Pokémonas spindintis perlas ir briliantinis deimantas
MSRP $60.00
„Pokémon Brilliant Diamond“ ir „Shining Pearl“ žaidžia saugiai, ištikimai perkurdami du klasikinius DS žaidimus – kartais su gedimu.
Argumentai "už"
- Puikiai tinka vaikams
- Grand Underground yra patobulinimas
- Stiprus galutinis žaidimas
- Nuostabi muzika
Minusai
- Formulės nuotykis
- Trūksta iššūkio
- Nauji vaizdai yra per daug ištikimi
Pokémon Brilliant Diamond ir Spindintis perlas yra būtent tokie žaidimai, kokių nori gerbėjai – ir jie vis tiek nebus tuo patenkinti. Žinoma, sunkiai įtikinama gerbėjų bazė daugelį metų maldavo „Nintendo DS“ klasikos perdirbinio. Pokémon deimantas ir Perlas, bet perėjo į „nitpick“ režimą tą akimirką, kai buvo iš tikrųjų paskelbta. Nors „Switch“ perdarymai išlieka ištikimi originalams, interneto diskursas, be abejo, susilies su pykčiu dėl trūkstamų funkcijų ar „apkarpytų kampų“.
Turinys
- Vaikams
- Dideli pokyčiai
- Ištikimas kaltei
- Mūsų paėmimas
Pokemon Brilliant Diamond & Shining Pearl – oficialus anonsas
Tačiau pokalbis apie žaidimą skambės kitaip, jei turite vaikų. Pirmą kartą Sinnoh regione besileidžiantys jaunieji treneriai nežinos ir jiems nerūpės, ar buvo pakeista kokia nors mėgstama funkcija. Jie bus pernelyg užsiėmę gaudydami monstrų armiją ir kovodami į Elitinį ketvertą. Magija tebėra čia, kol paliksite dešimtmečių bagažą prie durų.
„Nintendo“ žaidžia saugiai Pokémon Brilliant Diamond ir Spindintis perlas, aptarnaujantis a pora perdirbinių kurie yra ištikimi beveik kaltei. Dėl nesudėtingų nuotykių jie puikiai tinka vaikams, tačiau vyresni žaidėjai gali nuobodžiauti dėl pažįstamos struktūros ir iššūkių trūkumo. Laimei, dėl stipraus žaidimo pabaigos ir sumaniai perkurto Grand Underground verta grįžti į Sinnoh.
Vaikams
Nepaisant to, kad žaidžia ir mėgaujasi originalus Deimantas ir Perlas kai jie pirmą kartą buvo paleisti 2006 m., nelabai ką prisiminiau, kad jie būtų perdaryti. Iš karto supratau, kodėl: jie buvo pokemonai pagal skaičių.
Per kelias valandas iš naujo išgyvenu ritmus, kuriuos jaučiu, lyg būčiau grojęs keliolika kartų. Pirmojoje sporto salėje aš naudoju vandens atakas, kad įveiktų Geodudes ir Onixes. Neišvengiamai turiu kovoti su žveju su šešių „Magikarps“ komanda (mėgstamiausia „Pokémon“ smūgių linija). Vėliau įsiskverbiu į šešėlinės įmonės būstinę, lipdamas ant teleportacijos trinkelių. Nors kiekvienas kitas pagrindinis „Pokémon“ žaidimas turi tam tikrą ypatybę (gerą ar blogą), dėl kurios jis išsiskiria, Deimantas ir Perlas buvo tiesiog nuoseklūs. Jie padvigubino tai, ką žmonės mėgo originaliuose žaidimuose, ir patobulino formulę „Nintendo DS“ galia.
Galbūt todėl žmonės taip mielai prisimena klasiką, tačiau tai šiek tiek per daug pažįstama 2021 m. Pokémon Brilliant Diamond ir Spindintis perlas būkite atsargūs, kad per daug nepakeistumėte originalų, o tai bus palengvėjimas tiems, kurie tiesiog nori nostalgijos kelionės, išsaugančios vaikystę gintare. Tačiau kaip žmogus, neturintis tikro prisirišimo, dažnai žaidžiu autopilotu. Urvas pilnas Zubatų ir Geodudžių? Patikrinti. Safari zonai būdinga vietovė, kurioje galiu kibti ir gaudyti monstrus? Patikrinti. Atrodo, kad kūrėjas ICLA laikosi griežtų taisyklių.
Nepadeda, kad perdarymai yra absurdiškai lengvi. Pirmą kartą pasijutau Elitiniame ketverte. Mano Pokémonas nuolat buvo 10–15 lygių aukščiau už visus mano priešininkų monstrus, ir daugumą jų galėjau nugalėti vienu šūviu. Tai buvo be jokio šlifavimo. Kaskart, kai atrodydavo, kad man gali iškilti pavojus, žaidimo draugystės mechanikas išgelbėjo mane kaip deus ex machina. Pokémonai gali išvengti neišvengiamų atakų, išsigydyti savo statuso negalavimus arba išlaikyti vieną sveikatos tašką, jei jų draugystė yra pakankamai stipri. Didžiąją žaidimo dalį negalėjau pralaimėti, jei norėčiau.
