Pelės mirtis: kaip akių sekimo technologija gali išgelbėti kompiuterį

Akių sekimas

Per pastaruosius kelerius metus jutiklinis valdymas pakeitė mūsų sąveikos su mobiliaisiais įrenginiais būdą. Ši technologija buvo tokia populiari išmaniuosiuose telefonuose, kad „Apple“ naudojo savo patikrintą prisilietimo metodą, kad iš naujo išrastų mirusią planšetinių kompiuterių rinką su „iPad“. Dėl žydinčio šių prietaisų augimo prisilietimas sparčiai populiarėja, įgauna naujus formos veiksnius ir potenciali grėsmė mūsų seniausiam draugui: kompiuteriui.

Su visomis šiomis judesiais valdomomis vaizdo žaidimų sistemų sąsajomis ir mobiliųjų įrenginių jutiklinėmis sąsajomis kompiuteris su klaviatūra ir pele atrodo senas. Klaviatūra vis dar yra greičiausias ir geriausias būdas įvesti didelius duomenų kiekius ir sukurti rašytinį turinį, tačiau pelė ir jutiklinė dalis yra žingsnis nuo natūralaus, tiesioginio jausmo, kurį patiriame naudojant Wii, Xbox Kinect ar prisilietimą tablėtė. Tobii tikisi ištaisyti šį disbalansą.

Praėjusį penktadienį susitikau su Barbara Barclay, „Tobii Technologies“ (Švedijos įmonės) Šiaurės Amerikos vadove, kad išbandyčiau visiškai naujo tipo vartotojo sąsają, sukurtą vartotojų staliniams ir nešiojamiesiems kompiuteriams. Mažame biurų pastate Manhetene, Niujorke, ji leido man išbandyti vieną iš vienintelių

20 „Lenovo“ nešiojamųjų kompiuterių prototipų, kurių kiekvienas turi įmontuotus infraraudonųjų spindulių jutiklius, kurie taip tiksliai ir greitai seka akių judesius, kad net geriausios pelės sąsajos atrodo pasenusios.

Štai kaip tai veikia

Lenovo-Tobii akių valdymo kompiuterisPrieš pradedant demonstracinę versiją, Barbara paaiškino technologiją. „Tobii“ akių valdymas veikia panašiai kaip „Xbox Kinect“ (arba atvirkštinis „Wii“, bet daug artimesniu mastu). Kai sėdite priešais nešiojamąjį kompiuterį, dviejų sinchronizuotų infraraudonųjų spindulių jutiklių, esančių po ekranu, eilė nuskaito jūsų akis. Jie tai daro maždaug 30–40 kartų per sekundę, tirdami jūsų vyzdžio dydį ir kampą, kiekvienos akies blizgesį ir atstumą tarp jūsų ir nešiojamojo kompiuterio. Kartu du jutikliai sukuria stereoskopinį 3D jūsų akies vaizdą, kurį kompiuteris gali ištirti. Remdamasi jūsų akies kampu ir blizgesiu, „Tobii“ technologija tiksliai apskaičiuoja, į kurią ekrano dalį žiūrite. Jis netgi gali pasakyti, kai žiūrite į šalį arba užmerkiate akis. Norėdami taupyti energiją, demonstracinis įrenginys užtemdė ekraną, kai žiūrėjome į šalį.

Paaiškinusi, kaip tai veikia, Barbara sukalibravo „Lenovo-Tobii“ akių valdymo kompiuterį savo akims. Kalibravimo procesas trunka kelias sekundes. Iš esmės žiūrite į trijų iki devynių taškų seką ekrane, kuri leidžia kompiuteriui žinoti, kur žiūri jūsų akys. „Nintendo“ naudojo panašius kalibravimo testus savo „Wii Motion Plus“ valdikliams ir „Wii Fit“ balansinės plokštės programinei įrangai. Kalibravimas yra neskausmingas ir neturėtų būti atliekamas labai dažnai. Po kalibravimo nešiojamasis kompiuteris galės išsaugoti jūsų „akių profilį“ ir žinoti, kaip kalibruoti, kai prisijungs pažįstamas vartotojas.

Tai iš tikrųjų veikia… tikrai gerai

Toliau peržiūrėjome keletą rankomis sukurtų demonstracinių versijų, kuriose rodomi skirtingi akių valdymo naudojimo scenarijai. Net po to, kai pats tai išbandžiau, man buvo sunku patikėti, kad demonstracija nebuvo sudėtinga apgaulė. Tačiau po kelių akimirkų pradėjau tikėti.

