Karo aušra: Tamsus kryžiaus žygis vyks spalio 9 d

„Žvaigždžių karai“ buvo kultūros akmuo nuo tada, kai originalus filmas debiutavo kino teatruose daugiau nei prieš 45 metus. Šiandien „Žvaigždžių karų“ prekės ženklui vis dar vadovauja besitęsianti filmų serija. Kiekvienas „Žvaigždžių karų“ filmo išleidimas sukelia pašėlusį šurmulį visame pasaulyje, o „Disney+“ programa dabar netgi apima televiziją su tokiais serialais kaip „The Mandalorian“.

Jis taip pat patenka į vaizdo žaidimus, ir nors yra daug blogų „Žvaigždžių karų“ žaidimų, naujausi žaidimai, tokie kaip „Star Wars Jedi: Survivor“, įrodo, kad jie gali būti geri. Pažvelkime į geriausius „Žvaigždžių karų“ žaidimus, pradedant trečiojo asmens šaudyklėmis ir baigiant visapusiškais vaidmenimis.

Šiuo metu kelis kartus žaidžiau „Žvaigždžių karų Jedi: Survivor's Coruscant Heist“ ir kiekvieną kartą žaidžiu negaliu negalvoti apie tai, kas galėjo būti su „Žvaigždžių karai 1313“, liūdniausia franšizės atšaukta. žaidimas.
Idėja apie Uncharted panašų žaidimą apie Boba Fett kovą visame Koruskanto požemyje yra tokia. puiki aikštė, dėl kurios liūdėjau pralaimėjęs žaidimą, kuriame niekada net neturėjau galimybės žaisti ilgiau nei a dešimtmetis. Vis dėlto „Survivor“ atidarymas nesukelia nusivylimo jausmo dėl 1313 m. Užtat jaučiuosi laimingas, kad bent dalį tos idėjos pavyko įgyvendinti.

„Survivor“ „Metroidanvia“ tipo lygių dizainas ir „Lightsaber and Force“ pagrįstas mūšis gerokai skiriasi nuo to, kas buvo pažadėta nuo 1313 m. Tačiau idėja sumaniai perlipti ir kovoti per apiplėštą Koruskanto lygmenį vis dar buvo įgyvendinta. Galvodamas apie prarastą projektą prieš šių metų „Žvaigždžių karų dieną“ gavau apreiškimą apie naujausią „Respawn Entertainment“ žaidimą. Nepaisant to, kad techniškai tai yra tik „Fallen Order“ tęsinys, „Star Wars Jedi: Survivor“ jaučiasi kaip daugiau nei dešimtmečio „Žvaigždžių karų“ žaidimų, išleistų ir atšauktų, kulminacija.
Pasivaikščiojimas po „Žvaigždžių karų“ žaidimų istoriją
Augdamas du mano mėgstamiausi vaizdo žaidimai buvo originalūs „Star Wars: Battlefront II“ ir „Star Wars: The Force Unleashed“. Iki šiol 2005 m. „Battlefront II“ yra mano mėgstamiausias visų laikų žaidimas ne tik dėl visų su juo susijusių puikių prisiminimų, bet ir taip pat todėl, kad tai atrodo kaip autentiškas „Žvaigždžių karų“ simuliatorius, kuriame neįtikėtinai išsaugotos kelios eros, planetos ir personažai detalė. Survivor jaučiasi taip pat atidus detalėms.
Žaidėjai gali neaplankyti tiek planetų, kiek jie apsilanko „Battlefront II“, bet kiekviena „Survivor“ vieta yra tankiai užpildyta turiniu ir nepriekaištingai užpildyta išsamia aplinka ir personažais, kurie ištikimai reprezentuoja Aukštąją respubliką, prakartėlę ir Imperiją epochos. Nors estetika atrodo tokia pat detali kaip „Battlefront“, žaidimo fantazija labiau traukia iš „The Force Unleashed“.

Kaip ir anksčiau, „Žvaigždžių karų Jedi: Survivor“ turi daug į sielas panašių elementų. Be bendro kovos srauto ir meditacijos taškų veikimo, Stims iš esmės yra analogiškas jūsų Estus flas – ribotam gydomajam ištekliui, kurį galite papildyti tik ilsėdamiesi. Pradėsite tik nuo dviejų stigmų, todėl turėsite labai mažai vietos klaidoms net esant mažo sudėtingumo nustatymams. Laimei, „Stim Upgrades“ leidžia padidinti šį skaičių vienu kiekvienam, kurį pavyksta rasti. Atsižvelgiant į jų galingumą, norėsite surinkti kuo daugiau, kad užtikrintumėte savo išlikimą tolimoje galaktikoje. Jei „The Force“ nėra toks stiprus su jumis, leiskite mums nukreipti jus į visas „Star Wars Jedi: Survivor“ „Stim Upgrade“ vietas.

Aprašysime, kur rasti kiekvieną Stimą, suskirstytą pagal planetą, kurioje jie yra, todėl laukia nedideli spoileriai, jei dar nematėte kiekvienos žaidimo planetos.
Visi Stim atnaujinimai Coruscant
Undercity Meats