„Assassin's Creed IV“ šiandien yra pirmojo asmens „mini atviras pasaulis“

Assassin's Creed IV juodoji vėliava (dreadpirate)

Kai žaidėjai susėda tyrinėti pirato žudiko Edwardo Kenway gyvenimo Assassin’s Creed IV: Juodoji vėliava, jie tai darys iš visiškai naujo „Abstergo Entertainment“ darbuotojo perspektyvos. Desmondo Mileso istorijai pasibaigus Assassin’s Creed III, prasideda nauja serijos era ir Ubisoft nori, kad žaidėjai dalyvautų tiesiogiai.

Ašrafas Ismailas
Ashrafas Ismailas, „Assassin’s Creed IV: Black Flag“ režisierius

Pirmiausia šiek tiek informacijos: „Abstergo Entertainment“ yra šiuolaikinė įmonė, kuriai vadovauja tamplieriai, priešiškas Assassin's veidas. Creed serija ir Animus mašinų kūrėjai, kuriuos šiuolaikiniai veikėjai naudoja norėdami iš pirmų lūpų patirti žmonių gyvenimus praeitis. „Abstergo“ iki šiol dalyvavo visuose AC žaidimuose, tačiau jo pramogų skyrius yra pasakojimo įvynioklis tiek Assassin’s Creed projekto palikimas Facebook žaidimas ir Assassin’s Creed III: išlaisvinimas, išskirtinis „PlayStation Vita“ papildinys. Išnykus Desmondui ir jo siužetui, „Abstergo Entertainment“ pasipūtimas stumia pagrindinį serialo pasakojimą į priekį. Juoda vėliava.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

„Idėja yra ta, kad tai jūs [tyrinėjate Edwardo Kenway gyvenimą šiais laikais]“, AC4 direktorius Ashrafas Ismailas pasakoja „Digital Trends“. „Žaidžiama pirmuoju asmeniu. Jūs pats savaime neturite avataro. Taigi jūs vaikštote šiame biure, tai mažas atviras pasaulis. Yra daug ką su juo daryti. Pagrindiniame kelyje į jį einame per daug kartų, tik kelis kartus. Tačiau tikriems gerbėjams, kurie mėgsta tokius dalykus, yra a didelis Šiame pasaulyje daug turinio, kuris yra skirtas pagerbti mūsų gerbėjus ir dar labiau plėtoti mokslą.

„Visa tai neprivaloma, taigi, jei norite tam skirti laiko, jis skirtas jums [ir] jei jums tai nerūpi, viskas gerai. Jūs neprivalote. Yra daugybė vaizdo įrašų, daugybė vaizdų, kuriuos reikia rasti, galite pamatyti, kas nutiko Desmondui po to AC3. Daug dalykų mūsų gerbėjams. Mes iš tikrųjų į tai žiūrėjome kaip į gerbėjų paslaugą.

„Yra daugybė vaizdo įrašų, daugybė vaizdų, kuriuos reikia rasti, galite pamatyti, kas atsitiko Desmondui po to AC3.”

Kaip serialo gerbėjas tikriausiai jau žinote, kad „Abstergo“ yra blogos naujienos, tačiau jūsų žaidime esate naujas darbuotojas. Tikslas yra suteikti asmeninio požiūrio į jūsų augančias žinias tiek apie įmonę, tiek apie vyro gyvenimą, kurį jūsų buvo paprašyta ištirti per Animus. Ankstesniuose AC žaidimuose kelionės į šiandieną kaip Desmondas suteikė galimybę užpildyti kai kurias didesnės serijos istorijos detales. Tas pats pasakytina ir apie Juoda vėliava, bet pasikeičia būdas, kaip jūs patiriate tą ekspoziciją.

„Animus technologija pažengė į priekį, kad visi galėtų ja naudotis. Mes nebeturime Desmondo, bet kiekvienas gali įšokti į jo kraujo liniją. Tai yra pagrindinė sąranka “, - sako Ismailas. „Jūs tikrai nesate tikri, kodėl jį tyrinėjate; tu tik dirbi savo darbą. Tada, galiausiai, istorijai besirutuliojant, tarsi pamatysite, kad užkulisiai yra smulkmenos kodėl tai gali pasitarnauti tamplieriams ir kodėl jie turi žinoti, ką jis padarė savo gyvenimą. Šiuo metu ten vyksta didesnė pažanga, ir Edvardas turi tam didžiulę įtaką.