Beveik akimirksniu kompiuteris pradėjo fiksuoti mano akių judesius ir reaguoti į viską, į ką žiūrėjau. Kai žiūrėdavau į daiktą, jis išryškėdavo ir iškildavo į pirmą planą. Kai žiūrėjau į žemėlapį, jis tiksliai žinojo, į kurią sritį žiūriu, iki pat pikselio. Panašiai kaip naujokas, turintis „Wii“, pašėlusiai mojuoja „Wii Remote“, mano pirmasis instinktas buvo pajudinti visą galvą, kai žiūrėjau į skirtingus elementus ekrane. Tai veikė pakankamai gerai, bet po kelių akimirkų sužinojau, kad Tobii technologija gali atgauti subtiliausius akių judesius nejudant mano galvos. Kažkaip galėjo suprasti, kai pajudinau akis pusę colio į kairę ar dešinę arba atsainiai žiūrėjau aukštyn ar žemyn, net per plauką.

Lenovo-Tobii akių valdymo kompiuteris

Patirties sklandumas man priminė pirmą kartą, kai panaudojau „iPod Touch“, ir kaip natūralu buvo perbraukti ir liesti būtent ten, kur norėjau. Prieš „Touch“ ir „iPhone“ dauguma jutiklinių ekranų naudojo varžinę jutiklinę technologiją, todėl reikėjo iš tikrųjų paspausti ekraną. Šiems ekranams reikėjo rašiklio (į rašiklį panašaus įrenginio), kad būtų pasiektas tikslumas, tačiau „Apple“ pakeitė žaidimą natūralesne sąsaja, leidžiančia tiesiogiai naudoti pirštus. „Tobii“ akių valdymo technologija yra tokia pat tiesioginė, kaip ir bet kuri jutiklinė sąsaja. Jaučiasi kaip prisilietimas iš toli.

Naudojamas akių kontrolei

Pirmoji demonstracinės versijos dalis (kurią galite žiūrėti žemiau) tiesiog parodo, kur ekrane žiūri jūsų akys. Žiūrėti į savo akis nėra ypač smagu, tačiau tai parodo, kaip greitai sistema reaguoja, kai judi ar mirksi. Tačiau po įvadinio ekrano ir kalibravimo patekome į skirtingus naudojimo scenarijus.

Skaitymas: Iš visų akių valdymo būdų skaitymas parodo savo vertę labiau nei bet kas kitas. Kiekvienas turi savo skaitymo nešiojamuoju kompiuteriu ar jutikliniu įrenginiu techniką ir stilių. Asmeniškai aš linkęs laikyti savo tekstą ekrano viršuje. Kartais naudoju pelę, kad paryškinčiau dalykus, kuriuos jau perskaičiau, ir naudoju krypties mygtukus, kad slinkčiau žemyn. Dėl Tobii akių valdymo visi šie pritaikyti skaitymo stiliai akimirksniu tampa nereikšmingi. Natūralesnis nei knygų skaitymas, tekstas automatiškai slenka aukštyn, žemyn, kairėn arba dešinėn, kai akys sukasi aplink ekraną. Tai nuostabu. Supainioti dėl žodžio? Na, jei pakankamai ilgai žiūrėsite į vieną žodį, jo apibrėžimas pasirodys.

Leidžiama medija: Kita demonstracinė versija, kurią Barbara man parodė, buvo paprastas medijos leistuvas. Ekrano apačioje yra paveikslėlių ir albumų viršelių eilutė. Žvilgtelėjus į vieną iš jų, pasirinkimas paryškinamas, o žiūrint į viršų grojama muzika arba padidinamas vaizdas, kad galėtumėte geriau pamatyti. Baigėte klausytis ar žiūrėti? Tiesiog pažiūrėkite į kitą sąrašo elementą. Kai sekundę žiūrėjote į rodykles kairėje arba dešinėje, pasirodo kitas rezultatų puslapis.

Mastelio keitimas ir slinkimas: Akių valdymas nereiškia, kad klaviatūra nenaudojama. Į „Google“ žemėlapius panašioje demonstracijoje galite stumdyti ir keisti mastelį žiūrėdami ir paspausdami / laikydami mygtuką, kuris veikia gerai. Vienas mygtukas priskiriamas mastelio keitimui, o kitas – panoramavimui. Norėdami padidinti mastelį, tiesiog pažiūrėkite į tai, ką norite sufokusuoti, ir paspauskite mastelio keitimo mygtuką. Padidinus mastelį, laikydami kitą mygtuką ir žiūrėdami į kairę, dešinę, aukštyn arba žemyn galėsite slinkti padidintą vaizdą. Tikėtina, kad yra dar intuityvesnių būdų atlikti tokias sudėtingas užduotis kaip ši.

