„Diablo“ kūrėjas Davidas Brevikas sugrįžo norėdami sužinoti daugiau su „Marvel Heroes“.

Marvel herojaiDaktaras Doomas puikiai sugeba nugalėti Hulką arba bent jau sulaikyti jį nuošalyje, bet kaip apie septynis Hulkus? Arba trys Hulkai, dirbantys kartu su penkiais Punishers, keturiais ponia Marvel ir pora išmintingų Deadpool?

Davidas BrevikasŠi beprotiško miesto gerbėjų svajonė tampa realybe būsimame „Gazillion Entertainment“ nemokamai žaidžiamame masiniame kelių žaidėjų veiksme / RPG, Marvel herojai. Tai prezidento ir generalinio direktoriaus Davido Breviko, geriausiai žinomo kaip kūrėjo, idėja Diablo, kuris, pažaidęs žaidimą, kuris daugeliu atžvilgių yra pirmtakas, pamatė galimybę susieti savo kūrinį su mylimu IP Herojai.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

„The Ultimate Alliance“ plėtra

„Esu didžiulis gerbėjas Marvel: Ultimate Alliance“, – „Digital Trends“ pasakojo Brevik. „Būti žmogumi, kuris sukūrė Diablo, pamačiau panašumą ir man patinka „Marvel“, todėl tai buvo savotiška abiejų pasaulių santuoka, dėl kurios pamilau tą žaidimą. Kai atvykau į Gazilioną atlikti Marvel MMO, mano kilmė susiliejo su meile Marvel: Ultimate Alliance [padarė] gana lengvas pasirinkimas, ką norėjome daryti.

Brevikas išvyko į „Gazillion“, kad įneštų į MMO erdvę šiek tiek kitokio – patirties, kuri galėtų patikti jo ankstesnių darbų gerbėjams. „Šiais laikais „MMO“ reiškia World of Warcraft, arba tokio tipo klonas. Iš pradžių buvo EverQuest, bet [visada buvo] labai radikaliai skirtingų MMO.

Jis nurodo konkrečiai Ultima Online ir EVE internete kaip naujo požiūrio žanro pavyzdžius. „MMO yra žaidimo tipas, o ne tiksli viso žaidimo struktūra“, - sako Brevik. „Tai tiesiog reiškia, kad galite žaisti su tūkstančiais žmonių tame pačiame pasaulyje. Mano fonas buvo susijęs su kūrimu Diablo, ir aš labai norėjau paimti Diablo 2 į kitą lygį. Norėjau sukurti IP, kurį myliu.

Būtent čia Marvel herojai gimė. Žaidimas įgyvendina Brevik tikslą – suteikti žaidėjams galimybę žaisti kaip mėgstamiems herojams kartu su draugais ir ne tik ribotoje bendradarbiavimo aplinkoje. Žinoma, jis yra „Marvel“ gerbėjas, bet pirmiausia jis yra žaidimų kūrėjas ir turi didelį tikslą Marvel herojai taip pat yra sutrikdyti status quo.

„Marvel Heroes“ kapitonas Amerika

„Maniau, kad tai būtų puikus papildymas žanrui, nes herojai gali daryti dalykus, kurių fantastiniuose žaidimuose jūs iš tikrųjų neturite prieigos“, - aiškina Brevik. „Be to, masinio kelių žaidėjų veiksmo / RPG kūrimas yra kažkas, kas, mano manymu, gali tikrai pastūmėti žanrą į priekį.

Tam yra skirta DNR Marvel herojai: veiksmas/RPG. tai Marvel: Ultimate Alliance viskas iš naujo, tik ji atsiskleidžia daug didingesniu mastu. Įtikinti „Marvel“ buvo gana lengva. Neabejotina, kad suteikti gerbėjams galimybę žaisti kaip mėgstamus herojus yra patrauklu. Net kai „Disney“ pateko į paveikslą po „Marvel“ įsigijimo, „Gazillion“ darbas nepasikeitė Herojai.

„Disney įsigijo „Marvel“ praėjus maždaug metams po to, kai pasirašėme sutartį, ar panašiai – neilgai trukus po to, kai pradėjome dirbti su projektu, „Disney“ įsigijo „Marvel“. Tai buvo visiškai įprastas reikalas [po Disney atėjimo], kas, tiesą sakant, mane šiek tiek nustebino“, – prisipažįsta Brevikas.

