Mes tik ką tik gavome patvirtinimą, kad Mass Effect 4 netgi egzistuoja praėjusių metų žaidimų apdovanojimuose, tačiau trumpas anonsas buvo daugiau nei pakankamai, kad įkvėptų daug vilčių ir klausimų gerbėjams serija. Originali trilogija buvo viena ambicingiausių tos kartos trilogijų ir sugebėjo užauginti didžiulę naujos franšizės gerbėjų bazę. Galutinė žaidimo išvada, neatsižvelgiant į tai, kaip žaidėjai išsiskyrė, buvo gana įtikinamas visos visatos apibendrinimas. Nuo tada „BioWare“ išleido dar vieną atskirą įrašą „Mass Effect“ forma: Andromeda. Šis titulas turėjo daug pateisinti ir, neskaitant klaidų ir nesklandumų, nepatenkino daugelio gerbėjų, kurie dievino gili mokslinė fantastika, sudėtingi charakterių santykiai ir prasmingi pasirinkimai, rasti pirmuosiuose trijuose žaidimus.
Kol kas turime tik vieną anonsą, bet čia yra viskas, ką galėjome sujungti apie Mass Effect 4.
Pranešama, kad „Electronic Arts“ atidėjo neskelbtos pertvarkytos „Mass Effect“ trilogijos, tariamai pavadintos „Mass Effect: Legendary Edition“, išleidimą į kitų metų pradžią.
Mass Effect: Legendary Edition iš pradžių planuota išleisti spalį, tačiau leidėjas Electronic Arts ir kūrėjas „BioWare“ atidėjo išleidimą iki 2021 m. pradžios, pranešė „VentureBeat“, cituodamas šaltinius, susipažinusius su žaidimu. plėtra.
Praėjo beveik metai nuo „BioWare“ šaudyklės „Anthem“, kuriai buvo sunku rasti auditoriją, išleidimo. Prieš pirmąsias žaidimo metines, BioWare paskelbė naują tinklaraščio įrašą, kuriame išdėstė žaidimo ateities planus, į kuriuos bus įtrauktas visas ilgalaikis kapitalinis remontas.
„BioWare“ generalinis direktorius Casey Hudsonas paaiškino, kad žaidimas gaus ne tik standartinius atnaujinimus, bet ir esminius patirties pokyčius.