„MLB The Show 17“ mušimo patarimai: kaip pagerinti savo žaidimą tešlos dėžutėje

MLB šou 17
Sony
Nors MLB šou 17 yra rimta beisbolo sim, todėl žaidimas išlieka prieinamas paprastiems gerbėjams dėl rafinuotos, palyginti supaprastintos valdymo schemos. Tačiau net ir turėdami „pasiimti ir žaisti“ tapatybę, jei įsitrauksite į žaidimą, svyruodami aikštelėse, daug negalvodami, susidursite su nemalonumais su draugais. Dar blogiau, jei planuojate susipainioti su užkietėjusiais beisbolo gerbėjais internetinėse piršlybose. Nors mušimo sunkumas skaičiuojamas pagal jūsų įgūdžius prieš kompiuterį, o susidūrus su tikru varžovu, tai padeda strateguoti.

Jei norite rezultatų suvestinėje pakabinti keletą rimtų skaičių, turėtumėte atsiminti štai ką.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Batų dėjimas į kamuolį

Norėdami įmušti keletą bėgimų, turėsite pataikyti į kamuolį. Kadangi beisbolas yra reakcijos laiko ir refleksų žaidimas, nėra geresnio mokymo mechanizmo nei įlipti į dėžę ir pasisvirti. Vis dėlto, jei pastebėjote, kad daug dėmesio skiriate, galbūt norėsite žengti žingsnį atgal ir iš naujo įvertinti savo strategiją.

  • Stebėkite pabaigą: Kiekvienas ąsotis Šou pasižymi unikaliu žingsniavimo judesiu. Kai kurie judesiai yra pailgi, kai kurie staigūs, o daugelis yra tarpiniai. Stebėkite ąsočio metamą ranką, kad pamatytumėte paleidimo tašką. Stebėdami kamuolį nuo to momento, kai jis palieka ąsočio ranką, turėsite daugiau šansų susekti jį, kai jis smūgiuoja link lėkštės. Tai tampa dar svarbiau žaidžiant rungtynėse su vienu iš aikštelės spėjimo jutiklių, pvz., PCI. Čia turėsite perkelti žymeklį link tos vietos, kur žingsnis kerta plokštę, kad pasiektumėte tvirtą kontaktą.
  • Patikrinkite aikšteles: Kiekvienas ąsotis turi iki penkių skirtingų aikštelių: nuo keturių siūlių greitųjų kamuoliukų iki kreivų kamuoliukų iki pakeitimų į slankiklius ir dar daugiau. Priklausomai nuo jūsų nustatymų, galite patikrinti priešingo žaidėjo aikštelių sąrašą paspausdami R2. Dabar sunku atspėti, kokią aikštę išmes jūsų varžovas, tačiau žinojimas, kokio tipo aikštelės galimos, jūsų šansai tikrai nesumažės.

Vienos sūpynės valdyti juos visus

Sony

Prie plokštės yra trys skirtingos siūbavimo parinktys: normalus, kontaktinis ir galios. Tai, kaip naudojate šias sūpuokles, yra svarbu, bet ne dėl priežasčių, apie kurias galite galvoti. Iš šių trijų 90 procentų laiko jums geriausia naudoti įprastą siūbavimą. Įprastas sūpynės yra universalus. Galite pataikyti į spiegiančius įdėklus, stiprius kvapus į tarpą ir užpakalinėje baliklių eilėje atsivėrusius niūrus.

Susijęs

  • Geriausi 17 colių nešiojamojo kompiuterio krepšiai ir kuprinės 2023 m
  • Geriausi visų laikų vaizdo žaidimų perdirbiniai
  • MLB The Show 23 grįš į Xbox, PlayStation ir Nintendo Switch šį kovą

Tai nereiškia, kad neturėtumėte visiškai nenaudoti kontakto ir galios, bet tikriausiai jums seksis geriau, jei išsaugosite juos ypatingoms situacijoms.

