„Atlus“ ištobulino JRPG ir dabar juo mėgaujasi. „Persona 5“ yra vienas geriausių 2010-ųjų žaidimų dėl žavingų personažų ir nepriekaištingai stilingo pateikimo. Tuo tarpu „Shin Megami Tensei V“ 2021 m. nebuvo slegiantis, nes suteikė tamsų ir užkietėjusį demonų valdomo RPG patirtį. Po žaidimo demonstravimo „Summer Game Fest Play Days“ metu akivaizdu, kad „Atlus“ rado aiškų mokslinės fantastikos vidurį su „Soul Hackers 2“.
„Souls Hackers 2“ yra išbandytas ir tikras „Atlus JRPG“ su požemiuose šliaužiojimu, atsitiktiniais draugų susitikimais ir pokalbiais bei patobulinta silpnybėmis paremta JRPG kova. Jis atitinka daugelį tų pačių natų, kaip ir „Persona 5“ ir „Shin Megami Tensei V“, todėl tai nepakeis jūsų nuomonės apie šį žanrą. Vis dėlto, jei „Persona 5“ ar „Shin Megami Tensei V“ būtų įtraukę jus į šią naują „Atlus JRPG“ erą, „Souls Hackers 2“ suteiks jums dar dešimtis valandų JRPG mėgavimosi.
Kas čia „Persona“ gerbėjams?
Mano „Soul Hackers 2“ demonstracija prasidėjo „Hangout“, kur pagrindinė veikėja Ringo ir jos vakarėlis gali praleisti laiką ir gydytis tarp požemių šliaužiojimo. Tada nuėjau į futuristinį mokslinės fantastikos miestą, nusipirkau ginklų, įrangos ir gydomųjų daiktų iš ekscentriškų parduotuvių savininkų ir išgeriau su savo partijos nariais, vardu Arrow.
Po to, kai Ringo ir Arrow geriau pažino vienas kitą aptardami, ką mėgsta gerti, jie įgijo sielos lygį, kad sustiprintų. Iš karto visa tai labai priminė „Personą“, tikėdamasi futuristinės mokslinės fantastikos aplinkos. Mūšių ir jų pašalinimo vartotojo sąsaja perima „Persona 5“ užuominą, stengdamasi atrodyti labai stilingai, nors „Soul Hackers 2“ labiau linksta į skaitmeninį stilių nei „Persona 5“ vaizdingi anime stiliaus meniu.
Per mažai laiko praleidau su šia žaidimo dalimi ar mažomis charakterio akimirkomis, kad galėčiau pajusti, ar jos pasakojimas susilies taip pat, kaip ir „Persona 5“. Vis dėlto šis žaidimas privertė mane įsimylėti ekscentrišką vidurinės mokyklos klišinių personažų aibę, todėl „Soul Hackers 2“ gali padaryti tą patį su aktoriais, kurie linksta į mokslinės fantastikos stereotipus.
EA patvirtino gandus, kad treneris Johnas Maddenas bus Madden NFL 23 viršelio žvaigždė.
2021 m. gruodį mirė Johnas Maddenas, turėjęs ilgą karjerą kaip Oakland Raiders treneris ir futbolo analitikas. EA pagerbia Madden – bendravardį ir įkvėpėją, slypintį už labai sėkmingos futbolo žaidimų franšizės – pervadindama neseniai atnaujino lauką savo Redwood Shores būstinėje į "John Madden Field" ir padėjo jį ant Madden viršelio NFL 23. Bus trys unikalūs viršeliai, įskaitant vieną, kurį sukūrė menininkas Chuckas Stylesas, skirtas skaitmeniniam išskirtiniam Madden NFL 23 All-Madden Edition.
Kalbėdamas su „Digital Trends“ vykdomasis prodiuseris Aaronas McHardy sakė, kad rinkdamasi viršelio žvaigždę EA paprastai atsižvelgia į įdomiausius ir „Madden“ prekės ženklo NFL sportininkus. Tačiau jis sako, kad po to, kai komanda sužinojo apie Maddeno mirtį, nebuvo daug diskusijų apie tai, kas taps kitų rungtynių antrašte.
„Net nemanau, kad buvo diskusijų, nes visi tiesiog suprato, kad jis grįžta į viršelį, nes turime jį pagerbti kaip įmanydami geriausiu būdu“, – sakė McHardy. „Praėjo tiek daug laiko nuo tada, kai jis buvo ant žaidimo viršelio, bet žaidimas jo vardas buvo ant jo kiekvienais metais, todėl norėjome padaryti viską, ką galėjome, kad pagerbtume tokį legendą, koks jis yra, ir buvo neprotinga įdėti jį ant viršelio.
Madden yra ne tik pagerbtas ant viršelio. Pirmas dalykas, kurį žaidėjai patirs paleisdami Madden NFL 23, yra išgalvotas žaidimas, kuriame du Maddeno versijos susiduria viena su kita su visų žvaigždžių atletų komandomis aštuntojo dešimtmečio Oklande. Koliziejus. Šiame žaidime bus net tikrų balso klipų iš Madden, perdarytų tik šiai patirčiai. McHardy taip pat mano, kad Maddeno įtaka gali būti jaučiama už šio žaidimo ribų, nes jo mirtis paskatino kūrėjų komandą dirbti daugiau.
