Nintendo Wii U
„Nintendo Wii U filosofija yra evoliucija, o ne konkurencija.
Argumentai "už"
- Naujas, originalus būdas pažvelgti į žaidimus
- „GamePad“ reiškia, kad anksčiau išleisti bestseleriai gali būti perkelti į „Wii U“ su nauju posūkiu
- Gali žaisti konsolės kokybės žaidimus GamePad be televizoriaus
- Miiverse yra paruošta bendruomenė
- Atgalinis suderinamumas su Wii žaidimais, valdikliais
Minusai
- Didelė programinės įrangos dalis buvo atidėta
- Trumpas GamePad baterijos veikimo laikas
- Palyginti aukšta kaina, palyginti su konkurentais
- Neleidžia „Blu-ray“ ar DVD ir neturi integruoto vaizdo grotuvo
- Nėra tinklo galimybių
- Mažas vidinis kietasis diskas verčia greitai nusipirkti daugiau saugyklos vietos
- Kai kurios pažadėtos internetinės funkcijos nepasiekiamos paleidimo metu
Ir taip prasideda. Prasidėjo naujos kartos konsolių karai, o „Nintendo“ išdidžiai stovi priekyje ir laiko rūkantį ginklą po pirmojo šūvio. „Wii U“ atvyko, nepaisant ilgo ir gluminančio kelio iki čia.
Kai buvo pirmas pristatytas E3 2011 m, „Wii U“ bent iš pradžių sukėlė nemažą netikrumą, kas tai buvo. Ar tai buvo naujas Wii valdiklis, ar kažkoks naujas planšetinis kompiuteris? Ar tai būtų galinga nauja sistema, konkuruojanti su kitais „Xbox“ ir „PlayStation 4“, ar „Wii“ atnaujinimas, suderinantis konsolę su dabartine versija? Vis dėlto „Nintendo“ spaudos konferencija padarė savo darbą. Ten žmonės kalbėjosi.
Nuo šio pirminio pristatymo mums buvo duota daug užuominų, ko tikėtis iš „Wii U“. „Nintendo“ vis dar slepia technines specifikacijas, tačiau teisinga manyti, kad „Wii U“ bus galingesnis už Xbox 360 ir PS3, bet ne dideliu skirtumu. Prireiks šiek tiek laiko, kol pamatysite tikrąjį sistemos techninį potencialą, nes kūrėjai išmoks išnaudoti visas naujosios aparatinės įrangos galimybes, o ne tik paskubomis perkels esamus žaidimus.
Tuo tarpu „Wii U“ įgauna bent metų pranašumą, kol konkurentai susitraukia, tačiau tai jų neaplenks, kai jie atvyks. Vietoj to, „Nintendo“ tikisi, kad sumanumas nusvers grafinę galią.
GamePad yra daugiau nei tik naujas valdiklis; tai naujas būdas žaisti žaidimus ir patirti turinį. Per keletą paleidimo pavadinimų matėme tik užuominų apie tai, kaip kūrėjai pasirinks jį naudoti – kai kurie jau padarė rado protingų būdų integruoti antrinį ekraną, o kiti jį traktuoja tiesiog kaip jo plėtinį valdiklis. Vis dėlto jis turi didžiulį potencialą.
Užkietėjusiems žaidimų gerbėjams bus lengva pateisinti naujo Wii U įsigijimą. Tai nauja sistema, vienintelė būsimo „Nintendo“ išskirtinių prekių biblioteka, kuri pagaliau pasiūlys „Full HD“ grafiką ir visiškai unikalų požiūrį į mūsų žaidimo būdą. Jei pinigai nėra per didelė problema, kodėl gi ne? Žinoma, daugiau nei 300 USD, tai lengviau pasakyti nei išleisti.
Paprastesni žaidėjai, turintys ribotą biudžetą, turi sunkesnį pasirinkimą. Ar sutinkate su aukomis, kurias „Nintendo“ padarė dėl galimybės įvykti kažkas nepaprasto? Štai keletas dalykų, kurie padės apsispręsti.
Savybės ir dizainas
Fiziškai nėra didelio skirtumo tarp Wii ir Wii U. „Wii U“ yra šiek tiek aptakesnis ir labiau suapvalintas aplink kraštus, tačiau abi sistemos yra centimetrų dydžiu. Konsolė taip pat gali būti dedama horizontaliai arba vertikaliai, tačiau jums reikės stovo, esančio su Deluxe paketu, jei norite, kad jis būtų pastatytas ant šono.
