Televizorius ar monitorius žaidimams? Štai 5 dalykai, kuriuos reikia žinoti

Riba tarp televizorių ir žaidimų neryški kelis mėnesius. Kompiuterių žaidėjai renkasi OLED televizorius, norėdami mėgautis aukščiausios klasės įtraukiančiomis patirtimis, o konsolių žaidėjai renkasi didelio atnaujinimo dažnio monitorius, kad išnaudotų visas dabartinės kartos konsolių galimybes. Bet kurį turėtumėte pasirinkti?

Turinys

  • Vaizdo apdorojimas
  • Atnaujinimo dažnis
  • Dydis ir stovas
  • Prievadai ir jungtys
  • Spalvų pritaikymas
  • Kurį rinktis?

Televizoriaus ir monitoriaus pasirinkimas žaidimams daugiausia priklauso nuo to, su kuo žaidžiate. Tačiau yra keletas svarbių skirtumų, į kuriuos reikia atsižvelgti perkant ekraną.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Vaizdo apdorojimas

Samsung S95C OLED televizorius
Zeke Jones / Skaitmeninės tendencijos

Iš anksto pašalinkime tai. Esminis skirtumas tarp televizorių ir monitorių, ypač kalbant apie žaidimus, yra vaizdo apdorojimas. Televizoriai turi integruotus procesorius, kad pagerintų vaizdą. Tai gali apimti ryškinimą, judesio mažinimą arba aiškumą ir tonų atvaizdavimą. Dėl jų vaizdas televizoriuje atrodo geresnis, bet taip pat sukelia įvesties delsą.

Susijęs

  • Pirmojo blizgaus 4K žaidimų monitoriaus kaina smarkiai sumažinama
  • Ar galite nusipirkti NFL sekmadienio bilietą per televizorių? Taip, ne, ir tarsi
  • Šeši dalykai, kurių iki šiol išmokome iš MLS Season Pass per Apple TV

Kuo intensyvesnis apdorojimas, tuo ilgiau užtrunka jį užbaigti. Kita vertus, monitoriai iš esmės yra „kvailiai“ ekranai. Dauguma monitorių neapdoroja vaizdo, o kai kurie, pvz., Samsung Odyssey OLED G8, yra sukurti taip, kad būtų užtikrintas tiesioginis ryšys su šaltiniu, kai tik jį prijungiate. Neapdorojus vaizdo, vienintelis įvesties vėlavimas yra būdingas ekranui ir signalui, keliaujančiam kabeliu.

Žaidimo režimo nustatymų meniu Samsung QN90C.
Zeke Jones / Skaitmeninės tendencijos

Norėdami išspręsti šią problemą, televizoriai paprastai turi „žaidimo režimą“ arba „kompiuterio režimą“, kuris sumažina vaizdo apdorojimą. Tai suteikia tiesioginį ryšį su ekranu, kaip ir monitoriumi, bet taip pat išjungia visas papildomas gėrybes, dėl kurių vaizdai pasirodo televizoriuje.

Čia nėra geriausio pasirinkimo, nes ir monitorius, ir televizorius gali suteikti mažiausią įvesties delsą. Tai daugiausia priklauso nuo to, ar norite naudoti vaizdo apdorojimą ne žaidimų metu, ar jums patogu išlaikyti statinį vaizdą tiek žaidimams, tiek kitoms laikmenoms.

Atnaujinimo dažnis

OLED demonstracinė versija „Asus ROG PG27AQDM“.
Jacob Roach / Skaitmeninės tendencijos

Viena sritis, kurioje televizoriai ir monitoriai labai skiriasi, yra atnaujinimo dažnis. Jei nesate susipažinę, atnaujinimo dažnis rodo, kaip dažnai ekranas atnaujinamas per sekundę. Kuo didesnis atnaujinimo dažnis, tuo vaizdas sklandesnis. Pavyzdžiui, 60 Hz atnaujinimo dažnis reiškia, kad ekrane naujas vaizdas rodomas 60 kartų per sekundę. Ekranas su 240 Hz atnaujinimo dažniu, kaip LG UltraGear OLED 27 daro tai 240 kartų.

Atnaujinimo dažnis yra ne jūsų kadrų dažnis žaidimuose. Pagalvokite apie atnaujinimo dažnį kaip apie talpos daiktą. Jei turite 60 Hz ekraną ir žaidimas žaidžiamas 120 kadrų per sekundę (fps), matysite tik pusę kadrų. Su tuo pačiu 60 Hz ekranu, jei žaidžiate žaidimą 30 kadrų per sekundę greičiu, kiekvienas kadras bus kartojamas. The atnaujinimo dažnio realybė yra šiek tiek sudėtingesnis, tačiau tai yra geras būdas pagalvoti apie tai žaidžiant. Didesnis atnaujinimo dažnis suteikia galimybę mėgautis sklandžiau, tačiau tai nebūtinai reiškia, kad žaidimai bus sklandesni.

