Swing and A Miss: 6 įspūdingi techniniai šnipštai, kurių galbūt neprisiminsite

Tačiau vien todėl, kad projektas skamba drąsiai ar pernelyg ambicingai, nebūtinai garantuoja sėkmę. Čia yra šeši įspūdingi technologijų šnipštai, kurie galėjo pakeisti žaidimą, bet niekada nebuvo reikšmingi.

Greičiausias kompiuteris pasaulyje

IBM STRETCH: technologijos ryšys tarp vakar ir rytojaus

1956 m. IBM inžinieriai nusprendė sukurti greičiausią kada nors sukurtą superkompiuterį. Po penkerių metų jie sukūrė mašiną, pavadintą IBM 7030, dar žinomas kaip „Stretch“, kuriam iki 1964 m. priklausė greičiausio pasaulio kompiuterio rekordas. Taigi kodėl šis projektas yra reikšmingų nesėkmių sąraše?

Viena iš svarbių priežasčių yra ta, kad IBM pažadėjo Los Alamos nacionalinei laboratorijai, kuriai buvo skirtas projektas, kompiuterį, kuris bus 100 kartų greitesnis nei mašina, kurią jis turėjo pakeisti. Kai baigta, jis buvo tik 30–40 kartų greitesnis. Dėl šios priežasties IBM turėjo sumažinti mašinos kainą nuo 13,5 mln. USD iki 7,8 mln. USD, o tai reiškė, kad ji prarado pinigus už kiekvieną pastatytą įrenginį.

Galiausiai IBM sukonstravo tik devynis IBM 7030 įrenginius, o projektas buvo laikomas ambicinga nesėkme.

Ką mes gavome vietoj: IBM 7030 galbūt neatitiko IBM ambicijų, tačiau jis padėjo pagrindus daugeliui vėlesnių technologijų pažangos. tokiose srityse kaip atminties apsauga, atminties perpylimas ir kitos naujovės, kurios padėjo kurti greičiau ir geriau mašinos.

Kompiuteriai... Viktorijos eroje?

Didžiausia mašina, kuri niekada nebuvo – John Graham-Cumming

Charlesas Babbage'as yra pagrįstai laikomas vienu iš kompiuterių pramonės pirmtakų, tačiau to nesužinotumėte pažvelgę ​​į mašinas, kurias jis iš tikrųjų „atsiuntė“. Viduje 1840-aisiais jis sukūrė didžiulį automatinį skaičiuotuvą, pavadintą Difference Engine, nors jis niekada nebuvo pastatytas dėl milžiniškų projekto išlaidų ir dydis.

Tada jis sukūrė Difference Engine Nr. 2, kuris pagerino galimybes ir sumažino dalių skaičių, nors šis taip pat nebuvo pagamintas. Kitas projektas, pavadintas „Analytical Engine“ (kuriam programas parašė programavimo pradininkas Ada Lovelace) per savo gyvenimą taip pat liko nepastatytas.

Ką mes gavome vietoj: Na, kompiuterių istorija, kaip mes ją žinome. Babbage padėjo padėti pamatus, ir nors iš mūsų neteko šių steampunk stebuklų, atrodo, kad viskas klostėsi gana gerai. 2002 m., praėjus 153 metams po to, kai Babbage'as jį suprojektavo, inžinieriams tai pavyko sukurti pirmąjį pasaulyje pilną Babbage Engine — taip įrodant, kad naujoviškas dizainas veikia.

„Google“ logotipo projektavimas į Mėnulį

mėnulis, keisčiausios kosminės misijos, keistos kosminės misijos, kosminė erdvė

Palyginti su pirmaisiais arba greičiausiais pasaulyje kompiuteriais, tai yra šiek tiek keista, nors tai neabejotinai rodo „Google“ norą svajoti. 1999 m., kai „Google“ tik pradėjo įsibėgėti, ji pasamdė naują rinkodaros viceprezidentą Scottą Epsteiną. Kai Epsteinas susitiko su „Google“ įkūrėjais, jis suprato, kad jie nori padaryti kažką daug ambicingesnio. nei tradicinė rinkodara – viena svarbi idėja yra projektuoti lazerinį „Google“ logotipo atvaizdą Mėnulis. Taigi, žinote, visi apie tai žinotų.

Nesame tikri, kiek ši idėja kada nors pasiekė, bet, kaip žino kiekvienas, kuris kada nors žiūrėjo į viršų naktį, tai neįvyko.

Ką mes gavome vietoj: Nėra Mėnulio reklamos, jei to klausiate. Tačiau „Google“ padarė perversmą reklamoje AdWords koncepcija. Tai daug pelningiau nei mėnulio skelbimai, nors, be abejo, mažiau jaudinantys.

