![satoru-iwata-wii-u](/f/b28b1279cc371ed2dc59cc6e0447fce3.jpg)
Yra tokių, kurie tuo ginčijasi Nintendo atsilieka nuo laiko keliais esminiais būdais. Jie teigia, kad įmonei nepavyko priimti tokio bendruomenės pastato, kurį matote Xbox Live ir PlayStation tinklas. Jie taip pat atkreipia dėmesį į santykinį įmonės nebuvimą mobiliųjų žaidimų rinkoje, o konkurentai kuria konsoles Microsoft ir Sony, jau nekalbant apie kiekvieną žaidimų leidėją, kurį galite įsivaizduoti, ėmėsi veiksmų ta kryptimi. „Nintendo“ prezidentas Satoru Iwata gynė bendrovės požiūrį į socialinę žiniasklaidą per pastarąjį klausimą ir atsakymus su investuotojais.
„Per pastaruosius dvejus metus raktinis žodis „socialinis“ labai išpopuliarėjo, o kai kurie sako, kad „Nintendo“ gali atsilikti nuo socialinio amžiaus“, – sakė jis. Gamasutra. „Jie gali reikšti, kad „Nintendo“, nesidomintis vadinamaisiais socialiniais žaidimais verslo požiūriu, nesugeba įveikti socialinių žaidimų bumo.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Iwata nesutinka, teigdama, kad „Nintendo buvo kompanija, kuri labai vertina žmonių santykius. ilgas laikas." Jis nurodo įmonės šaknis, parduodančias žaidimo kortas, kaip pavyzdį, kaip toli tas žinojimas eina. Jis pripažįsta pokyčius, atsiradusius dėl interneto ir jo siūlomų socialinės žiniasklaidos priemonių, tačiau tęsia pasakyti, kad „Manau, kad dar nėra geriausio atsakymo į tikro tinklo ir virtualaus santykį tinklas“.
Susijęs
- Prieš uždarant 3DS el. parduotuvę, šį keistą „Zelda“ žaidimą turite gauti nemokamai
- Geriausi Fire Emblem žaidimai, reitinguojami nuo geriausio iki blogiausio
- „Nintendo“ „Wii Shop Channel“ ir „DSi“ parduotuvės vėl veikia internete
„Didžioji mūsų tema – sukurti naujus ir patrauklius žmonių santykius, sudarytus iš įvairių tinklų, tikrą tinklą su artimais žmonėmis, virtualų tinklą su tais, kurie yra toli nuo jūsų. jūs ir tinklai, kuriuos neapsakomai sukūrė jūsų patirtis dalinantis ta pačia vieta su kuo nors arba lankantis tam tikrose vietose ir kuriuos konkrečiai teikia „SpotPass“ ir „StreetPass“.
Asmeniškai manau, kad „Nintendo“ atliko puikų darbą, sujungdama žmones socialiai ir kurdama „neapibūdinamus tinklus“ su žaidimų 3DS funkcijomis, tokiomis kaip „SpotPass“ ir „StreetPass“. Tačiau virtualus tinklas... atsiprašau, ne. „Wii“ draugų kodai liudija, kaip „Nintendo“ ir toliau yra šioje arenoje. Yra argumentas už įmonės užsibrėžtą tikslą saugoti daiktus ir apsaugoti nuo priešpriešų – visi, kurie yra girdėję rasistinių priekaištų apie XBL arba PSN gali tai suprasti, tačiau „Nintendo“ padarytas kompromisas, palaikydamas neryškiai suprojektuotą internetinį tinklą, taip pat nėra atsakymas.
Redaktorių rekomendacijos
- Kai 3DS eShop užsidaro, kūrėjai apmąsto auksinį Nintendo indies amžių
- Įsigykite šiuos Nintendo 3DS žaidimus prieš uždarant el. parduotuvę
- Geriausias (ir keisčiausias) kultinis „Nintendo 3DS“ hitas atkeliaus į „Apple Arcade“.
- 25 geriausi „Nintendo 3DS“ žaidimai
- „Nintendo“ el. parduotuvės uždarymas yra būtinas, bet nepatogus žingsnis
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.