Geriausia E3 technologija, kurios galbūt praleidote

E3 2013 Peržiūros antraštė

Jei domitės žaidimais ir turite televizorių, kompiuterį, telefoną, radijo imtuvą ar net vieną draugą, kuris taip pat domisi, tikriausiai žinote, kad praėjusi savaitė buvo reikšminga E3. Turime dvi naujas žaidimų konsoles, kurios žymi ne tik grafinį ir aparatinės įrangos šuolį; jie taip pat plečia žaidimus kryptimis, kurių prieš kelerius metus galbūt negalvojome.

„Sony“ ir „Microsoft“ naujosios kūdikių sistemos ir su jais susiję elementai buvo antraštės, tačiau buvo daug ką pamatyti. Naujos konsolės pagimdė naują programinę įrangą, nauja programinė įranga pagimdė naujus periferinius įrenginius, nauji periferiniai įrenginiai pagimdė kai kuriuos viršininkui priklijuoti naujus lipdukus, o tada visos kitos įmonės grumiasi dėl jų dėmesį. Kai kurios šios naujos technologijos gali neturėti tiesioginio poveikio žaidimų pramonei, bet duoti jai metus ar dvejus. Štai keletas mūsų mėgstamiausių naujų technologijų iš E3 2013, kurios nusipelno atidžiau pažvelgti.

„Xbox One“ ir „PlayStation 4“ valdikliai

Naujos konsolės: debesų apdorojimas, „SmartGlass“ integracija ir srautinio perdavimo žaidimai.

Šis kelias jau buvo gerai išartas, bet jūs negalite kalbėti apie naujas technologijas iš šio E3, nepaminėdami kai kurių naujų technologijų. kurie bus integruoti į naujas „Microsoft“ ir „Sony“ konsoles, o ne tik tokius akivaizdžius dalykus, kaip geresni procesoriai ir Kaip.

Susijęs

  • Pasibaigus E3 2023, reikia suaktyvinti kitus žaidimų renginius
  • „Ubisoft“ nedalyvaus „E3 2023“, bet vis tiek surengs vasaros tiesioginę transliaciją
  • Štai kaip „E3 2023“ galėtų atrodyti be „Sony“, „Nintendo“ ir „Microsoft“.

E3-Tech-Preview-Xbox-OneDebesų apdorojimas. „PlayStation 4“ yra galingesnė aparatinė įranga nei „Xbox One“. Išsaugokite sėkmę, interneto gyventojai: taip tiesiog yra. Tačiau tai, ko trūksta „Microsoft“ konsolėje, ji kompensuoja „moxy“. Ir debesų apdorojimas. Tiesą sakant, tikriausiai daugiau debesų apdorojimo nei moxy.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Debesų apdorojimas yra neatsiejama naujojo „Xbox One“ dalis ir tai reiškia, kad „Microsoft“ gali sumažinti kai kuriuos skaičius, reikalingus žaidimui žaisti nuotoliniu būdu, o ne konsolėje. Potencialiai tai reiškia, kad „Microsoft“ galėtų atnaujinti aparatinę įrangą kai kuriuose tolimuose JAV kampeliuose ir žaidėjams visur pamatytume geresnį našumą, patys nieko nekeisdami ar nemokėdami nė cento daugiau (nuoširdžiai viltis). Jis gali būti naudojamas viskam, kad žaidimai būtų detalesni, patobulinti AI. Jums reikės santykinai pastovaus interneto ryšio, kad galėtumėte tuo pasinaudoti – galite tuo nusiminti – tačiau tai įdomus naujas požiūris į žaidimų konsolinius žaidimus.

SmartGlass. „SmartGlass“, kuri sujungia mobiliuosius įrenginius, tokius kaip telefonai ir planšetiniai kompiuteriai, į žaidimų patirtį, nėra naujiena. Tačiau „Microsoft“ randa naujų būdų, kaip tuo pasinaudoti. Imk žaidimą Dead Rising 3. Tarkime, kad suskambėjus jūsų telefonui esate namuose, ilsisitės ant sofos, žaidžiate zombio žmogžudystės titulą ir linksmai žalojate tūkstančius buvusių žmonių. Jūs jį pasiimate, pasiruošę pasiteisinti, kad kam nors neatskambinote arba neatėjote į darbą praėjusią savaitę, kai žaidėte žaidimą, bet vietoj to jums skambina žaidimo veikėjas. Vis dėlto ne tam, kad paklausčiau, kaip praėjo diena ar dar ko nors. (Jei manote, kad žaidimų personažai kalbasi su jumis, gali būti laikas ieškoti profesionalios pagalbos.) Vietoj to, simbolis suteikia jums žaidimo misijų, kurios pasiekiamos tik per programą, kurią įdiegiate savo išmaniajame telefone arba tablėtė.