  • Kontaktas: Kontaktiniai sūpynės yra puikūs, kai skaičiuojate žemyn ir jums būtinai reikia įdėti kamuolį į žaidimą, kad pakeltumėte bėgikus ant bazės. Jei prie lėkštės yra prastos tešlos, pvz., ąsočio, kontaktinės sūpynės yra geriausias pasirinkimas.
  • Galia: Neabejotinai labiausiai viliojantis iš trijų jėgos sūpynės yra sunkiausiai įgyvendinamas, o naudojant jį galima atlikti daugybę smūgių ir ėjimų. Jei esate pirmaujantis skaičiuojant ir turite „Home Run“ puolėją (dažniausiai trečią, ketvirtą ir (arba) penktą žaidėją rikiuotėje), jėgos svyravimas gali būti naudingas. Mūsų patirtis rodo, kad smūgio zonoje žemesnės aikštelės yra idealios jėgos svyravimui.

Kairėn, centre, dešinėn – naudokite visą lauką

Sony

Užmezgus kontaktą, svarbiausias mušimo aspektas yra sąmoningos pastangos kontroliuoti, kur kamuolys nukeliauja aikštėje. Paroda 17 padeda nukreipti rodykles, kurios gali būti nukreiptos į tris skirtingus aukščius dešinėje, kairėje arba centre. Naudodami rodykles galite gerokai padėti valdyti kamuolį, dalį darbo turite atlikti patys. Tinkamai nustatydami sūpynės laiką, galite pradėti kontroliuoti kamuoliuko išdėstymą.

  • Dešiniarankiai: Natūralu, kad kamuolys patraukiamas į kairįjį lauką; norėdami pasiųsti jį į vidurį, prieš pradėdami siūbuoti turėsite šiek tiek ilgiau pasėdėti aikštelėje. Norėdami pataikyti į priešingą pusę, turite siūbuoti dar vėliau, beveik iki taško, kai jausitės taip, lyg kvėpuosite. Nepamirškite, kad pataikyti į kamuolį priešinga kryptimi lengviausia, kai aikštelė yra virš išorinės lėkštės pusės.
  • Kairiarankiai: Turėdami tendenciją traukti kamuolį į dešinįjį lauką, turėsite laukti aikštėje, kol pataikysite jį į vidurį, ir dar ilgiau atidėti siūbavimą, kad numuštumėte jį priešinga kryptimi į kairę. Kaip ir dešiniarankiams, lengviausia stumti kamuolį į priešingą lauką, kai kamuolys yra ant išorinės lėkštės pusės.

Paįvairindami, kur mušate kamuolį, galite išlaikyti varžovą ant krašto. Kadangi lauko žaidėjai linkę išsidėstyti pagal tai, ar prie lėkštės yra dešiniarankis, ar kairiarankis, naudokite priešingai aikštės pusėje, kai suteikiama tinkama galimybė, dažnai gynyboje gali susidaryti siūlės, kurių kitu atveju nebūtų ten.

Kairysis prieš kairįjį, dešinysis prieš dešinįjį

Paprastai tariant, mušėjai turi daugiau sėkmės prieš priešingų rankų ąsočius. Dešiniesiems geriau sekasi prieš kairiuosius ir atvirkščiai. Kai kas tai susiję su tuo, kad jūs geriau suprantate kamuolį stovėdami priešingoje kamuolio pusėje plokštę, kur prasideda aikštelė, bet taip yra ir dėl to, kad lengviau pasiekti aikštes, kurios kreivės ir nukrenta link tešla.

Kai mušamas prieš tą patį ranką turintį aikštę, lūžtančios aikštelės, tokios kaip kreivai kamuoliukai ir slankikliai, sugenda ir atitols nuo jūsų. Sunkiau pataikyti į vidinę aikštę prieš tą patį ranką turintį ąsotį, todėl kokybiškas varžovas stengsis tai padaryti. Kadangi juose nėra daug vietos klaidoms, palaukite, kol virš plokštės arba išorinio krašto pakibs žingsnis, kad galėtumėte nupjauti.

Bunts

Bandymas nėra toks įdomus, kaip lenkimas virš Žaliojo pabaisos Fenway parke, tačiau šį dažnai nepakankamai išnaudojamą įgūdį svarbu išmokti. Nors nereikėtų per daug naudoti ryšulių, jei bėgikas yra trečias ir mažiau nei du išėjimai, kėkštas yra didelis procentas būdas bėgioti.