Sistema taip pat naudoja jutiklių juostą, kaip tai padarė Wii, o tai reiškia, kad Wii Remote valdikliai taip pat nes visi įvairūs Wii periferiniai įrenginiai (pvz., Wii Balance Board ir Classic Controller) veikia be jų sutrikimas. „Nintendo“ taip pat atskirai išleido „Wii U Pro“ valdiklį, kuris savo forma ir forma primena „Xbox 360“ valdiklį. funkcija (nors dešinė analoginė lazdelė ir veido mygtukai yra sukeisti pozicijoje, todėl reikia šiek tiek priprasti į).
Nors technikos specialistai iš pradžių kėlė susirūpinimą dėl Wii U generuojamo garso ir šilumos išvesties, nes GPU ir CPU turi tą pačią plokštę, paaiškėjo, kad tai nėra problema. „Wii U“ palaiko nominalią temperatūrą, nepaisant naudojimo laiko, o ventiliatorius nėra garsesnis nei „Xbox 360“ ar PS3.
Sistemoje taip pat yra SD kortelės lizdas priekyje, du USB prievadai ir dar du USB prievadai gale. kurie tikriausiai bus naudojami anksčiau, nei manote, ypač jei planuojate atsisiųsti kokių nors žaidimų ar filmų skaitmeniniu būdu. Daugiau apie saugyklą vėliau.
Verta paminėti, kad „Wii U“ žaidžia „Wii“ žaidimus. Tai atrodo tokia paprasta ir akivaizdi savybė, tačiau atgalinis suderinamumas yra vienas dalykas, kurio negali teigti jo konkurentai, todėl verta į tai atkreipti dėmesį.
„Wii U“ yra natūrali „Wii“ evoliucija ir per daug nenutolsta nuo „Nintendo“ nustatytos konvencijos. Tai paliekama GamePad.
Žaidimų planšetė
„Wii U“ planšetinį kompiuterį primenantis „GamePad“ yra stebėtinai ergonomiškas. Nugaroje esantis kraigas leidžia tinkamai subalansuoti svorį, tačiau tai nėra problema, nes valdiklis sveria mažiau nei kilogramą, o svoris yra gerai paskirstytas visame įrenginyje. Tai svarbus faktas, į kurį reikia atkreipti dėmesį, nes norint naudoti giroskopo funkcijas, daugeliui naujų žaidimų reikės aktyviai judėti GamePad.
6,2 colio LCD jutiklinis ekranas turi 16:9 formato koeficientą, kaip HDTV, kuris atitinka daugumą HD žaidimų, kuriuos galėsite žaisti GamePad ekrane. Tai, ką jis rodo, yra būdingas kiekvienam žaidimui ir turi būti užprogramuotas kūrėjų. Rašiklis taip pat leidžia naudotis NFC funkcijomis, o galiniai garsiakalbiai atlieka tinkamą darbą garsą, o kai kurie kūrėjai jau panaudojo šį antrąjį garso šaltinį pranašumas. Ausinių lizdas taip pat siūlo garbingą garsą, tačiau kaip bebūtų keista, jis yra įrenginio viršuje, o ne apačioje, o tai reiškia, kad jums reikės ilgo laido, kuris gali būti apvyniotas už GamePad. Taip pat yra triukšmo funkcija, kuriai trūksta gilios vibracijos, kuri gali taupyti akumuliatorių – tai yra problema.
„GamePad“ baterijos veikimo laikas skirsis priklausomai nuo to, kaip jį naudojate ir ko reikalauja žaidimai, tačiau trys valandos yra maždaug vidutinis intensyvaus naudojimo laikas. Tai apima energijos reikalaujančias funkcijas, pvz., žaidimo žaidimą „GamePad“. Penkios valandos yra maksimalus. Deja, nėra galimybių taupyti akumuliatoriaus veikimo laiką pritemdant ekraną ar net išjungti ir įjungti jį naudojant kaip valdiklį (ATNAUJINIMAS: galite išjungti ekraną laikydami nuspaudę mygtuką „Pagrindinis“ ir peržiūrėdami ekrano parinktis, tada pasirinkę tą parinktį. Ačiū mūsų skaitytojui „Pwuz Here“, kad atkreipė dėmesį į tai) . Tačiau visada galite laikyti jį prijungtą, o komplekte esantys garbingai ilgi laidai leidžia tai padaryti patogiai. Jei nuspręsite jį išjungti ir visiškai maitinti, tikimasi, kad įkrovimas bus maksimaliai išnaudotas maždaug dvi valandas.
