Skaitmeninis mišinys: klajojimas po IGF paviljoną GDC 2013 m

IGF 2013 m

Kasmetinėje žaidimų kūrėjų konferencijoje visada galite pasikliauti vienu dalyku: Nepriklausomų žaidimų festivalio paviljonu, kuriame gausu puikių idėjų ir šviežių jaunų kūrėjų. Šiemet nesiskyrė. Kai kurie talentingi nepriklausomi kūrėjai pasirodė su geriausiais, studentais ir AAA veteranais. Taigi šios savaitės specialiame „Digital Blend“ leidime pažvelgsiu į keletą įdomių dalykų, kuriuos mačiau.

Kad būtų aišku, tai nėra The Geriausias. Visi IGF paviljone esantys nusipelno jūsų dėmesio. Tai tik ta sauja, kurią turiu skirti laiko patikrinimui. Stebėkite juos. Gerų dalykų ateina. Užteks scenos nustatymo... pažiūrėkime!

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Gone Home nykštysIšvyko namo

„Fullbright Company“ pateikia kai kurių žudikų plėtros gabalų į pirmojo asmens pasakojimo pagrįstą patirtį, Išvyko namo. Įkūrėjas Steve'as Gaynoras parašė ir buvo pagrindinis dizaineris puikiai BioShockDLC, Minervos den. Gaynoras taip pat praleido metus BioShock Infinite Bostone, prieš persikeldamas į Portlandą ir priviliodamas ten kelis savo buvusius 2K Marin kolegas dirbti ką nors naujo.

Tai kažkas Išvyko namo. Vyriausioji Greenbriar dukra (jūs) grįžta namo iš metus trukusios kelionės į užsienį. Ji atvyksta patogiai tamsią ir audringą naktį ieškoti tuščio namo. Čia yra mįslė, kurią reikia išspręsti, į kurią įsigilinate ieškodami įkalčių. Tuščiame name tvyro ne visai grėsminga atmosfera, o istorija klostosi natūraliai, kai tyrinėjate objektus ir skaitote užrašus ieškodami tiesos.

Skaityti daugiau apie Išvyko namo ant oficiali IGF svetainė ir toliau „Fullbright Company“ pagrindinis puslapis. Kitą savaitę turėsiu daugiau pasidalyti pokalbyje su Gaynor parodoje.

Samurajus GunnasSamurajus Gunnas

Puikus Beau Blyth retro stiliaus kelių žaidėjų žaidimas samurajus su Glocks gali būti apibūdintas vienu žodžiu: nuostabu.

Samurajus Gunnas sumuša iki keturių žaidėjų vienas prieš kitą 8 bitų arenų serijoje. Kiekvienas samurajus yra ginkluotas kardu, galinčiu skrosti į keturias puses, ir pistoletu, užtaisytu trimis šūviais per gyvenimą. Žaidimo eiga nesudėtinga: sėkmingai nusileidusi ataka – kardas ar ginklas, nesvarbu – yra nužudymas vienu smūgiu. Vienu metu vykstantys kardo kirtimai nukrypsta vienas nuo kito. Kai kuriose aplinkose juda arba kyla smailių pavojai, kitose yra sunaikinami bambuko peizažai. Daugiausiai nužudymų laimi, o lygiai sprendžiami lygioje plokštumoje saulėlydžio dvikovoje.

Blythas dar neturi galutinės išleidimo datos, tačiau jis filmuojasi šiemet. Būtinai stebėkite tai. Sužinokite daugiau apie IGF svetainė ir oficialioje žaidimo svetainėje, Teknopants.com. Taip pat galite neatsilikti nuo Blythas „Twitter“..

Blackwells prieglobstisBlackwell's Asylum

Blackwell's Asylum yra 1890 m. sukurtas studentų projektas, kurį „Blackpipe“ sukūrė per šešias savaites. Tai trumpas žaidimas, kurį būtų galima lengvai paversti ilgesniu (ir, tikiuosi, bus). Istorija prasideda pirmojo asmens perspektyvoje, kai jūsų bevardį personažą sulaiko prieglobsčio prižiūrėtojas, o gydytojas jums suleidžia kažkokios niekšiškos medžiagos. Jūsų regėjimas išsilieja, o jus supantis pasaulis pradeda plaukti, kai pagrobėjai jus paleidžia. Dabar jūs turite pabėgti!

Žaidimas pasižymi išradingų idėjų asortimentu ir šaunia vizualine estetika, kuri puikiai veikia kaip žaidimo kabliukas, nes dėl nuolatinio plaukimo vizijos naršymas tampa... tam tikru iššūkiu. Sužinokite daugiau apie Blackwell's Asylum ant oficiali IGF svetainė ir ant žaidimo svetainė. Ir ei! Iš tikrųjų galite žaisti patys dabar! Raskite jį „Steam“.

PulsasPulsas

Pagaliau turime Pulsas, kitas studentų projektas iš Team Pixel Pi. Ši Vankuveryje įsikūrusi įgula sugalvojo madingą pirmojo asmens galvosūkių tyrinėjimo žaidimo idėją: pagrindinis veikėjas yra aklas. Vaidinate kaip Eva, jauna mergina, kuri ieško savo brolio, kai jis įsitraukia ir užima vietą jų kultūros ritualuose. Eva gal ir nemato, bet ją supanti aplinka formuojama per echolokaciją. Galite rasti kelią naudodamiesi statiniais garso šaltiniais, pvz., ugnimi, arba mėtydami neaiškias būtybes, vadinamas Mokos.

Kaip Blackwell's Asylum, šis studentų projektas vykdomas trumpesnėje pusėje. Tačiau „Pixel Pi“ komanda turi didelių planų. Jie sukūrė didesnę šio žaidimo istoriją ir tikisi rasti papildomos paramos Kickstarter. Stebėkite žaidimo pažangą – ir išbandykite patys! - ant Team Pixel Pi svetainė, arba patikrinkite oficialų įrašą adresu IGF svetainė.

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.