  • Aukojimo bandelė: Jei norite pakelti vyrą bazėje ir turėti dvi atsargas, pasiaukojimas yra veiksmingas žaidimas. Norėdami padėti auką, tiesiog paspauskite ir palaikykite trikampį prieš ąsočio suvyniojimą arba jo metu. Kol aikštelė yra šalia zonos, nėra sunku užmegzti kontaktą, todėl bėgikas gali pasiekti antrą, trečią ar namus. Buntingas taip pat yra geras būdas išvengti dvigubo žaidimo, jei lėkštėje yra kamuoliuko smūgis į žemę.
  • Vilkimo juosta: Sunkiau nuplėšti nei paaukoti, vilkimas suteikia geriausią galimybę saugiai pasiekti pirmąjį. Vilkimas atliekamas paspaudus trikampį, kai rutulys yra pakeliui į lėkštę, sukuriant didesnį judesį, priešingai nei sustingęs aukojamas gaubtas. Tai lengviausia atlikti kaire ranka, greita tešla. Galite surišti jį pirmoje bazinėje eilutėje, kad priverstumėte pirmąjį pagrindinį žaidėją įeiti žaisti, arba nukreipkite jį žemyn trečiąja bazine linija, kad priverstumėte ąsotį ar trečiąjį pagrindinį žaidėją atlikti sunkų žaidimą kamuolys. Jei elgsitės teisingai, be to, kad pažengsite į priekį, galite atgauti ir pabėgti.
  • Netikras šukė: Jei per anksti parodysite savo keksą, jūsų oponentas gali tyčia išeiti iš smūgio zonos, kad pašalintų jūsų šansus sumušti, ir sumušti. Apskritai, būtinai atsitraukite, jei aikštelė atrodo toli už zonos, bet taip pat galite priversti priešininko strategiją sugriauti, apsimetydami, kad sumušėte, taip kaupdami kamuolius, kurie veda į ėjimą.

Daugiau patarimų ir gudrybių

  • Peržiūrėkite žaidėjų statistiką: Kiekvienas žaidėjas turi statinį ratą, kuriame išdėstomos stipriosios ir silpnosios pusės. Kiekviena tešla yra unikali, pradedant kontaktu ir galia, palyginti su kairia- ir dešiniarankiais ąsočiais, baigiant lėkštės matymu. Naudokite statistiką savo naudai. Didelis galios įvertinimas – didesnis nei 50 – atitinka namų valdymo galimybes. Kontaktų statistika leidžia žinoti, kaip lengva kiekvienam žaidėjui pataikyti į beisbolą. Plokštės matymas leidžia suprasti, kaip gerai kiekvienas žaidėjas užuodžia aikštes ir paverčia jas galimybėmis.
  • Kai galite, pasivaikščiokite: Atsikratyti neapgalvotų aikštelių niekada nėra gera strategija. Pasivaikščiojimas yra toks pat geras kaip smūgis, todėl būkite kantrūs.
  • Dėvėkite ąsotį: Didėjant varžovo aikštynų skaičiui, jo aikštelės pradės mažėti, nes jo energija išsenka. Didelis tonų skaičius, net jei jie baigiasi ataka, beveik visada yra teigiami rezultatai. Kad atmuštų kamuoliai būtų skaičiuojami, galite pabandyti tyčia pramušti kamuolius iš žaidimo. Tam reikia šiek tiek pasitreniruoti, bet jei atsiduriate už aikštelės ir vėluojate siūbuoti, turėtumėte sugebėti tiksliai pataikyti į pražangą.

Redaktorių rekomendacijos

  • Geriausi vieno žaidėjo žaidimai
  • Geriausi PS4 žaidimai 2023 m
  • Geriausi „PlayStation Plus“ pasiūlymai: sutaupykite pirkdami „Essential“, „Plus“ ir „Premium“.
  • Geriausi kelių žaidėjų žaidimai PS4
  • Geriausi PS4 žaidimai vaikams

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.