Žiūrėkite „iPod“ vaizdo įrašą bet kur naudodami „myvu“ ausines

Kaip Laikinųjų santykių tinklas supranta, kas ten vyksta

Kad suprastume, kas vyksta, tereikia kelių informacijos, pasakojančios istoriją, kadrų. Galų gale, tai yra komiksų knygų pagrindas – jose pateikiama pakankamai svarbių istorijos ritmų, kad galėtume sekti, kas nutiko. Deja, robotai, aprūpinti kompiuterinio matymo technologija, sunkiai tai daro. Iki šiol bent jau.

Sukurtas 1 žaidimas: „Mirties sienos“

„Google DeepMind“ prieš kelerius metus pademonstravo, kad dirbtinis intelektas (A.I.) gali išmokti leisti retro vaizdo įrašus žaidimus geriau nei dauguma žmonių, nereikalaujant jokių nurodymų, kaip jie turėtų tai atlikti žygdarbis. Dabar „Georgia Tech“ mokslininkai žengė kitą loginį šuolį, parodydami, kaip A.I. gali būti naudojamas kuriant visiškai naujus vaizdo žaidimus po to, kai buvo parodytas valandų valandas trunkantis klasikinis 8 bitų žaidimų veiksmas „įkvėpimas“.

Praėjusios savaitės „Meta Connect“ žaidimų srityje pradėjo daug žadėti. Žiūrovai sužinojo „Iron Man VR“ – būsimo „Quest“ žaidimo, kuris anksčiau buvo išskirtinis PS VR, ir „Afport Us VR“ išleidimo datas. „Meta“, kuriai priklauso „Facebook“, taip pat paskelbė, kad įsigyja tris pagrindines VR žaidimų studijas – Armature Studio, Camouflaj Team ir Twisted Pixel – nors nežinome, ką jie dirba tik dar.

Deja, tuo „Meta Connect“ žaidimų skyrius dažniausiai ir pasibaigė. Be mažyčių žvilgsnių ir žvilgsnio į kūno rengybą, vaizdo žaidimai nebuvo laidos dėmesio centre. Vietoj to, generalinis direktorius Markas Zuckerbergas norėjo sutelkti dėmesį į tai, kas atrodė kaip tikroji jo įmonės VR ateities vizija. apima daug kojų ir daug darbo su Quest Pro – mišrios realybės ausinėmis, kurios kainuos milžiniškus $1,500.