„Hyper Light Drifter“ – „Kickstarter“ naujinys, 2016 m. rugsėjo mėn. – „Wii U“ ir „Vita“.
„Kickstarter“ atnaujinimo vaizdo įraše, įkeltame į „YouTube“, Alexas Prestonas iš studijos „Heart Machine“ paskelbė apie „Wii U“ ir „Vita“ versijų atšaukimą.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Kalbėdamas su išsekimo ir išsekusių nervų mišiniu, Prestonas išsamiai paaiškino, kodėl abi šios versijos buvo atšauktos. Prestonas teigė, kad jis asmeniškai beveik be perstojo dirbo nuo antrosios 2015 m. pusės. Kovo mėnesį išleidus asmeninio kompiuterio versiją, jo komanda iškart pradėjo dirbti su konsolės ir Vita versijomis.
Prestonas atskleidė, kad sveikatos problemos ir išsekimas buvo pagrindinės priežastys, dėl kurių buvo nutrauktas „Wii U“ ir „Vita“ versijų kūrimas.
„Heart Machine“ bandė patobulinti „Vita“ versiją, tačiau dėl to, kad ji iki šiol pastūmėjo „Game Maker: Studio“ variklį, buvo sunku paleisti žaidimą delniniame kompiuteryje priimtinu lygiu. Net naudojant PlayStation 4 ir Xbox One versijas, jos architektūra panašesnė į asmeninį kompiuterį sukėlė dar vieną iššūkį.
Digital Trends susisiekė su Preston iš Heart Machine, kad geriau suprastų sunkumus, su kuriais susiduriama kuriant.
„Mes turėjome pirminį koncepcijos „Vita“ versijos įrodymą, kuris veikė dar 2014–2015 m. kuriant E3“, – sakė Prestonas. „Tai buvo prieš tai, kai pridėjome nemažą kiekį naujo apšvietimo, didelių tekstūrų, sudėtingų garso sistemų ir kitų daug procesoriaus / atminties reikalaujančių funkcijų. Atsižvelgiant į ribotą PS Vita 512 MB RAM, sistema greitai perkrautų. „Keli mėnesius dirbome su „Vita“ versija, padedami išorinio kūrėjo, sunkiai su ja, ėjome. pirmyn ir atgal ir nuplėškite žaidimą iki būtiniausių dalykų, kad jis pakankamai gerai veiktų platformoje“, – sakė Prestonas.
„Tam tikru vasaros momentu supratome, kad vietinio uosto pasirinkimas tiesiog neveiks be didelių mūsų žaidimo pakeitimų.
Įdomu tai, kad „Wii U“ versijai „YoYo Games“, „Game Maker: Studio“ kūrėjas, komandai parodė savąjį prievado parinktį dar 2013 m. „Heart Machine“ ketino sukurti „Wii U“ versiją, ypač naudojant tokį galingą įrankį. Tačiau kadangi „Nintendo“ ir „YoYo Games“ nesugebėjo susitarti, tai taip ir nepasiekė.
Kad žaidimai veiktų, „Heart Machine“ turėtų iš naujo sukurti kiekvieną žaidimą kiekvienai platformai. Tam prireiks kelių mėnesių darbo ir gali būti neverta papildomo streso. „Net ir naudojant išorinį uosto pastatą, prireiktų daug laiko ir pastangų, kad būtų galima valdyti, pereiti prie kiekvienos platformos ir teikti pagalbą po išleidimo“, - sakė Prestonas. „Po daugelio vidinių pokalbių aš priėmiau sprendimą dėl abiejų platformų atšaukimo likus kelioms dienoms iki vaizdo įrašo paskelbimo septintą dieną.
Žaidimo gerbėjams „daugiausia yra palaikymo ir nusivylimo derinys“, - sakė Prestonas. „Yra ir piktų žmonių. Tikėtina, kad atšaukimas platformoje, kurią žmonės mėgsta, sukels tam tikrą nusivylimą, neatsižvelgiant į priežastis.
Kreipdamiesi į tuos, kurie palaikė „Wii U“ ir „Vita“ versijas „Kickstarter“, kodai gali būti platinami PS4, „Xbox One“ ir asmeninio kompiuterio versijoms. Komanda taip pat yra pasirengusi grąžinti lėšas tiems rėmėjams, jei jų bus paprašyta.
2016-08-09 atnaujino Imadas Khanas:Pridėtos kūrėjų citatos apie atšaukimą.
Straipsnis iš pradžių paskelbtas 2016-08-09.
Redaktorių rekomendacijos
- „Hyper Light Drifter“ tęsia 3D bendradarbiavimą
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.