Skirtingai nuo tradicinių veido efektyvumo fiksavimo metodų, kai gylio informacijai nuskaityti naudojami keli fotoaparatai, šis naujas metodas naudoja tik vieną kamerą. Ir ne, tam nereikia šviesos lauko kameros ar kito netradicinio vaizdo gavimo įrenginio. Tiesą sakant, mokslininkai netgi pademonstravo tai naudodami „GoPro“ ir „iPhone“, rašoma pranešime spaudai pirmą kartą pasirodė Phys.org.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Veido atlikimo fiksavimas viena kamera nėra visiškai naujas dalykas, tačiau esami metodai reikalauja, kad iš anksto būtų sukurtas sudėtingas kompiuterinis aktoriaus veido modelis. Šis modelis turi būti sukurtas su daugybe skirtingų išraiškų, kitaip fiksavimo procesas sukels per daug anomalijų.
Susijęs
- AMD grąžina 3D V talpyklą į Ryzen 7000, tačiau yra posūkis
- AMD erzina savo revoliucinės 3D V talpyklos lusto našumą
- AMD 3D sukrautas Ryzen 7 5800X3D yra „greičiausias pasaulyje žaidimų procesorius“
Taikant naują „Disney Research“ metodą, atsižvelgiama į informaciją apie kaulų struktūrą ir odos storį, o tai suteikia „anatomiškai suvaržytas“ modelis, todėl turimų animacijų asortimentas apribojamas iki fiziškai įmanomų, nereikalaujant tiek daug iš anksto įrašytų posakius. Metodo efektyvumas buvo patikrintas fiksuojant aktoriaus veidą, deformuojantį suspausto oro srove, o tai tiesiog nebūtų įmanoma naudojant kitus vienos kameros sprendimus.
Mažesnė, ne tokia sudėtinga aparatinė įranga turėtų padaryti veido fiksavimą lengviau prieinamą ir lengviau atliekamą. Vienos kameros sistema taip pat suteikia aktoriams didesnę judėjimo laisvę pasirodymų metu. Nors paprastai egzistuoja atvirkštinis ryšys tarp paprastumo ir fiksavimo kokybės, „Disney“ mokslininkai teigia, kad jų naujasis metodas panaikina tendenciją.
„Jokia aparatinės įrangos sąranka negali būti paprastesnė už mūsų naująjį vienos kameros metodą, tačiau mes parodėme, kad tai gali pasiekti rezultatų, konkuruoja, jei ne pranoksta, labiau tradicinius metodus“, – spaudoje sakė „Disney Research“ viceprezidentas Markusas Grossas. paleisti.
Projektas bus pristatytas liepos 24 d. Kalifornijoje vykstančioje tarptautinėje ACM konferencijoje dėl kompiuterinės grafikos ir interaktyvių technikų (SIGGRAPH).
Redaktorių rekomendacijos
- 3D spausdintas sūrio pyragas? Kulinarijos siekis sukurti „Star Trek“ maisto replikatorių
- AMD revoliucinis 3D V-Cache lustas gali būti paleistas labai greitai
- Kova su futbolo traumomis naudojant 3D spausdintą, itin individualizuotą pagalvėlę
- Reikia paskutinės minutės Helovino kostiumo? Peržiūrėkite šiuos 3D spausdinimo būdus
- NASA išbando 3D spausdintuvą, kuris naudoja mėnulio dulkes spausdinti kosmose
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.