Ax
Kirvis yra pirmasis ginklas, į kurį pateksite Resident Evil 7, ir tuoj pat panaudosite jį, kad atbaidytumėte labai piktą priešininką. Deja, po žaidimo prologo jį prarasite ir šiuo metu nėra žinomo būdo, kaip jį susigrąžinti. Vis dėlto jis jums pasitarnaus preliminariose žaidimo dalyse.
M19 pistoletas
Tuo metu gausite M19 ginklą Resident Evil 7prologas Svečių namuose, kambaryje prie palėpės. Jis yra ant stalo, po jūsų pirmo susitikimo su Mia. Netrukus po to ginklas iš jūsų atimamas, tačiau vėliau ginklą galima atgauti. Panaudokite sugedusio pistoleto remonto rinkinį, kurį gaunate kieme priekaboje, ir vėl dirbsite. Pirmasis prieinamas remonto rinkinys yra po pagrindinio namo prieangiu, priešais priekabą, už metalinio lakšto, kurį galite nuplėšti.
M37 šautuvas
M37 šautuvas yra pirmasis ginklas, kurio galite nepastebėti tyrinėdami Beikerio dvarą. Kai turėsite prieigą prie pagrindinio namo rūsio („apdorojimo zonos“), apsidairykite, kol rasite Scorpion Key. Nuneškite jį į poilsio kambarį antrame namo aukšte ir naudokite jį, kad patektumėte į močiutės kambarį (saugokitės Džeko, kuris šiuo metu tikriausiai patruliuoja šioje vietoje). Paimkite iš ten sulaužytą šautuvą ir pakeiskite jį šautuvu, laikomu prie statulos pagrindinėje salėje (M37). Turėdami M37 savo inventoriuje ir sulūžusį šautuvą statulos rankose, galėsite išeiti iš kambario ir tęsti.
Grandininis pjūklas
Grandininis pjūklas yra galingas artimojo kovos ginklas, kurį, deja, galima tik vienai kovai: antrajam susidūrimui su Džeku. Paimkite jį iš lavono, kai tik jis paims savo milžiniškas žirkles. Deja, šiuo metu nėra žinomo būdo, kaip jį ištraukti už tos kovos.
44 MAG
„Magnum“ pasieksite vos išėję iš pagrindinio Bakers namo ir įlipę į priekabą kieme, jei surinksite pakankamai senovinių monetų. Norint atrakinti 44, reikia devynių, nors tai, ko gero, neverta, nes žaidimo metu amunicijos yra labai mažai. Jei ketinate jį naudoti, geriau iš pradžių paimkite stabilizatorių ir (arba) steroidus, o vėliau - žaidimo metu.
Degiklis
Degiklis yra puikus įrankis spiečiams ir kitoms vabzdžiams iš Senojo namo pašalinti. Turėsite jį surinkti iš dalių, esančių visoje Marguerite teritorijoje: „Burner Grip“ yra už „The Old House“, netoli išsaugojimo taško. Jis yra šiukšliadėžėje prie kai kurių dėžių. Degiklio antgalis taip pat yra lauke, mažoje lūšnelėje, esančioje dešinėje nuo didžiųjų širšių lizdo. Jei išeisite per virtuvę, šis mažas kambarys yra dešinėje, skersai medinių lentų. Sujunkite juos, kad sukurtumėte degiklį.
Granatos paleidiklis
Granatos paleidiklis pasiekiamas, kai tik senojo namo priestate rasite Varnos raktą. Nuneškite atgal į pagrindinius rūmus, kad atrakintumėte stebėjimo kambario duris (kambaris su elnių iškamšomis antrame aukšte). Ten yra granatsvaidis, bet naudokite jį protingai, nes šovinių yra nedaug.
M21 šautuvas
M21 šautuvas yra galingesnis nei M37, nors jis iššauna mažiau sviedinių, kol jį reikia perkrauti. Nepaisant to, verta jį naudoti, ir jūs iš tikrųjų galite jį gauti gana anksti. Išėję už namo, galite paimti remonto rinkinį po prieangiu ir panaudoti sugedusį šautuvą, rastą močiutės kambaryje. Jei naudojote sulaužytą šautuvą, norėdami pasverti statulą pagrindinėje salėje, kad paimtumėte M37, galite vėl juos pakeisti. Ir jei naudojote pirmąjį remonto rinkinį sugedusiam ginklui, nesijaudinkite – yra dar vienas. Paimkite lobio nuotrauką (tą, kurioje pavaizduota manekeno galva) saugykloje prie pagrindinio miegamojo antrame aukšte, tada suraskite galvą pirmoje Luko bandymų zonos dalyje.
