Kiekvienos vagystės metu yra tas tobulas momentas, kai įlaužiate paskutines duris, skiriančias jus nuo tavo taikinys, palaimingos tylos akimirka, kai pasaulis sustoja, kai žiūri į savo sunkiai kovotą prizas. Tai nuostabu... kol tuzinas pavojaus varpelių nesugriaus jūsų ramių minčių ir duslus policijos mušančio avino bumas drebina kambarį virš jūsų.
Paprastas žaidėjas gali nesugebėti kalbėti su džiaugsmu dėl tobulai įvykdyto vagystės ir sujaudinimo drąsus pabėgimas – iš pirmų lūpų, tačiau „Overkill Software“ tikisi pasiekti viską, aukščiausias ir žemiausias būsimas 2 atlyginimo diena. Pirmojo asmens keturių žaidėjų kooperacinis žaidimas visais įmanomais būdais pagerins savo 2011 m. pirmtaką būdu, su daugiau įtrauktų užduočių, gilesniu žaidimu ir daugiau dėmesio skiriant progresui investicija. Žaidimas iš tiesų atrodo daug žadantis per šias paskutines savaites iki jo išleidimo 2013 m. rugpjūčio mėn. PlayStation 3, Xbox 360 ir Windows.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Istorija/koncepcija
Geresnis kolektyvas, didesni darbai.
Nervų centras šio naujo Atlyginimo diena yra Crime Net, žaidime realizuotas kaip besiplečiantis žemėlapis, kuriame atsiranda ir atsitiktinai išnyksta įvairūs darbai. Nėra pagrindinės istorijos gijos, kuri perneštų jus per žaidimo įvykius; Vietoj to žaidėjai renkasi iš daugybės atsitiktinai atsirandančių laikinų, įvairaus sunkumo darbų. Vietoj visa apimančio pasakojimo, žaidėjai pajunta savo istorijas kaip meistrai vagis, atliekantys įvairaus ilgio darbus, kartais vykstančius kelias dienas.Viename pavyzdyje darbdavys pasamdo jūsų keturių žmonių komandą, kad padėtų suformuoti kongresmeną. Darbas prasideda nuo tikslo apiplėšti meno muziejų ir padaryti kuo daugiau darbų prieš atvykstant policijai. Kitos dienos užduotis yra perduoti rankas, kai jūsų komanda pasikeis pavogtu meno kūriniu su korumpuotais, meną mylinčiais kongresmeno bičiuliais mainais į didelius maišus grynųjų. Paskutinės dienos užduotis užbaigia planą, kai į politiko saugyklą dedate kaltinančius įrodymus.
Tikėkitės netikėtumo. Be dinamiškai pildančio Crime Net misijų žemėlapio, kiekvieno darbo aplinkybės 2 atlyginimo diena keisti akimirka į akimirką. Paprasčiausias pavyzdys yra priešų ir civilių paskirstymas, kuris visada yra atsitiktinis. Net jei esate susipažinę su konkrečiu žemėlapiu, visada atsiras nežinomas veiksnys, kai išsiaiškinsite, kur yra grėsmių, o kur ne.
Taip pat yra ir kitų atsitiktinių elementų, dinamiškų įvykių, kurie jūsų žaidimui suteikia papildomo skonio. Tai įmanoma 2 atlyginimo diena atlikti tobulą darbą be pavojaus signalų ir minimalios papildomos žalos. Tačiau sukelkite per daug triukšmo ir staiga galite patekti į policijos susišaudymą judriame kelyje, o tada turite neštis savo grobį – kartais per kelias keliones, jei jūsų gabenimas buvo pakankamai didelis – nuo šiukšliadėžės pabėgimo furgono iki alternatyvaus pabėgimo transporto priemonė.
Arba perdavimo metu galite atsidurti dvigubai sukryžiuotas arba papultas į pasalą. Pasinaudokite aukščiau minėta meno mainais. Perdavimas buvo įrengtas sename, apleistame traukinių aikštelėje mūsų demonstravimo metu, kai mūsų komanda praėjo neįkainojami meno kūriniai, iškylantys pro liuką ant nebeeksploatuojamo vagono stogo mainais į krepšius grynųjų pinigų. Viskas galėjo vykti sklandžiai, arba gavėjai galėjo mus apgauti. Kitomis aplinkybėmis galėtume net pabandyti įveikti dvigubą kryžių juos. Tačiau šiuo konkrečiu atveju laukiantys policininkai stebėjo, kaip vyksta mainai, o tada surengė pasalą, priversdami mūsų sukčių ketvertą šaudyti iš traukinių aikštelės.
