Geriausios programos, padedančios studentams sugrįžti į dalykų svyravimus

click fraud protection
Maža mergaitė, laikanti planšetinį kompiuterį elektroniniam mokymuisi.

Vaizdo kreditas: nicoletaionescu/iStock/GettyImages

Po vasaros atostogų vaikams gali prireikti šiek tiek laiko, kol jie pasijus pasirengę prisiimti nelankstumą ir mokomąjį mokyklos krūvį. Vienas iš būdų, kaip padėti savo pradinio mokyklinio amžiaus vaikams lengviau grįžti į mokyklą, yra mokomosios programos, kurios gali suprasti, kad jos iš tikrųjų yra mokomos.

Jei norite pasiūlyti vaikams laiko naudotis ekranu, bet norite, kad jie išmoktų ką nors ar du ruošdamiesi grįžti į mokyklą, peržiūrėkite šias programas.

Dienos vaizdo įrašas

Khan Academy Kids

Khan logotipas
Vaizdo kreditas: Khan Academy Kids

Khan Academy Kids yra pripildytas linksmų ir lavinančių užsiėmimų bei mokymo programų vaikams nuo 2 iki 8 metų. Nemokamoje programėlėje yra mokymosi medžiagos iš visų pagrindinių dalykų, įskaitant matematiką, kalbų meną ir socialinį bei emocinį mokymąsi.

ScratchJr

scratchjr logotipas
Vaizdo kreditas: ScratchJr

ScratchJr yra smagi ir nemokama kodavimo programa, suteikianti vaikams pirmąsias programavimo pamokas. 5–7 metų vaikams sukurta programa leidžia vaikams programuoti savo interaktyvias istorijas ir žaidimus. Pamokos suteikia patirties sprendžiant problemas, kuriant projektus, kūrybiškai išreikšti save kompiuteriu.

Atlaso pasaulis

pasaulio atlaso logotipas
Vaizdo kreditas: Basųjų pėdų pasaulio atlasas

Basųjų pėdų pasaulio atlasas yra mokomoji programa, skirta 5–10 metų vaikams. Tai leidžia jiems interaktyviai pažvelgti į mūsų planetą. Priartindami, sugnybdami ir sukdami vaikai gali tyrinėti viską – nuo ​​gyvūnų iki vietinių žmonių iki raketų paleidimo. Programą galima įsigyti už 4,99 USD, skirtą „iOS“.

Marmuro matematika jaunesnysis

marmurinis matematikos jaunesnysis logotipas
Vaizdo kreditas: Marmuro matematika jaunesnysis

Už 4,99 USD, Marmuro matematika jaunesnysis padės jūsų vaikams patobulinti savo matematiką ir mokytis naujų įgūdžių. Mokomoji programa yra pagrįsta Bendrąja pagrindine mokymo programa ir skirta 5–8 metų vaikams. Jame yra smagių labirintų, kuriais vaikai gali judinti marmurą atsakydami į klausimus ir rinkdami skaičius.

Nuotykių akademija

nuotykių akademijos logotipas
Vaizdo kreditas: Nuotykių akademija

„Adventure Academy“, sukurta 8–13 metų vaikams, yra prenumeruojamas daugelio žaidėjų internetinis (MMO) žaidimas, kuriame daugiausia dėmesio skiriama tokioms temoms kaip matematika, kalbų menas, socialiniai mokslai ir mokslas. Vaikai klaidžioja po mokyklą, bendraudami su kitais žaidėjais, atlikdami užduotis ir dalyvaudami mokomajame turinyje. Tėvai gali nustatyti sudėtingumo lygį ir pasirinkti iš trijų pokalbių lygių:
„standartinis“ skirtas nemokamam pokalbiui su filtrais ir stebėjimu, „greitasis“, skirtas kalbėtis griežtai su iš anksto pasirinktomis žinutėmis, ir „be pokalbių“, kad pokalbių funkcija būtų visiškai išjungta.