m.

„Capcom“ naujai rasta „Nintendo 64“ filmuota medžiaga Resident Evil 0 rodo, kad žaidimo pradinių traukinių zonų kūrimas gerokai pažengė į priekį. Yra keletas iš anksto pateiktų fonų, o vykdomoje versijoje netgi yra balso vaidinimas anglų kalba. Dialogas vėliau buvo įrašytas GameCube išleidimui, o didžiulis grafinių detalių atnaujinimas reiškė, kad komanda turėjo iš naujo pateikti foną nuo nulio.

Nors „Nintendo 64“ versija Resident Evil 0 Niekada neišvydo dienos šviesos, vizualiai pertvarkytas GameCube leidimo prievadas turėtų pasirodyti PlayStation 4, Xbox One, PS3, Xbox 360 ir asmeninio kompiuterio platformose 2016 m.

Redaktorių rekomendacijos

  • Naujausiame atnaujinime pašalintas geriausias „Resident Evil 4“ greitojo veikimo triktis
  • „Resident Evil 4“ šaudymo galerijos vadovas: vietos, apdovanojimai ir patarimai
  • Resident Evil 4: visos geltonosios žolės vietos
  • Resident Evil 4: kaip išspręsti urvo šventovės galvosūkius
  • Kur rasti „Resident Evil 4“ veržliaraktį

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.