„Starfield“ pabaiga paaiškinta: kaip baigiasi Bethesda mokslinės fantastikos RPG

Bethesda Game Studios Starfield rugsėjo 6 d., po daugelio metų laukimo ir spėliojimų, pagaliau buvo plačiai išleista. Vienas iš paslaptingiausių elementų Starfield prieš išleidžiant buvo jos istorija, nes žmonės stebėjosi, kokia tikroviška StarfieldMokslinės fantastikos visata išsikreiptų ir jei nuotykių metu susidurtume su protingais ateiviais, kelionėmis laiku ar kitomis keistomis mokslinės fantastikos koncepcijomis.

Turinys

  • Kaip prasideda Starfieldas
  • „Starfield“ dideli posūkiai
  • Starfieldo pabaiga

Starfield yra ilgas žaidimas, o jo pasakojimas tęsiasi užpakalinėje dalyje dėl kai kurių šokiruojančių posūkių, įsimintinos pabaigos ir įdomios sumanymo, vedančios į „Naujas žaidimas plius“-stiliaus pakartojimai. Jei nežinote, ar žaisite pakankamai, kad pasiektumėte savo žaidimo pabaigą Starfield kampaniją arba tiesiog norite sužinoti, kas nutinka vieno didžiausių metų žaidimų pabaigoje, štai Starfieldistorija ir pabaiga.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Pastaba: Šiame straipsnyje pateikiami pagrindiniai spoileriai Starfield.

Kaip prasideda Starfieldas

Starfield prasideda žaidėjams kasant išteklius Vecteros planetoje. Tačiau kasdamas veikėjas aptinka keistai atrodantį artefaktą. Palietę jį, jie patiria sustingusį regėjimą, kuris, atrodo, veržiasi per visą visatą. Tai galiausiai pritraukia Barretto dėmesį, kuris nukreipia žaidėjus į The Lodge in New Atlantis ir organizaciją, pavadintą „Constellation“. Pagrindinis „Constellation“ tikslas yra tyrinėti visatą ir naujas žmonijos ribas, nors pastaruoju metu jos manija buvo artefaktai, kuriuos žaidėjas palietė.

Sarah Morgan ložėje žiūri į žaidėją.
Bethesda

Sužinojusi, kad herojus turėjo viziją palietęs artefaktą, žvaigždyno lyderė Sarah Morgan juos įveda į Constellation ir siunčia juos ieškoti daugiau artefaktų ir grąžinti juos į Constellation bazę. Šis MacGuffin gaudymas sudaro didelę žaidimo dalį, nes žaidėjai tyrinėja įvairius įsimintinus miestus, susitinka ir mokosi daugiau apie „Constellation“ narius, tokius kaip Samas Coe, atlikite daugybę šalutinių užduočių, jei nori, ir netgi įgykite mistinės galios.

Žaidėjai kurį laiką tai daro, bet atgavę artefaktą iš korumpuoto verslininko narkotikais prisotintas Neono miestas, paslaptinga būtybė futuristiškai atrodančiame laive susiduria su žaidėjais, kai jie palieka planeta. Būtybės rasė vadinama Starborn ir jos reikalauja žvaigždyno turimų artefaktų. Po to, kai šis „Starborn“ narys, vadinamas pasiuntinybe, išvyksta, „Constellation“ nariai susimąsto, ar pirmą kartą sutiko svetimą gyvybę. „Constellation“ ir žaidėjas toliau ieško daugiau artefaktų, nepaisant to, koks baisus buvo tas susitikimas. Galiausiai tai kainuoja.

„Starfield“ dideli posūkiai

Gavęs daugiau artefaktų, įskaitant vieną iš ekscentriško kolekcionieriaus, žaidėjas grįžta į The Lodge. Kol žmonėms ten viskas gerai, jie sužino, kad kitas Starborn, vadinamas Medžiotoju, užpuolė Akį, kitą Žvaigždyno bazę ir ten sunkiai sužeidė Žvaigždyno narį. Tada Medžiotojas atskleidžia, kad eina į „The Lodge“ ir kad žaidėjas „dalyvauja žvelgiant į Vienybę pasibaigė." Žaidėjai gali pasirinkti likti ir ginti The Lodge arba patikrinti sužeistus narius Akis. Nesvarbu, kuri parinktis pasirinkta, žaidėjai negali nugalėti „The Hunter“ ir vienas „Constellation“ narys miršta. Mano bėgime šis veikėjas buvo Samas Coe, bet jis gali skirtis.

Laivas nusileidžia ant planetos Starfielde.
Bethesda

Dėl to „Constellation“ gali gedėti ir surengti mirusio veikėjo laidotuves. Po to jie iššifruoja pranešimą, susietą su sąvoka „Vienybė“, kad surastų „Starborn“. Per taikesnį susitikimą su Žvaigždžių gimimu jie sužino, kad Medžiotojas yra sargas Akvilas, religinė figūra. kuris padėjo žaidėjams atrasti The Unity paslaptis ir kad pasiuntinys yra tas, kuris veikėjas mirė jų metu paleisti. Jie paaiškina, kad Starborn yra žmonės, atgimę Vienybėje ir išsiųsti į skirtingas visatas kovoti dėl artefaktų, kad galėtų grįžti į Vienybę ir pakartoti procesą.

taip, Starfield yra daugialypė istorija.

