„Insomniac Games“ pagaliau patvirtino, ar žaidėjai galės perjungti dvi žaidžiamas „Žmogaus-voro“ versijas tyrinėdami atvirą „Marvel's Spider-Man 2“ pasaulį.
Nuo tada, kai buvo patvirtinta, kad Peteris Parkeris ir Milesas Moralesas galės žaisti „Marvel's Spider-Man“ 2, klausimas, ar žaidėjai galės bet kada perjungti juos atvirame pasaulyje iškilo. Nors Marvel's Spider-Man 2 žaidimo debiutas PlayStation Showcase nepatvirtino, ar tai buvo taip, kūrybos direktorius Bryanas Intiharas interviu Eurogamer atskleidė atsakymą: taip, galite.
„Turime turinį, sukurtą aplink Peterį, turinį, sukurtą aplink Milesą, ir turime turinio, kuriame galite žaisti. Atvirame pasaulyje galėsite laisvai perjungti juos paprastu mygtuko paspaudimu“, – patvirtino Intiharas. „Insomniac Games“ taip pat patvirtino „Eurogamer“, kad Peteris ir Milesas turės savo įgūdžių medį, nors dalinsis ir trečdaliu. Iš esmės atrodo, kad žaidėjai turės daug laisvės nuspręsti, kaip ir su kuo jie nori pasiekti bet kokius atviro pasaulio tikslus ar šalutinius uždavinius.
Vis dėlto viskas bus šiek tiek labiau ribojama per linijines istorijos misijas, tokias kaip tą, kurią matėme per PlayStation Showcase. „Kai žaidžiate pagrindinę istoriją, mes kontroliuojame, kada perjungiate Pitą ir Milesą... tai daroma siekiant aptarnauti istoriją, kai darome tuos jungiklius“, – „Eurogamer“ pasakojo Intiharas. „Taigi, kaip matėte žaidimo eigoje, kuri yra pagrindinės istorijos dalis, mes iš anksto nustatome jas pagal tai, ką norime padaryti, kad istorija vyktų.
„Marvel's Spider-Man 2“ bus išleistas tik „PlayStation 5“ šį rudenį.
Prieš metus šiandien gavau prieigą prie intriguojančio mobiliojo kolekcinio kortų žaidimo „Marvel Snap“ uždarosios beta versijos. Anksčiau flirtavau su tokiais kolekciniais kortų žaidimais (CCG), bet atsisakiau tokių pavadinimų kaip „Hearthstone“ ir „Legends of Runeterra“ dėl jų struktūros, pajamų gavimo ir sudėtingumo problemų. Per kelias „Marvel Snap“ rungtynes pamačiau, kaip tai trikdo CCG žanrą, apeinant daugelį mano problemų. Nuo tada buvau užsikabinęs.
Per metus nuo tada, kai pirmą kartą žaidžiau „Marvel Snap“, retai praeina diena, kai neprisijungiu. Per pirmąsias beta versijos metines esu pakankamai pasitikintis žaidimu, kad paskelbčiau, jog jis tapo ne tik mano mėgstamiausiu CCG žaidimu, bet ir visų laikų mėgstamiausiu mobiliuoju žaidimu.
Kodėl „Marvel Snap“ išsiskiria
„Marvel Snap“ buvo labai giriamas, ypač po to, kai 2022 m. spalį buvo išleistas platesnis leidimas, ir viskas, kas apie tai pasakyta, yra tiesa. Tai daug greitesnio tempo nei dauguma kortų žaidimų, nes įvyksta tik šeši posūkiai ir abu žaidimo dalyviai tuo pačiu metu žaidžia kortomis. Dėl to raundai žavi visuose šešiuose posūkiuose ir pakankamai greiti, kad niekada nežaidžiu tik vieno mūšio, kai paleidžiu Marvel Snap up. Sujunkite tai su visais galimais denio statymais, kuriuos galima žaisti, ir galimomis vietomis, kurios gali atsirasti žaidimo metu, ir kiekvienos „Marvel Snap“ rungtynės labai skiriasi viena nuo kitos. Jie gali būti linksmi, varginantys ir net juokingi.