Žaidimo eiga
Koks tu vagis? 2 atlyginimo diena apdovanoja už ilgalaikį žaidimą laipsniškai atrakinamais jūsų pačių pasirinktais sugebėjimais, kurie patenka į vieną iš kelių pagrindinių „klasių“, kurios visos padeda apibrėžti nusikalstamos veiklos rūšį, kurios specializacija yra in. Kai kurie iš jų yra technologijų vedliai, galintys perjungti grandines ir perpjauti net sudėtingiausias apsaugos sistemas. Kiti su savimi atsineša žiaurią jėgą ir taktinę įrangą, pavyzdžiui, lagaminus prikrautus sargybos ginklus, ypač patogius sąjungininkus, kuriuos galima atsinešti, kai kulkos skrenda laisvai. Yra net sidabro liežuvių meistrų, galinčių maloniai kalbėti policininkus, kad jie pereitų į pusę, nes padeda jums pabėgti.
Tinkinimas taip pat apima įkėlimus. Jūsų kaukė, vagių įrankiai, ginklai... viską spręskite jūs. Ar būsite veiksmingesni su spyna pjovimo pjūklu ar lagaminų sargybiniu ginklu? Nutildytas SMG ar stambus automatas? Ar mieliau veidą pridengtumėte Guy Fawkeso ar gorilos paveikslu? Visa ši įranga laikui bėgant atsilaisvina, kai perkate ją už neteisėtai gautas lėšas arba uždirbate iš atlygio už darbą.
Keičiasi sąlygos.2 atlyginimo diena yra žaidimas, apdovanojantis judrų mąstymą. Suteiktos užduoties sąlygos gali greitai keistis, o aukšti įvertinimai už sėkmingą balą priklauso nuo to, kaip lengvai prisitaikysite. Pavyzdžiui, galite įsilaužti į banką, norėdami išvalyti saugyklą. Problema ta, kad jūs nežinote, kas jame yra. Kai grąžtas pagaliau prasiskverbia ir pateksite į saugyklą, tai gali būti visiškas biustas… arba jis gali būti užpildytas aukso luitais. Auksas yra labai sunki medžiaga, o nešiojant maišelį sulėtėja jūsų judėjimas iki šliaužio. Pabėgti nuo minios taktinių šarvuotų SWAT pareigūnų yra daug sunkiau, kai vidutinis mažylis gali jus aplenkti.
Išankstinis planavimas dažnai gali labai pakeisti. Pinigai yra naudingi ne tik didesnei įrangos ir ginklų / ginklų priedų atsargai; taip pat galite išleisti pinigus prieš įsidarbindami įvairiems turtams, kurie suteikia informacijos apie jūsų tikslą. Tai gali būti bet kokia forma – nuo slaptų dokumentų iki brėžinių iki ranka braižytų žemėlapių. Tam tikri darbai taip pat suteikia jums laiko „apvalyti jungtį“, suteikiant galimybę pasivaikščioti ir išsiaiškinti detales, pvz., apsaugos vietas prieš užsidėdami kaukę.
Pristatymas
Švarus pabėgimas. 2 atlyginimo diena gali būti ne pats ryškiausias žaidimas, lyginant jį su didelio biudžeto blokbaisteriais, bet grafika yra švari ir paprasta, pabrėžiant tikroviško pasaulio vaizdo pateikimą aplink tave. Tai geriausiai palyginama su Counter-Strike: Global Offensive, tik daug daugiau vyksta vaizdo efektų srityje. Overkill puikiai išnaudoja savo dyzelinį 2.0 variklį. Smagu stebėti, kaip netikėtai pasisuka naktinis perdavimas, kai stroboskopinės raudonos ir mėlynos policijos lemputės nuspalvina pasaulį, o SWAT puola iš visų pusių.
Atimti
2 atlyginimo diena atrodo tikras reikalas. Keturių žaidėjų kooperatyvas yra siaubingai linksmas ir siūlo daug labiau įtraukiantį žaidimą, nei paprastai tikitės iš pirmojo asmens šaudyklės. Taip yra daugiausia dėl to, kad tik kartais akcentuojamas ginklas. Tikrasis tikslas čia yra bendradarbiavimas: geriausia nusikaltėlių komanda yra ta, kuri švariai pabėga nė karto nepašaudama. Atlyginimo diena suteikia visą lankstumą, kurio tikitės iš kovinio pasirenkamo bendradarbiavimo žaidimo. Negalime laukti, kol pamatysime, kaip visa tai susidės baigtame leidime.
Redaktorių rekomendacijos
- Kaip atrakinti „The Archon in Remnant 2“.
- Nickelodeon All-Star Brawl 2: išleidimo datos langas, anonsai, žaidimo eiga ir kt
- Kaip atrakinti alchemiką liekanoje 2
- Kaip užsiregistruoti „Payday 3“ uždaroje beta versijoje
- Geriausi ginklo modifikacijos „Remnant 2“.