„Neturėjau malonumo su juo kalbėtis, bet žinau, kad daugelis komandos vaikinų taip pasielgė. McHardy tęsė. „Jis buvo investuotas į tai, kad mūsų žaidimas būtų autentiškiausias 11 prieš 11 futbolo žaidimas, koks tik gali būti. Akivaizdu, kad buvo liūdna ir niūri akimirka prarasti tokį asmenį kaip treneris Maddenas, tačiau tai tikrai paskatino komandą šiais metais pagalvoti apie funkcijas, ką kuriame ir kaip galime gerbti šį palikimą." Madden NFL 23 bus išleistas asmeniniams kompiuteriams, PS4, PS5, Xbox One ir Xbox Series X/S vėliau. Šiais metais.
„Saints Row“ serialas po septynerių metų sugrįžta. „Saints Row“ visata buvo visiškai iš naujo nustatyta „Saints Row IV“ DLC „Gat Out of Hell“ pabaigoje, todėl kitas „Volition“ žaidimas yra pilnas serijos paleidimas iš naujo. Po stulbinančio „Agents of Mayhem“ perkrovimas leido kūrėjui iš naujo apibrėžti, koks gali būti „Saints Row“ žaidimas be klasikinių simbolių ar nustatymų suvaržymų. Deja, ta nauja vizija yra daug aiškesnė, nei tikėjausi, nepaisant tikėtino serialo beprotiško tono.
Nors šio pergalvojimo rezultatai turi malonų ir keistą Saints Row nuojautą, kurios galima tikėtis, aš buvau liko labai priblokštas dėl neseniai atliktos kelių misijų, mūšio ir atviro pasaulio šventųjų apžvalgos. Eilė. Šio būsimo žaidimo veiksmas vyksta naujame pietvakarių mieste Santo Ileso ir jame yra nauja šventųjų personažų grupė, todėl „Volition“ turi galimybę čia veikti didingai ir drąsiai. Galų gale, tai atrodo kaip formulė serialui, kuris yra žinomas kaip nerūpestingas ir nepaprastai kūrybingas.
SAINTS ROW – žaidimo apdovanojimų žaidimo anonsas
Pagrįstas absurdas
Per savo rankų peržiūrą teko matyti naują šventųjų komandą įvairiose misijose. Tai apima paskolų agentūros apiplėšimą, pasibaigusį dideliu automobilio gaudymu, automobilius mylinčios Panteros gaujos būstinės reidą sraigtasparniu, ir gelbėjimo misija vienam iš žaidėjo veikėjo draugų po to, kai jį pagrobė būrys Deadmau5 atrodančių sukčių iš gaujos, vadinamos Stabai.
Nauji šventųjų aktoriai atrodo pakankamai simpatiški, tačiau kiekvieno iš jų „piktas, bet mielai juokingas tūkstantmetis“ tonas. veikėjo raštas dar neturi būti beveik toks mielas kaip klasikiniai Saints Row personažai, tokie kaip Johnny Gatas ar Kinzie Kensingtonas. „Try hard lulz“ rašymas, kuriuo buvo žinomas serialas, dabar nėra toks juokingas, kaip 2015 m., kai buvo išleistas paskutinis „Saints Row“ žaidimas. Iš šio ankstyvo žvilgsnio sunku pasakyti, ar „Volition“ rašytojai pasiduos toms pačioms nejuokingoms rašymo problemoms, kurios kankino 2019 m. „Borderlands 3“.
Be to, kadangi tai visiškai naujas personažų būrys, kuris dar turi įrodyti save gerbėjams, nėra jokio nostalgijos faktoriaus, kuris padėtų kompensuoti prastesnius pokštus. Šiuo metu Volition strategija yra suteikti pasakojimui „pagrįstumo“ jausmą, nepaisant jo keistų aspektų, kad žaidėjai rūpintųsi šiuo veikėju ir tuo pasakojimu.
„Absurdizmas vardan absurdo, čia viskas atrodo puru, ir nesijaučia, kad kažkas iš tikrųjų ką nors reiškia“, – peržiūros renginyje sakė pagrindinis rašytojas Jeremy Bernsteinas. „Labai sunkiai dirbome, kad to išvengtume, todėl yra pagrįstumo net ir pačiais absurdiškiausiais dalykais, kuriuos darai žaidime. Belieka pamatyti, ar šis naujas, labiau pagrįstas požiūris sėkmingai pristato naujus „Saints Row“ vaidmenis ir aplinką arba tiesiog palieku ilgesį klasikinio „Saints and city of the Saints“ Steelport.
Absurdiškai bendras
Nors kiekviena anksčiau aprašyta misija turi „Saints Row“ serijos prekės ženklo ypatybes, jos iki šiol neperžengia ribų, ko tikėtis iš trečiojo asmens, atviro pasaulio žaidimo. Nors mačiau tik kelias šalutines misijas, pvz., tokią, kai žaidėjai turėjo važiuoti šautuvu ir atremti policininkus. papuošalų vagis, mūsų žvilgsnis į žemėlapį ir misijos rodo, kad Saints Row gali būti gana atviras pasaulis žaidimas.