„Esu išgyvenęs šiuos dalykus anksčiau ir kartais viskas pasikeičia. Buvo malonu. Retkarčiais pas mus kas nors iš „Disney“ ateis ir norės pažvelgti į žaidimą, bet tai buvo taip nereikšminga, kad beveik nebesvarbu.

Prekybos tęstinumas geram laikui

Marvel herojai Išsiskiria iš kitų į superherojus orientuotų MMO, siūlydamas žaidėjams galimybę iš tikrųjų žaisti kaip įsitvirtinusiems veikėjams. Jūs nekuriate herojaus nuo nulio; vietoj to jūs pasirenkate tokius personažus kaip Wolverine, Ms. Marvel ar Deadpool arba daugybę kitų iš sąrašo.

Sargybiniai

Kai prisijungiate prie interneto, staiga jus supa įvairūs personažai, kurių daugelis yra tokie patys, kaip ir jūsų pasirinktas. Doctor Doom vs. Hulkso pavyzdys yra labai reali galimybė Herojai. Manote, kad „Marvel“ atsakingi žmonės būtų suabejoję tęstinumo sutrikimu, tačiau yra priešingai.

„Tai yra kažkas, su kuo Marvel susipažino gana anksti“, – aiškina Brevikas. „Iš karto aiškiai pasakėme, kad norime eiti šiuo keliu, ir jie manė, kad tai yra puikus skirtumas [nuo kitų panašių MMO]. Mes taip pat manėme, kad tai yra IP stiprybė.

„Šis IP yra apie šiuos veikėjus, apie jų santykius, apie jų istoriją, apie visus šiuos dalykus, kurie sukuria puikią istoriją ir dramą. Jei to neturite, jei kuriate savo [herojus], niekam nėra konteksto. Kad ir ką kurtum, niekas nesupras. Norėjau nuo to pabėgti ir sukurti rimtą superherojų žaidimą ir maniau, kad tai puikus būdas išspręsti visas problemas.

Brevikas juokiasi iš minties, kad du Hulkai kovoja vienas šalia kito. „Faktas toks: niekas tuo nesiskundžia ir tai tiesiog smagu! Tai pranoksta visas kitas taisykles.

Visos bendruomenės plėtros pastangos

Marvel herojai šiuo metu yra beta versijos stadijoje, o tai reiškia, kad įprasti žmonės ir, tikėtina, būsimi gatavo produkto žaidėjai anksti žiūri į vykdomą darbą. Pakeitimai atliekami reguliariai, o simbolių išsaugojimas švenčiamas taip pat dažnai, tačiau gaunamas grįžtamojo ryšio srautas labai tiesiogiai veikia „Gazillion“ pastangas.

Marvel Knights

„Manau, kad apskritai beta versija vyksta gana gerai. Tai suteikia mums daug naudingos informacijos ir leidžia išbandyti labai naujas ir unikalias technologijas, kurias kuriame“, – sako Brevik.

„Tai iš tikrųjų yra beta versijos esmė – pabandyti atlikti kai kuriuos bandymus, išbandyti mūsų infrastruktūrą, žaidimų balansą ir skirtingą turinį. Sulaukėme puikių atsiliepimų iš savo vartotojų, tikrai klausėmės bendruomenės, stengėmės išspręsti jų susirūpinimą. Tokie dalykai, kuriuos darote beta versijoje, [kurie galiausiai padaro] stipresnį žaidimą.

Iki šiol atlikti pakeitimai buvo įvairūs – viskas nuo daiktų ir atsargų sistemos iki atskirų herojų įgūdžių buvo pakeista. Dar daugiau: vartotojo sąsajos pakeitimai, pridėti vaizdo įrašo nustatymai, siekiant išspręsti problemas, su kuriomis susidūrė tam tikri žaidėjai, net visiškai naujos funkcijos. Brevik ypač džiaugiasi būsima pataisa, kuri turėtų pasirodyti 2013 m. vasario viduryje.

„Šiame pleistre bus daug dalykų. Pridedamas dar vienas skyrius, atnaujintas vartotojo sąsaja, nauji personažai, nauji herojai, kuriuos reikia žaisti, krūva naujų kostiumai, kostiumų kūrimo sistema ir kai kurie kiti dalykai, kurie yra po gaubtu ir nėra tokie akivaizdūs“, – jis. atskleidžia. „Mes šiek tiek optimizavome, kad būtų daugiau mašinų, galinčių paleisti žaidimą. Taip pat pakeitėme... kliento ir serverio sinchronizavimą, kad [žaidimas] būtų atsparesnis vėlavimui.