Vienas iš labiausiai intriguojančių GamePad inkliuzų yra priekinė vaizdo kamera. Vaizdo kokybė geriausiu atveju yra vidutinė, tačiau vaizdo skambučio funkcija yra reikšminga. Yra būdų, kaip surengti vaizdo konferenciją kitose konsolėse, tačiau „Wii U GamePad“ tai nepaprastai palengvina.
Paspaudžiamos analoginės lazdelės juda pakankamai gerai, o keturis veido mygtukus jungia du pečių mygtukai, taip pat du paleidimo mygtukai. Mygtukai „+/start“ ir „-/select“ yra dešinėje pusėje, priešais standartinį D-padą, o sritis po ekranu skirta pagrindiniam ekranui. mygtukas, kuriuo pateksite į Wii U meniu (arba norėdami patikrinti valdiklių baterijos veikimo laiką, kai veikia programinė įranga), mikrofoną, maitinimo mygtuką ir televizorių. mygtuką. „GamePad“ taip pat gali būti naudojamas kaip universalus jūsų televizoriaus nuotolinio valdymo pultas, o kai nustatysite savo modelį, galėsite valdyti maitinimą, garsumą, įvestį ir kanalo pasirinkimą.
GamePad diapazonas skirsis priklausomai nuo trukdžių tarp jo ir Wii U. Jei matote tiesioginę liniją, galimas 20 pėdų atstumas, tačiau durys ir sienos dažnai vėluoja ir galiausiai praranda signalą. Tačiau tai yra nedidelis susirūpinimas, palyginti su mobilumo pranašumais. Vien galimybė pasiimti visą konsolinį žaidimą į kitą kambarį arba žaisti žaidimą, kol televizorius naudojamas kažkam kitam, yra didelė palaima ir viena iš geriausių priežasčių apsvarstyti „Wii U“. „Netflix“ ir kitų užsakomųjų vaizdo įrašų paslaugų žiūrėjimas taip pat yra didžiulis pranašumas. „PS Vita“ jau kelis mėnesius bando perkelti konsolinio žaidimo versiją į nešiojamąjį įrenginį, tačiau „GamePad“ tai tikrai veikia.
Labai gaila, kad visuose žaidimuose negali būti įdiegtas šis kryžminio žaidimo potencialas, tačiau tai yra didelė tvarka ir tai apribotų kūrėjų galimybes – bent jau paleidžiant. Kai kurie žaidimai kaip Madden 13 „Wii U“ žaidimų planšetę naudokite keliais būdais. Pavyzdžiui, galite pasirinkti skirtingus žaidimus ir nusiųsti žaidėjus naujais maršrutais prieš prasidedant žaidimui, bet taip pat galite žaisti visą žaidimą GamePad, jei pasirinksite šią parinktį prieš prasidedant rungtynėms. Tikėtis, kad ateinančiais mėnesiais ir metais tai taps labiau standartine funkcija.
Šiuo metu „Wii U“ leis tik vieną „GamePad“ vienoje konsolėje, tačiau technologija priims du, kai bus atnaujinta programinė įranga. Žinoma, kadangi GamePad negalima įsigyti atskirai (kol kas), tai yra kažkokia problema. Net jei galite juos nusipirkti, dauguma kūrėjų greičiausiai nesukurs žaidimo funkcijai, kurios dauguma negali naudoti.
Spektaklis
„Nintendo“ neatskleidė kraujingų techninių detalių, kas yra „Wii U“ viduje, ir greičiausiai jos nebus žinomos, kol kas nors neatidarys „Wii U“, kad sužinotų. Mes žinome, kad „Wii U“ yra šiek tiek galingas, nors nepastebėsite didžiulio skirtumo tarp jo ir „Xbox 360“ ar PS3 grafikos požiūriu. Jei ką, daugelis perkeltų žaidimų yra šiek tiek prastesni, tačiau greičiausiai tai labiau susiję su skubėjusiu kūrimo ciklu, o ne su techninės įrangos galimybėmis. „Nintendo“ sukurti žaidimai yra aiškūs ir švarūs Mario HD niekada neatrodė geriau.
