„Mortal Kombat 1“ istorijos režimas yra tarsi žaidžiamas „Marvel“ filmas

„NetherRealm Studios“ ištobulino kinematografinio kovinio žaidimo istorijos režimą.

Turinys

  • Nuostabus Kombatas
  • Statos per mažos

Jau nuo 2008 m Mortal Kombat vs. DC Visata, Čikagoje įsikūrusi studija suvaidino labai svarbų vaidmenį konkretizuojant vieno žaidėjo, į istoriją orientuotą Kovinių žaidimų pasakojimai turėtų atrodyti taip, kaip visam laikui keičiantys žanrą, į kurį istoriškai buvo sutelktas dėmesys kelių žaidėjų. Iki šiol atrodo, kad šių pasakojimo režimų formulė priklauso nuo mokslo. Jie suskirstyti į kelis skyrius, kurių kiekvienas sutelkia dėmesį į vieną veikėją ir apima keturias kovas tarp kinematografinio veiksmo ir į personažus orientuotų scenų.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Ši sąranka niekuo nesiskiria Mortal Kombat 1, švelnus serijos paleidimas po įspūdingos, laiką lenkančios pabaigos Mortal Kombat 11„S Aftermath“ plėtra 2020 m. Nors mano visa apžvalga apie Mortal Kombat 1 vis dar dirba, nes gavome kodą prieš pat embargą, aš įveikiau Mortal Kombat 1 pasakojimo režimas. Žaidimas parodė, kaip NetherRealm įvaldė šį kovinio žaidimo režimą. Kalbant apie istoriją, tai pasakojama, patiriama

Mortal Kombat 1 Pasakojimas yra tarsi „Marvel“ superherojų filmo žiūrėjimas, gerai ar blogai.

Nuostabus Kombatas

Prie pabaigos Mortal Kombat 11 Pasekmių išplėtimas, Liu Kang įveikia Shang Tsungą ir nusprendžia iš naujo nustatyti Mortal Kombat laikąlinija. Mortal Kombat 1 tęsiasi eonus po to Liu Kango „naujojoje eroje“ ir prasideda Raidenu, Kung Lao, Johnny Cage'u ir Kenshi yra verbuojamas ir treniruojamas tituluotam kovos menų turnyrui tarp Earthrealm ir Užsienis. Įprastu „Mortal Kombat“ būdu konfliktas ir smurtas tik didėja, nes Shang Tsung, generolas Shao, ir dar vienas piktadarys, kurio čia nesugadinsiu, atgavo savo galią paslaptingo geradario dėka.

Shang Tsung pavagia kažkieno sielą žaidime „Mortal Kombat 1“.
WB žaidimai

Tai tvirta prielaida, kuri iš esmės leidžia Mortal Kombat 1 vienu metu leisti didžiausius serialo hitus. Jame yra beveik kiekvienas žymus herojus ir piktadarys iš visos serijos, kuriuos nori pamatyti jos gerbėjai, įskaitant dažnai ignoruojamus 2000-ųjų pradžios įrašus. Kaip Keršytojai: Begalybės karas arba Avengers: Endgame, „NetherRealm“ taip pat stengiasi užtikrinti, kad visi jo dalyviai turėtų laiko sužibėti, net jei paleidimo sąraše yra tik 15 skyrių ir 23 personažai.

Kinematografija tarp kovų atrodo fantastiškai ir netgi pasižymi patrauklia kinematografija ir kovos choreografija, kuri yra geriau nei bet kas 2021 m. „Mortal Kombat“ tiesioginio veiksmo filme. Ankstesnėje istorijos dalyje įvykęs intensyvus muštynės apleistame Shang Tsung požemyje vyksta vienu veiksmu, ir tai Mortal Kombat 1 kovinis susidūrimas, kuris visam laikui įsirėžė į mano atmintį, nors jo metu man niekada nereikėjo pasiimti valdiklio.