„Xbox smartglass“ ekrano kopija „Windows Phone“ programaDaugelis E3 rodomų žaidimų turi tokį antrojo ekrano palaikymą: Assassin’s Creed IV: Juodoji vėliava turi žemėlapį antrame ekrane, Kovos laukas 4 siūlo oro antskrydžius per mobilųjį įrenginį ir naują Tom Clancy žaidimą Skyrius leidžia žmogui žaisti žaidimą kaip droną. Tai tik keletas. Ši naujoji papildomo ryšio banga nėra išskirtinai „SmartGlass“ technologija, tačiau „Microsoft“ ją stumia stipriau ir toliau nei bet kas.

Srautinio perdavimo technologija. Nusivylęs dėl atgalinio suderinamumo stokos kitoje kartoje? „Sony“ jus aprūpina savo „Gaikai“ srautinio perdavimo paslauga. Galite žaisti ne tik dabartinės kartos žaidimus. Teoriškai galėsite žaisti kiekvieną išleistą Sony žaidimą. Kada nors. Tai suteikia tūkstančius variantų ir neapsiriboja PS4. „Vita“ taip pat gali tapti klientu, o tai reiškia, kad galėsite srautiniu būdu transliuoti aukštos kokybės žaidimus į savo delninį kompiuterį – netrukus gali būti paskelbta apie kitus įrenginius (pvz., išmaniuosius telefonus). „OnLive“ gerbėjai gali verkti, įtraukdami tai kaip naują technologiją, tačiau, sprendžiant iš „OnLive“ skaičių, jūsų nėra tiek daug.

okulio plyšys 1

Oculus Rift

Įsivaizduokite: atsisėdate į patogią kėdę, užsidedate garsą slopinančias ausines, čiumpate valdiklį, tada užsidedate „Oculus Rift VR“ ausines. Viskas, ką matote, yra kosminio naikintuvo kabina, jūsų skaitmeninis kūnas, o vienintelis garsas yra jūsų avataro kvėpavimas. Tada laivas išsišauna iš vamzdžio į asteroidų lauką ir jūs pradedate pilną 360 laipsnių šunų kovą. Reikia žiūrėti į visas puses ir nuolat judant stebėti, ar nėra priešų. Vengti šiukšlių yra geras dalykas, bet geriau jas panaudoti savo naudai. Paleidžiate raketą ir žiūrite, kaip ji skrieja, patraukite kaklą, kad pamatytumėte, ar ji randa taikinį. Tada su tolimu sprogimu jūsų komanda laimi. Tai buvo EVE VR, demonstracinė versija, kurią sugalvojo užpakalyje esantys žmonės EVE internete. Tai pribloškia, ir jie tai padarė per septynias savaites.

„Oculus Rift“ technologija ne tik leidžia pažvelgti į dabartinius žaidimus naujai, bet ir sukuria naujų žaidimų galimybių. Ir tai netrukus ateis. Įrenginys techniškai vis dar yra tik prototipas, tačiau kūrėjas gali nusipirkti versiją, sujungtą iš komponentų, kurie bus pakeisti ir patobulinti galutiniame komerciniame leidime. Vis dėlto tikėtina, kad iki visos mažmeninės versijos, įskaitant geresnę skiriamąją gebą ir patogesnį prigludimą, reikės metų ar daugiau, o kūrėjai jau džiaugiasi.

omni

Omni

Virtuix „Omni“ yra „Oculus Rift“ kompanionas ir taip pat sukuria naujas žaidimo galimybes. Tai stovima platforma, į kurią įlipate avėdami specialius, nesitrinančius batus. Jo įgaubtos grindys leidžia bėgti ar vaikščioti vietoje su natūralia eisena, ir tas judėjimas yra tada paverčiamas žaidimu, pakeičiant komandas, pvz., klavišą „W“ arba ant nykščio aukštyn žingsniu Persiųsti. Suporuotas su Oculus Rift ir lengvu ginklu, tai labai panašu į žaidimą. Vis dar reikia padirbėti, pvz., šokinėti ir šokinėti, tačiau tai įtraukianti.