Nepaisant potencialo, praeis šiek tiek laiko, kol kūrėjai pradės išnaudoti visas sistemos galimybes. Spėjama, kad „Wii U“ gali būti maždaug 50 procentų galingesnis nei dabartinė karta, tačiau tai pagrįsta tiek optimizmu, tiek bandymais.
„Wii U“ palaiko pilną 1080p ir 1080i HD ir skaitmeninį garsą. Vienas dalykas, kuris daro įspūdį, yra galimybė transliuoti „Full HD“ žaidimus į „GamePad“ be vėlavimo ar vėlavimo užuominos. Technologiniu požiūriu tai nėra lengva užduotis.
Sistema taip pat gali transliuoti vaizdo įrašą tiesiai į „GamePad“ per tokias paslaugas kaip „Netflix“ ir „Hulu“. Ne viskas bus pasiekiama paleidžiant („Netflix“ yra, o „Hulu“ – ne), tačiau galite pagrįstai spėti, kaip veiks, pavyzdžiui, meniu. Galėsite transliuoti vaizdo įrašą iš „Wii U“ į „GamePad“, o tai savaime yra pardavimo taškas. Deja, „Wii U“ nepriima DVD ar „Blu-Ray“ diskų, be to, nėra vidinio vaizdo grotuvo, leidžiančio leisti .AVI, MP4 ir panašius failus, o tai iš tikrųjų kelia abejonių dėl tinklo galimybių trūkumo.
Nors negalima paneigti, kad sistema turi apribojimų, žaidimai veikia sklandžiai. Nintendo filosofija su Wii U yra evoliucija, o ne konkurencija. Nors „Microsoft“ ir „Sony“ ir toliau bando pasiekti vienas kitą kiekviename žingsnyje, „Nintendo“ tai padarė užsidaręs savo pasaulyje, besivystantis vakuume, nesirūpinantis tuo, kuo užsiima jo konkurentai į. Tai dviašmenis kardas.
„Nintendo“ daugiausia dėmesio skyrė žaidimų konsolės, skirtos žaidėjams suteikti naujos patirties, kūrimui, ir tai leidėjui puikiai sekėsi. Turite pagerbti „Nintendo“ už mąstymą neribotai ir susapnavus tai, ko niekas anksčiau nesvarstė, bent jau ne tokiu lygiu. Neigiama yra tai, kad buvo padaryta keletas puikių pažangų, dėl kurių kitos konsolės, ne tik žaidimų sistemos, tapo visiškai pramoginiais įrenginiais. „Wii U“ neturi daugelio tų funkcijų, o tai savaime nebūtų didelė problema, jei jis veiktų kitokioje kainų kategorijoje, labiau panašioje į „Wii“.
299 USD už „Basic“ ir 349 USD už „Deluxe“, „Wii U“ yra brangus įrenginys, kuris suteikia jums mažiau nei jo konkurentai, tačiau turi vieną labai gerą kabliuką: „GamePad“. Kaina nėra lemiama, o dėl „Microsoft“ ir „Sony next-en“ konsolių „Wii U“ greičiausiai atrodys pigus. palyginimui, tačiau tai riboja „Wii U“ auditoriją, kuri greičiausiai neprilygs fenomenaliam „Wii U“ pardavimui. Wii. Nors „Wii“ išplėtė galimą „Nintendo“ auditoriją, įtraukdama tuos, kurie nebūtinai buvo žaidėjai, „Wii U“ pirmiausia yra skirtas žaidėjams, o jo skerspjūvis yra daug mažesnis. Be to, „GamePad“ dėka kai kurios geriausios „Wii U“ funkcijos yra skirtos vienam žaidėjui.
Programinė įranga ir internetinės galimybės
Paleidimo metu bus a trūksta kelių dalykų iš Wii U arsenalo, įskaitant daug ažiotažą sukėlusią TVii paslaugą, kuri pavers Wii U televizijos centras. Tai pakankamai didelis pardavimo taškas, kad nemaža dalis paskutinės Wii U spaudos konferencijos, kai buvo paskelbta išleidimo data ir kaina, buvo skirta paslaugai. Išnagrinėsime, kai jis bus pasiekiamas, ir prireikus atnaujinsime straipsnį.