Tai svarbus dalykas televizoriams ir monitoriams, nes kadrų dažnis, kurio galite tikėtis žaidimuose, daugiausia lemia, kokį atnaujinimo dažnį turėtumėte pasirinkti. Pradėkime nuo konsolių. Naujausiuose „Xbox Series X“ ir PS5 yra keletas žaidimų, palaikančių 120 Hz režimus, taip pat yra televizorių, tokių kaip LG C2 OLED ir Hisense U8K, kuris gali priimti iki 120 Hz. Tačiau nebent perkate naujausią ir geriausią, dažniausiai rasite televizorių su 60 Hz atnaujinimo dažniu. Daugeliui konsolių žaidėjų tai nėra problema, nes didžioji dauguma konsolinių žaidimų negali veikti didesniu nei 60 kadrų per sekundę greičiu.

Pirkdami televizorių čia, turite būti atsargūs. Daugelis prekių ženklų rodys „veiksmingą“ atnaujinimo dažnį, pagrįstą atitinkamu judesio išlyginimo technologija. Judesio išlyginimas yra blogas žaidimams, todėl norėsite jį išjungti. Daugeliu atvejų „efektyvus“ atnaujinimo dažnis yra perpus mažesnis už įprastą atnaujinimo dažnį, taigi, jei įmonė teigia, kad ji gali atlikti 120 Hz su judesio išlyginimo technologija, ekranas iš tikrųjų gali tik 60 Hz.

Kompiuteris yra kitoks žvėris, kuriame galite padidinti kadrų dažnį tiek, kiek leis jūsų aparatinė įranga. Nenuostabu, kad monitoriai bandė neatsilikti. Paprastai rasite žaidimų ekranus su 144 Hz atnaujinimo dažniu, tačiau tokie monitoriai kaip Samsung Odyssey Neo G8 pakyla iki 240 Hz. Alienware netgi turi a 500Hz žaidimų monitorius prieinama. Beveik visais atvejais reklamuojamas atnaujinimo dažnis yra tikrasis monitorių atnaujinimo dažnis.

„Cyberpunk 2077“ veikia „Samsung Odyssey Neo G8“ monitoriuje.
Jacob Roach / Skaitmeninės tendencijos

Grįžtant prie talpos, pasirinkimas tarp televizoriaus ir monitoriaus priklauso nuo to, ko jums reikia. Jei naudojate konsolę, monitorius ar televizorius veiks puikiai, tačiau galbūt norėsite teikti pirmenybę 120 Hz atnaujinimo dažniui. Jei naudojate kompiuterį, televizorius apribos jus iki 120 Hz, todėl monitorius yra geriausias pasirinkimas, jei norite žaisti žaidimus didesniu kadrų dažniu.

Kitas veiksnys yra kintamasis atnaujinimo dažnis (VRR). Tai sinchronizuoja ekrano atnaujinimo dažnį su žaidimo kadrų dažniu, kad būtų išvengta ekrano plyšimo, o jį rasite monitoriuose kaip Nvidia G-Sync, AMD FreeSyncir VESA Adaptive Sync. Kai kurie naujesni televizoriai turi VRR, tačiau dauguma senesnių televizorių nepalaiko šios technologijos. Priešingai, dauguma pastarojo dešimtmečio monitorių palaiko tam tikrą VRR formą, o VRR palaiko tiek dabartinės kartos pultai, tiek asmeniniai kompiuteriai.

Dydis ir stovas

„Destiny 2“ veikia „Asus ROG PG42UQ“.
Jacob Roach / Skaitmeninės tendencijos

Kita didelė sritis, kurioje televizoriai ir monitoriai skiriasi, yra dydis. Paprastai televizoriai prasideda nuo 42 colių įstrižainės iki daugiau nei 100 colių, o monitoriai svyruoja nuo 24 colių iki 32 colių. Yra abiejų išimčių, tačiau tai yra bendrieji diapazonai, kuriuos rasite. Didžiausias dalykas, į kurį reikia atsižvelgti, yra jūsų žiūrėjimo atstumas. Jei norite žaisti ant sofos, didesnis televizorius paprastai bus geresnis. Tačiau jei žaidžiate prie stalo, norėsite mažesnio monitoriaus.

Tačiau čia yra keletas keistų atvejų. Pavyzdžiui, LG C2 OLED ir Asus ROG Swift PG42UQ abu yra 42 colių OLED plokštės (iš tikrųjų ta pati plokštė), tačiau LG ekranas laikomas televizoriumi, o Asus yra monitorius. Yra keletas dalykų, kurie juos skiria, pavyzdžiui, vaizdo apdorojimas, tačiau stovas taip pat labai skiriasi. Didelės formos monitoriai paprastai yra skirti staliniams kompiuteriams, o televizoriai beveik visuotinai skirti laikmenos stovui.

