Į kelis žaidėjus orientuotas šaulys turi padaryti ką nors, kas jį išskirtų. Ostine įsikūręs kūrėjas „Edge of Reality“ tai supranta ir didžiąją pastarųjų dvejų metų dalį praleido siekdamas nemokamų žaidimų. Įkrovimas auditorijai, kuri nėra lengvai apakinama. Tai rodo, kaip sužinojome 2013 m. žaidimų kūrėjų konferencijoje su nemokamą žaidimo trečiojo asmens šaudyklę.
Pagrindinis kabliukas Įkrovimas žadanti, kad žaidėjai sugrįžtų, yra beprotiškai sudėtinga ginklų kūrimo sistema. Pradėdami nuo pagrindinės važiuoklės, kuri lemia bendrą daikto sudėtį, žaidėjai sujungia savo žudymo įrankius iš pagrindinio dalių rinkinio. Tada galite aprūpinti savo kūrinius pakrovimo metu ir neštis juos į mūšį.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Viskas prasideda nuo važiuoklės, kuri lemia pagrindinį šaunamojo ginklo, su kuriuo dirbate, „tipą“. Ar šaudysite kulkomis ar raketomis? Ilgalaikiai spinduliai ar energijos impulsai? Važiuoklė, kurią pasirinkote, lemia, kokius kitus komponentus galite koreguoti, pvz., atramą, taikiklius, gaiduką, vamzdį ar sviedinio tipą.
Kiekvienas pasirinkimas suteikia skirtingus efektus ir yra puiki „Test“ parinktis, leidžianti išbandyti savo kūrinį gyvos ugnies aplinkoje prieš jį užbaigiant. Visa sąsaja atrodo šiek tiek panaši Ghost Recon: ateities kareivis„Gunsmith“ tinkinimo meniu, tik jūs turite daug daugiau galimybių dirbti Įkrovimas. Panašiai sudėtingas tinkinimo meniu leidžia kosmetiškai pakeisti jūsų charakterį, apimantį viską nuo drabužių ir aksesuarų iki patyčių.
Tinkinimo sąsajos glotnumas perkeliamas ir į žaidimą. ĮkrovimasAtrodo, kad trečiojo asmens veiksmas sėmėsi įkvėpimo Komandos tvirtovė 2, ypač perdėtai aštriuose avataruose, kuriuos veržiate į mūšį. Aplinka yra panašiai spalvinga, vengiant niūrių karinių rudų ir žalių atspalvių, kurių paprastai tikitės kelių žaidėjų šaudyklėje
Ką tikrai išsiskiria apie Įkrovimastačiau yra bendras pristatymas. „Edge of Reality“ nuo nulio sukūrė bjaurų variklį šiam žaidimui, o viskas, ką matote, apipila kokybiškomis ir šviežiomis idėjomis. Paimkite Jackhammer, žaidimo vėliavos fiksavimo režimą. Dvi komandos varžosi, kad paimtų priešo vėliavą ir parneštų ją atgal į savo bazę, kaip ir anksčiau, nors vėliavos turėtojai naudojasi papildoma priemoka: „vėliava“ iš tikrųjų yra elektra įkraunamas plaktukas (pagalvok Halogravitacijos plaktukas). Kuo daugiau nužudymų su juo galite įmušti, tuo didesnis jūsų komandos taškų atlygis, kai vėliavą pasieksite į savo bazę.
Net mažos detalės išsiskiria. Veikėjai patiria matomų pažeidimų, kai juos sužeidėte, priklausomai nuo ginklo, kurį valdote. Kulkos nuskabys odos gabalėlius nuo atvirų galūnių, todėl raumenys ir net kaulai bus visiškai atviri. Tai veikia ir atvirkščiai, naudojant pagalbinius įrankius – ar tai būtų sveikatos rinktuvai, ar pagal užsakymą sukurti gydomieji „ginklai“ – akivaizdžiai užtaisydami žalą.
Įkrovimas yra vienas iš tų aukščiausios kokybės F2P pasiūlymų, kurių pastaruoju metu matome vis dažniau. Dalyvausime beta versijoje, kuri netrukus turėtų būti atverta plačiau, ir artimiausiu metu pateiksime papildomų įžvalgų. Vis dėlto tai tikrai norėsite žiūrėti.
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.