„Xbox 360“ bus išleistas JAV lapkričio 22 d

Esu aistringas „Xbox Game Pass“ vartotojas, dažnai išbandau beveik visus žaidimus, kurie ateina į paslaugą, ir kiekvieną mėnesį atidžiai stebiu žaidimus, kurie ateina į paslaugą ir išeina iš jos. Tačiau po kai kurių naujausių „Microsoft“ pranešimų aš daug daugiau galvojau apie ką nors kita „Xbox Game Pass“ ir dabartinės „Microsoft“ skaitmeninės erdvės „Xbox“ parduotuvės ir ekosistema: kas atsitiks, kai viskas pasibaigs toli?
Praėjusią savaitę „Microsoft“ paskelbė, kad 2024 m. liepos mėn. uždarys „Xbox 360“ parduotuvę. Po tos dienos „Xbox 360“ parduotuvėje nebebus įmanoma nusipirkti žaidimų, filmų ar TV laidų skaitmeniniu būdu; tai lygiai taip pat, kaip nutiko su 3DS ir Wii U eShops anksčiau šiais metais. Šis pranešimas taip pat buvo paskelbtas netrukus po to, kai „Microsoft“ paskelbė, kad rugsėjį „Xbox Live Gold“ pakeis „Xbox Game Pass Core“. Atlikdama šiuos pakeitimus, „Microsoft“ panaikina bet kokį palaikymą arba sutelkia dėmesį į „Xbox 360“ erą kaip platformą. Kaip žmogus, kuris užaugo daugiausia žaisdamas Xbox 360, liūdna matyti, kad šie dalykai, su kuriais aš užaugau, išnyksta. Tai taip pat verčia susimąstyti apie dieną, kai galiausiai tai nutiks „Xbox Game Pass“ arba „Xbox One“ ir „Xbox Series X/S“ parduotuvėje.

Atvirai kalbant, aš nesijaudinu, kad „Microsoft“ tai padarys artimiausiu metu. „Microsoft“ nenurodė, kad planuoja atsisakyti „Xbox Game Pass“. Tai tikrai sėkminga prenumeratos paslauga, stipriai integruota į visas dabartines platformas. Yra pavadinimų, kurie bus pradėti naudoti pirmą dieną. 2024 m. ir vėliau, o „Xbox“ iniciatyvos, tokios kaip „Play Anywhere“ ir „Smart Delivery“, užtikrina, kad bent kai kurios daugumos „Xbox“ žaidimų versijos būtų pasiekiamos kitose platformos. Nors tikiuosi, kad tai bus pagrindinė „Microsoft“ žaidimų strategijos dalis per ateinantį dešimtmetį, nes žmogus, kuris daugiausia žaidė „Xbox 360“, auga ir dabar nebeliko parduotuvės bei prenumeratos paslaugų, dabar galvoju, kaip atrodys Game Pass eros pabaiga Kaip.
Šie naujausi veiksmai parodė, kad „Microsoft“ galiausiai norės daryti tą patį su šiuo metu naudojamomis parduotuvių vitrinomis ir prenumeratos paslaugomis. Net ir po to, kai „PlayStation“, „Nintendo“ ir „Xbox“ susidūrė su šiais pranešimais, „Sony“ yra vienintelė, kuri atsisakė savo planų uždaryti bent jau senesnes skaitmenines vitrinas laikinai. „Xbox Game Pass“ yra dabartinis „Microsoft“ pomėgis, bet kas atsitiks tą dieną, kai taip nėra? Daug daugiau žaidimų yra skirti tik skaitmeniniam arba susieti su šios kartos prenumerata, ir tai yra žaidimai, kuriems kyla didžiausias pavojus, kad jie bus prarasti, jei skaitmeninė parduotuvė užsidarys.
Kas atsitiks su „Xbox“ konsolės žaidimų versijomis, pvz., „Pentiment“ arba „Immortality“ „Xbox“, kai bus uždarytas „Xbox Game Pass“ ir dabartinė „Xbox Store“ iteracija? Taip, juos galima žaisti asmeniniame kompiuteryje, tačiau „Xbox“ konsolės versija bus prarasta visam laikui. Ir šiuo metu neatrodo, kad „Microsoft“ turėtų viešai bendrinamų planų visam laikui išsaugoti tą patirtį, taip pat to nepadarė visiems „Xbox 360“ skaitmeniniams žaidimams, kurie bus panaikinti. Žaidimų išsaugojimas yra rimta žaidimų pramonės problema, o „Microsoft“ ką tik ėmėsi veiksmų, parodydama, kad ji imasi klaidingų pastangų.