Wolverine

Kostiumų kūrimas yra anksčiau pridėtos funkcijos, suteikiančios žaidėjams galimybę pasiekti lygį, išauga padidinti konkrečius pardavėjus – kartu su jų prekių atsargomis – parduodant nereikalingą įrangą atgal už XP, o ne grynaisiais pinigais. Žaidėjai negalės susikurti savo kostiumų, bet galės susikurti jausmą investicijos į anksčiau tik kosmetinius drabužius, kuriuos jie rado žaidime arba už kuriuos sumokėjo kaip a mikrotransakcija.

„Galite pasirinkti, kokią išvaizdą turite [remiantis jūsų kolekcijoje esančiais apvalkalais], tada pritaikykite statistinius [stiprintuvus], kurie atsitiktinai randami žaidimų pasaulyje“, – aiškina Brevik. Taip pat įdiegta antroji kūrimo sistema, leidžianti žaidėjams padidinti statistikos padidėjimą. Geriausia, kad visa tai nėra nuolatinė; įrengti stiprintuvai gali būti laisvai keičiami. Žaidėjams, norintiems geriau investuoti, kostiumų kūrimas yra žingsnis jų kryptimi.

„Mes tikrai įsiklausome į vartotojų atsiliepimus ir stengiamės įtraukti kuo daugiau jų [siūlomų] pakeitimų“, – sako Brevik. „Taip, mes kuriame šį žaidimą... ir turime planą, bet tikrai norime, kad [mūsų bendruomenė] dalyvautų šiame procese, nes galiausiai tai yra žmonės, kurių norime žaisti. Jei yra dalykų, kurie yra pagrįsti arba geri, norime juos įtraukti.

„Marvel Heroes“ visatos auginimas

Beta versija yra ten, kur viskas šiuo metu yra, ir tai techniškai net nėra galutinio žaidimo pradžios taškas. Marvel herojai 2013 m. pavasarį turėtų pasirodyti visas, tačiau visuomenės įsileidimas, žinoma, nereiškia, kad „Gazillion“ pastangos nesibaigia. Galų gale, tai yra MMO.

Marvel herojaiBus daugiau istorijų, naujų vietų, funkcijų ir atnaujinimų. Visas su istorija susijęs turinys yra nemokamas ir išliks nemokamas, net jei bus pridėta papildomų skyrių ir išplėsta pradinio leidimo apimtis. Vietoj to, mikrotransakcijos yra skirtos pasiūlyti žaidėjams papildomų herojų ir skinų – abu juos galima rasti ir žaidime – kartu su laiką taupančiais stiprintuvais.

Svarbu pažymėti, kad „Marvel“ ir toliau yra susieta su visu tuo. Kaip sako Brevik, „šiuo metu vykdome ši įkūrėjų programa, leidžianti žmonėms iš anksto gauti savo herojus. Mūsų „Ultimate“ pakuotėje turime tai Geležinis žmogus 3 šarvai. Tai…. tikslus skaitmeninis modelis, kurį jie panaudojo kurdami kostiumą filme iš studijos.

„Žaidime turime daugybę kostiumų iš „Marvel Now“ dalykų, kurie vyksta komiksuose. Su jais esame derinami filmuose, komiksuose ir animacijoje. Naudojome ir daug kitų jų išteklių, [pavyzdžiui,] menininkų, piešiančių mūsų judesio komiksus, daug tų pačių žmonių, kurie įgarsina savo medžiagą animacijai. Taigi koordinuojame, kad tai būtų tikrai nuostabi „Marvel“ patirtis ir labai, labai tikra „Marvel“ IP.

Bendruomenė taip pat yra nuolatinis komponentas, kai reikia nuspręsti, kas bus įtraukta į žaidimą. „Tai yra pagrindinis klausimas, kurį gauname: ar veikėjas X bus žaidime? Brevikas juokiasi ilgai ir garsiai.

„Manau, kad būtų labai smagu bendruomenei pateikti nedidelį veikėjų sąrašą ir leisti pasirinkti, kurį įtraukti toliau. Padarysime tai labai oficialų ir leisime žmonėms balsuoti. Ketiname juos kiek įmanoma labiau įtraukti į šį kūrimo procesą, kad galėtume sukurti žaidimą, kuriuo galėtume mėgautis visi kartu.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Marvel's Midnight Suns“ herojų vadovas: kiekvienas herojus paaiškino ir įvertino
  • „Marvel's Spider-Man Remastered“ asmeniniame kompiuteryje mane vėl džiugina „Sony“ žaidimais