M19 pistoletas
M19 ginklo įsigijimo procesas yra panašus į M21 šautuvo įsigijimą, nes jam reikalingas remonto rinkinys. Šį kartą naudokite remonto rinkinį prie sugedusio pistoleto priekaboje, kad gautumėte M19.
MPM rankinis pistoletas
MPM yra pistoletas, kurį rasite stalčiuje pirmame saugojimo kambaryje po to, kai atvykstate į tanklaivį. Tuo metu tai yra jūsų vienintelis ginklas, todėl naudokite jį gerai.
P19 kulkosvaidis
Pirmą kartą panaudosite kulkosvaidį per filmavimo juostą, kurią grojate tanklaivyje kaip istorijos dalį. Vėliau galėsite jį gauti dar kartą, kai rasite kapitono kajutės spintelės raktą užrakintoje dviaukštės patalpos pusėje, kai istorijoje gausite korozinį elementą. Jis yra ant stalo įgulos kambaryje antrame aukšte. Paimkite raktą atgal į kapitono kabiną ketvirtame aukšte ir naudokite jį kabinetui atrakinti.
Išgyvenimo peilis
Kaip ir kulkosvaidį, išgyvenimo peilį pirmiausia naudosite tanklaivio prisiminimuose, tačiau lengva jį vėl rasti antrame aukšte prie pat lifto, išlindusį iš apversto stalo. Turėsite lipti žemyn lifto šachta iš viršaus, kad išeitumėte iš sugedusio išėjimo apačioje ir rastumėte peilį.
Lipnios bombos
Lipnios bombos yra vienas naudingiausių ir neįtikėtiniausių tanklaivių naikinimo įrankių „Resident Evil 7“. Su jais galite padaryti rimtos žalos, jie yra visur, todėl juos lengva rasti. Siūlome surinkti kuo daugiau. Pastebėjome, kad jų gausu valdymo skyriaus tanklaivių skyriuje, esančiame ketvirtame aukšte.
laužtuvas
Daugelis žaidimų fanatikų gali neturėti galimybės pamatyti vienos kovos, kurioje naudojamas laužtuvas. Nesvarbu, ar žaidėjas įsigys laužtuvą, priklauso nuo jo žaidimo sprendimų, kai jis įveikė maždaug 75 % žaidimo. Patikimas būdas gauti laužtuvą yra pasirinkti Zoe, o ne Mią, kol kovojate boso mūšyje. Pažadame, kad galiausiai verta.
Albertas-01R
Albert-01R yra mirtiniausias kada nors sukurtas pistoletas. Užkietėję fanatikai iš karto pripažins, kad pavadinimas yra „Resident Evil“ nuoroda į konkretų serialą, kuriame dalyvauja piktadarys Albertas Weskeris. Jūs gausite atnaujintą šio ginklo leidimą, kai aktyviai įsitrauksite į galutinį boso mūšį ir įsigysite šiek tiek paprastesnę versiją. Kitas O1R lygis turi tris kulkas kameroje ir suteikia žaidėjams galimybę šaudyti per saugojimo dėžes žaidimų metu.
Diskinis pjūklas
Kalbant apie diskinį pjūklą, nieko nekyla. Tai mirtinas muštynių ginklas, skirtas žudyti. Jei to nori, turėsi dėl to dirbti. Išbandykite savo jėgas užbaigdami visą žaidimą per keturias trumpas valandas. Sėkmės.
Grobis ir įranga yra svarbiausi „Diablo 4“ dalykai. Vienas dalykas, kurį norėsite gauti, yra Murmuring Obols, kuris savo ruožtu atves į potencialiai didelės vertės grobį. Bet kas iš tikrųjų yra murmėjantis obelis ir kur galite juos auginti? Štai ką reikia žinoti apie Murmuring Obols Diablo 4.
Kam skirti Murming Obols
Murming Obols yra valiutos forma, kurią galima išleisti „Purveyor of Curiosities“ parduotuvėse. Žemėlapyje jie pažymėti monetų maišo piktograma ir juos galima rasti pagrindiniuose centruose, pvz., Desolate Highlands.