„Omni“ vis dar vyksta „Kickstarter“ kampanijos viduryje, tačiau įrenginys pasiekė pradinį tikslą per dieną ir likus 34 dienoms iki 1 mln. Fizinis bėgimas vaizdo žaidime tikriausiai bus ne visiems, ypač tiems, kurie yra patogūs sofa ir nemėgsta mankštos, tačiau tai sukuria tiek daug galimybių, kurių tiesiog nebuvo įmanoma pasiekti prieš.

Moga-Pro-su tvirtinimo svirtimi-pratęsta

Power A's Moga valdikliai

„Moga“ valdikliai yra gerai pagaminti įrenginiai, kuriuos „Bluetooth“ ryšiu galima prisijungti prie daugumos išmaniųjų telefonų ir planšetinių kompiuterių, tačiau jie taip pat yra dar vienas dalykas, kurį turite nešiotis su savimi. Tačiau naujoji karta turi puikų triuką.

Jei daug keliaujate ir dažnai naudojatės išmaniuoju telefonu (sprendžiant iš šimtų veidų, primenančių zombius žmonių, kuriuos matote aklai einančius per gatvę, jūsų yra daug), turėjote problemų dėl akumuliatoriaus. Viskas gerai, taip nutinka mums visiems ir dėl to jūsų įrenginys netampa mažesnis kaip telefonas. Akumuliatoriaus maitinimo blokai gali padėti, tačiau jie paprastai yra dideli, sunkūs ir ne tik įkrauti mažus įrenginius, bet ir ne daugiau. Kai neįkrauna, jie tiesiog sėdi. Užima vietą. Panašu į „freeloader“, kuris gali gerai padaryti vieną dalyką, kurio, jūsų manymu, jums nereikėtų. Naujasis „Moga“ valdiklis taip pat yra maitinimo blokas, todėl dabar jūsų sudėtingas nešiojamas įkrovimo įrenginys iš tikrųjų turi antrinę funkciją, o tuo pačiu ir puikią.

DAŽN

ViviTouch

„Microsoft“ padarė daug dėmesio dėl savo naujojo valdiklio, įskaitant viduje esančius keturių haptinių variklius. Užuot tiesiog jausdami keistą ūžesį, dabar galėsite pajusti vietove pagrįstą grįžtamąjį ryšį, kuris gali sklisti per valdiklį ne kitaip, nei stereofoninis garsas, o lytėjimo lygiu. Nors „Microsoft“ tik dabar žengia į priekį su šia nauja „haptic“ plėtra, „ViviTouch“ yra vienas iš jos pradininkų.

ViviTouch siūlo aukštesnio lygio haptic technologiją. Šiuo metu bendrovė dirba su „Unity“ varikliu, siekdama supaprastinti jo įtraukimą, o rezultatai yra daug žadantys. Vienoje lazdoje galite jausti veikėjo širdies plakimą, o kita zvimbi pranešdama, kad šalia yra priešas. Trečias ir ketvirtas gali vibruoti, o tai reiškia, kad netoliese sprogo granata. Ši technologija yra dabar ir suteikia daugiau galimybių žaidėjams. Kyla klausimas ne tai, ar kūrėjai, leidėjai ir gamintojai naudojasi šia technologija, o tik kada ir kokiu mastu.

Redaktorių rekomendacijos

  • ESA neigia, kad E3 2024 ir 2025 buvo atšaukti, nepaisant Los Andželo turizmo tarybos pretenzijų
  • E3 2023 oficialiai atšaukė ESA ir ReedPop
  • „Nintendo“ patvirtina, kad ji nebus „E3 2023“ dalis
  • „Summer Game Fest“ grįš prieš pat E3 2023 kitų metų birželį
  • E3 2023 grįžta birželio mėnesį su atskiromis darbo ir vartotojų dienomis