Taip yra net tuo atveju, jei kurį laiką naudojate tą pačią denį. Gana ilgą laiką naudojau „Patriot“ ir „Mystique“ kaladę, kuri įjungdavo kortas be jokių sugebėjimų. Kai kūrėjas „Second Dinner“ toliau pristatė naujas kortas, aš pradėjau eksperimentuoti su įvairių tipų kaladėmis, pavyzdžiui, Morbius / M.O.D.O.K. į išmetimą orientuota kaladė, kolekcionierius / velnias dinozauras kur tikslas yra gauti kuo daugiau kortelių į mano rankas, o pastaruoju metu buvo sukurta „High Evolutionary/Hazmat“ sąranka, kuri atrakina slaptus kai kurių kortų gebėjimus ir labai nukenksmina priešą.
Po kurio laiko „Hearthstone“ ir „Legends of Runeterra“ pajutau ribotą denį, kurį galėčiau sukurti, ir pakankamai perspektyvių strategijų, kurias galėčiau naudoti. „Marvel Snap“ man taip pat nėra problemų. Net kai tam tikros kaladės dominuoja aukšto lygio metažaidime, tai nereiškia, kad kitų tipų kaladės nėra perspektyvios. Be to, atpažįstamų simbolių skaičius kortelėse skatina mane eksperimentuoti ir naudoti juos.
Taip pat yra tas faktas, kad esu susipažinęs su naudojamomis kortelėmis. Nors aš atsainiai mėgaujuosi tokiomis pasaulio franšizėmis kaip Warcraft ir League of Legends, aš mažiau susipažinęs su jais nei „Marvel“ visata, todėl mažiau susijaudinu, kai traukiu būtybę, kurią pažįstu nieko apie. Vis dėlto, kaip užkietėjęs komiksų gerbėjas, jaudinuosi kiekvieną kartą, kai uždirbu naują „Marvel Snap“ personažą. Šis žaidimas taip pat leidžia man žaisti su keistesniais, neaiškiais personažais, pvz., „Hell Cow“, „Orka“, „Aero“, „Darkhawk“ arba „The Infinaut“ – labai mažai tikėtina, kad kada nors pasirodys tradiciniame vaizdo įraše žaidimas.
Geros kortelės taip pat paprastai nėra užrakinamos už mokamų sienų, tačiau tai nereiškia, kad „Marvel Snap“ mikrooperacijos yra tobulos. Parduotuvėje esantys 100 USD pasiūlymai kelia akį, bet nesijaučiu nubaustas už neišlaidavimą.
Ir skirtingai nei daugelis žaidimų mobiliesiems, „Marvel Snap“ progresas yra sąžiningas ir patrauklus. Egzistuoja kasdieniai ir sezoniniai iššūkiai, kad žaidėjai sugrįžtų, ir jie pakankamai dažnai atsinaujina, todėl paprastai verta paleisti „Marvel Snap“ kelis kartus per dieną, kai tik turiu pertrauką. Visi tikslai yra pakankamai pasiekiami tiems, kurie gerai išmano žaidimo sistemas ir juos apdovanokite daug kreditų, kad paprastai galėtumėte atnaujinti kortelę arba pakilti aukštyn mūšio leidimo lygmenyje. dieną.
„Sony“ 2023 m. gegužės mėn. „PlayStation Showcase“ metu „Insomniac Games“ pristatė naują „Marvel's Spider-Man 2“ anonsą. Veiksmo kupiname klipe buvo parodytas piktadarys – legendinis Kravenas medžiotojas, tačiau žaidimo išleidimo data nenurodyta. Tai vis dar numatyta tik 2023 m. rudenį.
Naujasis anonsas leido mums iš arčiausiai pažvelgti į būsimą Sony leidimą, kurį dar matėme. Jis prasideda labai kinematografišku klipu, kuriame parodomas klasikinis piktadarys Žmogus-voras Kravenas medžiotojas. Iš ten šiek tiek pajudame į Niujorką, kur matome Peterį Parkerį ir Milesą Moralesą, kurie kartu dirba gelbėdami miestą. Parkeris turi puošnų naują juodą kostiumą su daugybe laukinių galių. Anonse matome kelias juodas voras, išlendančias iš jo ir smogiančias priešams.