„Microsoft“ šiandien paskelbė, kad planuoja uždaryti „Xbox 360“ 2024 m., o tai labai nuviliantis žingsnis, kenkiantis žaidimo išsaugojimui.

„Xbox 360 Store“, dar žinoma kaip „Xbox Live Marketplace“, tam tikra forma buvo antrojoje „Microsoft“ žaidimų konsolėje nuo pat jos paleidimo 2005 m. Pastaraisiais metais senesnių sistemų parduotuvės uždarymas tapo dažnesnis. „3DS“ ir „Wii U“ el. parduotuvės atsijungė kovo mėnesį, nepaisant žaidėjų pykčio, o „Sony“ planavo užsidaryti PS3, PSP ir PS Vita vitrinose 2021 m., prieš atšaukiant šį sprendimą dėl neigiamo poveikio. Nepaisant to, bet kokios parduotuvės filialo praradimas yra nemalonus žingsnis vaizdo žaidimų pramonei, nes kai kurie žaidimai yra išskirtinai prieinami jiems ir bus prarasti visam laikui, kai parduotuvė atsijungs.

Deja, priekabiavimas yra pernelyg dažnas internetinių žaidimų erdvėje, tačiau „Microsoft“ šiandien „Xbox“ pristatė naują „Enforcement Strike System“, kad kovotų su žaidėjų toksiškumu.
Ši nauja streiko sistema, kurią Dave'as McCarthy, žaidėjų paslaugų viceprezidentas, išsamiai apibūdino naujame „Xbox Wire“ įraše, yra skirta suteikti žaidėjams aiškesnį vaizdą apie tai, kokius pažeidimus vykdo „Xbox“, ir skirti griežtesnes bausmes už blogiausią veiksmai. „Streikų sistema sukurta taip, kad žaidėjai galėtų pozityviai ir tinkamai įsitraukti į „Xbox“ ir su bendruomene“, – aiškina McCarthy.
„Xbox“ saugos komandai peržiūrėjus pranešimą apie žaidėją, ši komanda gali priskirti kelis įspėjimus paskyrai, kuri apkaltinta pažeidimu. Tokie dalykai, kaip nešvankybių vartojimas ar sukčiavimas, prideda vieną įspėjimą, o neapykantos kurstymas reikalauja trijų įspėjimų. Nors vartotojai gali apskųsti įspėjimus ir juos pašalinti, tiems, kurie laikosi, taikomos su sustabdymu susijusios bausmės, kurios blokuos tas „Xbox“ funkcijas, pvz., susirašinėjimą ir prisijungimą prie vakarėlių pokalbių. Toliau pateiktame paveikslėlyje išsamiai aprašoma, ką reikia žinoti apie sistemą.

Gavus vieną ar du įspėjimus paskyra bus laikinai sustabdyta tik vienai dienai, tačiau viskas blogės, kuo daugiau įspėjimų paskyra gaus. Jei kuriai nors paskyrai pavyksta gauti aštuonis įspėjimus, jai bus uždrausta bet kokia veikla internete daugiau nei metams, o visi įspėjimai žaidėjo įraše išliks mažiausiai šešis mėnesius.
Nuo šiandien visos paskyros pradedamos nuo nulio įspėjimų, todėl būtinai stebėkite savo elgseną prisijungus prie Xbox. „Xbox“ palaikymo svetainėje galite matyti visas „Xbox“ paskyros aktyvias vykdymo priemones.