Perdarymai yra geriausias pasirinkimas vaikams, kurie nori nebemėgti Pokémono kaip mielo animacinio filmo ir iš tikrųjų žaisti žaidimus.
Aišku, kas čia yra tikslinė auditorija: vaikai. Kiekvienas gyvenimo kokybės pokytis pašalina bet kokią trintį, kurią gali turėti jaunas žaidėjas – ir nemanau, kad tai yra blogas kvietimas. Perdarymai yra geriausias pasirinkimas vaikams, kurie nori nebemėgti Pokémono kaip mielo animacinio filmo ir iš tikrųjų žaisti žaidimus. Tiesus pasakojimas ir iššūkių trūkumas yra puiki įžanga į serialą, visiškai nesumenkinant mechanikos, kaip Eikime Pikachu ir Eevee. Tiems, kurie trokšta konkurencingesnės patirties, skirtos suaugusiems, gali tekti susidurti su faktais: pagrindinė serija su jais nesuaugs.
Dideli pokyčiai
Nors pagrindinė perdarymo struktūra iš esmės nepaliesta, yra keletas esminių pakeitimų, susijusių su jo šalutine veikla. Didžiausias skirtumas čia yra visiškai pergalvota Underground versija, pavadinta Grand Underground. Originaliuose žaidimuose tai buvo vieta, kur žaidėjai galėjo ieškoti lobių žavingame mini žaidime su jutikliniu ekranu ir kurti slaptas bazes. Čia viskas beveik nepažeista (trūksta kolekcinių daiktų, kurie kai kurias plunksnas sudraskys) ir kaip niekad sukelia priklausomybę, net ir be rašiklio.
ICLA padarė reikšmingų pakeitimų ten, kur jie yra svarbiausi, ypač Grand Underground.
Dar svarbiau, kad žaidėjai dabar gali gaudyti būtybes Grand Underground. Iš esmės jis buvo paverstas milžinišku požemių vijokliu, kuriame pilna šrifto temos kambarių ir laisvai klajojančių pokemonų. Kai tik patekau į zoną, galėjau iššokti ir į savo komandą įtraukti ne Sinnoh monstrus, tokius kaip Absol. Didžioji dalis mano paskutinio vakarėlio įvyko po valandų, praleistų tyrinėjant pogrindį, o tai kompensuoja faktą, kad Sinnoh įprastas Pokémonų sąrašas yra gana silpnas. Ne nuo Chimcharo pradėjote? Ponyta būtų vienintelis jūsų gaisro pasirinkimas, jei ne Grand Underground.
Ši atnaujinta funkcija yra tik viena iš daugelio, kurios suteikia Briliantinis deimantas ir Spindintis perlas įspūdinga pabaiga už pagrindinės istorijos. Man labai patiko medžioti fosilijas ir statulas (jomis galima papuošti slaptas bazes) kaip kitokią kolekciją po žaidimo. Po Elitinio ketverto galima sugauti daugiau legendų nauja Ramano parko teritorija. Lipdukai taip pat yra mielas kolekcinis daiktas, leidžiantis žaidėjams sukurti nedidelį efektą, kai jie išleidžia padarą iš „Pokéball“.
Ne kiekviena savybė čia gavo atnaujinimą. Super Pokémon konkursai yra silpnoji vieta, nes jie tapo nuobodu, vieno mygtuko ritmo žaidimu. Kitos į DS orientuotos funkcijos čia taip pat nėra labai tinkamos. Pokétch grįžta, suteikdamas žaidėjams keletą mielų programėlių, pavyzdžiui, laikrodį, bet jie jaučiasi ne vietoje be antrojo DS ekrano. Žaidėjai taip pat gali pasirinkti partnerį „Pokémon“, kuris juos seka, tačiau tai yra mažai pastangų įgyvendinimas, palyginti su Pokémon Let's Go žaidimai, kuriuose buvo daugiau žaismingų sąveikų ir geresnis monstro masto pojūtis.
Tikėtina, kad trūksta kitų niuansų, dėl kurių užkietėję gerbėjai apgailestauja. Ne visi originalių žaidimų aspektai čia įgijo tokį patį blizgesį. Nepaisant to, ICLA padarė reikšmingų pakeitimų ten, kur jie yra svarbiausi, ypač Grand Underground. Yra daugybė priežasčių, dėl kurių žaidėjai gali grįžti po kreditų, ir negaliu to pasakyti apie daugelį pastarųjų įmokų.
Ištikimas kaltei
Labiausiai poliarizuojantis perdarymo dizaino sprendimas yra požiūris į estetiką. Užuot davęs Deimantas ir Perlas pilnas Kardas ir Skydas gydymas, ICLA čia pasirinko „Chibi“ meno stilių. Miela ir spalvinga grafika tiks ne visiems, tačiau pasirinkimas yra prasmingas. Jis modernizuoja DS žaidimų vizualizaciją, tačiau išlieka ištikimas savo darbui iš viršaus į apačią. Iš esmės jis atrodo taip, kaip gerbėjai įsivaizdavo 2006 m. – ir tai daro geras perdirbinys.