Tokios visatos kaip „Mortal Kombat“ veikėjai nėra per daug nutolę nuo galingų „Marvel“ ar „DC“ herojų. Štai kodėl prasminga, kad Mortal Kombat nuolat kertasi su DC (jie dalijasi patronuojančia bendrove) ir kodėl tai daroma Mortal Kombat 1Istorijos režimu atrodo, kad žaisčiau superherojų filmą. Deja, jame taip pat yra keletas įspėjimų, kurie gali varginti šiuolaikinius „Marvel“ filmus.

Sub-Zero Mortal Kombat 1.
WB žaidimai

Statos per mažos

Norėdami pradėti, iki paskutinių žaidimo skyrių radau Mortal Kombat 1 planas būti stebėtinai sutramdytas. Visi pagrindiniai herojai ir piktadariai turi akivaizdžių siužeto šarvų svarbiausiomis istorijos akimirkomis. Nors siaubingų Mortal Kombat kovų ir gana be sužalojimų scenų gretinimas visada buvo pagrindinė problema, tai kenkia Mortal Kombat 1 istoriją, nes retai jaučiau, kad daugeliui gresia mirtis. Tai yra problema, kurią turėjau ir dėl pastarųjų „Marvel“ filmų akcijų; Galbūt šis jausmas neišvengiamas, kai franšizė tęsiasi taip ilgai.

Vengdamas didelių spoilerių, taip pat pasakysiu, kad žaidimui besitęsiant, jo pagrindinių veikėjų būrys auga, o asmeniškesnės istorijos gijos atsisako. Johnny Cage'o kelias tapti nesavanaudiškesniu ir emocinės Liu Kango kovos, atsiribojusios nuo brangaus draugai, kad jis galėtų vadovauti šiai naujai laiko juostai ir Žemės pasauliui, nėra iki galo ištirti, nors buvo anksti įjungta. Nors į personažus orientuoti skyriai leidžia žaidimui mikliai žongliruoti dideliu aktoriumi, jie taip pat riboja veikėjų skaičių. plėtra leidžiama tiems, kurie nėra jo dėmesio centre – ir dvigubai, nes istorija tampa vis labiau orientuota į veiksmą. etapai. Iki to laiko „NetherRealm“ puikiai sumuša visas savo „Mortal Kombat“ veiksmo figūras, o tai yra linksma, tačiau trūksta emocinio gylio.

Lietus stovi šalia Sektor Mortal Kombat 1.
Warner Bros. / WB žaidimai

Jei jums patinka filmai apie superherojus, net kai jie teikia pirmenybę reginiui, o ne personažui, rasite daugiau nei pakankamai, kad galėtumėte mėgautis Mortal Kombat 1pasakojimo režimą. Tai gera vieta susipažinti su kovinio žaidimo valdikliais ir kelių personažų žaidimo stiliais. O tarp tų kovų – puikiai nufilmuotas superherojų ansamblio nuotykis. Tai nėra naujovė, kaip Street Fighter 6 Pasaulinis turas režimu, taip pat iš naujo neapibrėžia, kokie gali būti vaizdo žaidimų pasakojimai. Vis dėlto tai rodo, kad „NetherRealm“ įvaldo savo sukurtą kovinio žaidimo istorijos režimo formulę.

Mortal Kombat 1 rugsėjo 19 d. pasirodys asmeniniams kompiuteriams, „PlayStation 5“, „Xbox Series X/S“ ir „Nintendo Switch“. Tada laukite išsamios mano apžvalgos.

Redaktorių rekomendacijos

  • Mortal Kombat 1: išleidimo data, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • „Mortal Kombat 1“ „Kameo“ sistema leidžia man būti tikrai kūrybingam
  • 10 skirtingų personažų, kuriuos norime pamatyti „Mortal Kombat 1“.
  • Mortal Kombat 12: gandai, naujienos, spėlionės apie išleidimo datą ir kt
  • „Mortal Kombat 12“ pasirodys šiais metais, teigia „Warner Bros.

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.