Mes jau apibendrino kai kuriuos mėgstamiausius E3 2009 pavadinimus, bet kaip ir bet kuri kita gera paroda, E3 yra tiek apie bendrą vaizdą – žaidimų ateitį, tiek apie visas atskiras saldainių smulkmenas, kurių nekantraujame paragauti. Po ilgo skrydžio namo ir savaitgalio, kad visi neoniniai prisiminimai troškintųsi, grįžome ir išnagrinėjome kai kurias didesnes tendencijas, kurias kūrėjai pristatė šiais metais. Štai kaip šiais metais atrodo žaibiškas žaidimų kraštas.
Gyvenimas yra smėlio dėžė
Netiesinis žaidimas skirtas ne tik Grand Theft Auto daugiau. Technologijų dėka sukurti visą skaitmeninę aplinką, kurioje žaidėjai galėtų šėlti, yra daug mažiau bauginančių kūrėjai ir daugelis naujų žaidimų, kuriems anksčiau nereikėjo tokio laisvės lygio jo pranašumas. Assassin’s Creed II ir Tiesiog priežastis 2 abu mus sužavėjo didžiulėmis (ir išsamiomis) aplinkomis, kurias žaidėjai galėjo tyrinėti be pertraukų, ir kitos, pvz. Rašytojai, siūlo suvaržytas aplinkas su beveik neribotu skaičiumi objektų, su kuriais galima žaisti ir atlikti iššūkį. Žaidėjams, norintiems mąstyti savo žaidimais, perspektyvos niekada nebuvo šviesesnės.

Tiesiog priežastis 2
Wii auga
„Wii“ žaidėjai pagaliau pajunta kraujo skonį. Šeimai pritaikyta konsolė, kuri išpopuliarėjo leisdama pagyvenusiems žmonėms slaugyti namų ir vaikų kartingų lenktynėse su Mario pagaliau pradėjo kaupti daugiau suaugusiesiems skirto turinio, įskaitant naujas Absoliutus blogis, Tylos kalnas, Raudonas plienas ir Metroidas pavadinimai, taip pat keletas naujų pavadinimų, pavyzdžiui, „Sega“ sąmokslo tema Vamzdis. Jie jokiu būdu nėra pirmieji tokio pobūdžio, tačiau didžiulis brandžių pavadinimų, kurie šiais metais debiutavo Wii, skaičius rodo, kad jo karikatūrinė reputacija gali greitai blėsti.

Raudonas plienas 2
Nauja judesio aparatinė įranga
Kreipkitės į „Nintendo Wii“, daugiausia dėmesio skirdami intuityvesniems žaidimų valdikliams, tačiau šiais metais visi dalyvavo. Iki šiol įspūdingiausias pasiūlymas buvo „Microsoft“. Projektas Natal prototipas, kuris naudoja kameras ir infraraudonųjų spindulių projektorių, kad užfiksuotų tikslią įvestį iš žaidėjo, judančio priešais ekraną – nereikia jokio valdiklio. „Sony“ taip pat pristatė savo versiją su itin tikslaus judesio valdiklio demonstracine versija skaitmeniniu būdu įdėkite ginklus į žaidėjo ranką arba tarnauja kaip valdiklis atliekant tokias užduotis kaip rašymas. Abu kol kas lieka prototipais, tačiau didžiuliai moksliniams tyrimams ir taikomajai veiklai skirti doleriai, skirti tokio tipo projektams, aiškiai parodo, kas toliau laukia pramonės.

„Microsoft“ projektas „Natal“.
Daugiau jokių diskų
Žaidimų pramonė pagaliau atrado tai, ką piratai žinojo daugelį metų: daug lengviau atsisiųsti žaidimus nei eiti į parduotuvę ir juos nusipirkti. „Microsoft“ visada siūlė atsisiunčiamus priedus, turinį ir nemokamas demonstracines versijas, tačiau ji taip pat pradės teikti visus žaidimus per paslaugą „Games on Demand“. Taip pat ir „Sony“. naujas PSP Go Dar labiau įsipareigoja skaitmeniniam platinimui, nes neturi jokio disko įrenginio, apie kurį būtų galima kalbėti, o naujam turiniui visiškai pasikliauja „PlayStation Network“.

Sony PSP Go
Grafika vis gerėja
Vadinkime tai akivaizdžiausiu pastebėjimu mūsų sąraše – ir tokio, kurio reikia tikėtis kiekvienais metais – tačiau būtume aplaidūs, jei to nepažymėtume: nors visi trys pagrindiniai konsolės buvo rinkoje jau daugelį metų, kūrėjai toliau ir toliau stumia savo grafinį potencialą su daugybe neįtikėtinai tikroviškų titulai. „PlayStation 3“ Betmenas: Arkhamo prieglobstis, Liūtis ir Uncharted 2 visiems nukrito žandikauliai, o „Xbox“ gerbėjai negalėjo atitraukti akių Forza Motorsport III, žaidimas toks tikroviškas, kad kūrėjai tiesiogine prasme pripažįsta, kad jiems baigiasi imituotinų dalykų. „Nintendo“ „Wii“ grafikos skyriuje vis dar gerokai atsilieka nuo savo aukštos raiškos, daug dolerių kainuojančių kolegų, tačiau kūrėjai vis dar rado būdų, kaip jį stumti toliau nei praėjusiais metais su tokiais pavadinimais kaip „Resident Evil Darkside Chronicles“., Silent Hill sudužę prisiminimai Ir netgi Špyborgai.