Japonijos išleidimo data yra tik gruodžio 8 d., todėl susimąstėte, ar Šiaurės Amerikos pristatymas buvo skubotas vien dėl pelningų pardavimų po Padėkos dienos. Tiesą sakant, net nesistebėkite... žinoma, kad taip buvo. Tačiau šis žingsnis yra prasmingas verslui, ir mes galime šiek tiek atleisti už neparengtą paleidimą valstijoje, jei jis bus išspręstas iki Japonijos paleidimo.
Tačiau dauguma „Wii U“ internetinių paslaugų bus pasiekiamos paleidžiant per vadinamąjį „Miiverse“. Šios internetinės galimybės panašios į „Xbox 360“ arba „PS3“, bet su „Nintendo“ nuojauta. Kai paleisite konsolę, pateksite į „Wara Wara Plaza“ – virtualų prietaisų skydelį, kuriame galėsite matyti ką kiti Miis nuveikė, ir naršykite internetines funkcijas, pvz., draugų sąrašus ir „Nintendo“. e-parduotuvė.
„Wii U“ taip pat turi keletą unikalių funkcijų, įskaitant galimybę ieškoti žaidimų forumuose „Wii U“ bibliotekoje, skelbkite klausimus ir susisiekite su kitais žmonėmis „sekdami“ juos ir matydami jų komentarus arba tiesiog draugaudami juos.
„Miiverse“ taip pat suteikia prieigą prie „Wii U Chat“ – vaizdo skambučių paslaugos, leidžiančios draugams kalbėtis per priekinę GamePad kamerą, mikrofoną ir garsiakalbius. Tiesiog nuskaitykite savo draugų sąrašą ir pasirinkite asmenį, kuriam skambinti, ir gavėjas savo GamePad blykstėje matys mygtuką Pagrindinis (kaip ir tada, kai gausite naują rašytinį pranešimą). Nebent tas asmuo jau yra programėlėje, užtrunka kelias minutes, kol jis atsiliepia, bet kai skambutis bus prijungtas, kokybė yra išskirtinė. Galite kalbėtis naudodami GamePad ir televizorių vienu metu arba tiesiog GamePad. Techniniu lygmeniu tai ne kas kita, kaip „Skype“, tačiau naudojimo paprastumas perkelia galimybes į kitą lygį.
„Miiverse“ ryšys užtruks, kol visiškai atsiskleis, tačiau įrankiai yra pasiūlyti patikima internetinė patirtis, kurią bent jau galima palyginti su „Xbox Live“ ir „PlayStation Network“, jei ne geriau. Dar anksti pasakyti, bet tai daug žadanti.
Kalbant apie integruotą programinę įrangą, nepaisant ilgo įkėlimo tarp programų laiko, viskas yra paprasta ir paprasta naudoti. Galite naršyti „GamePad“ jutikliniame ekrane, kol televizoriuje rodomas „Miiverse“, arba atvirkščiai, paspaudę mygtuką. Visa sistema sukurta remiantis linksmumo ir bendruomeniškumo sąvokomis, ir jos abi buvo įtrauktos į Miiverse.
Priedai
„Deluxe“ ir „Basic“ rinkiniuose yra kintamosios srovės maitinimo laidas, „GamePad“ įkrovimo laidas (ir lopšys su „Deluxe“ paketu), HDMI laidas, jutiklio juosta ir pati „GamePad“. „Deluxe“ leidimas, kuris pristatomas juodos spalvos, palyginti su pagrindinio modelio baltos spalvos, taip pat pateikiamas kartu su žaidimu Nintendo žemė, anksčiau minėtas stovas, ir – svarbiausia – 32 GB vidinės atminties saugojimui, palyginti su 8 GB „Basic“ pakete, iš kurių galima naudoti atitinkamai 25 GB ir 3 GB.
Tai yra problema, bent jau šiuo metu. „Wii U“ taip pat priims išorinius USB standžiuosius diskus iki 2 TB, vienu metu prijungus ne daugiau kaip du. Keturių terabaitų yra daugiau nei pakankamai, kad jų pakaktų įsivaizduojamai ateičiai, tačiau tai reiškia, kad netrukus turėsite įsigyti papildomų pirkinių. Kadangi DLC yra nuo 500 MB iki 2 GB, šie standieji diskai greitai prisipildys. „Nintendo“ dar neaptarė atminties išplėtimo, tačiau galite būti tikri, kad netrukus tai ištaisys.