Obuolių tematikos užkandinės

Scottas Olsonas / Getty

Dešimtajame dešimtmetyje „Apple“ buvo labai skirtinga įmonė nuo technologijų milžino, kuris šiandien siekia trilijono dolerių. Prieš tai, kai Steve'as Jobsas 1997 m. pergalingai sugrįžo, „Apple“ patyrė neigiamą netinkamo valdymo, „Microsoft“ dominavimo ir produktų, kurie, atrodo, nepasiekė rinkoje, padarinius.

žaidimų konsolių kūrimas kartu su žaislų gamintoju Bandai pradės a PDA serija (asmeninių duomenų padėjėjai), „Apple“, atrodo, išbandė viską. Viena iš ambicingiausių idėjų, kaip pakeisti požiūrį į „Apple“ kaip įmonę? Planuojama atidaryti eilę milžiniškų aukštųjų technologijų Apple tematikos restoranų Londone, Paryžiuje, Niujorke, Tokijuje ir Sidnėjuje.

„Laikas tinkamas“, – tuomet sakė „Apple“ rinkodaros vyresnysis viceprezidentas. „Kibernetinės kavinės yra... Tai bus vieta, kur pristatysime mūsų produktus realiame pasaulyje. Greta sveiko maisto, kavinėse būtų įmontuoti į iPad panašūs kioskų ekranai, įmontuoti staluose, kad būtų galima užsisakyti, ir vaizdo konferencijos su kitais valgytojai. „Apple“ investuotojai galiausiai pabėgo nuo sandorio.

Ką mes gavome vietoj: Išskyrus savo būstinę, „Apple“ niekada nesileido į kavinių verslą. Prašmatnumo idėja „Apple“ prekės ženklo parduotuvės vis dėlto pasirodė esanti didžiulė sėkmė. Nors gali būti, kad jie parduoda iPhone vietoj „Mac“ tematikos jautienos mėsainių.

Projektas Xanadu

Tedas Nelsonas demonstruoja Xanadu kosmosą

Palyginti su kai kuriais kitais dideliais vardais šiame sąraše, yra tikimybė, kad jūs apie tai negirdėjote Projektas Xanadu arba jo kūrėjas Tedas Nelsonas. Nepaisant to, „Xanadu“ projektas yra vienas ambicingiausių projektų ir galėjo pakeisti pasaulį kur kas labiau, nei kada nors padarytų „Apple Café“.

Pirmą kartą buvo iškelta hipotezė septintajame dešimtmetyje, kai Nelsonas buvo Harvardo studentas, idėja buvo sukurti didžiulį kelių kalbų programa, kurioje galima saugoti ir rodyti redaguojamus dokumentus, visa tai sujungta naudojant hipersaitus. Laikykite tai Vikipedijos ir viso interneto kryžiumi – nors iki teksto apdorojimo hipersaitai ir, žinoma, internetas buvo tikras dalykas.

Projektas įgavo pagreitį aštuntajame ir devintajame dešimtmečiuose, tačiau susidūrė su nuolatinėmis problemomis. Buvo keletas idėjos pasikartojimų demonstravo per metus, bet niekada nepakanka, kad tai būtų laikoma sėkmingai užbaigtu projektu.

Ką mes gavome vietoj: Pasaulinis žiniatinklis, kurio atsiradimas šiek tiek sutrikdė Xanadu dirbančius žmones. Jie kaltina Timas Bernersas-Lee pavogti jų idėją ir vadinti tai „keista struktūra, sukurta savavališkomis įvairių žmonių iniciatyvomis“, su „baisia ​​programavimo kalba“.

Viewtron

AT&T archyvai – „Viewtron System“ ir „Scepter Videotex“ terminalas (1983 m.)

Daugelis žmonių niekada nematė interneto atsiradimo, tačiau buvo ir kitų technologų, pavyzdžiui, minėtasis Tedas Nelsonas, kuris numatė laiką, kai rinksime visą informaciją iš daugybės internetiniai archyvai. Viewtron buvo dar vienas savo laiką pranašesnis kūrinys, kuris tikėjosi tapti pasauliniu žiniatinkliu (tiksliau, Floridos žiniatinkliu), kol nepasirodė tikrasis dalykas.

1983 m. Majamyje Knight-Ridder ir AT&T įsteigta „Viewtron“ buvo vartotojų vaizdo įrašų paslauga, siūlanti apsipirkti, naujienas, oro linijų bendroves. informacija, skelbimai ir bankininkystė per pasirinktinį spalvotą grafikos terminalą – abonentams kainuoja 13,20 USD per valandą, plius 900 USD už aparatūra. Ji sukaupė kelis tūkstančius klientų, tačiau po pustrečių metų pradžios „Knight Ridder“ jo atsisakė, investavęs daugiau nei 50 mln.