Daugiafunkcinis darbas: Šių metų CES pagyriau BlackBerry PlayBook dėl lengvo braukimo metodo perjungti programas. Su WebOS panašia sąsaja (arba galbūt Pati WebOS) ir „Tobii“ akių valdymas, kelių užduočių atlikimas tarp programų yra toks pat natūralus, kaip žiūrėjimas į kairę arba dešinę ekrano pusę. Naudodama „Windows 7“, kuri nėra optimizuota niekam, išskyrus pelę, Barbara keitė langus žiūrėdama į juos ir paspausdama mygtuką. Ji taip pat lengvai perkėlė pelės žymeklio piktogramą aplink ekraną.

Žaidimai: Paskutinė demonstracinė versija, kurią žaidėme, buvo paprasta Asteroidai- kaip žaidimas. Jūsų misija yra apsaugoti Žemę nuo pasaulio pabaigos dydžio kometų ir asteroidų užtvaros. Žvelgiant į asteroidą, suveikia lazeris, kuris jį susprogdina. Egzistuoja daugybė tokių žaidimų, kaip šis, kurie supriešina jūsų refleksus su kompiuteriu, tačiau akių valdymas padidina šių žaidimų greitį ir intensyvumą. Man nepaprastai įdomu pamatyti, kokius žaidimus galima sukurti naudojant akies greitį.

Tai tik keli iš daugelio naujų būdų, kaip akių valdymas leistų jums bendrauti su asmeniniu kompiuteriu ar nešiojamuoju kompiuteriu. Kai pradedate galvoti, kaip ši technologija galėtų sąveikauti su balso atpažinimu, galimybės atrodo beribės. Po kelių metų, Mažumos ataskaita gali atrodyti pasenusi.

Tai kaip „Kinect“ kompiuteriams

Lenovo-Tobii akių valdymo kompiuteris

„Microsoft“ teigė, kad galiausiai išleis „Kinect“ tipo judesio technologiją kompiuteriams. Na, aš nekenčiu jiems sulaužyti, bet Tobii padarė daug sunkaus darbo. „Kinect“ perkėlimas į kompiuterį reikštų perkėlimą nuo kūno į akis ir veidą, ką Tobii pasiekė nepaprastai tiksliai.

Aš daug rašiau apie „Microsoft“ ir daugybė iššūkių, su kuriais ji susiduria su Windows 8. Šiuo metu įmonė turi nesėkmingą telefono platformą ir neturi planšetinio kompiuterio strategijos. Kad žengtų į priekį, „Microsoft“ turi sukelti jaudulį dėl duonos ir sviesto, kuris vis dar yra tradicinis, klaviatūra kompiuteriai. „Tobii“ akių valdymas yra būtent tokia naujoviška sąsaja, kurią „Microsoft“ gali sukurti visapusišką naują patirtį aplinkui. Tai galėtų supaprastinti „Windows“ darbalaukio OS sudėtingumą ir sumažinti tam tikras spragas tarp kompiuterio ir mobiliųjų jutiklinių platformų. Tinkamai įgyvendinus tokias technologijas, nešiojamųjų kompiuterių rinka gali vėl sukelti šurmulį, ypač kartu su daugeliu idėjų, kurias „Microsoft“ demonstravo „Windows Phone“ ir „Xbox Kinect“.

Barbara man pranešė, kad „Microsoft“ jau yra „Tobii“ klientas kai kuriems didesniems tyrimų padaliniams, kuriuos Redmondo milžinas naudoja studijoms. savo taikomųjų programų išdėstymo ir sąsajų efektyvumą, nes stebi potencialių klientų akių judesius, kai jie patiria naują dizainas. Microsoft, aš žiūriu į tave. Jei nepabandysi ko nors panašaus, tai padarys kažkas kitas.

Nepriklausomai nuo to, kas tai yra, aišku viena: Tobii reikia stipraus partnerio, kuris suvoktų savo technologijos potencialą.

Akių kontrolė ateina, tikiuosi

Kaip ir bet kuri gera technologija, „Tobii“ akių kontrolė yra tiek pat naudinga, kiek jai rašantys programinės įrangos kūrėjai. Bendrovė derasi su daugeliu aparatinės įrangos, programinės įrangos ir platformų gamintojų, siekdama, kad jos technologija būtų įdiegta asmeniniuose kompiuteriuose jau po dvejų metų, tačiau tai bus sunkus kelias. Technologija vis tiek turi būti mažesnė, naudoti mažiau akumuliatoriaus ir kainuoti pigiau. Be „Apple“ vizijos jutikliniai planšetiniai įrenginiai dešimtmetį sustingo nežinioje. Tikėkimės, kad vienas iš šių platformų kūrėjų atpažins akių valdymo potencialą. Vienintelis pralaimėtojas čia yra pelė, ir atsiprašau, mano drauge, aš tave myliu, bet tavo dienos suskaičiuotos.