„Nvidia“ generalinis direktorius Jensenas Huangas teigia, kad virtualus pasaulis netrukus bus didesnis už fizinį – ne masto, o ekonomikos prasme. Klausimų ir atsakymų po Nvidia rudenį vykusio GTC 2021 renginio Huangas apibūdino pasaulį, kuriame įmonės daugiau dėmesio skiria visko, nuo automobilių iki pastatų kūrimui virtualiame pasaulyje.
„Virtualus pasaulis ekonomikos srityje bus didesnis nei fizinis“, – sakė vadovas. Komentaras kilęs iš Nvidia Omniverse platformos, kuri suvienija A.I. platformos, 3D modeliavimas, modeliavimas ir animacija po vienu stogu. Iš šio renginio „Nvidia“ paskelbė „Omniverse Replicator“, kuris yra įrankis, skirtas kurti skaitmeninius dvynius.
„Intel“ generalinis direktorius Patas Gelsingeris ruošiasi kovai su varžovu AMD – ir remiantis neseniai duotu interviu, atrodo, kad vadovas jau žino, kaip vyks rungtynės.
Duodamas interviu CRN, Gelsingeris paskelbė, kad AMD dominavimas rinkoje – tiek vartotojų, tiek komercinėse srityse – pasibaigė, kai buvo paleistas Alder Lake. „Per pastaruosius porą metų AMD atliko solidų darbą. Neatmesime jų už gerą darbą, kurį jie atliko, bet Alder Lake ir Sapphire Rapids viskas baigta“, – sakė Gelsingeris.
Po daugiau nei metus trukusių blogų naujienų AMD generalinė direktorė Lisa Su pagaliau turi gerų naujienų apie lustų trūkumą. Kalbėdama su CNBC puslaidininkių vadovė teigė, kad lustų trūkumas mažės per antrąjį 2022 m. pusmetį, tačiau ji perspėjo, kad iki tol tiekimas išliks ribotas.
Nors daugiausia dėmesio skyrėme GPU trūkumui, lustų trūkumo pasekmės siekia daug daugiau. Kaip savo interviu „Code Conference“ technologijų renginyje pažymėjo Su, puslaidininkių pramonė visada patyrė viršūnių ir slėnių balansuojant pasiūlą ir paklausą. „Šį kartą viskas kitaip“, – pažymėjo ji.