Assassins Creed 4 banginis

Vienintelis žaidimo aspektas, kuris netinka jūsų Abstergo „darbo“ metasistemoms, yra kelių žaidėjų režimas. Ismailas pripažįsta, kad pradinis planas buvo toks Juoda vėliavaInternetinį žaidimą galima pasiekti iš biuro Animus, tačiau greitai tapo aišku, kodėl tai neveiks. “Problema, kurią radome labai greitai, buvo... Noriu žaisti kelių žaidėjų režimą, turiu įkelti vieną žaidėją, jei esu praeityje, turiu išeiti iš praeities – tai tiesiog sukūrė per daug kliūčių.

Tačiau idėja, kad keli „Abstergo“ darbuotojai slampinėja su „Animus“, yra panaudoti kitais būdais. Ypač naujos kartos platformose, atsižvelgiant į „visada prijungto“ žaidimo idėją, kurią „Microsoft“ ir „Sony“ palaikė nuo tada, kai buvo paskelbta apie naują aparatinę įrangą.

„Pasaulyje yra tokių tikrai retų įvykių, kurie gali atsitikti. Jei žaidžiate 48 valandas, galite pamatyti vieną. Pavyzdys būtų baltasis banginis. Pamatę baltąjį banginį, kuris yra unikalus [ir] jis turi unikalių išteklių, kuriuos galite gauti iš jo, jei turite daug draugų ir jie visi žaidžia, jie visi „Abstergo“ darbuotojai, tyrinėjantys Edvardą… kai vienas iš jų pamato šį įvykį, bet kuris iš jų, jie gali labai greitai vienu mygtuko paspaudimu pasidalinti juo su visais savo draugais“, – sakė Ismailas. paaiškina.

AC4„Tai iš tikrųjų įtraukia tą įvykį į jūsų pasaulį, todėl dabar tas įvykis egzistuoja jūsų pasaulyje. Pamatysite jo piktogramą ir ji veiks maždaug 24 valandas. Taigi, jei nenorite to daryti, jis išnyks ir jūs tiesiog to praleidote. Bet jūs turite pranašumą, nes galite dalytis tokio tipo įvykiais su draugais. Puiku, kad turite daug žmonių, kurie dalijasi šiais įvykiais. Yra baltasis banginis, bet taip pat yra specialių vilkstinių, specialių lobių skrynių ir visos jos yra susietos su sistema. Taigi, mes norime, kad jūs jaustumėte, jog jūsų draugai yra jūsų bendradarbiai „Abstergo“.

„Norime, kad jūs jaustumėte, jog jūsų draugai yra jūsų bendradarbiai „Abstergo“.

Ši ypatinga savybė būdinga tik dar neišleistoms konsolėms, tačiau Juoda vėliava yra kelių kartų žaidimas, o kūrėjų komandos tikslas buvo sukurti maždaug lygiavertę patirtį, neatsižvelgiant į platformą, kurioje žaidžiate. Išskyrus keletą funkcijų, įskaitant kai kurias, kurios nėra paskelbtos, bet bus naudingos naujų periferinių įrenginių, tokių kaip patobulintas „Kinect“ ir „DualShock 4“, naudojimas – „Ismail“ teigia, kad skirtumai yra tokie nereikšmingas.

„Pagrindinė kintamosios srovės patirtis yra vienoda visose platformose. Viskas, kas susiję su tuo, kas yra vientisa, o kas ne, yra beveik tas pats. Maždaug 95 procentai pasaulio yra vientisa, išskyrus didžiuosius miestus ir dvi kitas vietas, kurios yra didžiulės džiunglės“, – aiškina jis. „Next-gen [įkėlimo laikas] yra nereikšmingas. Tai blykstė. Current-gen yra šiek tiek ilgesnis. Neabejotinai įsigilinus į tai, kiek dalykų galime užpildyti pasaulyje, tai yra šiek tiek intensyvesnė kito karto.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Assassin’s Creed Mirage“ žaidimo anonsas rodo grįžimą prie franšizės šaknų
  • Pirmasis „Assassin’s Creed Mirage“ anonsas atskleidžia naują pagrindinį veikėją, išleidimo langą
  • „Assassin’s Creed Mirage“ paskelbė kitą savaitę, o daugiau informacijos
  • Assassin’s Creed Infinity: spėlionės apie išleidimo datą, žaidimo eiga ir kt
  • „Assassin’s Creed Liberation HD“ grįš į „Steam“ ir bus galima žaisti

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį, kuriame pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.