„The Beatles“ roko grupė „Predictably Rocks“.

PERSEKIOTOJAS. 2: Černobylio širdis yra kitas karštai laukiamas įrašas S.T.A.L.K.E.R. franšizė. Žaidimas išleidžiamas praėjus daugiau nei 13 metų nuo paskutinio serijos įrašo, o konsolėse jis debiutuoja kaip išskirtinis „Xbox Series X“.

GSC Game World, tik vienas iš daugelio Europos kūrėjų, šiuo metu yra agresyvios Rusijos pajėgų invazijos įkarštyje, dėl kurios visas jų gyvenimas buvo sutrikdytas. Siekdama paremti savo šalies laisvę, komanda sustabdė vystymąsi, kad „padėtų mūsų darbuotojams ir jų šeimoms išgyventi“. Kita žaidimų kompanijos, tokios kaip EA ir CD Projekt, taip pat parodė paramą Ukrainos žmonėms, sustabdydamos pardavimus ir Rusijos atstovavimą savo šalyse. žaidimai.

Visur brangsta VR ausinės. Tiesiog pažvelkite į „Meta's Quest Pro“, kuris kainuoja milžiniškus 1500 USD. Panašu, kad ši tendencija tęsiasi su PlayStation VR2, kurį dabar žinome, kad parduodame už 550 USD (50 USD daugiau nei PS5, prie kurio jis prijungtas). Šios prabangios kainos rodo, kad pradinio lygio VR dienos baigiasi ir kad įmonės gali būti patogu bendrauti su užkietėjusiais technologijų gerbėjais, kurie nori galingesnių ir įspūdingesnių aparatūra.


Pajuskite naują realybę | PS VR2
Bet ar tokia didelė kaina atsipirks tokioms įmonėms kaip „Sony“? Pažiūrėkite komentarus PlayStation tinklaraščio įraše arba tviteryje apie PlayStation VR2 išleidimo datą ir pamatysite, kaip jau skiriasi nuomonės. Tiems, kurie nori pirmą kartą prisijungti prie VR su naujomis PlayStation ausinėmis, ši didelė kaina gali būti atgrasus, sukeldami abejonių, kad VR pateks į pagrindinę srovę taip, kaip tai padarė gamintojai tikėjosi.
Nors kai kurie dabartiniai VR kainų pokyčiai gali atrodyti sunkiai parduodami, šie sprendimai yra praktiškesni, nei jūs manote. Vos pradėjus gilintis į technologijų niuansus, tampa aišku, kodėl kainos kyla ir kodėl tai gali pasiteisinti tokioms įmonėms kaip „Sony“. Tai reiškia, kad yra geras argumentas už ir prieš PS VR2 550 USD kainą. Kuris iš jų yra teisingas ilgainiui, gali labiau priklausyti nuo „Sony“ sugebėjimo sekti, nei su pirminėmis gerbėjų reakcijomis.
„PlayStation VR2“ dėklas kainuoja 550 USD
Norėdamas gauti šiek tiek konteksto apie dabartinę VR būklę, kalbėjausi su George'u Jijiashvili, pagrindiniu „Omdia“ analitiku. Jijiashvili nustebino kaina, nes „Omdia“ tikėjosi, kad „PlayStation VR2“ bus pigesnė nei PS5. Vis dėlto jis paaiškino veiksnius, kurie greičiausiai lėmė šį PlayStation VR2 kainų sprendimą. Pirmiausia brangios VR ausinės, tokios kaip 999 USD vertės Valve Index, pabrėžė aukščiausios klasės VR ausinių paklausą. Kompiuteris, todėl „Sony“ turėjo būti skatinama siekti didesnės nei tikėtasi „PlayStation VR2“ kainų“, – sakė Jijiashvili. sako.
PSVR su valdikliais pardavimas didesne kaina nei PlayStation konsolė nėra beprecedentė.

Jis taip pat atkreipė dėmesį, kad pradinis pirmojo „PlayStation VR“ modelis kainavo 399 USD, tiek pat, kiek ir „PS4 Slim“, kai jis buvo paleistas 2016 m. Beje, jame nebuvo „PlayStation Camera“ ar „PlayStation Move“ valdiklių, kurie buvo reikalingi norint žaisti konkrečius žaidimus. Paketai su tais daiktais, kurie atsirado vėliau, žaidėjams kainuotų daugiau nei PS4. Nors „PlayStation VR2“ nereikia fotoaparato, pagrindinė 550 USD vertės versija yra su naujais patentuotais „Sense“ valdikliais. Jijiashvili mano, kad įtrauktos technologijos kaina pateisina jos kainą.
„Pagalvojus, PSVR su valdikliais pardavimas didesne kaina nei PlayStation konsolė nėra beprecedentė“, – aiškino Jijiashvili. „Prieš šešerius metus „Sony“ neturėjo patirti didelių kliūčių, todėl dabar jie pasirinko panašią kainodaros strategiją su PlayStation. VR2 … PlayStation VR2 taip pat siūlo žymiai patobulintas aparatinės įrangos specifikacijas, palyginti su PlayStation VR, kurios apima daugiau komponentų ir gamybos. išlaidas“.

Kalbant apie vaizdo žaidimų pramonę, šiuo metu gyvename spekuliacijų amžiuje. Žaidėjai nebetenkina vien tik žiniomis apie artėjančius žaidimus, kantriai laukdami pranešimų. Viešai neatskleista informacija ir informacijos nutekėjusieji socialinių tinklų eroje tapo pagrindine žaidimų ažiotažo ciklo dalimi, skatinančia neoficialių pranešimų poreikį. Kai pranešama apie tiesioginę žaidimų transliaciją, ji paprastai yra apsupta daugybės gandų, nutekėjimų ir prognozių, kurios kelia didelių lūkesčių. Nesunku nusivilti kažkuo, pavyzdžiui, „Nintendo September Direct“, kai viešai neatskleista informacija nutekėjusi tampa biustu.

O kas, jei pasakyčiau, kad galite tapti savo asmeniu, ypač kai kalbama apie „Nintendo Switch“? Taip, galite lengvai susikurti savo realistiškas prognozes, o ne nusivilti viliodami „Reddit“ gijas. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai sekti „Nintendo“ kūrimo ciklo modelius, kurie tapo visiškai aiškūs po šiandienos „Direct“ demonstracijos.
Penkerių metų planas
Kuo giliau įsigilinsime į „Nintendo Switch“ gyvavimo ciklą, tuo ryškesni „Nintendo“ išleidimo ritmo modeliai. Jei pažvelgsite į bendrovės pirmosios šalies 2022 m. išleidimo kalendorių, galite pastebėti, kad jis atrodo šiek tiek pažįstamas. Taip yra todėl, kad gerą pusę jo sudarė žaidimų, kurie konsolėje pasirodė 2017 m., tęsiniai.