Ką mes gavome vietoj: Kaip ir projekto „Xanadu“ atveju, „Viewtron“ rašymas buvo ant sienos, kai į sceną atvyko mažiau įmonių pasaulinis tinklas. Šiuo metu „Viewtron“ jau nebeveikė. Lažinamės, kad daugiau nei keli jos investuotojai per daugelį metų atsidūrė už tai, kad neužsilaikė ilgiau.

Esu Jungtinėje Karalystėje įsikūrusi technologijų rašytoja, dirbanti „Cool Tech“ skyriuje „Digital Trends“. Taip pat rašiau „Fast Company“, „Wired“, „The Guardian“…

  • Kylančios technologijos

Susipažinkite su žaidimą keičiančiu metimo robotu, kuris gali puikiai imituoti bet kokį žmogaus metimą

beisbolo mušėjas siūbuoja ir nepataiko

Kas tavo mėgstamiausias beisbolo ąsotis? Shane'as McClanahanas? Sandy Alcantara? Justinas Verlanderis? Kad ir ką sakytumėte, dvi geriausios sporto technologijų įmonės JAV – „Rapsodo“ ir „Trajekt Sports“ – susivienijo, kad sukurtų jų roboto versiją, o rezultatai, kaip pranešama, yra neįtikėtinai tikslūs.

Gerai, taigi, mes nekalbame apie vaikščiojančius-kalbančius-supančius atskirus robotus, nes tai būtų puiki mokslinės fantastikos MLB reklama. Tačiau Rapsodo ir Trajekt sujungė savo dideles galias, kad išspręstų daugybę skirtingų technologijų mašinos kūrimo problemą. kuris gali tiksliai imituoti bet kurio žaidėjo, prieš kurį norite treniruoti mūšį, metimo stilių – ir galbūt jie tiesiog atsitraukė, taip pat.

Skaityti daugiau
  • Lauke

Geriausios nešiojamos elektrinės

EcoFlow DELTA 2 ant stalo stovyklavietėje greitam įkrovimui.

Įperkama ir efektyvi nešiojama energija šiais laikais yra būtinybė, kad mūsų elektroniniai prietaisai veiktų keliaujant. Tačiau yra daugybė pasirinkimų, todėl labai sunku nuspręsti, kuris mobiliojo telefono įkrovimo sprendimas jums labiausiai tinka. Surūšiavome daugybę nešiojamojo maitinimo variantų ir sugalvojome šešis geriausius nešiojamus maitinimo šaltinius stočių, kad jūsų išmanieji telefonai, planšetiniai kompiuteriai, nešiojamieji kompiuteriai ir kitos programėlės veiktų, kol gyvenate tinklelis.
Geriausias bendras: Jackery Explorer 1000

„Jackery“ jau kelerius metus buvo pagrindinė nešiojamos energijos rinkos dalis, o šiandien bendrovė ir toliau kuria standartą. Turėdami tris kintamosios srovės lizdus, ​​du USB-A ir du USB-C kištukus, turėsite daugybę galimybių įtaisyti įtaisus.

Skaityti daugiau
  • Kylančios technologijos

CES 2023: HD Hyundai Avikus yra A.I. autonominei valčių ir jūrų navigacijai

NeuBoat 2 lygio autonominės navigacijos sistemos demonstravimas Fort Loderdeilo tarptautinėje valčių parodoje

Šis turinys buvo sukurtas bendradarbiaujant su HD Hyundai.
Autonominė transporto priemonių navigacijos technologija tikrai nėra naujiena ir šiuo metu buvo kuriama jau gerą dešimtmetį. Tačiau viena iš dažniausiai pasitaikančių formų, apie kurią matome ir girdime, yra tipas, naudojamas kelių transporto priemonių vairavimui valdyti. Tai ne vienintelė vieta, kur technologijos gali labai pakeisti. Autonominės vairavimo sistemos taip pat gali pasiūlyti neįtikėtiną naudą valtims ir jūrų transporto priemonėms kaip tik todėl HD Hyundai pristatė savo Avikus AI technologiją, skirtą jūrinėms ir vandens transporto priemonėms.

Visai neseniai HD Hyundai dalyvavo tarptautinėje Fort Loderdeilo valčių parodoje, kad pristatytų savo NeuBoat 2 lygio autonominę pramoginių laivų navigacijos sistemą. Pavadinimas sujungia žodžius „neuronas“ ir „valtis“ ir yra gana tinkamas, nes Avikus A.I. navigacijos technika yra yra pagrindinis sprendimo komponentas, jis tvarkys savęs atpažinimą, sprendimus realiuoju laiku ir valdys, kai įjungtas vandens. Žinoma, su HD Hyundai autonomine navigacija užkulisiuose vyksta daug dalykų sprendimą, į kurį pasinersime toliau – HD Hyundai CES taip pat pristatys daugiau apie technologijas 2023.

Skaityti daugiau

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.

„Digital Trends Media Group“ gali uždirbti komisinius, kai perkate per mūsų svetainėse esančias nuorodas.