Vis dėlto tai palaiminimas ir prakeiksmas. Vaizdai išsaugo nostalgijos jausmą ir padeda išvengti kai kurių „į kampų kertančio“ diskurso, kuris kankino. Kardas ir Skydaspaleidimas, tačiau jis turi tam tikrų minusų. Pats pasaulis ypač kenčia, nes jaučiasi priklausomas nuo originalaus vaizdo. Atrodo, kad kiekviena vieta buvo surinkta naudojant a Super Mario Maker-esque išteklių įrankis, leidžiantis kūrėjams mesti medžius ir pastatus ant tinklelio. Dėl to visa vizualinė patirtis atrodo šiek tiek plokščia ir neturi asmenybės.
Muzika skamba geriau, o tai liudija, kokie puikūs yra originalūs garso takeliai. Klasikinės temos permaišytos su stebinančiomis ritminėmis žymėmis, kurios labiau sugriovė mano lūkesčius nei žaidimo eiga. Įsivaizduoju, kad muzika šį kartą mane prikaustys labiau nei miestai ar sporto salės.
Atrodo, kad kiekviena vieta buvo surinkta naudojant „Super Mario Maker“ tipo išteklių įrankį, leidžiantį kūrėjams numesti medžius ir pastatus ant tinklelio.
Tai taip tikra originalui, kad susimąsčiau, ar jam apskritai reikia egzistuoti. Ar „Nintendo“ negalėjo ką tik perkelti „Nintendo DS“ žaidimų į „Switch“ ir parduoti el. parduotuvėje už 20 USD? Šiuo konkrečiu atveju atsakymas yra ne. DS dviejų ekranų patirtis daugeliui klasikinių žaidimų patenka į keistą padėtį. Tikėtina, kad daugiau niekada nematysime koncepcijos atspindimo, nebent „Nintendo“ pradės integruoti išmanusis telefonas valdiklio palaikymą į savo pultus. Taigi perdirbiniai tam tikra prasme yra būtinybė.
Galbūt todėl Briliantinis deimantas ir Spindintis perlas žaisti taip saugiai. Jie nesistengia per daug sutrikdyti pradinio šablono, nes iš esmės jį pakeičia. Šis leidimas veikia kaip išsaugojimo projektas, nesvarbu, ar toks tikslas, ar ne. Norėčiau paleisti perdirbinį, kuris visiškai iš naujo įsivaizduoja Sinnoh ir sumaišo formulę, bet tai nebūtų Pokémon deimantas ir Perlas. Šie žaidimai labiau primena mano patirtį žaidžiant tuos žaidimus 2006 m., todėl važiuojant galima pasiekti aukščiausių ir nuosmukių.
Mūsų paėmimas
Pokémon Brilliant Diamond ir Spindintis perlas yra tobulai žavūs perdirbiniai, net jei tai ir nėra patys įsimintiniausi nuotykiai. Sumanūs „Grand Underground“ patobulinimai padeda pašalinti kai kuriuos originalių žaidimų trūkumus, nors kitos funkcijos, pvz., „Super Pokémon“ konkursai, buvo pernelyg supaprastintos. Sunkumo trūkumas ir mielas, bet poliarizuojantis meno stilius rodo, kad šie perdarymai labiau skirti vaikams nei suaugusiems, o tai nepatiks kai kuriems ir taip irzliems gerbėjams. Bet jei norite supažindinti savo vaikus su Pokémono magija, tai yra toks pat paprastas įėjimo taškas, kaip ir bet kuris kitas.
Ar yra geresnė alternatyva?
Pokémono kardas ir Skydas kūrybiškiau pakeiskite formulę, net jei jos ne visada nusileidžia.
Kiek tai truks?
Dėl gyvenimo kokybės pokyčių pagrindinį žaidimą galima užbaigti per 20–30 valandų, tačiau čia reikia daug nuveikti. „Grand Underground“ ypač leis žaisti.
Ar turėtumėte jį nusipirkti?
Taip, bet patikrinkite savo lūkesčius. Tai mielas, lengvas „Pokémon“ žaidimas, kuris geriausiai tinka vaikams, o ne suaugusiems, kurie nori sudėtingo, konkurencinio žaidimo.
Redaktorių rekomendacijos
- „Pokémon Stadium 2“ ir „Trading Card Game“ dabar yra „Switch“ ir žaidžiami internetu
- Po 25 sezonų Ash Ketchum pasitraukia iš „Pokémon“.
- Pokémon Scarlet and Violet: 8 patarimai ir gudrybės, kaip pradėti
- Pokémon Scarlet ir Violet: visi versijų skirtumai
- Keistas „Pokémon Scarlet“ ir „Violet“ trikdis padvigubina jūsų bėgimo greitį