Iš visų naujų dalykų, pristatytų „Street Fighter 6“, nuo pasaulinio turo režimo iki savo individualaus personažo kūrimo, tikriausiai niekas nenumatytų, kad bus ir obligacijų sistema, paprastai randama RPG. Kiekvienas iš 18 kovotojų, įtrauktų į paleidimą, yra Pasaulio turo režime kaip meistrai, su kuriais galite treniruotis ir išmokti jų judesių. avataras. Kitaip nei realiame gyvenime, tapti geresniais draugais su kuo nors yra labai paprasta, ir už tai taip pat gausite atlygį! Nors kai kuriuos obligacijų taškus kursite tradicinėmis priemonėmis su kai kuriais meistrais, pavyzdžiui, pakilsite lygiu ir atliksite misijas, dovanoti jiems yra greičiausias kelias į šių kovotojų širdis. Jei esate panašus į mus ir neįsivaizduojate, ko didelis žalias žvėris ar jogos meistras net norėtų kaip dovanos, čia yra išsamus vadovas apie geriausias dovanas, kurias kiekvienam „Street Fighter 6“ meistrui padovanoti.
Kaip veikia dovanos
„Street Fighter 6“ dovanos būna dviejų tipų, kai įteikiamos meistrui. Jie bus verti 2 Bond taškų arba 5, jei jie yra mėgstamiausia meistro dovana. Jei naudosite tik dovanas, turėsite arba 50 įprastų dovanų kiekvienam veikėjui, arba net 20 jo mėgstamiausių.
Jei nori būti geriausias, turi mokytis iš geriausių. „Street Fighter 6“ leidžia įsitraukti į veiksmą sukuriant savo individualų personažą, kuris mokosi meno kovoja tiek su ikoniniais pasaulio kariais, tiek su daugybe naujokų žengiant į pasaulinį turą režimu. Kiekvienas meistras, kuriam pasižadate, atrakins savo unikalius judesius ir papildys jūsų galimybių sąrašą tinkindamas judesių rinkinį. Galite pamanyti, kad su visais veikėjais susipažinsite natūraliai per istoriją, tačiau jūs galite lengvai užbaigti visą režimą nesusidūrę su dauguma meistrų. Leiskite mums duoti jums pirmąją pamoką, parodydami, kaip užsiregistruoti pas kiekvieną „Street Fighter 6“ meistrą.
Kaip užsiregistruoti pas kiekvieną meistrą
Kiekvienas iš pagrindinių veikėjų, įtrauktų į „Street Fighter 6“ paleidimą, laikomas meistru, todėl iš viso galima rasti 18. Kai kuriuos sutiksite natūraliai žaisdami Pasaulio turo režimu, tačiau dauguma jų yra paslėpti arba reikalauja atlikti tam tikrus pasirenkamus tikslus. Štai kiekvienas meistras ir kaip galite juos rasti, kad išmoktų ypatingų judesių.
Lukas
Kai „Street Fighter 6“ įjungsite „World Tour“ režimą, būsite automatiškai užregistruoti Luke. Galite bet kada susirasti ir treniruotis su juo Metro City, jūsų žemėlapyje pažymėtame sandėlyje.
Chin-Li
Chun-Lu taip pat neįmanoma praleisti, kai einate per istoriją. Kai pateksite į 2-1 skyrių, jūsų tikslas bus finansuoti Chun-Li žemėlapio kinų kvartale. Suradę ją ten, galėsite bet kada grįžti į tą vietą ir su ja treniruotis.
Marisa
Toliau pasakojime, kai pateksite į 3–3 skyrius, jūsų tikslas dabar galės keliauti naudodamiesi pasaulio žemėlapiu, kad patektumėte į Koliziejų. Kai atvyksite, Marisa bus pristatyta automatiškai. Tiesiog pasikalbėkite su ja dar kartą, kad taptumėte jos mokiniu.
Blanka
Didįjį žalią žvėrį Blanką galima praleisti, bet tik tuo atveju, jei nesivargiate tyrinėti. Kai pateksite į 6-1 skyrių, Lukas atrakins Ranger's Hut vietą pasaulio žemėlapyje. Galėsite ne tik tapti Blankos mokine, bet ir gausite „Blanka Chan“ aprangą.
Dee Jay
Taip pat galima rasti 6-1 skyriuje, Dee Jay yra Bather's Beach. Po mūšio (nepriklausomai nuo to, laimėsite ar pralaimėsite), galėsite užsiregistruoti pas šį meistrą.
