Microsoft padavė ieškinį haptics kūrėjui Immersion Corporation, teigdamas, kad „Immersion“ pažeidė 2003 m. licencijos sutarties, pagal kurią „Microsoft“ buvo suteikta pinigų, sąlygas. Panardinimas susitarė su „Sony“ dėl patentuotos „rumble“ technologijos naudojimo „Dual Shock Playstation“ valdikliuose. Ieškinio detalės ir istorija yra sudėtingi ir, atrodo, neleidžia aiškiai atskirti, kas yra „atsiskaitymas“ ir kas yra „verslo sutartis“.
2002 m. „Immersion“ pateikė ieškinį dėl patento pažeidimo tiek „Microsoft“, tiek „Sony“, teigdama, kad bendrovės pažeidžia jos biologinio grįžtamojo ryšio technologijos patentus. „Microsoft“ atsiskaitė su „Immersion“ už 26 mln. Tačiau „Immersion“ tęsė teisinius veiksmus prieš „Sony“, 2004 m. prisiekusiųjų nuomone, „Sony“ padarė pažeidė du „Imersion“ patentus, o teisėjas įsakė „Sony“ pardavinėti garsiakalbį Produktai. Šis įsakymas buvo atidėtas, kol Sony pateikė apeliaciją, o 2007 m. pradžioje Sony ir Immersion sutiko išspręsti ginčą ir dirbti kartu įdėti vibracijos technologiją-a.k.a. „Rumble“ – grįžkite į „PlayStation“ produktus. „Sony“ sumokėjo „Immersion“ 97,2 mln. USD žalos ir palūkanų, taip pat dar 22,5 mln. USD už „Immersion“ technologijos licenciją iki 2009 m.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Dabar „Microsoft“ grįžo prie „Imersion“. Atrodo, kad 2003 m. įmonių atsiskaitymo sutarties sąlygos apėmė mokėjimą „Microsoft“ atsiskaitymo su „Sony“ atveju. Pagal susitarimą Immersion sumokės „Microsoft“ mažiausiai 15 mln. USD už bet kokią iš „Sony“ gautą sumą iki 100 USD. milijonų, kartu su 25 procentais bet kokių sumų nuo 100 iki 150 milijonų ir 17,5 procentų nuo bet kokios sumos, viršijančios 150 JAV dolerių milijonas.
Savo ieškinyje „Microsoft“, matyt, mano, kad „Sony“ sumokėjo 22,5 mln. USD „Immersion“ už įmonės technologijos licenciją iki 2009 m. kaip susitarimo vaisius ir kadangi bendra suma viršytų 100 mln. USD, „Microsoft“ iš esmės turėtų teisę į 25 proc. pinigų. Be to, pagal ieškinio tekstą išleido Todd Bishop prie Sietlo post-žvalgyba, „Microsoft“ mano, kad ji turėtų teisę į papildomą 10 mln. USD ir honorarų dalį už šios technologijos naudojimą ne „PlayStation“ produktuose.
„Microsoft“ tvirtina, kad „Immersion“ jai skolinga mažiausiai 27,5 mln.
„Immersion“ ir „Sony“ neapibrėžia 22,5 mln. vietoj to jie susitarimą priskiria „verslo susitarimui“, kuris yra atskiras nuo ieškinio sprendimo. „Immersion“ teigia ketinanti energingai gintis nuo „Microsoft“ ieškinio ir pareiškime sako: „Immersion mano, kad ji nėra įpareigota. pagal sublicencijos sutartį su Microsoft atlikti bet kokius mokėjimus Microsoft, susijusius su jos bylinėjimosi su Sony Computer užbaigimu. Pramogos“.
Pramonės stebėtojai išreiškia tam tikrą nuostabą dėl Microsoft susitarimo su Immersion sąlygomis. Iš esmės, jei „Immersion“ pavyktų iš „Sony“ išgauti 144 mln. USD, „Immersion“ turėtų grąžinti „Microsoft“ visą 26 mln. Jei Panardinimui pavyko išgauti daugiau nei 144 milijonai dolerių iš Sony, Immersion iš tikrųjų mokėtų Microsoft už jos technologijos naudojimą – tą pačią patentuotą technologiją Immersion apkaltino Microsoft naudojant be licencijos dar 2002 m.
Redaktorių rekomendacijos
- „Sony“, „Microsoft“ pradėjo stabdyti pardavimus Rusijoje
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.