Uncharted 2
Kompiuteris dar nemirė
Kompiuterinių žaidimų pramonė gali nemokėti už nuostabią spaudos konferenciją prieš E3 kartu su tokiais kaip „Microsoft“, „Nintendo“ ir „Sony“, tačiau kūrėjai nepamiršo ir kuklios platformos. Esame tikri, kad tai yra išskirtinė asmeniniams kompiuteriams Žvaigždžių karai: senoji respublika Demonstracinėje versijoje buvo šviesos kardus mėgstantys konsoliniai žaidėjai, kurie ieško asmeninių kompiuterių, o nemažai pavadinimų pasirodys įvairiose platformose, įskaitant asmeninius kompiuterius, pvz. Agentūra, BioShock 2, Pasienio kraštai, ir Likę 4 mirę 2. Ir nors „Microsoft Surface“ nepavadintume asmeniniu kompiuteriu, Ruse neabejotinai atrodė žudikiškai multitouch stalo, ir esame tikri, kad galutinis variantas bus daug smagesnis su pele ir klaviatūra nei a valdiklis.

Žvaigždžių karai: senoji respublika
Tęsiniai tiesioginiai, ir toliau, ir toliau
Net ir labiausiai užkietėjęs Final Fantasy gerbėjams pastaruoju metu turi būti sunku sekti visus naujus žaidimus: „Square Enix“ šiemet E3 iškovojo ne mažiau nei penkis. Atrodo, kad tokia tendencija tęsiasi visoje pramonėje, kur daugelis karščiausių žaidimų šiais metais kilo iš turtingos kilmės, pvz. Assassin’s Creed II, Karo Dievas IIIir BioShock 2. Galite tai paaiškinti originalumo stoka, bet patys, kaip žaidėjai, tikrai esame kalti pirkę žaidimus, kuriuose žadama daugiau to, ką mėgstame.

Karo Dievas III
Visada yra vietos mažiems vaikinams
Pripažinkime: E3 yra didelio biudžeto blokbasterių šou, kurį sukūrė didžiulės ir gerai žinomos žaidimų studijos, tokios kaip 2K ir Bungie. Tačiau kai kurie labiausiai stebinantys šou hitai buvo iš mažų studijų. Paimkite pirmiau minėtus Rašytojai, nuo kuklios 5-oji ląstelė, leidžianti paprastai išspręsti galvosūkius praktiškai bet kokiu objektu, kurį galite įsivaizduoti. Arba Plukštas, kuriame kaip įvestis naudojamas pliušinis žaidimo simbolio valdiklis, o ne valdiklis. Tikimės, kad šios karštos idėjos užaugins kojas ir įrodys, kad vis tiek nereikia samdyti „The Beatles“ reklaminiam darbui, kad galėtumėte parduoti kokybišką žaidimą.

Rašytojai
Side Scrollers niekada nustojo būti linksmas
Kas galėjo atspėti, kad 2D šoninis slankiklis, kuris 1993 m. neatrodys pernelyg netinkamas, bus pirmasis „Nintendo“ spaudos konferencijos pranešimas? Naujasis Super Mario Bros., kartu su Majesco Wii perdarymu Berniukas ir jo dėmė, ir netgi grafiškai padidėjo Šešėlių kompleksas „Xbox 360“ viskas įrodo, kad klasikinė šoninio slinkimo formulė vis dar veikia net ir naujos kartos konsolėse. Inovatyvūs pavadinimai, pvz Nenugalimas tigras netgi suteikė jam naują posūkį, leisdamas žaidėjams perjungti laisvojo tarptinklinio ryšio ir šoninio slinkimo mechaniką pirmyn ir atgal.

Berniukas ir jo dėmė
Fotorealizmas dar ne viskas
Kaip jau minėjome, visada bus tam tikra žaidimų klasė, siekianti absoliutaus žaidimo tikroviškumo, o šis pavadinimų skaičius šiais metais padarė dar vieną šuolį į priekį. Tačiau žaidimai taip pat ir toliau žengia į naujas stilistines sritis. Cel Shading išlieka populiari technika, kaip rodo tokie pavadinimai kaip Storoji princesė, Raudonas plienas 2 ir Pasienio kraštai, bet atsirado ir kitų technikų. The SabotuotojasPavyzdžiui, žaidimas vyksta nespalvotoje aplinkoje žaidimo pradžioje, bet kaip pagrindinis veikėjas išlaisvina nacių okupuotos Prancūzijos gabalėlius, spalva pradeda kraujuoti į pasaulį pavyzdžiais, panašiai kaip naudojant raudona viduje Šindlerio sąrašas. Tuo tarpu Ratchet and Clank Future: A Crack in Time siekia visiškai vaizduotės ir nežemiškų pasaulių, ir BioShock 2 vėl peržiūri seną originalo išvaizdą ir pojūtį.

Storoji princesė
Redaktorių rekomendacijos
- Baldur’s Gate 3 spjauna į veidą kiekvienai šiuolaikinių žaidimų tendencijai. Ir tai pasiteisino
- ESA neigia, kad E3 2024 ir 2025 buvo atšaukti, nepaisant Los Andželo turizmo tarybos pretenzijų
- Pasibaigus E3 2023, reikia suaktyvinti kitus žaidimų renginius
- „Ubisoft“ nedalyvaus „E3 2023“, bet vis tiek surengs vasaros tiesioginę transliaciją
- Kai 3DS eShop užsidaro, kūrėjai apmąsto auksinį Nintendo indies amžių