Be ekrano dydžio, monitoriai taip pat yra egzotiškesnio formato. Ekranai kaip Alienware 34 QD-OLED siūlo „itin platų“ 21:9 formato santykį, o tokie monitoriai kaip Samsung Odyssey Neo G9 atstūmė iki 32:9. Beveik visi televizoriai turi standartinį 16:9 formato koeficientą.

Prievadai ir jungtys

„Samsung Odyssey Neo G8“ prievadai.
Jacob Roach / Skaitmeninės tendencijos

Skirtumas tarp televizorių ir monitorių, kalbant apie ryšius, yra mažesnis nei anksčiau, ir tai daugiausia dėl HDMI 2.1. Šis standartas palaiko 4K 120 Hz dažniu, todėl televizoriams ir monitoriams užtikrinama didelė skiriamoji geba ir atnaujinimo dažnis.

Monitoriuose taip pat yra „DisplayPort“, kuris anksčiau buvo de facto didelės raiškos ir atnaujinimo dažnio jungtis. „DisplayPort 2.1“ gali būti atkurtas ateityje bus galima prijungti per HDMI 2.1, tačiau šiuo metu jis pasiekiamas tik keliuose ekranuose.

Didesnis skirtumas yra USB prievadai. Kai kurie monitoriai palaiko USB-C įvestį, įskaitant maitinimo tiekimą, leidžiančią vienu kabeliu prijungti nešiojamąjį kompiuterį. Be to, monitoriuose paprastai yra įmontuoti nedideli USB šakotuvai, leidžiantys prie monitoriaus prijungti klaviatūrą, pelę ar kitą išorinį įrenginį. Televizoriai taip pat turi USB prievadus, nors jie daugiausia skirti atminties įrenginiams, pvz., USB diskams, prijungti.

Spalvų pritaikymas

SpyderX pritvirtintas prie Alienware 500Hz žaidimų monitoriaus.
Jacob Roach / Skaitmeninės tendencijos

Galiausiai, yra pritaikymas. Pradedant nuo televizorių, paprastai turite daugybę galimybių tinkinti savo vaizdą ir keletą išankstinių nustatymų. Monitoriai taip pat turi tinkinimo parinkčių, nors paprastai jie turi daug mažiau įtakos vaizdo kokybei, palyginti su televizoriumi.

Tačiau jei naudojate monitorių su kompiuteriu, daug lengviau sukalibruoti monitorių naudojant programinę įrangą. Tokie įrenginiai kaip „SpyderX“ leidžia sukurti spalvų profilį, kurį galite taikyti sistemoje „Windows“. Jis neveiks visuose įvesties šaltiniuose, bet veiks, jei naudojate „Windows“ kompiuterį.

Techniškai tą patį galite padaryti su televizoriumi, nors gali ir nepasiekti puikaus rezultato. Dėl vaizdo apdorojimo televizoriuose gali tekti kelis kartus sukalibruoti ir koreguoti profilį, kad jis atrodytų teisingas. Monitoriai siūlo paprastesnį kalibravimo procesą.

Kurį rinktis?

„Fortnite“ vaizdo žaidimas žaidžiamas LG A1 OLED 4K HDR televizoriuje.
Danas Bakeris / Skaitmeninės tendencijos

Per pastaruosius porą metų linijos tarp televizorių ir monitorių buvo neryškios, o tai yra šiek tiek užmaskuota palaima. Galiausiai tai reiškia, kad turite daugiau galimybių rasti geriausią savo poreikius atitinkantį ekraną.

Sena išmintis naudoti televizorių konsolei ir monitorių kompiuteriui galioja ir šiandien. Skirtumas tas, kad turite tokius ekranus kaip LG C2 OLED ir Asus ROG Swift PG42UQ, kurie siūlo puikų vidurį žaidėjams, turintiems ir asmeninį kompiuterį, ir konsolę.

Čia aprašiau kai kuriuos didžiausius žaidimams skirtų televizorių ir monitorių skirtumus, tačiau reikia nepamiršti daugybės kitų smulkesnių detalių. Būtinai perskaitykite mūsų monitorių ir televizorių apžvalgas, kad sužinotumėte apie geriausių ekranų specifiką:

  • Geriausi žaidimų monitoriai 
  • Geriausi televizoriai

Redaktorių rekomendacijos

  • Pagaliau galite naudoti „Adobe“ žaidimus keičiančias AI funkcijas „Photoshop“, „Premiere“ ir „After Effects“.
  • Ar žaidimas blogai optimizuotas, ar tiesiog reikalaujantis? Jie nėra tas pats dalykas
  • Štai kaip galite laimėti šį beprotišką „Starfield“ kompiuterį
  • Lenovo Legion Glasses žada žaisti dideliame ekrane, kad ir kur būtumėte
  • „Samsung“ pamirštas HDR žaidimų formatas po dvejų metų pagaliau čia