„Google“ futbolą žaidžiantis A.I. Siekia įvaldyti populiariausią pasaulyje sporto šaką

Pagalvokite, kad žaidėjas A.I. FIFA ‘19 buvo kažkas ypatingo? Jūs dar nieko nematei! Taip yra todėl, kad paieškos milžinė „Google“ ją kuria savo futbolą žaidžiantį dirbtinį intelektą. Ir jei įmonės istorija su mašinų intelektu yra kažkas, tai bus kažkas ypatingo.

Abstrakčiai kalbant apie a popierius, kuriame aprašomas darbas, mokslininkai pažymi, kad: „Pastaruoju metu daromą pažangą mokymosi sustiprinimo srityje paspartino virtualus mokymosi aplinką, pvz., vaizdo žaidimus, kur naujus algoritmus ir idėjas galima greitai išbandyti saugioje ir atkuriamoje būdas. Pristatome „Google Research Football Environment“ – naują mokymosi aplinką, kurioje agentai mokomi žaisti futbolą pažangiame, fizikos pagrindu sukurtame 3D simuliatoriuje.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

„Google“ istorija su žaidimo A.I. didžiausią dėmesį skiria gilaus mokymosi dukterinei įmonei „DeepMind“. „DeepMind“ puikiai sukūrė mokymu pagrįstą A.I. kad galėjo išmokti žaisti (ir valdyti) klasikinius „Atari“ žaidimus. Jis galėtų tai padaryti be jokių aiškių nurodymų, o tik ekrane pateikiamus duomenis, kad suformuluotų laimėjusias strategijas. Sustiprinimo mokymasis yra A.I rūšis. kuriame dėmesys sutelkiamas į veiksmus, kurių reikia atlikti aplinkoje, kad būtų galima gauti maksimalų atlygį.

Žinoma, futbolas yra sudėtingesnis nei 2D žaidimas, pavyzdžiui, „Pong“. Fiziškai tikslioje „Google“ virtualioje futbolo aplinkoje A.I. agentai turės „kontroliuoti savo žaidėjus, išmokti perduoti tarp jų ir kaip tai padaryti įveikti priešininko gynybą, kad įmuštų įvarčius“. Komanda išbando tris sustiprinimo mokymosi algoritmus įvairiose su futbolu susijusiose srityse iššūkius. Jis bus žaidžiamas tiek prieš žmones, tiek prieš mašinų žaidėjus.

Nors yra daugybė futbolo vaizdo žaidimų, kurie gali įveikti daugybę žaidėjų (tai liudija aukštesnis sudėtingumo lygis), „Google“ projektas tęsiasi. Jo robotams reikės įvaldyti ne tik puolimą ar gynybą, bet ir tokius dalykus kaip aukšto lygio strategija ir tai, kada absoliučiai optimalu perduoti kamuolį, šauti ar atlikti kitus judesius.

„Google“ mokslininkai nėra vieninteliai, kurie domisi, kaip mašinas žaisti futbolą. Nuo 1996 metų robotų varžybų RoboCup organizatoriai stengiasi išmokyti robotus žaisti populiariausią pasaulyje sporto šaką. „Pagrindinis Robocup tikslas yra sukurti futbolą žaidžiančius humanoidinius robotus, kurie galėtų įveikti FIFA pasaulio čempionų komandą“, – sakė generalinis RoboCup pirmininkas Gerhardas Kraetzschmaras. anksčiau sakė „Digital Trends“.. „Tikimės, kad šį tikslą pasieksime iki 2050 m.

Futbolas taip pat nėra vienintelė sporto šaka A.I. ekspertai nori išmokyti kompiuterius suprasti. Kaip skaitmeninės tendencijos išsamiai neseniai, IBM sukūrė tenisą vertinantį AI, kurį įdiegė šių metų Vimbldone, kad sukurtų automatizuotus įdomiausių kiekvieno mačo momentų akcentus.

Redaktorių rekomendacijos

  • Analoginis A.I.? Skamba beprotiškai, bet tai gali būti ateitis
  • Juokinga formulė: kodėl mašinų sukurtas humoras yra šventasis A.I.
  • „Nvidia“ sumažina kliūtis patekti į A.I. su „Fleet Command“ ir „LaunchPad“.
  • Perskaitykite siaubingai gražų A.I. „sintetinį raštą“. kad mano, kad tai Dievas
  • „Google“ demonstruoja savo nuostabų naują „Quantum A.I. Campus

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.