Surinkę visus likusius artefaktus, įskaitant vieną smagios misijos metu, kai žaidėjai šokinėja tarp multivisatų užrakintoje patalpoje žaidėjai nukreipiami į Žemę ir jos mėnulį mokytis daugiau. Per šias Solioje pagrįstas misijas, Starfield atsiskleidžia kaip įspėjamasis pasakojimas apie žmonijos ambicijas. NASA bazėse Žemėje ir jos mėnulyje aptikti garso įrašai atskleidžia, kad Grav Drives – šviesos greičio technologija kurią žmonės naudoja tyrinėdami visatą – sukūrė NASA mokslininkas Viktoras Aiza, gavęs viziją iš an Artefaktas.

Deja, dažnas ankstyvas Grav Drives naudojimas susilpnino Žemės gravitacinę trauką jos atmosferoje iki taško, kuriame planeta tapo negyvenama, o tauta buvo priversta veržtis į kosmosą, kur susidurs su daugybe tų pačių politinių, militaristinių ir religinių problemų padarė Žemėje. Tai sužinoję, medžiotojas ir pasiuntinys paprašo žaidėjo stoti į juos. Žaidėjai taip pat gali nepaisyti jų abiejų ir patys ieškoti galutinio artefakto.

Priėmus tokį sprendimą, laikas susidurti su Starborn, užbaigti Armilariją ir atrasti Vienybės paslaptis.

Starfieldo pabaiga

Žaidėjai atvyksta į Masada III, o tai, kas vyksta toliau, vyksta skirtingai, priklausomai nuo ankstesnio pasirinkimo. Kovoję su Emisariato, Medžiotojo pajėgomis ar jų bendra galia erdvėje, žaidėjai kovoja ant Masada III paviršiaus ir į palaidotą šventyklą. Gilindamiesi vis giliau ir giliau, žaidėjai įveda dar keletą daugialypių anomalijų, kurios jiems primena, kai jie palietė pirmąjį artefaktas, kai jie pavogė tą iš kolekcionieriaus, ir į visatą, kurioje jie mirė vietoj kito žvaigždyno narys.

Ateivių šventykla Starfield mieste.
Bethesda Game Studios

Po paskutinės akistatos žaidėjai gali susikalbėti arba nužudyti priešais esantį Starborn ir surinkti galutinį artefaktą. Kai viskas bus pasakyta ir padaryta, žaidėjai gali bet kada savo laive sukonstruoti kažką, vadinamą „The Armillary“, ir „Grav“ peršokti į „The Unity“. Kai žaidėjai nuspręs tai padaryti, jie atsidurs galaktikos tuštumoje, kurios centre yra į milžinišką žvaigždę primenantis rutulys.

Priešais tą žvaigždę matoma figūra, o priėję prie jų žaidėjai atranda, kad tai pati Vienybė, įgavusi žaidėjo personažo formą. Jie paaiškina, kad žaidėjas gali žengti į Vienybę, tapti Žvaigždės gimimu ir būti išsiųstas į kitą visatą. Proceso metu jie turės palikti viską ir visus iš savo gimtosios visatos, prarasdami šiek tiek savęs per Starborn perėjimą. Apibendrinę, kas nutiks žaidėjo visatai ateityje, remiantis įvairių frakcijų užduočių, turinčių kelias pabaigas, rezultatais, žaidėjai gali pasirinkti įeiti į vienybę arba iš jos išeiti.

Išėję žaidėjai gali toliau tyrinėti, atlikti užduotis ir statyti forpostus visatoje, kurioje jie pradėjo žaidimą. Jie gali bet kada grįžti į „Vienybę“ ir į ją įsitraukti. Taip iš esmės žaidimas paleidžiamas iš naujo, kaip ir „New Game Plus“ režimas, nes žaidėjai dabar yra „Starborn“ su unikaliu skafandru ir laivu bei visa ankstesnio žaidimo statistika ir galiomis. Tačiau niekas šioje naujoje visatoje nežino, kas jūs esate, ir tada galite pasirinkti pakartoti istoriją arba eiti tiesiai į visus artefaktus ir grįžti į Vienybę, kad vėl įsijungtumėte.

Iš esmės Starfield's istorija niekada nesibaigia, nes žaidėjai ir toliau tyrinėja begalybę, net jei per penktąjį bėgimą jie priverčia savo personažą pasielgti labai skirtingai, palyginti su pirmuoju.

Starfield dabar prieinama asmeniniams kompiuteriams ir „Xbox Series X/S“.

Redaktorių rekomendacijos

  • Kaip atrakinti piligrimo kambarį Starfielde
  • Kur nusipirkti amunicijos Starfielde
  • Kaip nusipirkti namą Starfielde
  • Štai kaip galite laimėti šį beprotišką „Starfield“ kompiuterį
  • Geriausi Starfield modifikacijos