Tačiau šiuo metu pirkti visus Wii U žaidimus iš Nintendo eShop (kuris gali svyruoti nuo 3 GB iki 9 GB) nėra praktiškas pasirinkimas „Deluxe“ ir netgi neįmanomas naudojant „Basic“.
Išvada
„Wii U“ yra sudėtinga aparatinės įrangos dalis, kurią sunku peržiūrėti dėl dviejų priežasčių. Pirma, ji neišvengiamai konkuruoja su aparatine įranga, kuri egzistuoja kitoje erdvėje, ir, antra, visa sistema lažinasi dėl ateities, kuri dar nėra visiškai aiški.
Jei lyginsite „Wii U“ tiesiogiai su PS3, „Xbox 360“ ar net su gandais apie tai, kokios bus „Sony“ ir „Microsoft“ naujos kartos konsolės, jos tikrai trūksta keliose srityse. Bet tai tikrai nėra teisingas palyginimas. Šios konsolės tapo pramoginiais įrenginiais, o „Wii U“ yra specialiai pritaikytas žaidėjams pramogauti nauju būdu, o ne niekam kitam. Tai nereiškia, kad nėra dalykų, kuriuos „Nintendo“ turėjo išmokti iš savo konkurentų. Gerai, kad neįtraukiamos tokios privilegijos kaip pasiekimai ir trofėjai, tačiau vietos standžiajame diske apribojimas yra tik trumparegiškas sprendimas. Tokios problemos kaip vaizdo grotuvo nebuvimas arba DVD atkūrimo įtraukimas yra gėdingos, bet pateisinamos sąnaudų ir funkcijų požiūriu. Atgalinis suderinamumas su „Wii“ leidžia plauti.
Nepaisant visos kritikos, pateiktos šioje apžvalgoje, „Wii U“ gelbėjimas slypi jo unikaliame potenciale. Paleidimo pavadinimai yra tinkamas rodiklis to, ko galime tikėtis trumpuoju laikotarpiu, bet mėnesius ir metus „Wii U“ plėtra beveik neabejotinai duos žaidimų, apie kuriuos niekada net nesvarstėme prieš. „GamePad“ siūlo visiškai naują žaidimo būdą, kurio svarbos tiesiog negalima nuvertinti, taip pat nevertinti jo vien todėl, kad sistema negali paleisti parduotuvėje įsigyto filmo. Vaizdo įrašų transliavimas į GamePad ir balso pokalbis taip pat yra reikšmingi pasiekimai.
Pridėkite internetinę ekosistemą, kuri ir toliau augs „Miiverse“, ir „Wii U“ ateitis gali būti šviesi.
„Wii U“ yra intriguojanti techninė įranga su ribota auditorija ir aparatūra, kuri yra garbinga, bet ne įspūdinga. Tačiau jis trykšta potencialu.
Aukštumos
- Naujas, originalus būdas pažvelgti į žaidimus
- „GamePad“ reiškia, kad anksčiau išleisti bestseleriai gali būti perkelti į „Wii U“ su nauju posūkiu
- Gali žaisti konsolės kokybės žaidimus GamePad be televizoriaus
- Miiverse yra paruošta bendruomenė
- Atgalinis suderinamumas su Wii žaidimais, valdikliais
Žemumas
- Didelė programinės įrangos dalis buvo atidėta
- Trumpas GamePad baterijos veikimo laikas
- Palyginti aukšta kaina, palyginti su konkurentais
- Neleidžia „Blu-ray“ ar DVD ir neturi integruoto vaizdo grotuvo
- Nėra tinklo galimybių
- Mažas vidinis kietasis diskas verčia greitai nusipirkti daugiau saugyklos vietos
- Kai kurios pažadėtos internetinės funkcijos nepasiekiamos paleidimo metu
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi 2023 m. „Nintendo Switch“ žaidimai
- Geriausi būsimi „Nintendo Switch“ žaidimai: 2023, 2024 ir vėliau
- Geriausi „Nintendo Switch“ RPG
- Geriausi vakarėlių žaidimai, skirti Nintendo Switch
- Geriausi „Nintendo Switch“ žaidimai suaugusiems