Šiemet „Capcom“ sukanka 30 metųth metų vaizdo žaidimų pramonėje, ir tai, žinoma, yra kontempliatyvios nuotaikos. Žaidimai kaip Trojos arklys, Commando, ir kiti Capcom Arcade kabinetas išleisti „Xbox Live Arcade“ ir „PlayStation Network“, buvo pavadinimai, dėl kurių „Capcom“ pradėjo veikti, tačiau jie nebuvo tie, kurie devintojo dešimtmečio pabaigoje padarė ją pagrindine Nintendo Entertainment System imperijos dalimi ir 90-ųjų pradžia. Tai buvo Mega žmogus ir kiti, kaip ką tik prisikėlusieji Ducktales dėl kurių „Capcom“ logotipas tapo piktograma. Street Fighter II, Absoliutus blogis ir kiti, kurie buvo po to, įtvirtino tą pagrindinio leidėjo reputaciją, tačiau būtent tie ankstyvieji žaidimai, skirti vaikams, padarė „Capcom“ sėkmingą.
Grįždama prie savo šaknų, „Capcom“ antradienio rytą paskelbė apie naują iniciatyvą, skirtą finansuoti daugybę naujų projektų, skirtų vaikams. Dabar, „Capcom“ vaikų turinio iniciatyva yra orientuota į Japonijos rinką ir bendradarbiauja su manga kompanijomis, tokiomis kaip V Jump ir Saikyo Jump, taip pat anime kompanijos, pvz., Pierrot, ir žaislų gamintojai, tokie kaip Bandai, kad sukurtų žaidimus pagal atitinkamas vaikų linijas. savybių. Pirmasis žaidimo darbas yra
Gaist Crusher, a Mega žmogus- stiliaus veiksmo žaidimas, sukurtas Nintendo 3DS, kuriame taip pat bus išleista manga, anime ir žaislų serija.Rekomenduojami vaizdo įrašai
Per pastarąjį dešimtmetį „Capcom“ vis labiau nukrypo nuo savo šaknų, kurdama žaidimus jaunesniems žaidėjams. Net karikatūrų paremtas „Mega Man: Battle Network“. serialas dingo. Tie žaidėjai, kurie užaugo su „Capcom“ žaidimais, žino, kad įmonė buvo net negailestinga pardavėja dar devintajame dešimtmetyje, todėl nenuostabu, kad „Capcom“ nėra sentimentalus dėl savo naujojo stumti. „Svarbi naujojo projekto tema – naujo Capcom turinio vaikams kūrimas. Pradinio mokyklinio amžiaus berniukai yra pagrindinis projekto tikslas“, – aiškina „Capcom“, „Atkreipkite dėmesį į šarvus, transformacijas ir kolekcijų, projekte bus naudojamas įvairių sričių įmonių bendradarbiavimas, pavyzdžiui, žaidimai, komiksai (manga), anime, muzika ir žaislai“.
Verslo požiūriu tai rodo, kad „Capcom“ bando susigrąžinti teritoriją, kurios dauguma žaidimų kūrėjų atsisakė. Nors „Ubisoft“, „Nintendo“ ir „Activision“ siūlo daugybę populiarių vaikų žaidimų delniniuose kompiuteriuose ir konsolėse, pvz., Tiesiog Šok, Super Mario Bros., ir Skylanders atitinkamai, daugelis kitų leidėjų atsisakė kurti vaikų žaidimus šiuose įrenginiuose, o tai padarė galingą mobiliųjų telefonų rinką. NPD grupė plačiai dokumentavo, kad sumažėjo šeimos / vaikų žaidimų išlaidos delniniams kompiuteriams ir konsolėms.
Bus įdomu pamatyti, ar „Capcom“ gali susigrąžinti vaikų širdis Japonijoje ir ar jie bandys atkartoti šią sėkmę visame pasaulyje.
Redaktorių rekomendacijos
- Viskas buvo paskelbta 2023 m. birželio mėn. „Capcom Showcase“.
- „Capcom“ kortų žaidime „Teppen“ yra „Street Fighter“, „Monster Hunter“ ir kt
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.