A studijuoti bus paskelbta Jaunimo ir paauglystės žurnalas pastebėjo, kad bent jau tarp kolegijos studentų vaizdo žaidimų tipas ir dažnis gali būti lygiagrečiai rizikingas elgesys realiame gyvenime, pavyzdžiui, piktnaudžiavimas narkotikais ir alkoholiu, taip pat prasti asmeniniai santykiai ir savigarba. Autoriai nesiūlo priežastinio ryšio tarp žaidimų ir šių savybių, bet siūlo tą vaizdo įrašą žaidimų įpročiai gali susilieti su tuo, kas paprastai būtų vertinama kaip neigiama vaikų pasekmė paaugliams.
Tyrimą atliko Laura M. Padilla-Walker, Larry J. Nelsonas, Jasonas S. Carrollas ir Aleksandras C. Jensenas iš Brigham Young universiteto ištyrė metų duomenis apie vaizdo žaidimų įpročius ir 500 moterų ir 313 vyrų, besimokančių bakalauro studijų srityje, elgesį ir požiūrį į realų gyvenimą valstybėse. Studentai papasakojo apie savo žaidimus, alkoholio ir narkotikų vartojimą, savo vertės suvokimą ir santykius su draugais ir šeima.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Tyrimas atskleidė ryškų kontrastą tarp vyrų ir moterų vaizdo žaidimų ir interneto naudojimo jaunų vyrų atžvilgiu praneša, kad žaidimus žaidė tris kartus dažniau nei moterys, o smurtinius vaizdo žaidimus žaidė aštuonis kartus dažnai. Jaunos moterys dažniausiai naudojosi internetu mokykliniam darbui ir elektroniniam paštui, o jauni vyrai ieškojo naujienų, pramogų ir (siurprizų) pornografijos.
Tačiau net ir skirtingoms lytims dažnas lošimas buvo susijęs su dažnesniu alkoholio ir narkotikų vartojimu bei prastesnės kokybės asmeniniais santykiais. O dažni smurtiniai žaidimai buvo labiau paplitę tarp tyrimo dalyvių, kurie turėjo daugiau seksualinių partnerių ir prastesnės kokybės asmeninius santykius. Tačiau žaidimai nebuvo vienintelė išskirtinė veikla: panašūs neigiami rezultatai taip pat buvo susiję su rimtu internetinių pokalbių kambarių, apsipirkimo svetainių, internetinių pramogų ir pornografijos naudojimu.
Priešingai, tyrėjai nustatė daugybę teigiamų rezultatų, susijusių su interneto naudojimu, susijusiu su mokyklos darbu.
Vėlgi, mokslininkai nesiūlo priežastinio ryšio tarp žaidimų ir (arba) interneto naudojimo ir šių neigiamų rezultatų, o tik pažymi, kad atrodo, kad rezultatai susikaupia. Jie rekomenduoja atlikti tolesnius tyrimus, kad būtų galima geriau suprasti žaidimų ir technologijų vaidmenį jaunų suaugusiųjų vystymuisi.
Redaktorių rekomendacijos
- Jei jums patinka „Starfield“, išbandykite šį mokslinės fantastikos perlą „Xbox Game Pass“.
- Geriausi būsimi PS5 žaidimai: 2023, 2024 ir vėliau
- Sifu kūrėjas paaiškina, kodėl naujausias žaidimo atnaujinimas yra paskutinis
- „Flash“ išpardavimo metu sumažintos „Razer“, „HyperX“, „Corsair“ žaidimų klaviatūrų kainos
- Kiekvienas vaizdo žaidimų vėlavimas, įvykęs 2023 m., iki šiol
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.