Lelija
Lily yra pirmoji sudėtinga meistrė, pas kurią užsiregistravo. 4-1 skyriuje turite atlikti šoninę misiją, pavadintą „Dvasios vadovas“, kurią galite pasiimti iš NPC Kinų kvartale, vardu Ana. Atlikus užduotį, „Thunderfoot“ gyvenvietė bus atrakinta pasaulio žemėlapyje. Nueik ten, pasikalbėk su keliais NPC, ir Lily ateis į sceną. Kai tai baigsis, pasikalbėkite su ja, kad užsiregistruotumėte studentu.
Cammy
Cammy taip pat yra užrakintas už šoninės misijos, kurią galite vykdyti 7-1 skyriuje. Tas, apie kurį kalbama, vadinamas "Specialusis padalinys Del-?" Metro mieste. Nueikite į metro, kad gautumėte užduotį, užbaikite ją išvalydami metro ir atrakinkite prieigą prie stadiono zonos vakarinėje žemėlapio pusėje. Kai pasirūpinsite visais priešais miesto centre, galite grįžti į King Street per Pasaulio žemėlapį, kad surastumėte ir kovotumėte su Cammy.
Jamie
Jamie yra šiek tiek sudėtinga rasti. Naktį turite būti Metro City ir eiti į Chinatown alėją. Jis bus kovos viduryje, o po to galėsite užlipti netoliese esančiomis kopėčiomis ir ant stogo, kad galėtumėte su juo pasikalbėti ir treniruotis.
Kenas
Po ilgos pertraukos Kenas bus kitas nepraleidžiamas meistras. Kai pateksite į 8-3 skyrių, gausite misiją „The Elusive Former National Champ“, kuri siunčia jus ieškoti Keno statybvietėje. Įsigiję atitinkamą galvos apdangalą, galite nuvykti į svetainę ir supažindinti su juo.
E. Honda
Netrukus po to, kai sutinkate Keną, E. „Honda“ bus rodoma 8–4 skyriuose misijos „Big in Japan“ metu. Tiesiog eikite į restoraną ir susitikite su garsia sumo žvaigžde.
Ryu
Ryu galima rasti keliaujant į Genbu šventyklą. Tiesiog eikite ir pasikalbėkite su juo, kad pradėtumėte treniruotis.
Kimberly
Taip pat nepraleidžiama, Kimberly bus pristatyta 8-7 skyriuose per misiją „Aukštai skraidantis žmogus“. Kai misija bus baigta, ji bus pastatyta ant stogo virš jūsų slėptuvės.
Apgaulė
Baigę 8–7 skyrius, galėsite mokytis iš Guile, apsivilkę SiRN laboratorinį chalatą ir kalbėdami su NPC statybvietėje, kad gautumėte misiją vykti pas vežėją Byroną Taylorą. Eik ten, šiek tiek kovok, ir jis įšoks tau padėti.
Manon
Po 7-3 skyriaus, kai „Extra“ šoninė užklausa atsidarys Metro City Beat Square, būsite automatiškai nukreipti į Fete Foraine. Kai Manon prisistatys, galėsite vėl su ja pasikalbėti ir tapti studente.
Dhalsim
Patį jogos meistrą galima rasti atlikus „Jogos statulos“ užduotį, kuri pasiekiama nuo 9 skyriaus. Pasikalbėkite su Anik Bayside parke Metro City. Užbaikite užduotį ir atrakinkite Dhalsimerio šventyklą pasaulio žemėlapyje, kur galite užsiregistruoti pas Dhalsim.
Zangief
Šalutinis Zangief ieškojimas taip pat atsiranda, kai pasieksite 9 skyrių. Šį kartą jums reikia eiti į stadioną, kad surastumėte kai kurių imtynininkų misiją „Čia ir ten“. Užbaikite užduotį ir Barmaley plieno gamykla bus įtraukta į jūsų žemėlapį. Užsisekite užtrauktuką ir susitikite su meistru.
Juri
Tik daug vėliau, 11–4 skyriuje, jūs ieškote „Hardboiled Adventure“ šalutinio užklausos Nayshall mieste iš Govind in the Bazaar. Turėsite palaukti iki 12 skyriaus, kad galėtumėte visiškai užbaigti šią užduotį, bet atlikę galėsite paprašyti mokytis pas Jurį.
JP
Paskutinis meistras, kurį rasite, gali būti sutiktas tik tada, kai baigsite pasaulio turo režimą. Kai viskas bus suvyniota, naktį eikite į Old Nayshall ir eikite į Suval'hal arenos įėjimą. JP lauks prie laiptų, kol kas nors ateis ir paprašys treniruotis.